Primero: Analiza cual es el peor o los dos peores recursos de la partida.
Si eres el primer jugador: no te comas la cabeza, pilla la mejor casilla con un ocho o seis, o bien pilla la mejor casilla de un recurso que esté muy chungo , sobre todo si es la madera o el adobe.
Si eres el tercer jugador: Intenta adivinar donde va a colocar el cuarto jugador según lo que le dejes para poner, para asi evitar quedarte jodido con tus dos poblados iniciales, esta estrategia hace que ser el tercer jugador sea bueno para comenzar.
Ultimo jugador: Ya que lo tienes mas jodido para pillar buenas casillas normalmente, busca si hay algun combo de un buen puerto de 2x1 y buenos numeros de ese puerto y haz partida suicida a jugartelo todo con ese puerto para conseguir los recursos.
Esto son algunas de las estrategias que yo utilizo.
Luego ya sabemos todos como se juega, que se necesita en cada momento y que no, puedes ir a ciudades, o puedes ir a poblados y caminos, segun lo que te haya tocado de primeras. Y sobre todo, recuerda que la oveja suele ser el peor recurso y el que mas sobra, si tienes que prescindir o renegar de un buen numero para algun recurso, que sea para éste.
Y se me olvidaba, hacia la mitad de la partida se convierte en muy util tener un puerto de 3x1 o en su defecto un puerto de 2x1 que la suerte de que te venga bien.
Y las investigaciones si que son una loteria, pueden darte la partida o hacer que gastes los recursos para luego que te salgan cosas que no utilizas mucho...
Y por ultimo, el que gana muchas veces es gracias a la carta de caballeros o la carta de caminos. No hay porque ir a por las dos, pero si ten en mente que cuando avance la partida, si no tienes posibilidades de conseguir ninguna de las dos, lo vas a tener jodido para ganar. Eso, o te ha tocado alguna carta de punto de victoria. Pero a pelo , sin investigaciones ni ruta comercial, construyendo solamente es muy dificil ganar.
Si eres el primer jugador: no te comas la cabeza, pilla la mejor casilla con un ocho o seis, o bien pilla la mejor casilla de un recurso que esté muy chungo , sobre todo si es la madera o el adobe.
Si eres el tercer jugador: Intenta adivinar donde va a colocar el cuarto jugador según lo que le dejes para poner, para asi evitar quedarte jodido con tus dos poblados iniciales, esta estrategia hace que ser el tercer jugador sea bueno para comenzar.
Ultimo jugador: Ya que lo tienes mas jodido para pillar buenas casillas normalmente, busca si hay algun combo de un buen puerto de 2x1 y buenos numeros de ese puerto y haz partida suicida a jugartelo todo con ese puerto para conseguir los recursos.
Esto son algunas de las estrategias que yo utilizo.
Luego ya sabemos todos como se juega, que se necesita en cada momento y que no, puedes ir a ciudades, o puedes ir a poblados y caminos, segun lo que te haya tocado de primeras. Y sobre todo, recuerda que la oveja suele ser el peor recurso y el que mas sobra, si tienes que prescindir o renegar de un buen numero para algun recurso, que sea para éste.
Y se me olvidaba, hacia la mitad de la partida se convierte en muy util tener un puerto de 3x1 o en su defecto un puerto de 2x1 que la suerte de que te venga bien.
Y las investigaciones si que son una loteria, pueden darte la partida o hacer que gastes los recursos para luego que te salgan cosas que no utilizas mucho...
Y por ultimo, el que gana muchas veces es gracias a la carta de caballeros o la carta de caminos. No hay porque ir a por las dos, pero si ten en mente que cuando avance la partida, si no tienes posibilidades de conseguir ninguna de las dos, lo vas a tener jodido para ganar. Eso, o te ha tocado alguna carta de punto de victoria. Pero a pelo , sin investigaciones ni ruta comercial, construyendo solamente es muy dificil ganar.
