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Mensajes - ulises7

#976
Cita de: Kikenoko en 15 de Noviembre de 2015, 20:30:49
¡Buenas!

Estoy impaciente por pillarme algún juego nuevo, pero después de comprarme todos los que tenía en mente, no sé por dónde tirar.

Tengo en mi poder Ciudadelas, Arkham, Eldritch, Agrícola, Takenoko, Sushi Go, Humanos y Carcassone (como veréis, aún tengo mucho camino por recorrer...). De los que tengo, sin duda mis favoritos son Arkham y Eldritch, además del Agrícola, y estoy buscando algo similar: buena ambientación, cantidad infinita de componentes, rolero y con una duración de partida considerable.

¡A ver si podéis ayudarme!

Gracias :)

Mmm, ¿tema y complejidad?

No es lo mismo un Doom que un Mice&Mystics por ejemplo...
#977
Componentes y partes de juegos / Re:Dados del DOOM
07 de Noviembre de 2015, 17:57:30
Cita de: hardhead en 06 de Noviembre de 2015, 15:11:24
Perfecto ainvar0!

De Jorge si, serían grabados como los que se ven en el verkami, pero de colores

De madera entonces, ¿no?
#978
Novedades / Actualidad / Re:Deep Space D-6 en kickstarter
01 de Noviembre de 2015, 13:58:28
Por las funciones de los dados me recuerda muchísimo al videojuego Faster than Light...
#979
Yo me miraria el HeroQuest 25 aniversario, que los de GameZone son una empresa muy seria, responsable y se puede confiar plenamente en ellos y en "su producto"  ;)
#980
Por comentar uno que no ha salido y famoso: la primera parte del Galaxy Trucker, luego ya es resolución con turnos.
#981
Conozco dos, Goblin Trader como te han dicho y Drobbit.
#982
¿Qué os parece...? / Thunderstone, ¿qué os parece?
25 de Octubre de 2015, 15:56:16
Yo jugué a la primera edición.

A mí no me gustó pese a encantarme el dominion, básicamente porque no es un juego de combos y de robo de baraja, juegas muy pocas cartas de tu mano y robas pocas, se trata de ir enfrentándote a monstruos (comparar valores numéricos, ¡super temático!) e ir limpiando y mejorando tu baraja poco a poco. Sensaciones diferentes al clásico deckbuilding.
#983
Cita de: castrol en 22 de Octubre de 2015, 14:43:25

Por cierto, y desde la más completa ignorancia ¿existen rotuladores con punta fina  ;D para pintar minis? De no ser así ya lo están inventandoiii  ;D

Lo más parecido es el aerógrafo, que es aun más pro (al menos económicamente).
#984
El mejor que me ha funcionado es el Se Bebe, una versión para alcohólicos del Se Vende (For Sale)  ::)
#985
Yo estoy por caer pero no estoy 100% convencido porque no soy nada eurogamer... Además si entraría sería con el Art Connoisseur, ya que por algo me flipaba el arte de Jakub antes de que saliera el juego  :o
#986
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
21 de Octubre de 2015, 14:45:42
Cita de: xyrby en 21 de Octubre de 2015, 12:38:17
Cita de: ulises7 en 21 de Octubre de 2015, 00:30:47
Creo recordar que no hay límite en el número de acciones jugadas en las bases. Para llevar la cuenta simplemente tenéis que estar atentos, nosotros poníamos las acciones encima de la base.

Muchas gracias.
una pregunta más al respecto, que reglas ponias, es decir, ponias una accion por persona en la base o una misma persona puede tener varias acciones (de las facciones que este jugando)?

Se que el juego es muy simple, pero la única "duda" más "rara" que tengo es esa.
Muchas gracias por las molestias ;)

Mientras respetéis las reglas del juego (un minión y acción por jugador por ronda sin contar habilidades extra) cualquier combinación es válida. Tampoco suele verse que se acumulen muchas acciones en las bases porque tarde o temprano tiene que puntuarse y estas cartas se perderán mayoritariamente.
#987
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
21 de Octubre de 2015, 00:30:47
Cita de: xyrby en 21 de Octubre de 2015, 00:27:50
Hola, soy nueva en el foro.
Tengo una duda en el juego, soy nueva jugando, lo tengo desde hace un par de semanas, con la expasion de los fantasmas, osos...
bueno mi duda es la siguiente:
¿Cuantas acciones, puede haber en una misma base? y si la respuesta es, más de uno. me podeis decir como jugais esa parte. nosotros jugamos con una accion por base.

espero respuesta pronto Gracias.

Creo recordar que no hay límite en el número de acciones jugadas en las bases. Para llevar la cuenta simplemente tenéis que estar atentos, nosotros poníamos las acciones encima de la base.
#988
Cita de: Lee30 en 17 de Octubre de 2015, 09:18:09
Yo llevo tiempo dándole vueltas al tema. Nunca he jugado al rol, pero me llama bastante esa caja de inicio de "Al filo del imperio".
Otra buena opción que suelen recomendar es "La llamada de Cthulhu". Hay por la red una guía de inicio rápido gratuita que está muy bien, con las reglas básicas y una aventura (La casa Corbit, un clásico que siempre recomiendan para empezar).
También me ha llamado mucho la atención "Fragmentos", pero ahí ya hay que comprar el manual, que tiene muy buena pinta y lleva muchas aventuras.
Como digo, nunca he jugado al rol, pero me atrae mucho. Mis amigos tampoco (y no tienen muy claro lo que es), así que me tocaría hacer de máster y además tratar de que les interese y quieran repetir. De ahí mi demora y temores para empezar.

No empieces con La Llamada de Cthulhu, para el máster es todo un reto. Si es como jugador entonces sí.
#989
Es bastante fácil decantarte por una u otra: ¿qué os llama más, la fantasía épica o la sobrevalorada Star Wars  ::)?

También puedes decantarte como te han dicho por otros juegos sin caja, todos son asequibles para empezar mientras no sean excesivamente complejos, por eso la ambientación es muy importante, porque es el catalizador de motivación para el máster y a su vez, a los jugadores.
#990
Recomendados / Re:Quiero un Ameritrash
15 de Octubre de 2015, 11:41:28
Cita de: NeORomani en 15 de Octubre de 2015, 10:34:29
con tematica agradable. Es decir, nada de marines matando aliens, ni heroes matando orcos, ni humanos matando zombies; quiero algo original como seguratas apartando señoras compra-bragas en las rebajas
Un juego que no se trate de ir a putear al otro.
Que no haya tropecientas cartas de eventos y que no haya que estar media partida leyendo (mice mystics)
De duracion contenida (2h-2h30m) o que se pueda guardar y jugar en sesiones


Precisamente lo que estás pidiendo va en contra de la esencia de los ameritrash:


  • Temática molona: cuanta más sangre y combates haya, mejor.
  • Puteo máximo: para jugar a construir granjitas e ir a tu bola ya tienes tropecientos mil euros sosos donde escoger.
  • Narratividad: ya sea con eventos, con escenarios o por mecánicas un ameritrash te tiene que contar una historia.
  • Epicidad: sólo se consigue metiéndote dentro de la partida y la duración es una condición indispensable para sentir que estás construyendo un imperio/conviertiéndote en un héroe/decidiendo el destino de la Tierra Media...

Pues eso...  ;D