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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#976
  Sobre el tablero, hombre, cierto es que queda bien una lona impresa... pero para remedio económico, os vais a una tienda de telas y compráis un  par de metros de azul celestito y ya está...
  Para darle un efecto más marinero, se puede coger pintura blanca y celeste (más clara que la tela)  para tejidos, mojar un cepillo de dientes con ella y "dispararla" frotando las cerdas del cepillo cargado de pintura, sobre la tela. Así se le da cierta textura.
   La verdad es que los juegos de miniaturas nunca suelen traer tablero de juego. Eso ya es una constante desde mucho tiempo antes de que aparecieran los juegos tipo "wings of wars". Muchos no traen ni miniaturas ...  ;D Sólo el libro de reglas y tú te las apañas comprando lo demás a los fabricantes de atrezzo o miniaturas de turno.
   
   En cuanto al precio de la caja, yo no digo ya si es caro o barato, simplemente lo veo mucho dinero. Y no porque lo sea "per sé", sino porque si el juego te gusta, ampliarlo te costará un pastizal. Creo que por ese motivo muchos han dejado "X-wings" y un montón de juegos más donde las expansiones se disparan de una forma brutal. Es terrorífico echar la vista atrás un año o dos después de la publicación de un juego y ver que te has dejado más de 300 euros en total entre básico y expansiones. Supongo que lo será menos si lo juegas casi a diario, pero como la oferta es tan grande, de verdad que te tiene que calar mucho un juego a estas alturas para estar dispuesto a "coleccionarlo".
  Y sí, ya sé que el básico da para un montón de juego y partidas. Los creadores también lo saben, por eso salen más barcos y más miniaturas...  ;D
#977
Variantes / Re:Náufragos (Variantes)
30 de Marzo de 2014, 14:03:10
Cita de: winston smith en 30 de Marzo de 2014, 12:49:43
Cita de: darleth en 24 de Marzo de 2014, 09:17:21
¿Alguien ha probado aumentar el número de jugadores a 5 o 6?. Somos 5 en nuestro grupo y quisiera saber si sería viable jugar los cincos sin cargarnos el juego.

Meter más jugadores en un juego sin adaptaciones, reglas especiales o incluso más componentes es delicado. Más incluso en un juego de este tipo, semi-cooperativo y de negociación. A mí no se me ha dado el caso de probarlo, si somos 5-6 prefiero jugar a otro que esté diseñado y adaptado a ese número de jugadores.

No sé si llegará a ver la luz alguna expansión para Náufragos
y si se ampliará el rango de jugadores.

  Mala pinta tiene.
#978
Cita de: gervader en 28 de Marzo de 2014, 10:01:31
Yo pregunte por las expansiones y me dijeron que ya lo tenian cerrado y que la publicarian a final de año tambien en castellano y la de clas of cultures tambien. Asi queperfecto por ellos.

  Gran noticia
#979
De jugón a jugón / Re:El tema os deja ver el juego??
27 de Marzo de 2014, 12:29:50
 La culpa la tuvo Lovecraft por poner un nombre tan raro al bicho. Le podía haber llamado Pulpón.
#980
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
27 de Marzo de 2014, 12:27:43
  ¿Y si llevamos la cuestión por otros términos?

  Vamos a preguntarnos: ¿Qué diferencia al ajedrez de otros juegos de mesa, para tener la solera, reconocimiento y prestigio que tiene en la actualidad?  ¿Su mérito es que "estuvo antes" que los demás?
 
  Hace tiempo leí una reseña sobre el ajedrez escrita como si el juego hubiera sido publicado como novedad en Essen, y me partí de risa, porque todo lo que decía era verdad... Yo creo que no juzgamos lo mismo las cosas "clásicas" que a las modernas, porque tienen esa pátina de excelencia que nos cuesta apartar para ver la realidad de las cosas, que no es otra que es un juego más, del montón, mejor que otros muchos y peor que otros tantos.

Me gustaría encontrar esa reseña porque era divertida, pero no se me da bien buscar en BGG...  ;D
#981
  Es verdad, el king of Tokyo se me había pasado. A mi sobrina (de 11 años) también le gusta... creo que ese si que es una elección "segura"...:-)
#982
De jugón a jugón / Re:El tema os deja ver el juego??
26 de Marzo de 2014, 22:00:11
   Para mí el tema es imprescindible.
   Y en cuanto a agrícola, me sucede una cosa con él (y con otros juegos que supuestamente tienen tema):  Si a mitad de la partida estoy haciendo constantemente cálculos matemáticos en vez de pensar que soy un granjero, el juego no tiene tema, o al menos el tema no es lo principal en el juego.  Si, por el contrario, el juego me hace tomar decisiones "locas" e incluso contraproducentes, sólo porque estoy metido hasta los huesos en la "historia" que me cuenta el juego, entonces sí que tiene tema, y bien puesto.
   Es aceptable y normal que en cualquier juego con tema, en algún momento, tengas que detenerte a sopesar tus posibilidades de victoria, a hacer tus cálculos. Pero los juegos que te exigen esto turno a turno, para mí pierden rápidamente la sensación temática, porque los números apartan de mi cabeza lo otro.

  Ejemplo de juego con el tema pegado: Tigris y Eufrates.
  Ejemplo de juego con el tema "diluído en medio de la partida":  Agrícola
  Ejemplo de juego rebosante de tema: Spartacus.
   
#983
  Si le gustan los abstractos (juega al ajedrez) te recomiendo HIVE o LINJA.

  Para euros, probaría con Smallworld ó Pingüinos y Cia

  Y como sustituto o alternativa al Hombres Lobo, uno muy chulo, Eat me if you can.

Y en vez de un agrícola completo, me decantaría por el agrícola para 2 jugadores (Animales en la granja)...

Lo malo es que estas cosas son prueba y error, igual le gusta algo que no nos podemos ni imaginar, y estas recomendaciones le aburran. A saber.


   
#984
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
26 de Marzo de 2014, 19:08:52
   Si la Voyager la hubieran enviado los chinos hubiera ido el go, no el ajedrez.
#985
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
26 de Marzo de 2014, 16:26:11
  Yo, por meter baza donde no me llaman, me atrevería a criticar al ajedrez precisamente por aquello que lo hace grande: no es divertido.  No es un juego de mesa donde los rivales se lo pasen bien jugando, se rían  o se miren a los ojos amigablemente. Es un duelo a cara de perro donde se sufre mucho (vosotros mismos ponéis el ejemplo de la presión, del cansancio mental, del estress que sufren los campeones) y donde los jugadores que empiezan a dominar el juego entran en un circuito de competitividad máxima que no he visto en ningún otro juego.
   El ajedrez no es un juego casual, no porque no sepas las reglas, que se aprenden en una tarde, sino porque su ejercicio se ha convertido en materia de estudios y cualquiera que desee ir más allá del jaque pastor y competir a un nivel "decente" deberá estudiar, pero estudiar de verdad. Y a veces, el mundillo que rodea al ajedrez, las federaciones, los maestros, las palizas que reciben los neófitos "en aras del aprendizaje" es duro e insatisfactorio.
   Ya que el hilo va de "qué os parece", mi opinión totalmente personal es que el Ajedrez, como experiencia lúdica, deja mucho que desear. Otra cosa es que uno quiera, a través del Ajedrez, demostrar su superioridad intelectual con respecto a sus oponentes, o incluso cepillándose a sus rivales de veinte en veinte a la vez, en un ejercicio de avasallamiento circense que no tiene ninguna gracia salvo la de demostrar que eres más inteligente que tus veinte oponentes. No me veo en la necesidad de jugar partidas simultáneas de TS, Catán o cualquier  otro juego de mi colección, sólo para ver a cuántas personas soy capaz de humillar simultáneamente.
   En fin, que a mí, el ajedrez, ni con un palo.  Ni siquiera soy capaz de ponerle la etiqueta esa de "que es un juego, tíos". 
  Eso sí, algunos ajedreces artesanos quedan preciosos al lado de una chimenea, todos ordenaditos, para darle un aire intelectual al salón.

   
   
#986
Talleres / Re:Creando un juego :P
24 de Marzo de 2014, 18:51:47
Cita de: Miguelón en 24 de Marzo de 2014, 16:38:25
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 24 de Marzo de 2014, 16:34:58
  Igual sacas alguna idea de este documento que escribió un tipo muy desagradable que anda por este foro... 8)

https://docs.google.com/file/d/0BxC4pPFscUOiazRXcHV1SWdCbjA/edit?pli=1

Bufff... Yo me lo pensaría, además de ser desagradable es bastante despreciable [emoji14][emoji13][emoji12]

Y abyecto... (me encanta esa palabra...  ;D ;D ;D )
#987
Talleres / Re:Creando un juego :P
24 de Marzo de 2014, 16:34:58
  Igual sacas alguna idea de este documento que escribió un tipo muy desagradable que anda por este foro... 8)

https://docs.google.com/file/d/0BxC4pPFscUOiazRXcHV1SWdCbjA/edit?pli=1
#988
Cita de: bocks en 24 de Marzo de 2014, 16:29:13
Yo creo que esta semana no será, porque el precio promocional preventa era hasta el 19 de marzo y ahora es hasta el 31, por lo que a mi me huele que se va a abril. Espero equivocarme.

Cierto, han ampliado el plazo...
#989
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
16 de Marzo de 2014, 21:46:38
Cita de: quetzal_87 en 16 de Marzo de 2014, 20:12:42
Hola a todos.
Tengo una duda que no he visto resuelta aún (o eso creo). Resulta que el otro día jugando entre 4, al final de la partida, cuando habia que coger los PH finales correspondientes al avance en el trak de exploración, nos quedamos sin puntos para todos.
¿Como se soluciona eso? Nosotros lo que hicimos fué cojer por orden de turno hasta que se acabaron, cosa que nos pareció correcta por que el ultimo jugador fué el que nos vendió en el ultimo turno para...
Spoiler
hacer la acción del campamento "codicia" quedandose con el tesoro y haciendose con 8 PH más! xD

Gracias por vuestras respuestas y mis felicitaciones a Alberto, un gran juego!

  ¡Hola!
Pues tienes dos soluciones... una es invertir el orden de lo que pone en el reglamento: Primero sumas los pH acumulados, se devuelven todas las fichas a la banca y luego cada jugador toma las fichas correspondientes  a su posición en el track y añade los puntos obtenidos al total.

  O bien, si se acaban las fichas cuando un jugador aún debe coger, todo el mundo suma los puntos, se devuelven las fichas y se siguen cogiendo las necesarias.

De todas maneras, lo que hicísteis también me parece correcto si todos llegásteis a ese acuerdo. Lo importante, al fin y al cabo, era si os lo habíais pasado bien jugando....  ;)   
#990
  Veo otro futuro éxito del sello Looping Games...  :D