Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ferris

#991
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 14:04:28
Gracias por las respuestas,la verdad es que lo que comentais es más o menos lo que yo imaginaba solo que basicamente he mirado los "card driven"de GMT y pensaba que a lo mejor en solitario las cartas se usaban para hacer las acciones de una manera más aleatoria para un bando y tu jugar con el otro no se. De éstos juegos me llaman la atención el Men of Iron y el Onward:Christian soldiers y quisiera si alguien puede decirme que tal son para jugar en sotario y si son muy largos y complejos.

Gracias de nuevo.
#992
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
11 de Abril de 2007, 14:34:20
Hola a todos.Llevo poco tiempo metido en esto de los juegos y de wargames no controlo nada.He leido artículos y reseñas para hacerme ideas sobre cual podría gustarme más y conocer un poco las mecánicas pero me surge la duda de como se juega en solitario porque he visto que en algunos da esa posibilidad, y no como un apaño de reglas si no que el fabricante lo especifica,por ejemplo los juegos de GMT en la caja tienen una escala de 1 a 10 de "facilidad de juego en solitario". Quisiera si alguien puede explicarme un poco como es la mecánica de juego en solitario,supongo que variará según el juego pero una explicación somera me vendría muy bien.

Gracias por adelantado,un saludo.
#993
Reseñas escritas / RE: A TRAVéS DEL DESIERTO
13 de Marzo de 2007, 13:33:46
Yo pensaba que el juego ese de fustigar los glúteos funcionaba mejor con dos jugadores,pero en fin,que después haga una reseña a ver que le a parecido. De todas formas voy a buscar en BGG a ver si encuentro alguna variante chula.
#994
Reseñas escritas / RE: A TRAVéS DEL DESIERTO
13 de Marzo de 2007, 10:37:21
Me ha gustado la reseña,me parece clara y explicativa del juego.Solo una pega (por ser un poco tocapelotas).Hablas de palmeras y oasis,en realidad las palmeras son los oasis,los otros son los marcadores de pozos,pero vamos que no influye para nada en la explicación.

Un saludo.
#995
Reglamentos / RE: A HOUSE DIVIDED
13 de Marzo de 2007, 08:39:16
También creo que es más de dos marchas porque en el ejemplo de movimiento que hay después habla de una unidad que no puede volver a moverse porque ya ha participado en dos marchas. Ha quedado un poco confuso pero espero que sirva para aclarar algo.
#996
¿Dónde está El Laberinto? No se si podré pasarme pero si voy me llevo mi copia del juego por si alguien se anima y asi de paso conozco el sitio que de tanto verlo en el foro me pica la curiosidad aunque siempre me ha dado un poco de palo porque no conozco a nadie salvo de leer los mensajes.

Un saludo.
#997
La demo a la que se refiere Conde Pelayo la jugué yo. Me había pillado el juego pero aun no me había leido el reglamento completo asi que iba sobre todo a mirar para ir pillando la mecánica pero el jugador de la república tuvo que irse asi que le sustitui. No fue una partida como tal ya que aun no dominaba la mecánica, sobre todo del combate,asi que según iban surgiendo situaciones Arturo fue asesorándome y sobre todo al principio él jugaba con su bando y también un poco con el mío. Los dos primeros turnos iba un poco perdido pero según le fui cogiendo el truco me gustó cada vez más. Los turnos son rápidos,siempre tienes distintas acciones por hacer según vayas a por objetivos militares o políticos y el contrario puede replicar estas acciones haciendo él otras con lo cual debes ser bastante flexible en tu estrategia. El combate me costó un poco pillarlo pero más por ser un poco gañán que porque sea complicado, también tiene el factor réplica contraréplica con lo que cambia de un momento a otro asi que no hay una estrategia mejor que otra sino que debes adaptarla a cada momento.

Otro factor de la estrategia es la construcción de las barajas que pueden tirar hacia lo militar,lo político o una mezcla con lo que se dan aun más posobilidades de juego.

La ambientación es otro punto a favor y creo que consigue que te metas aun más en el juego (está muy bien usar al asesino para matar al condotiero,pero defender Madrid con un par de regimientos de milicianos contra los requetés al mando del General Mola hace que todo parezca más "de verdad"),además es un gustazo echar un vistazo a las cartas y leer las "minireseñas" históricas de los disntos personajes, ejércitos y eventos además las fotos están muy chulas.

En conclusión,el primer contacto con el juego me ha encantado y espero jugar la próxima pronto y con un poco más de dominio de la situación. Recomendación sin reservas.

PS.Espero no haber divagado mucho ya que nunca había escrito una "reseña" y que a alguien le pueda ser util.
#998
Saludos a todos,llevaba tiempo usando la página pero voy a aprovechar que el otro día me pillé el juego para escribir por primera vez. Todavía no he jugado asi que no puedo dar una opinión muy en profundidad pero la verdad es que tiene una pinta muy buena. Las cartas están muy bien ambientadas ya que aparte de la correspondiente foto llevan abajo un pequeño texto explicativo sobre el personaje, evento,etc. Los tableros me parecen funcionales y bastante chulos y las reglas aunque no las he leido del todo parecen complejas por el tipo de juego pero suficientemente claras para ser jugables,ademas traen unos apéndices con ejemplos de barajas preconstruidas de tipo militar,político y mezcla de ambas y también unas hojas de referencia con las secuencias de turno,el combate,las distintas facciones de los dos bandos,etc. En conclusión, tengo muchas ganas de probarlo y respecto a lo del precio pues a mi también me costó decidirme pero cuando vi todo lo que traia no me lo pense, y es que es cierto que hay juegos de cartas más baratos, pero en la mayoría de los casos hay que comprar un par de ellos para sumar todos los componentes que trae éste asi que cada uno decida.