Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Galaena

#991
Dudas de Reglas / Small World (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 12:42:21
Pues sí, sobretodo ahora que parece que solo uno se va a la caja y el resto se quedan y pueden reagruparse y hasta entrar de nuevo por los laterales si los han barrido completamente... Copio de las Clarifications:

"2If all in-decline Ghoul have been wiped off the board
during another player's turn, they may re-enter the map
on their owner's next turn (from the edge as usual.)"
#992
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 12:05:42
Exacto. Básicamente ocurre al final de tu turno, con lo cual has tenido tiempo de planificar. Si por un evento te quedas descompensado de caritas sonrientes en el turno de otro, hasta que no llegue tu turno y este llegue hasta el final no se verá si hay uprising, con lo cual otra vez has tenido tiempo de rectificar.

El ejemplo de Calvo era en el caso de un evento que penalizaba por trabajadores descontentos a todos los jugadores a la vez, en ese caso aunque no sea tu turno sí te afecta.
#993
Dudas de Reglas / Small World (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 12:00:30
Se devuelven a la caja.
#994
Sondeos / Re: Metajuegos, ¿existen?
12 de Febrero de 2013, 11:01:31
Si lo que buscáis son juegos que contengan otros juegos (¿minijuegos?), lo primero que (lamentablemente) me viene a la cabeza es el Party & Co.

Luego yo, por metajuegos entiendo otra cosa, que es seguir con el juego y sus coñas y triquiñuelas en la vida real. En mi anterior grupo de juegos, por ejemplo, había varias "facciones" y sus líderes que intentaban manipular a los novatos y atraerlos a su vera para luego ayudarse de ellos para ganar poniéndolos en contra de otros. Todo era en coña por supuesto, pero había veces que tenías que llamarles la atención y decirles que se dejasen de "metajuegos" porque los novatos empezaban a estar realmente manipulados...

También hablaría de metalenguaje si hubiese un juego que hablase de los juegos de mesa... ¿pero eso existe?
#995
Sondeos / Re: Nosotros y nuestro entorno
12 de Febrero de 2013, 10:39:59
¡Que levante la mano quien se esté debatiendo consigo mismo para afirmar que no es friki cuando en el fondo le gustaría decir que lo es porque ahora eso mola (Geek is the new sexy!) pero resulta que si todo el mundo lo es ya no mola tanto y más vale que nos vayamos buscando un hobby menos "friki" como por ejemplo la horticultura urbana...*coge aire*!

;D
#996
Arreglado, ¡muchas gracias!

¡Ah, y acuérdate (¡acodaos!) de avisar para que se borre el hilo antiguo!
#997
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Febrero de 2013, 09:53:36
Cita de: Miguelón en 11 de Febrero de 2013, 22:11:49
Sí, creo que si te pasa fuera de tu turno te lo tienes que comer con papas, no puedes hacer nada.
A ver si algún experto nos saca de dudas...

¿Quizá sea por eso que en las instrucciones recomiendan tener siempre a mano un trabajador inactivo?
#998
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
11 de Febrero de 2013, 15:30:09
Exacto. Es más, en ese momento tienes población descontenta a la que estás obligando a trabajar (deduzco que todos los trabajadores están ocupados). Se avecina un levantamiento...
#999
¡FAQs del BANG hechas!
#1000
Dudas de Reglas / Bang! (Dudas)
11 de Febrero de 2013, 12:59:16
Aquí una duda que había quedado sin responder. ¿Alguien que nos ilumine?

CitarHay un personaje que puede descartar dos cartas para ganar un punto de vida en cualquier momento. ¿Puede hacerlo cuando le matan?
#1001
Dudas de Reglas / BANG! - EXPANSIONES (DUDAS)
11 de Febrero de 2013, 12:55:30
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.


¿Las cartas de eventos se sacan una por jugador o una por vuelta?
Se saca una carta al principio del turno del sherrif. De hecho se saca la carta antes de que empiece su turno y la primera ronda no hay carta especial, se saca la carta del nombre de la expansión que no hace nada especial.

La carta de evento "por un puñado de cartas" dice que te pueden disparar tantos bang como cartas tengas pero ¿cada jugador o en total? ¿Te puedes defender con barriles o te los comes con patatas?
Recibes tantos BANG! como cartas tengas. Como BANG! se pueden anular usando un barril y sacando corazones, con cartas Missed! (Mancato o Fallaste, creo), con las habilidades de personajes, etc.

¿Cómo funciona la carta High Noon?
En la expansión High Noon cuando sale la carta de nombre homónimo se pierde una vida cuando te llega el turno, esto no es un BANG! de modo que a no ser que sea el último punto de vida y te recuperes con una Beer (Cerveza o Birra) siempre pierdes una vida.

Con la carta "ricochet" de por un "puñado de cartas" se pueden descartar bang para hacer descartar objetos a menos que use fallaste. ¿Se pueden usar barriles o cartas verdes como la biblia en vez de fallaste?
A falta de una aclaración oficial, se interpreta textualmente: sólo cartas ¡Fallaste! (Mancato!).


PARA DUDAS SOBRE EL JUEGO ORIGINAL, VISITA EL SIGUIENTE HILO:
http://www.labsk.net/index.php?topic=103973.0
#1002
Dudas de Reglas / Bang! (Dudas)
11 de Febrero de 2013, 12:48:36
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.


EL JUEGO

¿Cuántas cartas puede tener un personaje?
Al final de tu turno solo te puedes quedar con tantas cartas como vidas tengas, pero cuando llega tu turno puedes robar y tener más cartas que vidas, eso sí, gastalas o tendras que descartarte de las suficientes como para llegar al mismo numero de vidas que te queden

En caso de que un jugador obtenga más cartas de las que puede tener en mano (por ejemplo mediante un Emporio), ¿tiene que descartarse inmediatamente de las cartas extra o puede esperar a que le llegue su turno?

El número de cartas en tu mano tiene que coincidir con el número de vidas que te quedan SOLO al final de tu turno. hasta entonces, puedes tener más.

¿Cuántas cartas de cada puede tener en su mesa un jugador?
Una carta de cada y, en el caso de las pistolas, una por jugador.

Entonces, ¿puedes tener dos caballos a la vez?
Sí siempre que tengan distinto nombre.

Cuando se roba una carta con borde azul, por ejemplo la dinamita, ¿esta carta pasa a tu mano y tú decides cuando jugarla?
Sí.

¿Las cartas de la mesa cuentan para el límite de cartas que puede tener un jugador?

No, solo las de la mano.

Cuando se tira un cat balou, o cualquiera que haga descartar, ¿qué va primero a la pila de descartes?

Lo elige el jugador activo.

Las cartas del Bang tienen unos símbolos que corresponden con las típicas de la baraja francesa. Mi pregunta es, ¿todas las cartas del mismo tipo tienen el mismo símbolo? ¿Qué distribución hay?
No tienen ninguna distribución lógica.

¿Cómo va lo de jugar un solo Bang! Por turno?
Tienes que fijarte si es un bang! (icono de explosion) y si es una bang card (solo las que se titulan bang!). El mancato lo puedes tirar ante cualquier bang (icono). Recuerda que normalmente solo puede utilizar un bang! card por turno.


LAS CARTAS

Si te disparan y es tu última vida, ¿es posible jugar un "salón" si no dispones de birra?
No.

Si solo quedan dos personajes, no se pueden jugar "cervezas" pero ¿y "saloons"?
Saloons sí.

¿Cuál es el efecto correcto de una carta "Saloon"?
1)   todos ganan una vida.
2)   todos ganan una vida y el que jugo la carta una vida adicional (dos vidas)

Lo primero: el icono de varios sombreros son 'todos los jugadores menos tú' y por eso ponen también el icono de la bala (el mismo que aparece en la cerveza) que significa que quien la juega gana una vida.

Cuando yo tiro un duelo, ¿quién empieza a tirar bangs? ¿Yo que lo he tirado o mi adversario al que he desafiado?
El adversario.

Con la carta duelo, si ni el retador ni el retado tienen una carta "bang¡", ¿quién pierde un punto de vida, el jugador retado?
Así es.

Con la carta duelo, ¿puedes retar a cualquier jugador independientemente de la distancia a la que se encuentre?
Sí.

Sobre la carta de barril me gustaría saber si es una carta que sólo se permite utilizar un turno para defenderte o te la puedes quedar hasta que sea usada o te la puedes quedar en la mesa para el resto de la partida.

Te la quedas en la mesa toda la partida (o hasta que te la quiten, o te maten...).

Cuando tiro un pánico, yo elijo una carta al azar de su mano o una carta que yo quieras de las que tiene jugadas delante del jugador, ¿cierto?
Cierto, pero recuerda que solo llegas a una casilla de distancia y que se aplican los modificadores pertinentes. Si alguien tiene una carta que le aleja (carta de +1) una casilla no podrías usar esa carta a no ser que tengas alguna carta que te acerque al resto de jugadores (carta de -1).

¿Con el Cat Balou quién escoge la carta, yo o el adversario que me la ha lanzado?
El adversario.

¿Cat Balou se puede usar en uno mismo?
Sí.

¿Cuando se juega la ametralladora Gatling se puede usar un fallaste para evitar perder un punto de vida?
Por regla general siempre que se usa un efecto Bang! es posible usar como respuesta un efecto Mancato! Por ejemplo, Gatling o Howitzer (Obús) tienen en su carta un efecto Bang! (el simbolito de la explosión). Entonces se puede usar en respuesta cartas con el simbolito de Mancato! (sombrero con una bala atravesándolo).

¿Cuántos turnos puede tener la Cárcel delante un jugador? ¿Cómo va lo de descartarse?
Todo esto depende de qué versión tenga uno del juego.
·   En la primera edición de Bang!, la Cárcel duraba hasta que uno salía, perdiendo turnos si no se sacaban corazones o diamantes: es decir, que en esta versión no hay límite de turnos con la cárcel.
·   En la segunda edición de Bang! y siguientes, la Cárcel dura un turno únicamente. Si se sacan corazones, se descarta la cárcel y se juega. Si no se sacan corazones, se descarta la Cárcel y se pierde el turno.

Respecto a los descartes:
·   Primera y segunda versión de Bang!: La Cárcel hace que el jugador que no consiga salir en su turno, pierde las fases 1 y 2 de su turno. En estas versiones sí hay que descartarse al fallar la tirada de la cárcel.
·   Tercera versión de Bang! y posteriores: La Cárcel hace que el jugador que no consiga salir en su turno, salta su turno. En estas versiones no hay que descartarse al fallar la tirada de la cárcel ya que descartarse es parte del turno.

¿Qué cartas afectan a un jugador que esté en la Cárcel?
No hay restricciones, el encarcelado es afectado por las demás cartas (Saloon, Indios, Bang, Esquiva...) como cualquier otro jugador.

Si yo le robo la dinamita al alguien, (que no es lo mismo que descartar), ¿tendría que levantar yo en ese momento una carta para ver si me explota o tendría que ser en mi siguiente turno?

Si se la robas la pones en tu mano, así que no hace falta comprobarla.

Cuando un jugador juega la dinamita y es eliminado antes de que se active (cuando vuelve a ser su turno), ¿se descarta o se pasa al jugador de la izquierda?

Solo se elimina la dinamita si quien la tiene en ese momento muere, si no sigue rodando hasta que explota o alguien la quita con un cat balou o carta similar.

Si se da el caso de que te toca pasarle la dinamita al jugador de tu izquierda pero este ya tiene otra dinamita esperando, ¿qué haces?

Se la pasas al siguiente jugador sin dinamita. Si solo quedan dos jugadores y hay dos dinamitas (se han dado casos), directamente te quedas la dinamita delante, ya que te la volverías a pasar a ti mismo.

¿Si juegas unos Indios y te cargas a un forajido cobras la recompensa? ¿Y si eres el Sheriff y te cargas a un ayudante, hay penalización?
Sí y sí.

Si un forajido juega un duelo y pierde, ¿quién cobra la recompensa?
Nadie.


LOS PERSONAJES

Willy The Kid tiene la habilidad de disparar todos los bang por turno que quiera, (como si tuviese la Volcanic de serie), pero... ¿puede hacerlo también a personajes que no estén a 1 de distancia si tiene algún arma que se lo permita?
Sí, si tiene el arma apropiada puede llegar a más de 1 y hacer todos los bang que quiera.

Hay un personaje que dice en la carta que cada vez que reciba un impacto roba una carta del mazo pero en las reglas en español dice que cada vez que pierda un punto de vida roba una carta. Si le estalla la dinamita ¿roba una carta o tres?
3 cartas. Puedes considerar que la dinamita le causa 3 impactos.

El gringo roba una carta de la mano del que le hace daño y hay otro que roba una carta por cada impacto recibido. Si ese impacto o punto de vida es el que le mata ¿roba una carta? Si fuera una cerveza, ¿podría usarla?
No roban cartas PERO si Burt Cassidy usase una cerveza de su mano y se salvase, sí robaría una carta luego.

Si Suzy Lafayette juega su última carta y es la Diligencia o Pánico o cualquier otra que implique coger nuevas cartas. ¿Primero roba una carta por haber usado la última o primero coge cartas aplicando la Diligencia (o Pánico), por lo que ya vuelve a tener cartas en la mano y no tiene que robar aplicando su regla especial?
Se ha discutido mucho sobre Suzy tanto en boardgamegeek como en el blog de Emiliano, que es el creador del juego. Por regla general, Suzy juega una carta y terminado su efecto, si no tiene cartas en la mano, roba. La única excepción a esto es cuando se enfrenta con Flint Westwood, y éste le roba dos cartas de la mano y elige cuál le devuelve: tan pronto como Flint le roba las cartas, roba del mazo una carta. Viene en el FAQ de la página oficial y de Emiliano.

Ejemplo de cómo se suele jugar erróneamente: Suzy juega su última carta y es un duelo, al quedarse sin cartas coge una carta y es un Bang!, el otro jugador responde con un Bang! y Suzy juega otro Bang!, al quedarse sin cartas coge otra del mazo... y así

Ejemplo de cómo se debe jugar: Suzy juega su última carta y es un duelo, el otro jugador responde con un Bang! y Suzy pierde una vida. Al haberse quedado sin cartas tras su última acción coge una carta del mazo, y sigue jugando.

Si mi personaje me permite recuperar 2 vidas al jugar una carta de cerveza y llego a la batalla final (2 jugadores), ¿puedo usar mi habilidad aunque las cartas de cerveza queden sin efecto?
Las reglas dicen que la cerveza queda sin efecto cuando quedan 2 jugadores, pero se puede seguir jugando la carta. De hecho dicen textualmente que si juegas una cerveza quedando 2 no sumas ningún punto, pero claro tu habilidad te hace ganar 2 no por la cerveza sino por jugarla, así que parece que sí es válido.

El Apache Kid dice que no le hacen efecto las cartas que sean diamantes. ¿Cómo funciona exactamente eso?
No le afectan las cartas de diamantes cuando se juegan contra el (bang, panic, cat balou...). En cambio sí se puede usar un missed de diamantes para anular el bang de Apache Kid.


LOS ROLES Y LA ELIMINACIÓN DE PERSONAJES

En las reglas pone que el Sherif empieza con una bala de vida más, ¿significa eso que empieza con una carta más? Y en el caso en el que le maten una vida puede recuperarla con una cerveza y volver al total inicial?
Sí y sí.

Cuando ganan los forajidos, ¿ganan los que queden en pie o los muertos también ganan?
Ganan todos.

Dicen las reglas que el renegado solo gana en el caso de ser el último de quedar en pie pero ¿puede ganar matando al sheriff y que queden en vida sus ayudantes?
No. En ese caso ganarían los forajidos, incluso si estuviesen todos muertos.

Cuando hay 2 renegados, ¿ganan los 2 o solo puede ganar uno?
Solo uno.

¿Cuándo se revela la identidad de los personajes, al final del juego o cuando los matan?
Cuando los matan.

¿Cómo va lo de las recompensas?
Si matas un forajido, robas tres cartas siempre y cuando no sea con la dinamita. Si eres forajido y matas a otro forajido también las sigues robando. Si el Sheriff mata a un vice, se le deja sin cartas. Si un vice mata a otro vice o a un renegado no gana nada. Y si un forajido mata a un vice o a un renegado, tampoco.


SI TIENES DUDAS SOBRE LAS EXPANSIONES, VISITA EL SIGUIENTE HILO:
http://www.labsk.net/index.php?topic=103975.0

PARA VISITAR LOS FAQS OFICIALES:
http://www.dvgiochi.com/download.cfm#B
#1003
¿Cómo quedó este tema? ¿Hay o no hay partida?  ::)
#1004
Reseñas escritas / Re: INTERFERENCIAS (reseña)
11 de Febrero de 2013, 11:13:21
Nuevo hilo creado para el offtopic sobre partidas online de este juego:

http://www.labsk.net/index.php?topic=103958.0
#1005
¿Y el Rallyman que comenta Dalanel? ¿Alguien que lo haya jugado y que lo pueda comparar, por ejemplo, con un Formula D?

A ese le tengo echado el ojo de hace tiempo, pero me reprimo porque "ooooy pero cuuuuuco es" no me parece un criterio serio a la hora de comprar un juego xD