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Mensajes - Calvo

#9856
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Diciembre de 2012, 23:23:30
Ya ves, Miguel, aquí se hace lo que dicen los señores los moderadores.

Como se suele decir: cuando seas moderador decidirás si una vez en un sitio te apetece jugar o solo mirar. ;D

al moderata malo que le den pomada, que ha moderado por encima de sus posibilidades.
#9857
Enhorabuena por el baronetazgo.

¿Escuchas podcast jueguiles? ¿Cuales me aconsejas? ¿Algún número en especial?

¿Que opinas de Nancis Rubias?

#9858
Cita de: jesusfull en 10 de Diciembre de 2012, 20:40:47
Homoludicus debería crear un vídeo con un tutorial para jugar a este juego.

A mí desde luego me gustaría contar con ese videotutorial, ya sea de manos de homolúdicus o de belial (que últimamente se está animando a esto de las videoreglas) o de quien sea, por que jugué media partida modo easy y quiero ponerme al día.

#9859
Actualizado, pero me faltan señores por numerarse.

Hay que pensar en titulares. Yo creo que me pasaré, pero no lo puedo confirmar 100%.
#9860
Cita de: Comet en 10 de Diciembre de 2012, 00:51:02
Hay un tal Miguel Neiva que ha diseñado un codigo de color para facilitar la vida diaria de la gente con daltonismo, y creo que ya lo usa una casa de pintura para clasificar sus colores.
Este peculiar código de color, diseñado por Miguel Neiva, se compone de iconos monocromáticos, con formas básicas, para representar los tres colores primarios: rojo, amarillo y azul. El resto de colores se basan en ellos, añadiendo dos formas adicionales para representar el blanco y el negro, y un guión para identificar el extra metálico.

El código esta diseñado para ser incluido en todos los sistemas basados en el color (desde las etiquetas de prendas de vestir a los mapas de transporte) a fin de aumentar la accesibilidad y la comprensión.
El código de colores es:


Habia alguna imagen con mas colores por la red pero ahora no he conseguido encontrarla... Edito para incliur la imagen con más colores


Personalmente, cuando me es posible, ya estoy incorporando estos simbolos a mis protos por si alguien tiene problemas con los colores.

Lo que no entiendo es que, ya puestos, por que no se utiliza un código que no implique ambigüedad o posibilidad de equívoco o duda por la orientación espacial. Si el símbolo de rojo lo ponemos al reves... es el azúl. Imaginaos este sistema en los clásicos cubos... habría que estar orientándolos de uan forma específica...
#9861
Cita de: Betote en 10 de Diciembre de 2012, 00:30:43
Voy a esperarme hasta después de Reyes, para darle la oportunidad a la familia de regalarme la versión en apañó. Luego ya arramblaré algún saldo o apañaré un cambio ;)

Tampoco me extrañaría que con tanta expectación alguno en castellano se ponga a la venta cuando más de uno se dé cuenta de lo complicado que va a tener sacarlo a mesa.
#9862
Cita de: Betote en 10 de Diciembre de 2012, 00:14:58
A mí los reglamentos que me han parecido mejor hechos para ese "aprendizaje orgánico" han sido Galaxy Trucker y Space Alert. Vas aprendiendo las cosas una a una mientras las pones en práctica y, sin darte cuenta, llega un momento en que estás jugando al juego completo. Un 10 (otro más) por Vlaada.

Quizás Earth Reborn también propone una propuesta de reglas escalonada, pero no es el mismo caso por lo que parece, por que en ER sí que se deben leer primeros las reglas básicas e incluyes poco a poco el resto.

Creo que con reglamentos complejos la cosa iba a salir regular. Por ejemplo, pienso en Arkham Horror o en Mansiones de la locura y creo recordar que hay cosas que no aparecen en el manual básico por que aparecen en las cartas o en los escenarios concretos. Eso descuadra mucho durante la lectura de las reglas ya uqe hay elementos que no hubicas o información que no consigues localizar (esa sensación de ¿donde me explican quien es "Harry", como aparece o qué provoca el incendio? Luego cuando juegas la partida los eventos y las cartas los van provocando, pero en la lectura de reglas te deja un poco linger ;D)
#9863
Centrándonos en la pregunta del hilo, supongo que dos cosas que condicionan especialmente son que las tiradas de juegos en castellano son menores por lo general que en otros idiomas, lo que eleva el precio, y que las ventas igualmente son menores que en otros paises por lo que los márgenes de las tiendas son menores.

Esto en términos generales. El porqué hay o no hay "destockaje" como en otras tiendas extranjeras escapa de lo que puedo intuir.

De todos modos, no creo que "caros" sea la definición para el coste de los juegos (y eso que soy de los que ha veces creo que es un poco elevado el precio de algunas cosas, sobre todo determinadas expansiones o algunos juegos que exclusivamente tienen cartas).
#9864
Mi sensación también es que sí que se está incrementando el número de juegos que tienen opción de jugar en solitario, pero es solo una sensación, no he hecho una búsqueda en la bgg para contrastar, y es posible que las editoriales sean conscientes de que al menos una parte de los jugadores tienen-tenemos juegos en la ludoteca con muy pocas partidas encima por la dificultad de sacarlos a mesa, y que un modo solitario puede animar su compra.

Quizá la pregunta que acompaña a este hilo es esa ¿Puede determinar que te compres un juego el hecho de qeu incluya modo de juego en solitario?

#9865
Humor / Re: El jugador mas impresentable
09 de Diciembre de 2012, 23:53:14
Cita de: dariodorado en 09 de Diciembre de 2012, 21:55:00
Subjetividad pura, ya te digo que yo me junto con gente que el viperinismo lo consideran trampa. Yo es que no comparto ese código de honor en los juegos.


Hablando un poco en serio, es verdad que todo eso del metajuego y de las conversaciones y "trash talking" dependen tanto de los jugadores como del juego, y que lo haya puede ser determinante para el sentido del juego. Por ejemplo, un caylus en el que los jugadores "se consulten" o asesoren sobre qué jugada hacer sería "otro caylus" claramente, y un república de roma o un galáctica que lo tuvieran serían tan infames como "pesadilla final: la muerte de freddy" (que acaba de terminar en la sexta 3 y madre mía que pena da).

Hay juegos y jugadores para todos los tipos. Personalmente prefiero dedicar más tiempo a jugar con mucha interacción, pero es verdad que hay momentos en los que prefiero una partida a un juego en sin ese componente.
#9866
Cita de: sheffieldgeorge en 09 de Diciembre de 2012, 21:53:56
Miguel, parece que el Dominant Species es carne de quedada navideña... De todas formas, anímate a ese Terra Mystica, que estoy seguro de que te gustará. Entusiasmarte ya son palabras mayores, pero seguro que no te defraudará.

Esperemos a ver qué pasa mañana, pero pinta mal la cosa. :P

+1 a esa propuesta. Yo me aplasto a un dominant navideño putidimare.
#9867
Humor / Re: El jugador mas impresentable
09 de Diciembre de 2012, 21:40:25
Cita de: dariodorado en 09 de Diciembre de 2012, 16:38:51

En rotundo desacuerdo, la peor de las actitudes es no saber comportarse con madurez y naturalidad frente a la victoria o la adversidad como hace el pollo este del video (que por otra parte no puede estar más preparado).

Las trampas son de lo peor, pero hay algo para mí peor aún: el que no permite disfrutar de la partida. El aguafiestas, como lo llama Huizinga: el que no quiere que se juegue, el que juega a disgusto, el que no se fija en si su jugada es importante o no, el que juega con desinterés, el que juega desmotivado...

Es peor un "aguafiestas" que un tramposo, siendo ambos detestables.

El comerle la oreja al otro al estilo viperino es no solo aceptable si no necesario, como lo es hacer públicos los mejores hits del troleo, la difamación y las pilladas in fragantti.
#9868
Novedades / Actualidad / Re: TZOLKIN: The Mayan Calendar
09 de Diciembre de 2012, 19:37:15
Lo pongo primero en la lista de novedades-eurogame pendientes de jugar.
#9869
Cita de: versus en 09 de Diciembre de 2012, 12:55:36

como el compadre Marquez
destruia al filipino chingón


Argh, ponlo en spoiler, que yo quería ver la pelea que parece qeu estuvo padrísima.

Por cierto ¿alguien tiene intensión de jugar la villa? Tenemos nómada el sábado y asi le daba un ojete.
#9870
Por Lupita, chingones, que me asercaré por la comandancia a pasármelo padrísimo entre 18:45 y 19:40.

Ya no se lleva el narcocorrido, si no el necrocorrido, no más

http://www.youtube.com/watch?v=fz7NI7gL02M

Llevaré jalapeños para que luego se enrabiete la retaguardia