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Mensajes - Brux

#976
Cita de: Robert Blake en 08 de Abril de 2012, 13:30:56
Ante todo, perdón por el offtopic.  ::)

Todas las lenguas tienen préstamos de otras. Y creo que lo de que una lengua es bonita que otras es algo bastante subjetivo. En cualquier caso, aquí decimos "es penalti" y nadie pone en el grito en el cielo. O se canta "gol". O se dice "fútbol", o "friqui". Si habláramos con propiedad, nos referiríamos a "es penalización", se ha alcanzado la "meta", se juega al "balonpié" o eres un "entusiasta de los juegos de mesa" (o de Star Trek, o de lo que sea, y por usar una acepción amable del término)

Por supuesto que estos son palabros ya aceptados por la RAE (friqui no, pero al tiempo), pero no son palabras castellanas. No veo qué tiene de malo calificar a algo como "filler". De hecho, a mí me suena mucho mejor que "de relleno".  ;D

Yo no he dicho que el español sea más bonito que otros idiomas, simplemente que es muy bonito.

Cuando entras por primera vez a esta web y empiezas a ver términos en inglés te vuelves un poco loco y no entiendes nada, cuesta mucho entender lo que se dice al principio, por eso me gusta más "de relleno", se entiende aunque seas profano en la materia.

Otro término que me costó pillar es "el hype", me gusta más "la expectación", mismo caso que antes, se entiende a la primera.

¿Alguien me puede explicar qué leches es el chrome?

Está claro que hay anglicanismos muy arraigados en nuestro idioma y aceptados por la RAE, también tienen españolismos los angloparlantes ;D pero personalmente prefiero no ampliar la lista y usar palabras españolas siempre que pueda.

Está claro que nadie va a decir Disco Compacto cuando puede decir Cede, el plural digo yo que será cedeses  :o :o :o ;) ;) ;)
#977
Cita de: kikaytete en 08 de Abril de 2012, 14:44:26
Pues no sabes lo que te pierdes. Es con mucho el mejor juego para dos que he probado. Lo de sacacuartos se ha hablado mucho en este foro de diversas alternativas económicas, y bajo mi punto d evista, deberías darle una oportunidad

No lo he jugado y ni pienso, pero lo he visto jugar, y no le veo la gracia, cojo carta, pongo carta, te pego, te tiro un hechizo (alias te pego) etc, etc

Le falta un trasfondo, un tema, una historia, un algo que no sea una simple mecánica, en el fondo lo veo cómo un abstracto con dibujos bonitos.

Sinceramente no me llaman los juegos de cartas puros, pero este nada de nada ;D

Nadie se me ofenda, de esto va el post ::) ::) ::)
#978
Magic, nunca lo he jugado y nunca lo jugaré, me parece un saca cuartos de tomo y lomo ;D ;D ;D ;D

#979
Cita de: Wend1g0 en 08 de Abril de 2012, 04:39:06
Mmmm... yo prefiero usar la lengua de los demás. Emmm... yo prefiero usar la lengua de las demas..... Errrrr... vamos a dejarlo, mejor.

Yo prefiero usar lAs de lAs demás ;D ;D ;D
#980
NACs y rol por un tubo de jovencito, luego rol, luego laaaargo parón.

Hace 6 años jugué un par de partidas al Munchkin y me quedó el nosequé de comprar un juego de cartas para mí y mi novia.

El año pasado, a finales, pasé por una tienda y compré un Colonos de Catán cartas 2-4 jugadores, vamos, el de 10 eur de nada, y después miré el catálogo de Devir y lo ví, ví ese pedazo juego al que juegan mis mejores amigos, Sheldon, LEonard, Howard y Rajis, EL TALISMAN!!!!!! Pensaba que no existía y se lo habían inventado para la serie, de hecho lo veía por la tele y no le veía sentido, me parecía la oca con espaditas...... Lo compré y enganchadísimo hasta ahora, ampliando ludoteca....
#981
Traductor de San Google: Filler = relleno.

A filler game = Un juego de relleno.

Me parece que el término juego de relleno es tan rico en matices como filler.

Propongo sustituir "es un filler" por " es de relleno"

Usemos nuestra lengua, es muy bonita.

#982
Yo soy friki y me siento orgulloso de ello ;) ;) ;) los no frikis me aburren ;D ;D

Otra cosa es un freak (traducción: monstruo)..... es decir los raros que salen por la tele, normalmente son enfermos mentales y no deberían salir por la tele y menos para reírse de ellos, a estos se les llama frikis cuando se les debería llamar freaks, que pronunciado suena "friks".

En resumen, es un mal uso del inglés.....
#983
Dudas de Reglas / Re:Stone Age (Dudas)
01 de Abril de 2012, 11:47:14
Cita de: manluf en 01 de Abril de 2012, 01:54:06
Creo que estas equivocado. De las reglas en inglés de Rio Grande
If at least 1 building stack is empty. In this case the current round is played to the end,
i.e. the people must still be fed.
Then follows the final scoring

O sea en cualquier caso, acaban comiendo, ya que cuando termina por falta de cartas eso es el primer paso de un nuevo turno.

UPssss, me he liado..... esto me pasa por hablar de memoria.....
#984
Dudas de Reglas / Re:Stone Age (Dudas)
01 de Abril de 2012, 00:39:02
Cita de: segoviano en 13 de Marzo de 2012, 17:11:34
aepa, efectivamente, hay dos formas de terminar el juego.

Si se acaba porque, en la fase de rellenar las cartas (que ocurre cuando ya se ha hecho todo en el turno, incluyendo dar de comer) no se pueden rellenar todos los huecos, el juego acaba ahí y no se empieza otro turno.

Si se acaba cuando alguien compra la última choza de una de las torres de chozas (que ocurre enmedio de la resolución de acciones del jugador correspondiente), el turno de acaba hasta el final, incluyendo las acciones de los otros jugadores y dar de comer a toda la tribu, por supuesto.

Espero haberte ayudado con tu duda.

Norllll, si se acaban las cartas de construcción se termina la fase 2 del turno, todos los jugadores acaban las acciones de sus trogloditas y cuando se retire el último troglomeeple del tablero acaba el juego, no se pasa a la fase 3, la de dar de comer a la tribu.

Curiosidad mía, al final se pueden hacer 2 sets con las cartas de civilización o sólo un set y el resto de cartas repetidas valen por un punto. Yo de las reglas entiendo esto último, un punto por carta repetida y basta.

#985
Cita de: Suso5 en 26 de Marzo de 2012, 21:27:33
Pues si puedes dejar el enlace por favor, es que yo me meto en la página, en el juego y solo me sale todo lo antiguo, ni siquiera me aparece la hoja esa de referencia de la 2ª edición que ha puesto JavideNuln-Beren. ??? ???
¿Será del navegador?

EDITO: al leer vuestro comentarios, me he metido en chrome y efectivamente era del navegador, ahora me sale todo actualizado. A alguien más le pasa que desde Firefox no se muestra lo nuevo?? es más tengo recién cargada la página desde ambos navegadores y una muestra lo antiguo y la otra todo actualizado, que raro....

Limpia la caché del Chrome:

http://support.google.com/chrome/bin/answer.py?hl=es&answer=95582
#986
Cita de: Suso5 en 26 de Marzo de 2012, 13:38:42
Pero creo que se refiere al reglamento específico de la 2ª edición, no a las reglas del juego en sí, y ese reglametno aún no está disponible, que me corrija si me equivoco.
Y por cierto no se por qué tienen tan mala calidad las reglas en pdf que hay colgadas de este juego, se ven bastate mal y sobre todo si quieres hacer zoom.

Ya están colgadas las de la 2ª edición
#987
por 40 pavos que vale online ahora........
#988
Muchas gracias, todo descargado y a la espera de impresora :B :B :B
#989
Cita de: Melko en 12 de Marzo de 2012, 13:05:16
Para los amantes del mus, recomiendo l truc, un juego de faroleo y envites muy popular en Valencia y en las cafeterias de sus universidades.

El TRUC es en Valencia lo que el Mus en Madrid, no tiene tanta fama, pero es el juego al que más se juega junto con el dominó. Al Mus en Valencia no juega ni el tato, de hecho no conozco a nadie que sepa jugar.

Por cierto, ese reglamente lo veo raro, dice que en valor de cartas después de los TRESES vienen los DOSES, supongo que eso será una variante de algún pueblo, pero oficial no es, los DOSES son los que menos valen de todas las cartas, y son OPTATIVOS, normalmente no se usan. En ciertos pueblos juegan hasta con figuras, 8s y 9s, pero son variantes raras y localizadas, incluso con el copón y el monedón....... Jamás había oído de jugar 3 contra 3, el truc se juega por parejas, dos contra dos, o 1 contra 1, pero como mola es 2v2

Oficial:

Cartas del 3 al 7, sin figuras + AS espadas y AS bastos.

Orden Espada, Basto, 7 espadas, 7 oros, treses y luego según número.

NO digo cual no me gusta porque soy muy novato y me gustan todos de momento....
#990
Hola, he traducido una variante de juego que he visto en la bgg que me parece interesante, sobre todo en solitario, puedes intentarlo con un personaje o con varios a la vez. También se puede jugar con varios jugadores.

Espero os guste, por ahora no la he probado, lo haré en cuanto pueda :B


World of WARCRAT, JUEGO DE AVENTURAS
Reglas completas COOPERATIVAS Y SOLITARIO v1.2

COMPONENTES

8 dados de 2 colores diferentes, si es posible (una para el movimiento y el otro para la referencia)

CONFIGURACIÓN

Colocar 2 dados en cada espacio de Señor Supremo. En Hakkar ambos dados deben ponerse marcando el 1, el 2 para

Krull, el 3 para Nefarian y finalmente para Kel Thusad el 4.
Los Señores Supremos tienen 4 vidas.

CAMBIOS EN EL JUEGO

Cuando un héroe entre en combate puede elegir entre luchar únicamente la primera ronda o hasta la muerte de alguno

de los combatientes. Esto significa que por ejemplo si el enemigo es demasiado fuerte el héroe puede huir al final

de la primera ronda de la batalla. Pero si el héroe se queda será hasta que la muerte o la de su enemigo.

Al final del turno de cada jugador tira 1D6. Si el número es de 1 a 4 Mueve al correspondiente Señor Supremo 1

casilla más cerca de la ciudad más cercana. (Por ejemplo: Si el dado muestra 3, entonces Nefarian se moverá un

espacio hacia a la ciudad de Forjaz)

Una vez que el jefe está en una ciudad, si sale su número en el dado de 6 ataca e hiere a la ciudad, se coloca un

marcador de herida en la ciudad. Cuando coloques el cuarto marcador la ciudad es destruida.

Cada vez que un héroe muere, pierde un objeto que lleve en la bolsa o que lleve puesto, a elección del jugador,

además se tirará un dado adicional de 6 para mover a los señores Supremos. Nota: Si un héroe muere en una ciudad

luchando contra un jefe resucitará en otra ciudad de la elección del jugador.

Cualquier tarjeta o ficha que se pueda utilizar contra un personaje enemigo puede ser utilizadoaen contra de los

Señores Supremos, menos las que retarden movimientos o desplacen personajes.

Si un Señor Supremo se queda en un espacio con iconos de curación cura una herida al final de cada turno.

Los Señores Supermos sólo pueden ser atacados si el héroe es del mismo nivel que el jefe. Pero se les podrá atacar

con cartas SIEMPRE, seas del nivel que seas.

Cuando se activa un recurso de libro robas dos cartas y desechas una de tu mano, los demás jugadores no roban

ninguna. (nota del traductor: REGLA OPCIONAL....)

El límite de cartas por jugador es de 5 cartas en mano. Si se reciben más de 5 en un turno se deberán descartar las

sobrantes. (nota del traductor: REGLA OPCIONAL....)

Al comienzo del turno de un héroe si comparte el espacio con otros héroes podrán intercambiar objetos entre ellos

con el coste de 2 puntos de movimiento por héroe con el que negocie. Esto significa que si un héroe quiere

intercambiar objetos con 2 héroes se requieren 4 puntos de movimiento, no importa cuántos obejeos se intercambien.

Un héroe puede recibir objetos de los otros héroes sin dar nada a cambio, o regalr objetos a otros héroes.

FIN DEL JUEGO

Si los héroes derrotan a todos los jefes ganan.

Si una ciudad es destruida a todos los jugadores pierden.

VARIANTES

Con estas reglas el juego es muy difícil y resulta muy complicado ganar, se recomienda usarlas sólo para 4

jugadores, con menos de 4 jugadores estas variantes permitirán ajustar el nivel a su gusto.

- Los héroes pierden si TODAS las ciudades son destruídas.

Una vez que una ciudad es destruida, Si el dado muestra al Señor Supremo que destruyó la ciudad, se moverá al Señor

Supremo que esté más cerca de una ciudad, si dicho Señor Supremo ya está en una ciudad se sumará una herida a la

ciudad.

- Conseguir un tesoro cuando un Señor Supremo es derrotado

Si un Señor Supremo es derrotado el héroe sacará 2 objetos del color del Señor Supremoor Boss y elegirá uno. Luego

se descarta el otro.

- El Valor de los Héroes

Héroes de cualquier nivel pueden atacar a los Señores Supremos en cualquier momento, no importa el nivel que

tengan.

- Mantener tus posesiones.

Cuando un héroe muere no pierde ningún objeto.

- Imperceptible

Cuando un héroe muere no se tira un dado extra para mover a los Señores Supremos.

- Los Señores Supremos más fuertes

Tienen 6 vidas en lugar de 4.

- La moral de los Señores Supremos.

Si un héroe muere tira 2D6 en vez de 1D6 y mueve a los Señores Supremos según marquen los dados. ejemplo: ambos D6S

tienen el mismo número, entonces dicho Señor Supremo se moverá dos veces.

NOTAS Y ESTRATEGIA

Como los puntos de victoria no significa nada con esta variante, los héroes deben traar de subir de nivel lo más

rápido posible para hacer frente a los Señores Supremos, conseguir las mejores armas, armaduras y pociones para

hacer frente a la amenaza. No se tomarán las misiones, ya que habrá sólo una: matar a los Señores Supremos antes de

que todo está perdido!

MAS VARIANTES

- Sed de más destrucción.

Cuando un Señor Supremo destruye una ciudad se dirige por el camino más corto a la más cercana. NO pueden usar las

rutas de vuelo.

   Subvariante: Pueden usar las rutas de vuelo y va directo de ciudad a cuidad. Las rutas de vuelo son el

único recurso que no se destruye con la cuidad y también podrán usarlas los héroes.