Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Deinos

#976
Cita de: hemp en 28 de Octubre de 2010, 21:29:57
Por cierto, acabo de caer en la cuenta de que no se ha hablado mucho de De Vulgari Eloquentia, yo creía que no estaría en Essen, pero sí que estuvo, y por lo que se ve debió de jugarse poco ??? Hay un comentario de alguien que dice que tardaron 45 minutos en explicarle las reglas (horror...)


No lo he jugado, pero me he leído las reglas y me parecen bastante más sencillas de explicar de lo que ese comentario hace esperar...
#977
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
29 de Octubre de 2010, 15:05:45
1) Es raro que compres edificios y no los puedas construir. Más raro aún que tengas varios edificios y que sean varios los jugadores en esta situación. Si así fuera, la forma de proceder sería:
   -Primero, se van comprando y construyendo los edificios en el orden del tablero.
   -A continuación, empezando por el primer jugador y siguiendo el orden de turno, los jugadores tendrían la opción de construir los edificios que compraron previamente y no pudieron construir.

2) El límite de dinero que tiene cada personaje es muy importante: ten en cuenta que la forma principal de conseguir puntos es comprándolos. Bien, si no eliges la acción de "comprar puntos", que te permite comprarlos a un precio más que atractivo, estás obligado a desprenderte de todo el dinero al final de cada turno, hasta el límite que marca tu rol. Todo ese dinero del que te desprendes lo conviertes en puntos, a razón de 10:1, bastante pobre. Con el dinero que te quedes, podrás comprar edificios y parcelas en el siguiente turno, y, en el caso de ser el último turno, podrás comprar puntos en una relación 6:1, mucho más apetecible.
#978
Cita de: kakashi en 26 de Octubre de 2010, 01:47:51
Por cierto, este juego no ha llegado a Essen 2010, yo tenía mis esperanzas, se ve que esta aun en fase de desarrollo, podéis contarme algo más sobre fechas?.

En el título del hilo tienes la respuesta: 2011.
#979
Me lo apunto pa leérmelo... mañana.
#980
Cita de: des06 en 21 de Octubre de 2010, 17:04:39
Tú es que le perdonas todo a Wallace, y casi todo a Uwe :-* :D

Nah, si es que sois unos criticones :P
#981
Cita de: des06 en 21 de Octubre de 2010, 16:57:22
El tablero es bastante triste, lo que hubiera mejorado con un mapita chulo, pero en fin ... :)

Pa tablero triste, el del TtA, y mira... :)
#982
De jugón a jugón / Re: juego de guerra de +3 jugadores?
18 de Octubre de 2010, 20:12:17
Cinco jugadores, Revolution.
Cuatro jugadores, Friedrich.
Tres jugadores, María.
#983
Cita de: wamadeus en 18 de Octubre de 2010, 19:41:33
¿ya has probado el Innovation?
¿qué nos puedes decir del juego?

He jugado una partida contra mí mismo, en modo esquizofrénico, y otra que se quedó a medias porque el cuiner el inglés lo lleva regular.
Es un juego caótico, difícil de dominar porque todas las cartas son diferentes, y la mayoría pueden hacer que la partida cambie por completo. Lo bueno es que en media hora o poco más te lo has acabado, y se puede jugar una revancha. O dos.
A mí me parece un buen juego, no sé cuánto recorrido tiene, ni cómo irá de rejugabilidad, pero de momento no me preocupa.

En resumen, hay cartas de 10 eras, cada una con una serie de iconos y una acción ("dogma"). Las cartas vienen en cinco colores diferentes, que serán las cinco pilas de cartas que puede tener tu civilizacion. En tu turno puedes robar carta (de la era en la que se encuentre tu civilización, es decir, la era de la mejor carta que tengas jugada), jugar carta de tu mano, robar un "achievement" (lo que da la victoria, comprados a base de puntos o en condiciones especiales) o ejecutar un dogma de alguna de las (como máximo) cinco cartas que están en lo alto de tus pilas. Y en los dogmas es donde está la chicha. Comparando los iconos que decíamos antes que tienes tú y los que tienen el resto de jugadores, puedes mejorar tu civilización o perjudicar la suya. O sea, robar cartas, puntuar, comprar achievements, o quitarles puntos a los demás, putear a lo grande, etc.

El juego acaba cuando alguien robaría una carta de era 11, o cuando alguien ha conseguido un número determinado de achievements que dependen del número de jugadores.

A mí me gusta. Soy fácil, pero además me parece que tiene buenas ideas, y en concreto me gusta más que el Glory to Rome. Me parece más elegante y más sencillo, pero a la vez más profundo.
#984
Pues yo llevo unos años esperándolo, y no va a ser de seis meses :)
#985
Yo también hice lo que Gelete: probé el CC:E, flipé pepinillos, le pillé el Paratroopers a un bskero, hice el preorder del CC:M y hasta me apunté al CC:P.
Suerte que tuve un atisbo de iluminación, me borré del Pacific, vendí el Mediterranean y ahí tengo el Europe, esperando a que me junte con alguien a quien le apetezca.

Vamos, que totalmente de acuerdo con lo que han dicho Gelete y afrikaner. Para variar. :D
#986
La del Fire in the Sky me parece brutal.
#987
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
09 de Octubre de 2010, 23:57:53
Cita de: Zoroastro en 09 de Octubre de 2010, 23:51:40
Con todos mis respetos para nuestros amigos de portugal, el juego del año en Portugal tiene el mismo valor que el juego del año del Kingmaker.

Ea.
#988
Cita de: manolovila en 09 de Octubre de 2010, 23:01:11
Nunca me he explicado por qué está en el nº 2 de la BGG.

Tal vez porque no para todo el mundo es vital esa interacción llamémosle directa, porque interacción hay, y mucha.
#989
Reglamentos / Re: DE VULGARI ELOQUENTIA (Reglamento)
09 de Octubre de 2010, 10:47:27
lololo!!

se les han escapado un par de erratas en la corrección final, pero el juego tiene muy buena pinta...
#990
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
08 de Octubre de 2010, 18:12:12
Cita de: Deinos en 07 de Octubre de 2010, 19:31:13
Es la idea, ¿no?
Digo, sin haberme leído las reglas, lo han vendido como un 18xx en el mar y blablabla.
Claro, que como sea tan 18xx como el GreenTown... ::)

Después de haberme leído las reglas del Poseidon, confirmo que me mola, que me apetece y que me parece una muy buena opción para quien no quiera estar mil horas moviendo trenes y comprando y vendiendo acciones.