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Mensajes - Pedrote

#976
Cita de: Pedrote en 08 de Diciembre de 2016, 20:32:20
Un filler es un juego corto de reglas simples, si seguimos la definición de BGG.

Ni la definición decía que un filler sea poco profundo, solo que las reglas son simples. La connotación, como decía, la has puesto tú.

Cita de: Skryre en 08 de Diciembre de 2016, 21:05:52 No me gustan los fillers porque son sencillos, no tengo ningun problema con que sean cortos.
#977
¿Y qué tienen que ver las reglas simples con la profundidad?
#978
Un filler es un juego corto de reglas simples, si seguimos la definición de BGG. Las connotaciones particulares que le dé cada uno al término, no vienen de serie en esa definición.
#979
Cita de: Celacanto en 08 de Diciembre de 2016, 19:07:08
Yo desde que lei guerra y paz ya no leo cuentos cortos

Tú nunca has leído cuentos cortos, truhán...
#980
Citar¿Puede un jugador experimentado disfrutar de fillers sencillos?

Claro.

Cita de: Dragonmilenario en 08 de Diciembre de 2016, 13:40:42 ¿Una vez que te adentras en los juegos de mayor profundidad es imposible disfrutar de fillers de este tipo? ¿Es algo puntual?

Por esa fase pasa y ha pasado bastante gente. Algunos se quedan ahí, y otros se dan cuenta de que hay otras cosas que les resultan igualmente interesantes, o que se cansan de la dificultad creciente.

Sobre gustos no hay nada escrito, y para gustos hay colores.
#981
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
07 de Diciembre de 2016, 11:23:37
Sólo necesitas tenerlos en el momento del evento. Despues puede asignarlos como te parezca, no es necesario que se queden sin hacer nada.
#982
Cita de: Erich Zann en 07 de Diciembre de 2016, 11:06:56
¿Entonces para acogerme a esta nueva modalidad de envío con gasto fijo de aduanas porque quiero entrar en alguna reimpresión o juego por salir mediante P500 tengo que esperar a enero para hacerlo o lo hago ya y cuando se llegue a los 500 se me cobra y se aplican los gastos de ese momento?
Siento preguntar pero hace muchos años que no hago un P500 de Gmt (desde el Napoleonics) y no recuerdo bien cómo funcionaba el asunto.

Si no va salir ya, espera a que esté la opción. En cualquier caso habrá que cambiar los pedidos a partir de Enero para acogerse a esta opción.

Pero, básicamente, estamos todos más o menos igual de perdidos, por ahora  ;D
#983
Cita de: kalisto59 en 06 de Diciembre de 2016, 16:23:54
Sus desprecios al testeo son ya legendarios. Pero bueno, la cosa avanza no?

¡Claro! No está muy claro hacia donde, pero avanza...
#984
Cita de: Kaxte en 06 de Diciembre de 2016, 16:14:28
Me llama la atención el tema de este juego... ¿Lo ha probado alguien?¿Qué tal está?

Arensivia comentó algo por twitter, que tenía buena pinta, pero acaba de llegar y sólo ha probado el escenario de introducción. Buenos componentes, también.
#985
Hay un submapa del Africa Oriental, para que Von Lettow campe por allí. De Asia no recuerdo que haya nada.
#986
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
06 de Diciembre de 2016, 05:48:17
Sí, y sí, empezando por el líder, como siempre.
#987
En mi opinión estás empezando la casa por el tejado.

Si quieres hacer un juego táctico, empieza por ahí, por el sistema de batallas sobre un escenario estático. A partir de ese, puedes desarrollar lo que llamas antecedentes para variar ese escenario estático.

Con eso ya probado, puedes hacer un sistema de encajar un escenario con otro, ya que las consecuencias de un escenario son los antecedentes del siguiente. Tal como describes las consecuencias es básicamente la contabilidad tras la batalla, la evaluación del resultado, y no otra fase de acción.

Y si lo que quieres es empezar por la campaña, porque como dices el entorno táctico te parece muy restringido, no encajes tanto la campaña en esa estructura rígida, haz un sistema de acciones y, cuando se inicie una batalla (momento que debe definir el propio sistema), usa un sistema sencillo de proporciones y tabla de combate. Más adelante (cuando tengas la campaña probada y estés contento con el sistema) puedes desarrollarlo a nivel táctico y sustituir ese sistema de batalla mínimo.

Intentar ir por los dos caminos a la vez me parece excesivamente complicado.
#988
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
05 de Diciembre de 2016, 17:44:50
Correcto, es independiente del éxito de la misión.
#989
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
05 de Diciembre de 2016, 17:43:25
Cita de: garino en 05 de Diciembre de 2016, 15:56:51
tengo alguna duda, gracias de antemano:

- en la accion de comprar, aunque no sea muy decisivo, se pueden colocar los recursos por separado?? no concreta nada el reglamento.

gracias

Sí. Al menos en inglés habla de territorios en plural.
#990
Cita de: petardo en 05 de Diciembre de 2016, 09:22:15
yo he comprado un juego hace poco a una empresa americana que tiene un partner en UK, al final me seguía costando más barato comprar aquí. En este caso un producto por el que pague 63 euros, y que si hubiera comprado directamente aquí me hubiera costado unos 48 /-50 euros.

es buena la información, dado que ganas en seguridad.

dependerá del monto del ahorro, o que sea material exclusivo de p500 como esta pasando en algunas ediciones que el producto no estará presente en sector retail.

Es cierto, dependiendo de como se haga puede llegar a salir más caro, pero ten en cuenta que GMT va a enviar mucho más cantidad que culaquier otra compañía, como Legion Wargames o Clash of Arms, por ejemplo, que ya lo hacen. Y los envíos también los hacen a través de una distribuidora, que seguro que paga menos por envíos y gestión que un particular, como es el caso de las otras dos compañías mencionadas. Pero con el descuento del P500 y una subida de sólo 10$, salvo ofertones de esos que de vez en cuando hace alguna tienda online no deberíamos perder pasta.

Yo sigo pensando, en cualquier caso, que no van a pagar un IVA del 21%, porque si lo hacen no consigo llegar a calcular una subida tan baja. El futuro nos dirá :)