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Mensajes - kesulin

#976
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
30 de Enero de 2020, 10:38:25
Si tuvierais que elegir entre Barrage o Brass, ¿Con cual os quedais?
Son dos juegos que valoro comprar para usar el bono de maldito.
#977
El nivel 3 y el nivel 4 solo te protegen de 1 subida de locura, se diferencian en que el nivel 4 protege 2 heridas en vez de 1, pero la locura sigue en 1.

Aún así, hay que tenerlo subido a nivel 3 cuando solo vas a poder subir 6 niveles. La mitad tienes que usarlo en resistencia si quieres tener alguna posibilidad. Por no decir que solo los personajes con esa habilidad van a gozar de este "tiempo extra" de vida antes de volverse loco, y habría que mirar cuantos personajes la tienen y cuantos han sido elegidos para la partida.

Lo que no sabía es que eran secuenciales, porque yo entiendo que son acumulativos como creo haber leído en las reglas. En el ataque por ejemplo se acumulan los dados, no hace varios ataques. ¿Estas seguro de que se aplica así la locura?
Tras consultarlo en la bgg es así como dices efectivamente. Por contra acelera la locura de los no resistentes al poder subir 2 niveles su locura al ser subidas separadas.

Podemos concluir que contra Chulthu la habilidad Resistencia a nivel 3 es indispensable. Lo que te obliga a gastar 3 de las 6 mejoras en esa habilidad.
#978
Spoiler
Sin duda jugamos con fallos de reglas, o muy probablemente. Pero recuerdo que Resistencia te permitía repetir las tiradas de los ataques que te hacen o de fuego. ¿Que tiene que ver con la habilidad de Chutlhu que por la cara te vuelve loco de 3 en 3?

Yo no veo relación entre lo uno y lo otro.
Modifico:
He buscado la ficha de resistencia, aunque en ingles la he encontrado:


Hay que tenerla mejorada para que suponga una resistencia a la cordura de Chutlhu. Aún así creo que solo te evita una de locura, aumentando de 2 en 2.

PD: Mantengo el spoiler pero me hace gracia que yo por no desvelar parte de la primera misión lo había metido en spoiler y me citas quitando precisamente el spoiler. Supongo que ya hemos desvelado parte de esa primera misión.
#979
Hay que tener en cuenta un detalle referente a este juego:
-Esta descatalgado, no se puede conseguir ahora mismo.

Si sacas una big box y el base sigue disponible pues perfecto, hay quien lo va a comprar entero para ahorrarse un dinero y otros van a preferir pagar más para asegurarse que les gusta.

Problema en este:
La "Big Box" es más cara que por separado (si se pudiera conseguir).
No esta disponible solo el base para comprar.

Cuando estaremos de acuerdo que todo lo referente al trabajo de autor (mecánicas, testeo, etc) esta mayormente hecho y ya se ha cobrado.

No se cuanto cambia en mecánicas y demás, pero no creo que justifique la inflación a 140â,¬. Desde mi humilde punto de vista como consumidor no veo otro motivo que no sea la burbuja de precios del mercado actual. Al no poderse comprar por estar descatalogados se aprovechan.

Puedo estar equivocado, no tengo los números de la editorial con los costes, etc. Pero desde el lado del cliente la percepción que tengo es esta.
¿Tendría este precio si se pudieran comprar base y expansión por separado?
Lo dudo muchísimo.
#980
Cita de: Zaranthir en 27 de Enero de 2020, 11:44:31
pero la experiencia que veo es que muchas veces hasta que no haces un poco de ruido nadie te hace ni caso.
Esto pasa en juegos de mesa, en el ámbito laboral y en todo en la vida, lamentablemente.
#981
Yo desde luego tengo miedo de los precios que se estan viendo últimamente. Se ha dado un salto importante en los últimos años en el precio de venta (Nemesis, Gloomhaven, Clash of Cultures).
Por no hablar de juegos troceados como Barrage +exp (90â,¬), Sword & Sorcery + exp + personajes (unos 200â,¬), el mencionado Agricola, etc.

Yo me he volcado en los juegos de segunda mano. Con la excepción de algunos que quiero (Dawn of zeds, Donning the purple y la expansión del terraforming de la cual me arrepiento). Entre mathtrade y mercadillo puedo probar cosas nuevas a un precio más normal, me da igual si no es la última novedad del año.

Perdón el offtopic.
#982
Lo he probado hace unos días, 2 partidas siendo la primera muy corta por morir rápido.

Avanzo que:
-Me gusta mucho la tematica
-No conocía NADA del juego antes de ponerme a jugar
-Eramos 5 los que queríamos probar el juego, el máximo permitido.

Tras la explicación empezamos , resulto una explicación incompleta porque se le olvidó mencionar las cartas de locura (lo que te pasa cuando llegas al punto morado). Resulta que llego al primer punto ese y se da cuenta, reparte la carta y 3 criaturas horribles se me tiran encima. Muerto al segundo turno.

Empezamos nuevamente ahora con las reglas mejor explicadas. Matamos bichos que vuelven a salir en pocos turnos. Chutlhu se invoca
Spoiler
En mi casilla. Y las reglas no permiten escaparte de ningún monstruo, esto es sentencia de muerte.
Con el ritual interrumpido le damos todos tortazos. No aplicamos bien la generación de tentaculos (o lo que sea).
Seguimos matando semillas estelares entre otros grandes monstruos, que vuelven a generarse una y otra vez al poco.

Al final Chutlhu pasa a su último estado rápidamente (cada ataque nuestro le provoca 5 o 6 heridas). El último estado tiene un efecto devastador en todos los jugadores. Tanto que nos parece que es imposible que esto sea así y lo estamos aplicando mal.
Al final, en un último turno de sacrificios logramos eliminar a Chutlhu.

Puntos a tener en cuenta:
-Miniaturas muy bonitas. Juego sobreproducido al máximo para justificar los 100â,¬ que vale. Por mecánica no veo que el juego valga 100â,¬.
-Los puntos de locura son una mecanica interesante, pero extraña: Cuando te vuelves loco subes de nivel (mejoras una habilidad) y puede darte dados verdes. Es malo porque puedes llegar a morir pero es bueno porque mejora el personaje.
-Los combates son rápidos al no haber tiradas enfrentadas. Los impactos que saques son las heridas que haces.
-Me gusta que la locura suba con las tiradas de dados que haces, siendo interesante y extraño si juntamos el punto que es bueno y malo a la vez.
-El entreturno fue eterno. Sin duda a 5 no es un buen número.
-La partida duró casi 2 horas.

Conclusiones:
Juego en el que matar no es una prioridad, todo lo que mates reaparece al poco y vas a entrar en un ciclo sin fin que te lleva a la derrota. Hay que ir a por los objetivos como sea.
Dudo que este bien balanceado, sin duda Chutlhu debería ser casi inmortal pero tiene una mecanica que te limita mucho el tiempo que tienes para matarlo.
Spoiler
Chutlhu te vuelve loco a pasos agigantados. En su último estado solo vas a tener 1 turno máximo cada uno. Sube 3 de locura a todos los jugadores al final del turno de cada jugador. Eso implica que cada turno de un jugador se van a disparar muy probablemente todas las locuras de los jugadores.

Tuve la sensación de no tener oportunidad de nada, el juego te vapulea y puede que mates una semilla estelar para verla aparecer de nuevo al final de tu turno. Frustrante es poco. Por no decir que los estados, eventos y caracteristicas de Chutlhu no te dan oportunidad ninguna.

El juego no merece el gasto de 100â,¬. Recomiendo más que nunca probar este juego tan caso antes de comprar.
#983
Yo, recuperando el tema inicial. Visto que Maldito ha recapacitado y da el vale a todos los que presentan una factura de preorder, me parece que es un acto de buena fe por su parte y un buen intento de enmendar este retraso incomprensible (y muy cabreante).

Por mi parte guardo los cuchillos hasta mayo.

Como recomendación para las tiendas. Estaría MUY BIEN enviar un mail a los que han comprado vuestro preorder indicando como conseguir el cupón y ya adjuntando la factura. Entiendo que no tenéis porque hacerlo pero sería un acto que seguro os agradecen los clientes.
#984
Cita de: bruno1717 en 24 de Enero de 2020, 13:03:40
Cita de: kesulin en 24 de Enero de 2020, 11:53:14
Cita de: bruno1717 en 24 de Enero de 2020, 11:16:50
Del Time Stories nos echaba un poco para atrás que la rejugabilidad debe ser poca o ninguna.
Como pones que tu juego favorito es el Detective asesor y el mansiones de la locura no pensé que la rejugabilidad fuera algo a tener en cuenta. Teniendo ambos juegos tanta rejugabilidad como el Time Stories.

Efectivamente, tiene rejugabilidad nula. Aunque cada historia requiere de bastantes horas (más que cualquier misión o caso del Detective o mansiones).

Toda la razón en la rejugabilidad de esos dos. El detective asesor se arregla un poco con la expansión y el libro de casos perdidos creados por los fans. En el mansiones con las expansiones y el Valkyrie. Pero sí en el fondo es alargar un poco lo inevitable.

Buscaré si el Time Stories también tiene historias fan made (si es posible hacerlas, que tampoco lo tengo claro)
Tengo entendido que sí, que hay casos fanmade además de un sistema para hacer tus propios casos. Pero no sabría decirte de la calidad de estos casos ni la facilidad por hacer nuevos.
#985
Cita de: bruno1717 en 24 de Enero de 2020, 11:16:50
Del Time Stories nos echaba un poco para atrás que la rejugabilidad debe ser poca o ninguna.
Como pones que tu juego favorito es el Detective asesor y el mansiones de la locura no pensé que la rejugabilidad fuera algo a tener en cuenta. Teniendo ambos juegos tanta rejugabilidad como el Time Stories.

Efectivamente, tiene rejugabilidad nula. Aunque cada historia requiere de bastantes horas (más que cualquier misión o caso del Detective o mansiones).
#986
Time Stories tengo entendido que mucho mejor a 4, siendo casi indispensable ese numero. ¿Es correcto?

Yo quizás te recomiendo intentar con los escape room (Unlock, exit, Sherlock, etc). No tiene modo campaña pero si la sensación de vivir la aventura, y funciona muy bien a 2.

Otra opción que me parece muy buena es el This war of mine. Como tematico dudo que te defraude, consigue muy bien la ambientación. Aunque es para 2 máximo en mi opinión. También falla un poco el modo campaña creo.

Otro muy buen juego, pasando ya al estilo dungeon, es el Sword & Sorcery. Tiene todo lo que pides pero no sé si buscas uno de este estilo. La pega es que se han pasado con el precio.

Otra muy buena recomendación es un Zombicide con tematica al gusto (Invader, medieval, urbano, etc). Juego sencillo que cumple con todo lo que pides también.

al abrir el hilo que enlazas veo juegos muy recomendados, no sé si hay alguno descatalogado.
-Super Fantasy
-Pandemic Legacy
-SW Imperial Assault con app
-Descent 2 con app
-Mice & Mistics o el nuevo de Fabulas de peluche
#987
Cita de: Maka en 23 de Enero de 2020, 15:10:27
Cita de: kesulin en 23 de Enero de 2020, 11:34:34
Cita de: Skywalker en 23 de Enero de 2020, 09:35:57
Cita de: Rollsroi en 23 de Enero de 2020, 00:25:39
Por curiosidad. Cual fue el precio de pre venta del Dotz y del nemo's war en la web del maldito?
70 leuros ;)

P.D.: El DoZs, sin el Nemo's, perdón
Estoy por pedir la rebaja a los 65â,¬ que en su día desestime por hacerle el favor a Maldito, pero visto lo visto no merecen que les hiciera ese favor en su día. ¿Puedo pedir ahora esa devolución de los 5â,¬? (que son 10â,¬, porque tengo pedidos 2 juegos...)

Creo que eran 5 euros por la preventa de los dos juegos, no 5 por cada juego. Yo sí que la cogí, pero ya hace tanto que no se ni lo que pagué... :'( :'( :'(
Creo recordar que sacaron la preventa del Dotz a 65â,¬ y estuvo así 1 día. Se quejaron de la editorial inglesa y subieron a 70â,¬. Hubo polémica y quejas y acabaron por devolver los 5â,¬ a quien los solicitase.

Es lo que recuerdo y aunque tengo mala memoria diría que lo tengo bastante seguro.
#988
Cita de: Skywalker en 23 de Enero de 2020, 09:35:57
Cita de: Rollsroi en 23 de Enero de 2020, 00:25:39
Por curiosidad. Cual fue el precio de pre venta del Dotz y del nemo's war en la web del maldito?
70 leuros ;)

P.D.: El DoZs, sin el Nemo's, perdón
Estoy por pedir la rebaja a los 65â,¬ que en su día desestime por hacerle el favor a Maldito, pero visto lo visto no merecen que les hiciera ese favor en su día. ¿Puedo pedir ahora esa devolución de los 5â,¬? (que son 10â,¬, porque tengo pedidos 2 juegos...)
#989
Estilo Dungeon de escapar no se me ocurren muchos:

-The Adventurers es de adentrarse en una piramide a buscar tesoros y luego escapar antes de que una bola gigante os deje atrapados dentro. Juego familiar y rápido para jugar de vez en cuando, componentes extraordinarios y muy vistoso en mesa.

-Escape: The Curse of the Temple. Juego cooperativo en tiempo real donde debeis escapar de un templo en un tiempo determinado. Juego de dados familiar.

Ambos son muy sencillos.
Quizás te sirvan algunos de los que han dicho, como el "huida de Silver City".
#990
yo el explotten kitten no se lo recomiendo a nadie, no he visto juego mas chorra en mi vida. No entiendo como puede gustar.

Se resume en sacar carta, si es una bomba estas muerto, si no lo es tienes suerte. Siguiente jugador prueba.
Lo que se llama una ruleta rusa traído a juego de cartas.

Si quieres reirte un rato, coge un Toma 6 (con el que también puedes jugar al ¡No Gracias!) o un Love Letter. ¡Incluso el Diamantes me parece mejor opción!