Si no puedes respetar a un agente de la ley por la placa que lleva y por lo que representa... probablemente llevas muchos prejuicios encima.
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#977
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
12 de Septiembre de 2018, 13:34:16
y lo que tiene que molar tener un mazo baneado....
es como tener el martillo de thor
es como tener el martillo de thor
#978
Reseñas escritas / Re:Q (RESEÑA) - Juegos de deducción y misterio
10 de Septiembre de 2018, 10:09:30
Bueno, después de haber jugado los tres (y de esperar impacientemente que publiquen más).
No se como calificar el grado de dificultad puesto que jugamos la primera partida (último vuelo) a 2 jugadores, y sacamos una puntuación mala, básicamente por haber sacado a la mesa demasiadas pistas, que quizás nos podríamos haber ahorrado y no considerábamos que penalizase tanto.
En la segunda partida, la del arqueólogo, los dos "veteranos" insistimos en que no había que sacar tanta información. Aquí nos pasó una cosa curiosa, quizás considero el caso más difícil con alguna cosilla hilada muy por los pelos según la resolución final. Como no nos poníamos de acuerdo en algunas cuestiones hicimos una puntuación individualizada... cada uno apuntó sus respuestas y se llevó una puntuación, aunque la argumentación siempre fue pública en busca de un consenso.
El tercer caso, el del 4 de julio, a 6 jugadores, y supuestamente el más difícil, lo resolvimos con la máxima nota (en esta partida hubo unanimidad en las respuestas) y la experiencia, pese a mi miedo de que fuéramos muchos jugadores, fue muy buena para veteranos y noveles.
En resumen, cuando saquen más misterios se comprarán. Hablando el tema ¿alguien sabe si hay previsto más casos?
No se como calificar el grado de dificultad puesto que jugamos la primera partida (último vuelo) a 2 jugadores, y sacamos una puntuación mala, básicamente por haber sacado a la mesa demasiadas pistas, que quizás nos podríamos haber ahorrado y no considerábamos que penalizase tanto.
En la segunda partida, la del arqueólogo, los dos "veteranos" insistimos en que no había que sacar tanta información. Aquí nos pasó una cosa curiosa, quizás considero el caso más difícil con alguna cosilla hilada muy por los pelos según la resolución final. Como no nos poníamos de acuerdo en algunas cuestiones hicimos una puntuación individualizada... cada uno apuntó sus respuestas y se llevó una puntuación, aunque la argumentación siempre fue pública en busca de un consenso.
El tercer caso, el del 4 de julio, a 6 jugadores, y supuestamente el más difícil, lo resolvimos con la máxima nota (en esta partida hubo unanimidad en las respuestas) y la experiencia, pese a mi miedo de que fuéramos muchos jugadores, fue muy buena para veteranos y noveles.
En resumen, cuando saquen más misterios se comprarán. Hablando el tema ¿alguien sabe si hay previsto más casos?
#979
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
03 de Septiembre de 2018, 19:50:35
Yo la verdad, si fuera yo el responsable, pondría como mazos iniciales unos que sin ser excesivamente potentes si fueran "fáciles" para que la gente, que los coge por primera vez, pudiese encontrar alicientes a seguir jugando. Si pones un mazo complicado sin potenciales combos y similares,... lo que vas a conseguir es que se enganche menos gente, creo.
#980
Manualidades / Re:Circus Maximus 3D - Edición Alexandria
29 de Agosto de 2018, 17:13:42
A ti te pagan los de Scottex
llevo un buen rato babeando
llevo un buen rato babeando
#981
Manualidades / Re:Problema con el tamaño de impresión
29 de Agosto de 2018, 17:12:28
Tiene toda la pinta, aunque el papel lo hayas puesto en A4, si está marcado lo de "ajustar" te quita un poquito para asegurar que los margenes entran bien
hay que poner siempre tamaño real o escala 100% creo que también valdría
hay que poner siempre tamaño real o escala 100% creo que también valdría
#982
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia la segunda edición de XWing
29 de Agosto de 2018, 17:09:51
ya, si es una putada, pero yo solo indico una solución relativamente sencilla de hacer, y casi gratis
#983
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia la segunda edición de XWing
29 de Agosto de 2018, 14:35:18
TAmpoco lo veo tan complicado..... se sólo necesitas un dial "bueno", desmontado, fotocopias en color en papel adhesivo y pegas sobre la parte de abajo del dial viejo.
En la practica se queda un dial completamente funcional
En la practica se queda un dial completamente funcional
#984
Juegos rediseñados / Re:HYSTERICOACH LIVE... INCLUYE VARIANTE CRAZY (LA PREFERIDA DE ALZAROT)
27 de Agosto de 2018, 14:59:40Cita de: slave4u en 26 de Agosto de 2018, 18:17:58
Muy buenas a todos
Estaría interesadísimo en las reglas del Live y estoy con la curiosidad picada con la variante Crazy.
Justo el próximo finde tengo una reunión con 15 amigos en casa rural y creo que podría funcionar de lujo
¿Podrías resubir el archivo o enviármelas por privado?
Prometo documentación gráfica y reseña
Muchas gracias
No se si llego a tiempo
HYSTERYCOACH LIVE
Versión 0.2.0
Objetivo del juego
El objetivo del juego es meter más goles que el equipo contrario. Para meter goles, cada equipo deberá mover el balón entre todos los jugadores de su equipo. Los jugadores previamente deberán estar en su posición, que les será indicada sin utilización de referencias explicitas.
Material
63 Conos de señalización http://www.decathlon.es/ES/images/assets/asset_11530154.jpgPaquete 2x40 19,90 Total 39,80â,¬
2 Pelotas Espuma http://www.decathlon.es/ES/images/assets/asset_6608469.jpg 4 Total 8,00
2 Silbatos http://www.decathlon.es/ES/images/assets/asset_7484028.jpg 1,40 2,80
Cartas de Posición
Cartas de Nombres
Nota: Los precios son del Decathlon
Configuración del Campo
El campo tendrá la configuración del HystoriCoach original, es decir, una cuadricula de 6x10.
Cada cuadricula tendrá un tamaño de 1'5 x 1'5, lo que daría un tamaño de 15x9 metros.
También se puede jugar con un campo de 2x2 (20x12 metros).
Reparto de cartas
Antes de cada ronda, cada arbitro cogerá tantas cartas de posición como jugadores tenga cada equipo y apuntará en la planilla de control las posiciones que tiene que controlar.
Seguidamente le da una carta de posición y otra de nombre de jugador a cada uno de los jugadores.
Inicio del Juego
El capitán del equipo (también hará las veces de portero), nombra al jugador que le indica su carta, y lo intenta posicionar en la posición del campo que le indica su carta de coordenadas.
Para hacer esto no pude usar:
* Números
* Adelantes, atrás, izquierda, derecha..
* Utilizar como referencia otros jugadores
Cuando el jugador esté en su sitio, el jugador recién colocado debe intentar colocar al siguiente jugador hasta que estén todos colocados.
Movimiento del balón
En cualquier momento, el capitán puede iniciar el movimiento del balón.
El balón tiene que ser tocado por todos los jugadores del equipo antes de intentar meter gol.
El balón no tiene que seguir el orden de colocación de los jugadores, puede moverse en cualquier orden siempre que lo toque todos los jugadores.
Los árbitros
Los árbitros deberán seguir el movimiento del balón, cada vez que el balón sea tocado en una casilla correcta deberán tomar nota en la planilla de control (previamente preparada).
También intervendrán en las infracciones del reglamento.
Robo de balón
Los jugadores de un equipo pueden intentar interceptar un pase rival capturando (sin dejar caer el balón) un pase del equipo rival. El árbitro parará el juego y este caso se producirá un Contrataque.
Falta
Tocar el balón del equipo rival sin capturarlo supone una Falta.
El árbitro toca el silbato, se para el juego y se lanza un tiro libre directo.
El jugador que intentó el pase podrá elegir entre tirar desde la posición donde fue interceptado el pase un lanzamiento contra el portero rival o iniciar un contrataque.
Pérdida de balón
Si un equipo pierde deja caer al suelo el balón, los jugadores no pueden salirse de sus casillas para recuperarlo. En caso de no poder recuperarlo el equipo rival tendrá todo el tiempo del mundo para terminar su jugada e intentar meter un gol.
El equipo que perdió el balón puede intentar defenderse y robar el balón rival.
Gol
Una vez que todos los jugadores hayan tocado el balón, cualquiera de ellos podrá lanzar a puerta con las manos e intentar meter gol al portero contrario.
Suena el silbato y se para el juego. STOP
El árbitro verificará que el balón ha pasado por todas las posiciones.
En caso de no haber pasado por todas las posiciones se producirá un contrataque.
Si el balón sale fuera de la portería, el juego sigue hasta que el equipo rival lance a puerta o pierda el balón.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE CRAZY
Todos los jugadores pueden simultáneamente dar órdenes a sus compañeros, por lo que todo el mundo está gritando a la vez que hay alguien intentando gritarle a él para dirigirle.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE Original
Un entrenador en cada equipo desde, recibe el orden de juego (preparado por el árbitro) y desde el lado contrario intenta dirigir al equipo uno a uno. (Como el juego de tablero)
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE Steve Wonder
Uno de los jugadores al azar juega con una venda en los ojos.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE Estilo Clásico
En el estilo clásico las hay defensas, medios y delanteros.
Se juega con cartas especiales que tienen tres posiciones (una de defensa, otra de medio campo y otra de ataque).
Para el juego de 7 jugadores los 3 primeros jugadores ocuparán la posición defensiva. Los trés siguientes el medio campo y el último la delantera.
Para el resto de combinaciones se deja el último para delantero y los defensas y medios mitad por mitad redondeando hacia la defensa.
Modificaciones entre Versiones
0.2.0 Se añade la variante original.
0.1.1 Se añade que "el balón puede circular entre los jugadores sin necesidad de que siga el mismo orden de colocación de los jugadores".
#985
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
23 de Agosto de 2018, 22:47:18
Yo este verano me he leído los premios Hugo 2016 y 2017.
Los dos primeros tomos de la trilogía Tierra Fragmentada de N.K.Jemisin.... La Quinta Estación y El Portal de los Obeliscos.
para completar, hace un par de días le dieron el Hugo a la última entrega (aún no publicada en español) The Stone Sky.
Los dos primeros tomos de la trilogía Tierra Fragmentada de N.K.Jemisin.... La Quinta Estación y El Portal de los Obeliscos.
para completar, hace un par de días le dieron el Hugo a la última entrega (aún no publicada en español) The Stone Sky.
#986
Cajón de sastre / Re:Mercadillo claves Steam
23 de Agosto de 2018, 22:41:48 #987
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
23 de Agosto de 2018, 22:39:40Cita de: franchi en 19 de Agosto de 2018, 21:56:28Cita de: blapo en 27 de Junio de 2018, 15:49:44Cita de: franchi en 26 de Junio de 2018, 13:29:28
Pues yo me terminé anoche la saga de la Fundación, me ha encantado! De hecho me he leído los 7 de golpe, en orden de aparición, claro.
La saga de la fundación es la leche, lo has leído en el orden correcto, pero te digo una cosa, si ya te llegas a leer la saga de los robots primero... lo hubieras flipado!!!! XD
Saga de los robots terminada!Y lo he flipado así, creo que si me la hubiese leído antes me habría destripado el final de la fundación.
Me han gustado todos, pero el final del tercero (The robots of dawn) es impactante, y el último (Robots and empire) culmina las dos sagas a lo grande. Los diálogos de Daneel y Giskard son lo mejor!
Bueno, han sido casi 11 libros de golpe (los 7 de la Fundación más los 4 de los Robots), pero me deja aún con ganas, así que voy a terminar con la saga de Imperio (The stars like dust, The currents of space, Pebble in the sky). Algún comentario de alguien que se haya leído las tres sagas?
Es un buen momento para anunciar que Apple va a hacer serie con FUNDACIÓN???
#988
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
23 de Agosto de 2018, 12:35:11
Aqui lo que tiene que molar es organizar una especie de mathtrade ciega....
Todo el mundo mete los mazos que quiera.... y por cojones opta a todos los mazos, así puedes ir "rotanto" los mazos, probando cosas nuevas sin demasiado gasto....
solamente un sobre de correos
Además, con la seguridad de que puedes ir comprando el sobre y los sellos con antelación... siempre toca, como en la tómbola de la feria.
Todo el mundo mete los mazos que quiera.... y por cojones opta a todos los mazos, así puedes ir "rotanto" los mazos, probando cosas nuevas sin demasiado gasto....
solamente un sobre de correos
Además, con la seguridad de que puedes ir comprando el sobre y los sellos con antelación... siempre toca, como en la tómbola de la feria.
#989
De jugón a jugón / Re:Reseñadores españoles más severos
15 de Agosto de 2018, 20:27:31
sospecho que si hubiese dicho que el juego es la puta octava maravilla del mundo... no hubiera infringido los derechos de autor por muchas imágenes que hubiese puesto
#990
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
13 de Agosto de 2018, 14:01:38Cita de: Don Cicuta en 13 de Agosto de 2018, 13:37:14
Una última reflexión, si los mazos son únicos de verdad, no habrá meta ni un mazo/casa que domine a los demás. Eso sí que sería la leche. Sii es así no hace falta cubos ni nada parecido.
Imagino que más o menos estarán diseñados para...
a) que sea un piedra papel tijera, y una casa tenga ventajas sobre unas, pero desventajas para otras
b) que los desequilibrios, que los habrá, por cartas o combos potentes que puedan darse en unos mazos, intenten compensarse con mazos más potentes diseñados en el futuro...., lo que hará que muchos de los mazos de 2018 valgan muy poco en 2020 y tengas que comprarte los de 2020 más potentes
c) que una vez descubiertas varias cartas.. habrá gente que se dedique a especular sobre posibles combos de cartas y se dedique a buscar esos "griales" que tienen la carta A + la carta D + la carta J, que hacen ese mazo muy potente. Eventualmente alguna combinación puede convertirse en "black lotus"
