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Mensajes - Sagres

#976
¿Qué os parece...? / Re:Tapestry, ¿qué os parece?
20 de Noviembre de 2019, 09:56:02
Me sumo a lo que comentan, no es un juego de civilizaciones.
El juego esta chulo, los edificios muy bonitos, prepintados, son geniales, pero para mi gusto, el juego es mejorable en un aspecto. Las cartas de tapiz, que son las que nos van marcando una pauta a seguir, salen todas del mismo mazo, no esta ordenado por épocas ni eras ni nada, con lo que te pueden salir cartas hacia el final de la partida que ya no tienen ni puto sentido ni utilidad... Deberían haberlo ordenado en 3 mini mazos. Y también hacer como con los inventos, tener 3 o 4 reveladas, y poder elegir que carta coger. Porque al robar al azar, a veces puede ser demasiado determinante el chusco de carta que te toca o al revés, progresar mas gracias a la suerte de haber robado cierta carta de tapiz. Lo dicho, deberían organizarlo por mazos, en plan eras. Aunque claro, como no es un juego de civilizaciones lo mismo es así a posta jajaja  ;D :P
#977
Cita de: jesteban en 19 de Noviembre de 2019, 09:47:56
Bromeas? Cuantas más partidas juego (la mayoría en solitario), más domino mi mazo y mejor me lo paso! Y tiene suficientes permutaciones de opciones de héroes y villanos como para alternar cuando te cansas de un escenario. Yo habré jugado unas 10 partidas al rhino básico hasta que me decidí a meter a hydra de por medio! Y cuando me canse de rhino iré a por klaw....Me parece un juegazo!

+1 venia a poner lo mismo, cuanto mas juegas, mejor, mas quieres jugar porque controlas mejor el mazo, o ya te ves seguro para añadir mas cartas (mas copias de cierta carta, o buscar mejores configuraciones)
#978
4 partidas, ninguna derrota. En solitario contra Rino con Spiderman y Capitana Marvel...
Y revisando las reglas a ver si hago algo mal xD lo cierto es que todas las victorias inExtremis. Ninguna ha sido un paseo por el parque, y a veces aunque lo que molaria sería jugar tal o cual mejora, aliado o apoyo, acabas haciendo lo lógico por evitar que el villano progrese o tenga alas.

Me ha sorprendido enormemente lo rápido que es el juego. Que si que juegas en solitario pero es que para ser solitario tb es rapido y con el escenario inicial se acaban rápido las partidas.

Hoy jugaremos a 2-3 a ver si hay igual de éxito.
#979
El sábado pase de visita por NOstromo Sevilla, y la sorpresa de que tienen numerosos ejemplares a la venta!! :o

Y yo pensando que ya tenia que esperar a Enero segunda tirada...

En ninguna tienda online tienen ya ejemplares (al menos en las que he buscado).
#980
Bueno, pero alguien lo ha jugado ya??  ;D
#981
OK! Si, lleváis razón, he estado bicheando las cartas de la baraja del capitan America
Citar15 Hero cards, 17 cards from the Leadership aspect, and 8 neutral cards.
, y parece que trae cartas para añadir a esos aspectos que ya vienen en el core, en este caso a Liderazgo... Supongo por ejemplo (las cantidades son por decir) que si elegimos a Spider-man, tienes sus 15 cartas de heroe, a las que añades 15 cartas del aspecto liderazgo y 10 básicas. Tienes un mazo listo de 40 cartas. Y como los mazos pueden ser de entre 40 y 50 cartas, puedes añadir ciertas cartas adicionales el aspecto en cuestión o supongo que también básicas hasta llegar a 50 máximo...
#982
Cita de: Lockter en 29 de Octubre de 2019, 09:58:20
Cita de: Sagres en 29 de Octubre de 2019, 08:59:56
Al final del reglamento, proponen 5 listas de barajas, para cada heroe de la caja basica...
Y dice:
CitarThese preconstructed starter decks and character
introductions are intended for the player who wants to
immediately play the game without customizing their
own deck.
The She-Hulk and Iron Man starter decks cannot
be played at the same time from a single core set,
because they share the Aggression aspect cards. If two
players want to play both of these heroes together, we
recommend replacing the Aggression cards in the SheHulk list with the Justice cards from the Spider-Man list

Osea que si pillo a She-Hulk y Iron Man pillo las cartas de otro heroe, en este caso spider-man... Pero que pasa si somos 4 jugadores...¿? Supongo que se las quito al "quinto heroe" o han sido tan cutres que el juego no es jugable a 4 con un solo core? Realmente ya me parece cutre que propongan mazos que no son jugables a la vez con un solo core...  >:(

Por lo que he entendido hay 4 aspectos (justicia, agresivo, liderazgo y protector, creo que se llaman). Con el core no puedes jugar heroes con el mismo aspecto.
Se puede jugar a 4 pero todos con aspectos distintos.

Ahh ok! Genial, ya entiendo mejor.
Supongo que luego si pillas un mazo de héroe de expansión, viene con otro aspecto o incluso repetido del core, para ampliar ese espectro.
#983
Al final del reglamento, proponen 5 listas de barajas, para cada heroe de la caja basica...
Y dice:
CitarThese preconstructed starter decks and character
introductions are intended for the player who wants to
immediately play the game without customizing their
own deck.
The She-Hulk and Iron Man starter decks cannot
be played at the same time from a single core set,
because they share the Aggression aspect cards. If two
players want to play both of these heroes together, we
recommend replacing the Aggression cards in the SheHulk list with the Justice cards from the Spider-Man list

Osea que si pillo a She-Hulk y Iron Man pillo las cartas de otro heroe, en este caso spider-man... Pero que pasa si somos 4 jugadores...¿? Supongo que se las quito al "quinto heroe" o han sido tan cutres que el juego no es jugable a 4 con un solo core? Realmente ya me parece cutre que propongan mazos que no son jugables a la vez con un solo core...  >:(
#984
Alguien ha pillado la expansión?? Y ya si ha probado los personajes y escenarios y quiere opinar mejor que mejor
#985
Novedades / Actualidad / Re:Expansión Héroes de Terrinoth
26 de Septiembre de 2019, 17:05:43
Cita de: Mr._Link en 24 de Septiembre de 2019, 15:07:25
Cita de: Elfogris en 24 de Septiembre de 2019, 10:20:34
Cita de: ignaciomartin en 24 de Septiembre de 2019, 09:00:43
Cita de: Rueco en 23 de Septiembre de 2019, 13:08:41
Desde FFG norteamérica ya han confirmado que no sacarán expansiones para este juego. Sí, los caraduras han colado por duplicado el mismo juego...

¿Fuente?

El CEO de FFG directamente, hace unos 15 días. Que tururú, que nos olvidemos.

Una pena. Ya habéis dicho todo lo que pensamos, así que no incidire que han maltratado el juego.

Pero en ningun momento dice que no vayan a salir expansiones, comentan que la nueva politica de la empresa es que dependiendo de las ventas sacaran o no expansiones para los nuevos juegos...
De ahi, a decir tajantemente que no van a sacar expansiones va un mundo.
El tema con este juego, si no me equivoco, es que el autor o autores han dejado la compañia, entonces es posible que pase un tiempo hasta que alguien se pueda hacer cargo de el, pero yo veria muy extraño que no sacaran expansiones para este juego.

Pero si el juego no ha vendido suficiente en sus primeros 2 años... Complicado ya...
Yo vendí el WH Quest para pillar este porque pensaba que iban a sacarle expansiones... Y fíjate que da igual al final la licencia... Una pena. Este sistema de juego tiene muchísimas posibilidades.
#986
Cita de: Tigrónidas en 12 de Junio de 2019, 21:06:50
El AH 3rd me parece entretenido, pero no lo bastante como para pagar lo que piden por él. Mis amigos lo adoran, así que de momento lo estamos jugando. A ver qué pasa cuando liquidemos todos los escenarios. Imagino que mi grupo de juego querrá comprar expansiones hasta reventar a pesar de que yo soy muy poco amigo de comprar escenarios. Me parece un gasto difícil de rentabilizar.



Sobre el precio, yo ya aprendí que un juego vale lo que lo vayas a jugarlo. Si te gastas 20â,¬ pero solo lo juegas una vez, es mas caro que uno que te cueste 100â,¬ y lo hayas jugado 10 veces.

A mi también me gusta mas Arkham Horror 2ed, y el de cartas me parece mejor que el AH 2ed y AH 3ed. Pero lo que el cuerpo me pide ahora es el AH 3ed, algo sencillo, y que me cuente una historia, sin mas pretensiones. Hay que admitir que muchos aspectos de AH 2ed eran muy farragosos (los encuentros en otros mundos por ejemplo, o también los enemigos eran muy estáticos), y también los eventos sin sentido ni pies ni cabeza te sacaban un poco de la partida a veces.
#987
Respecto a la rejugabilidad que comenta usagi, lo cierto es que he jugado repetidas veces el mismo escenario, y esta chulo, porque aunque sea el mismo escenario, los acontecimientos pueden ir sucediendo de forma distinta, dependiendo de la situación (mas perdición en la tarjeta del escenario, mas rapidez al avanzar la historia...) de modo que da mas chicha a la hora de repetir escenarios. Si potencian esta faceta, el juego gana muchos enteros.

Por inversión, tranquilo que hablamos de FFG, dentro de 2 años este juego puede tener fácilmente 3 o 4 expansiones mas jajaja
#988
Al final es expansión pequeña, camuflada de expansión mediana...

De todas formas de las cosillas que yo imaginaba que iban a incluir (mas investigadores, mas escenarios, mas cartas de encuentro) esta todo.
Sobre las cartas de encuentro básicas, lo que no me queda claro es si se pueden añadir a las 8 que tenemos del core o se usan exclusivamente para estos 2 nuevos escenarios...¿?

Sobre mecánicas nuevas, como comenta Dr.LinvingsToon, cada escenario las tiene, las cartas de códice que se usan añaden esas nuevas mecánicas a cada escenario.
Yo me inclinaría mas que añadan nuevas mecánicas del tipo que había en el 2ed como las heridas o secuelas (para dar durabilidad a los pjs) o ya que este bebe mucho del LCG, una serie de escenarios conectados a modo de campaña. 
#989
Cita de: usagi en 01 de Junio de 2019, 16:26:32
El día 11 anuncian por fin la.nueva expansión y detalles!!

Yeah mañana!! Tengo mucha curiosidad por ver como van a expandir este juego... Si rollo cajas grandes y cajas peques, packs de cartas, campañas...Hay muchas posibilidades...

Yo he jugado 6 o 7 partidas (solo al primer escenario) y la ultima logramos ganar (no es fácil), ahora deseando jugar el siguiente escenario. Muy contento la verdad con este juego.
#990
Tras jugar un par de partidas, las sensaciones durante la partida son idénticas a las de WHQuest (positivas!).
Donde pienso que se pierde es al no existir modo campaña, ni mejorar tu héroe. La recompensa por victoria o derrota no es más que leer un parrafito de texto. Empiezas una nueva aventura de cero con el mismo heroe u otro nuevo, y eso en WHQuest pues era lo que le daba vidilla al asunto, mejorar tu héroe, tener equipo, y querer jugar la siguiente aventura para poner en uso tu nueva carta de acción o tu equipamiento.
Ya no hay objetos particulares de cada héroe. Y el mazo de exploración tiene algunos objetos pero la verdad que ni punto de comparación con los que había en WHQuest...

Ya esto es como un videojuego, seguramente la campaña sea un "DLC" que saldrá más adelante xD

Hay un detalle que quería comentar también. Las cartas de exploración ahora van ordenadas por mini mazos. Esto es genial porque si la carta de lugar es por ejemplo un bosque, pues las cartas de exploración están relacionadas con sucesos o cosas que pueden darse en un bosque. O si estás en una zona urbana pues igual... Pues esto se acaba perdiendo porque se apilan todas luego por orden en un mazo, y luego ya vas robando, con lo que lo mismo estás en un bosque y te encuentras un "callejón sin salida..." :/
Creo que la idea era buena para hacerlo algo más temático, pero la implementación ha sido una cagada...

A ver qué expansión le sacan pero más les vale que sea sistema de campaña y un mazo de loot con cartas de equipamiento y tal.