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Mensajes - Stuka

#976
Reglamentos / Re: Napoleon against Europe (Reglamento)
18 de Junio de 2013, 23:46:18
Gracias por el curro Tostador, te ha quedado de lujo.
#977
Todavía si Devir sacara éste en español.... iría a mi wishlist.
#978
Es el sistema de Wings of War nuevamente adaptado a otro universo, en este caso el de Star Trek.
Similiar a X-Wing, Wings of Glory o Sails of Glory.
#979
Novedades / Actualidad / Novedades en miniaturas
17 de Junio de 2013, 23:25:39
Para X-Wing:







No pongo la imagen del TIE Bomber porque aparece por error la de un TIE Interceptor.

Para Attack Wing:













#980
De jugón a jugón / Re: Zombies a gogo
17 de Junio de 2013, 23:18:06
#981
De jugón a jugón / Re: Zombies a gogo
17 de Junio de 2013, 13:10:18
La culpa de todo no la tiene TWD sino George A. Romero, la afición a los zombis es muy vieja a mi entender, aunque ahora sea TWD la "culpable" de esta nueva oleada. Dentro del género del TERROR con mayúsculas, un zombi siempre me ha producido más miedo que ninguna otra cosa o personaje (espíritus malignos, hombres-lobo, frankestein, vampiros, aliens, la cosa, etc.), no se pero tienen un algo especial que los hace más temibles y despiadados que ningún otro.

EDITO: Creo como muchos otros que aún está por salir el juego "refinitivo" sobre zombis.
#982
Cita de: borat en 17 de Junio de 2013, 01:57:32
En fin, menos mal que tenemos el H&M. :)

+1
#983
Wargames / Re: Centenario de la IGM (1914-2014)
14 de Junio de 2013, 17:30:40
Cita de: Zaranthir en 13 de Junio de 2013, 20:27:56
¿Conoceis algún buen juego estratégico ambientado en los años anteriores a (o durante) la IGM que no sea directamente bélico?


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24181/imperial

Cita de: winston smith en 13 de Junio de 2013, 20:29:01
Yo echo de menos un táctico interesante de la Gran Guerra.


http://www.avalanchepress.com/line_InfantryAttacks.php
#984
Me alegro un montón Paco.
Cuando tengáis algo de su nuevo diseño espero que nos lo enseñes, creo que a todos nos gustará verlo.
#985
Cita de: Niko en 04 de Junio de 2013, 18:24:20
Esperemos que no sea todo a sí JokerLan y ya que tiene fecha, Diciembre de 2013.... te lo puedas auto-regalar, ya sea por preorden o comprado en España.  ;)

No lo he comentado pero en cuanto se publiquen los juegos y tenga un respiro finalizaré la versión de las reglas en castellano y las tablas para que todo el que quiera se las pueda bajar desde la web de Compass Games.

Saludos

Felicidades, me alegro un montón de que al fin vea de nuevo la luz.
Lo que comentas significa que el juego va a salir exclusivamente en inglés, ¿no?
#986
Wargames / Re: Batallitas para recordar
30 de Mayo de 2013, 22:09:29
Cita de: warrafael en 29 de Mayo de 2013, 23:27:12
Años 80 y segunda guerra mundial, de NAC. Mi amiguete llevaba le ruso y yo los aliados. De repente, mi otro amiguete que llevaba los alemanes hace 4 movimientos con gracia y nos toma Moscu, Baku y otras ciudades mas, dejando al ruso fuera de combate. Se nos quedó una cara de lelos ...

Xactamente igual me pasó jugando con mi hermano y otro colegilla :D :D :D
Les hice la misma jugada, que se me ocurrió así de repente y no veas qué caras.

En otra ocasión, jugando al Trafalgar de NAC y llevando yo la flota inglesa contra dos amigos, uno con la flota española y otro con la francesa, resulta que la flota española empezó muy alejada del combate. Mientras yo machacaba a la flota francesa, el jugador francés empezó a mosquearse con el español porque no acudía a tiempo en su ayuda. Al poco rato, los franceses retrocedieron y decidieron, saltándose las reglas de un plumazo, atacarse entre ellos, yo naturalmente les dejé que destruyeran mutuamente. Joer que risas.
#987
Es un sistema sin pies ni cabeza. Los eventos te impiden hacer operaciones o al contrario. Eso que comenta Pedrote sobre la caída del Zar es de lo más absurdo. Se trata de un acontecimiento totalmente "ajeno" a los alemanes en el cual debe derrochar cartas, y mientras la guerra se para para ellos. No critico el PoG, si el juego es así es porque es mejor para la jugabilidad del mismo, pero no deja de ser chocante. Y todos conocemos ya las debilidades del PoG desde el comienzo de la partida (la famosa carta Guns of August).

El sistema tiene muchas limitaciones, y también grandes remedios, como ejemplo tenemos el Hearts & Minds, en el cual este sistema se fusiona bastante mejor con la mecánica.  

No es que no me gusten los CDG, pero no es la clase de wargames que me molan más, y si sólo existieran CDG en el Top Ten estaría el H&M, no el PoG.
#988
Dudas de Reglas / Re:Serenissima 2ª Edición (Dudas)
29 de Mayo de 2013, 00:34:55
Las reglas no dicen que sea obligatorio anunciar nada de antemano, simplemente deberás iniciar una batalla contra la galera del otro jugador y eliminarla y luego atacar el puerto.
#989
Wargames / Re: ANTIGÜEDAD
27 de Mayo de 2013, 23:52:09
De la antigüedad es mejor el X-Wing Miniaturas, una guerra que pasó hace mucho tiempo en una galaxia muy lejana ;D
#990
Cita de: Bargerald en 27 de Mayo de 2013, 00:15:02
El sistema de cartas esta bien, pero tambien tiene sus defectos y es que el tener que elegir evento o puntos hace que la guerra sea muy estática, lo cual puede ser adecuado en algunos teatros pero en otros, no.

El sistema de juego de los CDG en los juegos de guerra nunca me ha gustado, es un sistema que para mi no termina de encajar por los motivos que has comentado en el que debes elegir entre evento y operaciones. El único en el que he visto que este sistema funciona casi perfecto es en el juego Hearts & Minds. Y si este juego lo tengo aún en la recámara y no me decido es por ese motivo. Si luego le añadimos que el sistema naval es flojillo, es sólo para 2 jugadores y apenas trae un par de escenarios cortos.... no se, no se.