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Mensajes - Fran F G

#976
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 13:42:08
Cita de: Julio en 16 de Abril de 2013, 13:36:01
Yo ignoro por completo cuál es el procedimiento habitual para redactar y traducir reglamentos, pero creo que algo indispensable es dárselo a leer, una vez terminado, a alguien puntilloso y exigente.

Hacer eso significa más tiempo para la traducción y otra persona más implicada en el proceso que se acabaría viendo reflejado en el precio final del juego. Una cosa es lo que debería ser, otra lo que es.
#977
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 10:15:44
Creo que era en la edición de Shadowrun de Diseños Orbitales que los vehículos eran más "maniobreros" en lugar de más "maniobrables".

Desde fuera todo esto parece muy divertido y extraño, pero desde dentro tiene algún tipo de explicación. Cuando se está traduciendo se está en contacto a la vez con los dos idiomas y llega un momento en que se produce una "contaminación" y lo que en circunstancias normales jamás nos sonaría bien sí lo hace. Por eso, si el propio traductor es quien hace la revisión de su traducción siempre es recomendable dejar pasar al menos un día o dos para hacer la revisión para que esa "contaminación" se disipe y que las cosas que no sonaban raro en su momento lo empiecen a hacer.

El problema es cuando un juego se tiene que traducir en un fin de semana y no hay corrector.
#978
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 10:08:37
Cita de: Wkr en 16 de Abril de 2013, 10:05:23
Mi preferida siempre ha sido la hormiga-guisante (mala traducción de peasant) en Fading Suns.

Las malas lenguas dicen que el problema vino de usar un programa de traducción. Parece que en el original inglés la palabra "peasant" (campesino) quedaba separada en dos por un cambio de página, así que el programa tiró por la directa y tradujo "peas" por guisante y "ant" por hormiga. Lo que ya no se explica tanto es por qué cambió el orden...

Lo bueno es que si lees esa parte sin mucha atención lo de hormigas guisante cuela, porque como todo son alienígenas y cosas raras de planetas extraños ya no viene de ahí.
#979
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 10:05:52
Cita de: Pedrote en 16 de Abril de 2013, 10:04:02
Ya habeis citado dos veces la definición de la RAE y aún no ha aparecido Betote. Va a ser que no hay tema para un wargame de Betote vs RAE...

Falta una tercera vez, como con Bitelchús.  :D
#980
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 10:01:56
Cita de: mipedtor en 16 de Abril de 2013, 09:51:58
Pues mira que yo opinaba lo mismo que tú Fran... hasta hace dos semanas que en el programa de radio "No es un día cualquiera" de Pepa Fernández (lo poco que queda bueno en RNE después de la purga del gobierno) salió la duda sobre el uso de la palabra "remover" como "quitar". Yo era de tu opinión achacándo su mal uso al intrusismo del término en inglés. Pero la filóloga de la sección "Palabras moribundas" dijo que el uso es correcto, tal y como recoge la RAE. Y que incluso, hace 400 años, ya aparecía el término en textos literarios.

Esto ya salió hace años en una conversión con Mario Águila. Es un caso de falso falso-amigo. Nos parece que es una mala traducción porque el término inglés y el español se parecen mucho, pero realmente no lo es. Pero es un uso que hoy en día en España se ha perdido y suena raro. Al menos en mi entorno si digo remover sin ningún tipo de contexto todo el mundo va a pensar en mezclar cosas. Y si digo retirar van a pensar en apartar algo de algún sitio. Cosas del lenguaje.
#981
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
16 de Abril de 2013, 08:05:23
Cita de: chifo en 16 de Abril de 2013, 07:42:24
Aquí en México y supongo que en el resto de latinoamerica, remover es sinónimo de retirar
http://lema.rae.es/drae/?val=remover
xD

Por eso antes decía lo de que es más internacional. En España es algo que se puede entender, pero que suena mal porque remover se usa en el sentido de darle vueltas a algo para que se mezcle bien y usar remover para retirar suena a mala traducción de "remove".
#982
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
15 de Abril de 2013, 15:40:43
Cita de: Betote en 15 de Abril de 2013, 15:32:02
Hablando de Magic, dejé de comprar cartas en español cuando decidieron traducir "remove" como "remover".

A mí también es un término que me repatea, pero al parecer es más "internacional".

Pero sí, remover se remueve el Colacao y las cosas se retiran.
#983
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
15 de Abril de 2013, 12:43:14
En la edición en español de Cruzada Estelar tradujeron "armour" por "armamento" en vez de "armadura".

http://personal.telefonica.terra.es/web/granorco/juegos/Cruzada_Estelar/index_CE.htm

Spoiler
#985
Cita de: quietman en 12 de Abril de 2013, 09:37:54
Eso por no hablar de su expansión; Suburbia, con peleas a vida o muerte en las alcantarillas...

Es obvio que por aquel entonces estábamos chiflados por el Space Hulk, y nos "inspiramos" en él para las reglas de Batallitas. Sin embargo, creo que lo mejor del juego (y eso sí es mérito 100% de Chema) son los escenarios, que transmiten el gamberrismo típico de Fanhunter pero con buenas dotes de jugabilidad y ambiente.

Xavi

Buff, ya no me acuerdo tanto. Tú juegas con ventaja, que eres parte implicada. Lo bueno es que me parece que lo tengo guardado en la misma caja que aquel Space Hulk alemán que te compré... ¡y que aún no he jugado!  :D
#986
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catan por Devir
12 de Abril de 2013, 10:53:38
Cita de: Raul_fr en 12 de Abril de 2013, 10:25:08
Lo que no estoy seguro es cuanto vale el catan normal  ???

http://www.devir.es/producto/catan-juego-basico

39â,¬
#987
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catan por Devir
12 de Abril de 2013, 10:20:50
Lo que tendrían que haber hecho es aprovechar la licencia de Star Trek para volver a editar el Starfarers of Catan, pero aquí explican los motivos para no haberlo hecho (en inglés):

http://www.catan.com/news/2013-01-03/star-trek-catan-questions-and-answers
#988
Yo lo tengo y jugué algunas partidas y es lo que dice Betote, estaba muy bien pero más porque eran casi las reglas de Space Hulk que por méritos propios.
#989
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catan por Devir
11 de Abril de 2013, 10:48:07
Cita de: Raul_fr en 11 de Abril de 2013, 10:30:40
Y estas cartas de apoyo de la mini expansion como cambian la sensacion de juego? Hacen el juego mas interesante o lo empeoran?

No lo he jugado aún, pero parece que aportan un poco más de control. Eso sí, es una parte del juego que se puede añadir o quitar sin ningún tipo de problema.
#990
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catan por Devir
11 de Abril de 2013, 09:34:33
Cita de: Raul_fr en 08 de Abril de 2013, 00:02:30
Tenia curiosidad por si alguien lo ha probado, tengo entendido que hay algunos pequeños cambios en el juego respecto al catan normal... os gusta mas que el catan normal?  :)

Tiene dos cambios.

El primero son las cartas de apoyo en forma de la tripulación de la serie clásica (Kirk, Spock, etc.) que es una reimplementación de esta expansión para el juego normal:

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/86669/die-siedler-von-catan-die-helfer-von-catan

Y el otro cambio es realmente algo anecdótico. Cuando se construye el equivalente a una ciudad (una estación espacial) no se sustituye una ficha por otra como en el Catán normal, sino que se le añade un parte a la pieza ya existente en el tablero. Esto obliga a mantener un control sobre la cantidad de pueblos (puestos avanzados) que se tienen sobre el tablero porque hay más disponibles de los que realmente se pueden construir a la vez.