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Mensajes - oldfritz

#976
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
13 de Octubre de 2010, 00:09:26
Cita de: yorinaga en 12 de Octubre de 2010, 23:33:32
Duda con la regla 10 de reconstruccion y reorganizacion.
Segun leo gastas 1 ps en reconstruir y un 1 ps en reorganizar  pero la duda nos surgio con el punto 10.3: "Solo se puede hacer con una unidad por operacion".

Segun yo interpreto si tienes una unidad diezmada y desorganizada puedes gastar 2 ps para reorganizar y reconstruir esa unica unidad.  Pero ¿si tienes una diezmada y otra diferente desorganizada? ¿puedes igualmente gastar 2 ps y reorganizar una y reconstruir la otra?

En resumen, ¿el punto 10.3 hace referencia a una unidad para ambas cosas (o para una sola si solo le pasa una de ellas) o que solo se puede hacer cada cosa en una unidad por operacion aunque sean diferentes unidades?

Lo último. La Regla de la Serie 5.2.5. establece que una unidad sólo puede realizar un acción por Operación en la que participe, por ello volver a plena potencia y quitarse el DG serían dos acciones, no se puede hacer.
La Regla de la Serie 10.3. tal vez debería ser la 10.2.1., está hablando de devolver una unidad a potencia completa, sólo 1 por Operación.
#977
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
05 de Octubre de 2010, 23:14:15
El mío es el "viejo Fritz", el apodo que sus aliados ingleses le pusieron a Federico II de Prusia durante la Guerra de los Siete Años.
Uno de mis personajes favoritos -si no el que más- de la historia militar universal.
Por su mala leche, por su genialidad, por su gusto por la poesía y los fornidos granaderos: él sólo quería vivir de la poesía y del amor juvenil -homosexual que era-, y se encontró en 1740 con un trono que no quería y, no obstante, supo estar a la altura de las circunstancias creando la Alemania moderna, como efecto secundario.
Un tío con dos cojones, vaya.
Y con un "coup d´oleil" que lo flipas, un ojo para el terreno, las maniobras y la oportunidad genial. Y eso que solía tener más bajas que sus enemigos, en las batallas que ganaba -nadie es perfecto.., como dijo aquel personaje de "Con faldas y a lo loco"...
#978
Pues eso, uno notición y una alegría. En el Festival Internacional de Córdoba se va a dar este nuevo premio y el primer agraciado es Niko Eskubi. Felicidades mil y mil...

http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1924&Itemid=47
#979
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 23:48:42
Cita de: Farnesio en 29 de Septiembre de 2010, 23:43:31
Pues sinceramente si no hay empresas europeas... me da igual.
Yo no quiero empresas "EUROPEAS". Me interesan más empresas "BUENAS" con productos de calidad. No creo que los juegos de Bellica, por poner un ejemplo, sean buenos (o malos) por ser españoles o europeos. Lo serán por su calidad (tanto en diseño y testeo de juego como en diseño gráfico y calidad de componentes), no por su procedencia. Aviado iba si tengo que lamentarme porque no hay empresas "gallegas" haciendo wargames para los pocos que somos jugando por estos lares.
Dichas estas obivedades avancemos un poco más.
Creo que desde Europa (y ya creo que desde casi cualquier lugar del mundo) se pueden hacer y editar buenos wargames. Hay una editorial brasileña (Riachuelo games http://www.riachuelogames.com.br/bellum/) de la que me he descargado varios juegos. Igual no triunfa. O sí. Dependará de muchas cosas, pero no creo que dependa (fundamentalmente) de su situación geográfica. Empezó haciendo juegos para descargar gratis y ahora parece que les va viento en popa haciendo eurogames. Creo que dependerá de los riesgos que pueda asumir y de como le vaya con ellos.
Yo no compro juegos a MMP o a GMT por ser americanos. Se los compro porque son buenos juegos. Si editasen desde Palencia... se los compraría igual. Como se los compraría si editasen desde Burkina Faso o desde Papúa-Nueva Guinea. Igual que he comprado muchas de las revistas de Vae Victis y no tantas de Strategic & Tactics (aunque sí estoy suscrito a World at War porque me gusta eltema fundamental de la revista).
Y no compro los juegos de Gamejournal http://www.gamejournal.net/ porque ni entiendo el japonés ni creo que lo vaya a estudiar en breve, que si no... lo haría (aunque sea una editorial japonesa).
Battles Magazine http://www.battlesmagazine.com/eshop/index.php a pesar de sus retrasos en sus ediciones, en escasamente un año se ha convertido en una revista de referencia dentro de los wargames y se edita desde Europa. Es cierto que le falta recorrido en el tiempo para ver como evoluciona, pero demuestra que desde Europa (como desde cualquier sitio del planeta) se pueden hacer (y se hacen) buenos productos y que para que triunfen es muchisimo más importante la calidad y la distribución que la procedencia geográfica.
Yo no aspiro a volver a ver juegos de Bellica (por seguir con el ejemplo) en el Alcampo como veía en los años 80 a los NaC. Creo que su lugar son las tiendas especializadas para así poder vender un producto de calidad para minorías selectas ;), no los hipermercados ni las grandes superficies. Tampoco voy a las grandes superficies a comprar comics de calidad, libros de calidad o vinos de calidad. Para eso hay otro tipo de tiendas.
No veo a Bellica (ni a GMT o a MMP) compitiendo con Devir porque no veo a Devir editando wargames como el Roads to Stalingrad (o la East Front Serie de GMT o el Tactical Combat Sistem de MMP). A Devir el mercado del wargame creo que no le interesa tanto como otros mercados que es donde está la chicha del negocio (y la pasta) y Bellica, GMT o MMP creo que están a otra cosa (aunque de vez en cuando hagan caja por haber hecho bien su trabajo).
Los eurogames y los wargames son mercados concomitantes... pero distintos, con público distinto que busca cosas distintas. y con esta afirmación no descubro nada.
No me quejo. No me importa. No creo que esta afición se vaya a acabar. Tampoco creo que se vaya a convertir en una afición masiva donde los viejos jueguen en los asilos (al menos antes de que yo me jubile). Y si se acaba esta afición... también me daría igual. Señal de que la gente (yo también) se lo pasa mucho mejor con otras cosas. Para mí los wargames no son una religión. Son (solo) una afición que me entusiasma. Pero una afición.
Muchos hemos vuelto desde el ordenador (Hearts of Iron me sigue dejando boquiabierto) de nuevo hasta la mesa porque son juegos distintos con formas distintas. Y si sale algo en un nuevo formato... también lo usaré (y posiblemente sin abandonar el resto de formatos). Tal cual hago ahora.

Doble AMÉN
#980
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 23:45:27
Cita de: Niko en 29 de Septiembre de 2010, 22:03:17
Si esto es muy fácil, menos hablar y divagar, y mas actuar, si se tiene tan claro cual es el "estatus quo" se monta una firma de wargames y ya está, si no es tan difícil lo que ocurre que desde la barrera las cosas se ven muy sencillas pero cuando uno ha de arriesgar su propio dinero, tiempo, esfuerzo ya es otra cosa. ;)

AMEN. Más claro agua.
#981
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 16:08:07
Cita de: acv en 29 de Septiembre de 2010, 13:27:02
Interesantes cifras que desconocia, quizas entonces el número de "compradores" de wargames "medio" debe rondar los 50.000 en el mundo, es un dato para no sentirse "tan solo"  :D . Si para 3000 unidades el mercado USA es el 50%, en Europa se debe vender un 35% . y en el resto del mundo el otro 15%... no me parece descabellado, quizás, eso demuestre que un mercado potencial de 20.000 compradores en Europa no es suficiente para sustentar una editorial europea "al uso", pero si muchas pequeñas ¿o me equivoco?

No creo que el problema sea el tamaño del mercado potencial, sino que toda empresa de wargames se inicia de modo "artesanal" y llevándola a ratos. El reto auténtico está en mantener un ritmo de producción, que permita mantener una clientela fija y que confíe en la marca y sus productos. Europa Simulazioni hace muy buenos juegos, pero deja mucho tiempo entre uno y otro; Hexasim tenía el mismo problema... Y creo que es el reto porque llevándola a ratos -hay que trabajar en otras cosas para pagar facturas- en ocasiones puede pasar de todo menos que le puedas dedicar el tiempo necesario. Por eso la clave es asegurar un número mínimo de lanzamientos por año. Mercado para vender hay de sobra.
GMT no era diferente a eso cuando empezó allá por 1990. Sobrevieron a la caída de AH y los problemas de distribución, supieron usar internet para salir a flote y ahí están.
#982
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 15:58:44
Cita de: vins en 29 de Septiembre de 2010, 10:16:42
Tal vez Acv tiene algo de razón, por la intervención de Oldfritz (y por supuesto en el caso de Bellica) veo que: si hay ganas, si hay talento, si hay medios, si hay conocimientos, pero ese ya veremos donde llegaremos no me da buena espina, tal vez falte algo de vision de futuro, de tener ciertas lineas trazadas que marquen el camino a seguir en los proximos años. En este caso la pregunta para Paco es obvia, quieres llegar a vivir de esto? (no presiono, que no hace falta responder, solo que es posible que esto este pasando en todas las iniciativas que se estan dando en Europa en estos momentos, Frederic Bey no lleva dos años y parece que este un poco aposentado, por ejemplo)

Jo, vuelve uno del trabajo y en una mañana este hilo se ha vuelto del de Ariadna...
No tengo inconveniente en responder. De hecho nosotros tenemos muy claras nuestras metas y objetivos. Lo que también tenemos muy claras son nuestras limitaciones. Gestionar Bellica es un "night job" que vamos haciendo en los ratos libres, fines de semana y vacaciones. Tener un "day job" nos da la tranquilidad de que tenemos para vivir y parte de nuestros ahorros nos podemos permitir invertirlos en esta aventura -toda inversión es un riesgo...
Nos da la dificultad de no tener todo el tiempo del mundo para dedicárselo a Bellica y sus proyectos. Todo tiene sus pros y contras. Por eso aseguro que, con dos años a las espaldas y todo lo que nos hemos encontrado en este tiempo, no podemos estar seguros de a dónde llegaremos.
Yo soy profesor de filosofía en un Colegio de los Salesianos de Sevilla, y me gusta mucho y se me da bien. Así que si lo dejo por Bellica será más bien porque Bellica lo exija, porque la dedicación parcial actual no sea suficiente y se necesite más tiempo/esfuerzo para seguir creciendo. De hecho estamos contratando diseños de otros autores para poder ampliar catálogo sin depender exclusivamente de nuestros productos.
Bueno, no sé si te he respondido, pero sigo por aquí para seguir escribiendo, si hace falta...
#983
Enhorabuena, espero que salga pronto!!!
#984
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
29 de Septiembre de 2010, 07:26:26
Cita de: masama en 29 de Septiembre de 2010, 01:41:03
Hola,

El otro día echando mi primera partida tuve una discusión con el japones..... ;D ;D

Las unidades navales  se encuentran en un puerto amigo pero la zona marítima adyacente esta controlada por el enemigo. Esas unidades navales en el puerto se consideran aisladas, ¿no?. Yo creo que sí,, y leyendo la respuesta de arriba sobre las unidades aisladas en las islas creo que me lo confirman.

Sí, estarían aisladas.

Cita de: masama en 29 de Septiembre de 2010, 01:41:03

Fue un final raro, más por desconocimiento de reglas que por otra cosa. Pero queda claro que los japoneses deben dejar alguna unidad naval en Rangún si o si..... ;D ;D ;D

Más razón que un santo. Hay que hacer muy bien las cuentas logísticas con las flotas...
#985
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 07:20:11
Cita de: Niko en 29 de Septiembre de 2010, 01:31:09
Solo una corrección Oldfritz, IGS es una linea interna de juegos perteneciente a MMP creada por MMP hace unos pocos años por Adam Starkweather .

Saludos

Ok.
#986
Talleres / Re: I ENCUENTRO DE PROTOTIPOS (IDEAS)
28 de Septiembre de 2010, 23:47:38
Totalmente de acuerdo con lo de Córdoba. Yo llevo todos los años prototipos a la zona wargames. Este año más, que los del año que viene están ya a punto de caramelo...
#987
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
28 de Septiembre de 2010, 23:21:00
Cita de: vins en 28 de Septiembre de 2010, 22:19:12
Leyendo el hilo de Lev como baronet hay una intervención de Acv en donde se expone la falta de editoriales europeas de wargames del tamaño de GMT o MMP. Además se incide en que parece no haber un futuro (por lo menos a corto o medio plazo9 prometdor en este sentido, y se pregunta por las razones.

Manteniendo una conversación por privado con Antonio, y en la linea de lagunos compañeros entiendo que estamos ante un renacer del wargame europeo, para mi ya se encuentran consolidadas empresas como canon et cartons sobre todo despues del paso de los ultimos tiempos del DTP al troquel. Y que tenemos una granvariedad de editoriales que estan dando sus primeros pasos y que estan sacando productos de calidad al mercado lease bellica, Hexasim o pratzen como bien se han nombrado.

Pero es cierto que de aqui a algo mayor hay todavia camino por recorrer, creies que tendremos algo paracido a los americanos en un futuro no muy lejano?

Un saludo.

En este y el otro hilo que mencionas me doy por aludido. Yo hablo por Bellica, no por otras empresas, medianas y pequeñas que hay en Europa.
¿Cuántos años llevan existiendo GMT & MMP -cuenta que la mitad de lo que vende MMP es heredado de The Gamers o fruto de su acuerdo con IGS?
Nosotros sólo llevamos 2 años. En esos 2 años hemos sacado 3 juegos. Es probable que ya pasemos a más de 1 juego por año proximamente; nuestros juegos se venden a un ritmo desproporcionado para el tamaño de nuestra empresa y nuestro volumen de negocio se está multiplicando en los últimos meses y a raiz de ir aumentando nuestro catálogo. Para nosotros estos 24 meses son de progresión, de crecimiento, mejora y esperanza. ¿Seremos como GMT el día de mañana? Ni idea.
Yo sé que estamos en el buen camino, y lo que llevamos recorrido, que es realmente poco, es muy halagüeño, por ahí esperamos seguir.
El problema del relevo generacional de los wargamers es obvio, este hobby puede no sobrevivir a mi generación, pero creo que en el mundo hay suficientes wargamers como para comprar todos los juegos que saquemos en bastantes años futuros.
Desde luego, la idea -sea uno del continente que sea- debe ser vender a escala mundial. Hacer tiradas localistas no tiene ningún sentido. De todos modos el 50% de la producción se hace fuera de USA y se vende fuera de USA. Asumo que la clave está en no ser "de aquí" o "de allí", sino vender en todos lados y a todos los posibles.
Esa es nuestra idea. Y nos va bien.
#988
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
28 de Septiembre de 2010, 23:11:35
Cita de: Rumiñahui en 28 de Septiembre de 2010, 18:31:11
Una preguntita más: con las cartas de bombardeo, si tienen éxito, una unidad terrestre que ya estaba diezmada pasa a desorganizada, supongo, ¿no? Pero entonces ¿también se aplica la regla que una unidad desorganizada debe retirarse? porque en este caso no es una batalla, simplemente un bombardeo. En nuestra primera partida hemos hecho que simplemente se desorganiza pero no se retira. De todas maneras, si la ficha estuviera DG y DZ, ¿qué?

Efectivamente una unidad que se desorganiza durante una batalla debe retirarse. Como efecto de un bombardeo no. Si ya está DG y DZ ¿qué más quieres? No le pasa nada adicional. Los bombardeos son más útiles contra unidades navales -que sí se pueden destruir así- que contra unidades terrestres, a las que simplemente "ablandan" como preparación a un asalto.
#989
Cita de: JavideNuln-Beren en 27 de Septiembre de 2010, 21:06:47
Hola a Tod@s:

Muy buenas Fotos Valdemaras, haber cuando te puedes escapar por Malaga   8)

Este fue uno de los juegos que no pude probar en las TDN 2010, pero si que he probado RtS y me encanta. Enhorabuena a Paco y todo el personal de Bellica.

Animo con el Peplum, recordad que "Estan locos estos Romanos"  ;D

PD: Paco, ¿como va Cortes 1812?

Gracias por los ánimos y felicitaciones. Si vas a Córdoba podrás probar éste y prototipos que vamos a llevar sobre Francia 1940, el nuevo lanzamiento para el año que viene.
Cortes 1812 en fase de parón, que no doy a basto con todo lo que tengo que diseñar y probar, y ganarme la vida de profe. Pero volverá a vivir, lo prometo.
#990
Novedades / Actualidad / Re: Trenchzone
26 de Septiembre de 2010, 00:39:17
Sí, tienes razón, vi la entrada en CSW y miré el juego de Red Poppies. Desde que los canadienses de http://www.greniergames.com/ sacaron http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41035/in-the-trenches-opening-engagements se están poniendo de moda los hipertácticos I GM, Avalanche y luego todos estos...