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Mensajes - eldibujante

#976
Joé, qué pena que sea tan feo y encima traiga como peones al alguacil del Caylus... pero la portada es TREMENDA!!! ME HA ENCANTADO!! Va a mi top 1 de portadas.

Y yendo al grano del juego, si lo viera por 15â,¬ igual me lo pensaba, pero ando detrás del Caos desde hace mucho y tengo un hype a nivel extremo por ese juego, al que no sólo NO he jugado, si no que varias veces me he quedado con la miel en los labios y, después de quedar para jugarlo a posta, al final no ha salido a mesa (maldita sea!).

Total, por lo que parece, es un juego más de control de áreas y tortas, no? Con el aliciente de tener una portada brutal y que puntuas por los muertos de tu propio bando (es que a los vikingos eso de morir en combate les molaba mucho).
#978
¿Alguien sabe cuál es el tamaño de fundas que hay que ponerle a las cartas cuadradas del Civi? Ahora que han sacado fundas en este formato, habrá que ir protegiendo nuestros tesoros  :)
Básicamente sólo hay dos tamaños 7cm u 8cm, así que con medir las cartas bastaría pero es que ahora no tengo el juego... ¿alguien me echa una mano?
#979
Solo de pensar en el Agrícola me entra angustia, pero esta variante me mola. Yo lo intentaba hacer por draft (la primera partida repartiéndolas al azar ya me dejó claro que era una idea nefasta) pero también me parecía pesado y con azar, además de no poder preveer qué te da el otro.
Acabamos optando por una variante similar a la tuya, donde se sacaban unas cuantas cartas y por turnos cada jugador iba eligiendo de una en una, antes de empezar la partida.
Tu versión mola más, pero no sé si servirá para que deje de darme tirria el agrícola.
#980
Yo precisamente me iría a por el Ginkgopolis porque juegos de colocar trabajadores los hay a patadas, y si "aportar un par de ideas a una mecánica trillada" es suficiente argumento para comprarse uno más, puedes acabar con 500 juegos en un par de meses.
#981
Te has planteado el Stone Age? Creo que aunque no es un wargame ni se parece una mierda, iría muy bien con tu cuñada y podría sustituir a ambos. Si no, el Agrícola o el Dominion están muy bien.
#982
El The Island y el Pompeii tienen puteo de sobra, pero creo que es el tipo de juegos que ya tenéis demasiados, además The island me parece muy flojo sin expansiones y con ellas se sube muchísimo de precio para lo que es.

Por aportar un EUROGAME con puteo puteante, baratito, bien bueno y que escala estupendamente: Die Speicherstadt

Aquí creo que muchos están confundiendo el puteo con "conquistar", y no tiene nada que ver (aunque joda cuando te conquistan una zona).
#983
¿Qué os parece...? / Terra Mystica, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2014, 10:14:37
Hombre, a 5 jugadores está claro que los entreturnos son más largos que a 3 y a 4 jugadores, pero creo que otra de las cosas buenas del Terra Mystica es que resulta dinámico, no hay "megaturnos" como puedan ocurrir en otros juegos, aquí todos van haciendo acciones pequeñas y relativamente rápidas.

Como todo, si todos los jugadores son novatos o propensos al AP, pues alguno se puede desesperar, porque no es un juego fácil y es cierto que muchas veces hay que pensarse bien qué hacer, pero vamos, creo que fluye bastante bien para lo que cabría esperar teniendo en cuenta el eurogame sesudo que es.
#984
Pues pese a que a los amantes del MIL desde el principio estas reglas nuevas parecen no haberles satisfecho, yo, que no lo conozco nada más que de oidas y lectura de reseñas, ahora es cuando me plantearía comprarlo.
En mi experiencia, dificilmente tiene éxito un juego con reglas demasiado enrevesadas o poco intuitivas, y aprecio cuando un juego aporta gran profundidad con reglas sencillas o fácilmente recordables porque tengan cierto sentido.
El MIL siempre me había atraido por la temática y la estética... igual hay que darle por fin una oportunidad. Buen trabajo.
#985
 
Cita de: mazmaz en 11 de Enero de 2014, 12:55:27
Castillos de Borgoña. A 2, 3 y 4 funciona perfectamente, a 2 es poco más de una hora.

Leñe, no me acordaba de este, y éste sí que es un juego indiscutiblemente bueno, y encima tirado de precio (en amazon por 20 leuros): http://www.amazon.es/Ravensburger-Juego-mesa-Castillos-Borgo%C3%B1a/dp/B005UWYK22/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1389602519&sr=8-1&keywords=burgund

Juegazo, el único problema es que no es tan vistoso como otros, pero juegazo como la copa de un pino.
#986
A mí, como el Stone Age me repele completamente (eso de que uno se pueda llevar la torta de recursos y tú quedarte a verlas venir sólo porque le hayan salido números altos y a tí bajos no lo soporto en un eurogame), y encima hay una estrategia que lo rompe, propongo uno que me parece mucho mejor, más interactivo, rejugable y profundo: LORDS OF WATERDEEP.

Está en inglés, pero es un nivel muy básico y por este foro circula la tradumaquetación de todas las cartas.

Dejad ya el Stone Age, que está muy visto.
#987
No conozco el Asante, pero desde luego es muy diferente al Jaipur. Tuareg es en juego más profundo, con un componente de "dominación" espacial del tablero que se va formando constantemente, con opciones de bloquear a tu compañero, vas adquiriendo cada vez más habilidades,... muy recomendable para 2 jugones.
#988
Yo se la pedí a queen games y me la mandaron, ellos sí que la tienen en español aunque no lo hayan publicado en la web.  :D
#989
Cita de: estheon en 09 de Enero de 2014, 15:02:17
Perdonadme pero ya que estamos hablando de juegos de civilizaciones, ¿recomendaríais el Civilization antes que el Nations o el Clash? Pensando que, al igual que los otros, es para jugar con 2 jugadores.

Opinión de un novato en ambos juegos:

Para mí, antes que el Clash, por supuesto que merece la pena más el Civilization, la sensación de desarrollar una civilización apenas existe en el Clash y además pueden hacer todos los jugadores prácticamente la misma partida, cada partida, mientras que en el Civilization cada facción tendrá una manera de jugar diferente, unas sinergias diferentes que explorar en las tecnologías, el mapa es más variable, etc... lo que además de darle más profundidad y meterte más en la partida, lo hace mucho más rejugable. Eso sí, también es un juego más complicado y más largo que el Clash (no mucho, pero sí un poco y eso puede ser importante para jugadores noveles). En contra: el sistema de combate del Civilization es enrevesado y poco emocionante, aunque lo de tener unidades diferentes de rangos diferentes mola.
En la baremación habría que tener también en cuenta que el Civilization es más barato, más bonito, está mejor producido, tiene expansiones y lo encuentras en cualquier tienda, mientras que el Clash (al menos en español) sólo está en una tienda y las calidades no están a la altura del primero.
En cualquier caso, creo que había un hilo justo sobre eso, búscalo: Civilization vs Clash of Cultures.

El Nations no lo conozco, pero tengo muchas ganas de probarlo.
#990
Si les sale un juego de aventuras más sencillo de reglas que el Middle Earth Quest (tarea fácil), lo tendré muy en cuenta. Me gusta el universo de Witcher, además parece que quieren conservar el espíritu del videojuego a la hora de tener capacidad de decisión y que eso altere toda la historia.

Si sale en español igual cae!