Después de una semana centrado en jugar solitarios (City of Kings principalmente y Mansiones de la Locura), hoy hemos quedado para empezar una campaña de Skull Tales.
Aunque desde hace un tiempo he relegado los ameritrash a un segundo plano (después de una buena temporada de euros el azar me descoloca, aunque esta semana he jugado a dos
), me lo he pasado en grande con este juego.
El juego es bastante completo en cuanto a opciones (y el manual es denso como él sólo) y da una jugabilidad bastante divertida y películera.
Eso sí, pide sesiones laaargas para disfrutarlo, ya que una sola fase de aventura se lleva sus buenas horitas.
Por lo que recuerdo -que ya no es fiable, hace mucho tiempo- parece que no difiere mucho de la primera edición (al menos la parte que hemos jugado: aventura inicial).
Y a su vez me ha recordado en varios toquecitos mucho a títulos de los que bebe, como Warhammer Quest y Shadows of Brimstone, así que, sin ser un locurón, me ha parecido un juego bastante correcto y sobre todo, divertido.
Eso sí, el ambiente en mesa ha hecho que el juego trascendiera de sí mismo y se convirtiera en una quedada de las de recordar: una compañera de juego ha aparecido vestida de pirata, teníamos un gorro de capitán (ridículo de cojones) para usarlo como "token" indicando quien lo era, insultos piratas, traiciones y puteo a montón y, en general, un montón de risas.
Así que, más allá del valor intrínseco del juego como sí puedo decir que, gracias a esos momentos vividos, Skull Tales se ha convertido en una buena compra que espero vea suficiente mesa como para terminar la campaña.
Un saludo, bucaneros!

Aunque desde hace un tiempo he relegado los ameritrash a un segundo plano (después de una buena temporada de euros el azar me descoloca, aunque esta semana he jugado a dos
), me lo he pasado en grande con este juego.El juego es bastante completo en cuanto a opciones (y el manual es denso como él sólo) y da una jugabilidad bastante divertida y películera.
Eso sí, pide sesiones laaargas para disfrutarlo, ya que una sola fase de aventura se lleva sus buenas horitas.
Por lo que recuerdo -que ya no es fiable, hace mucho tiempo- parece que no difiere mucho de la primera edición (al menos la parte que hemos jugado: aventura inicial).
Y a su vez me ha recordado en varios toquecitos mucho a títulos de los que bebe, como Warhammer Quest y Shadows of Brimstone, así que, sin ser un locurón, me ha parecido un juego bastante correcto y sobre todo, divertido.
Eso sí, el ambiente en mesa ha hecho que el juego trascendiera de sí mismo y se convirtiera en una quedada de las de recordar: una compañera de juego ha aparecido vestida de pirata, teníamos un gorro de capitán (ridículo de cojones) para usarlo como "token" indicando quien lo era, insultos piratas, traiciones y puteo a montón y, en general, un montón de risas.
Así que, más allá del valor intrínseco del juego como sí puedo decir que, gracias a esos momentos vividos, Skull Tales se ha convertido en una buena compra que espero vea suficiente mesa como para terminar la campaña.
Un saludo, bucaneros!

(que traerá un girito ameritrashero