Gracias.
La verdad es que son unos juegos muy sencillos de reglas, que se juegan en poco más de hora, hora y media, y que a pesar de todo son muy tensos y muy divertidos, porque hay muy pocos bloques, pocos puntos de activación, y demasiados agujeros por tapar para que no se te cuele el enemigo.
Y el tema de la moral por bajas en combate también está muy interesante, porque cuando las unidades reciben varios impactos se debe hacer un chequeo de moral por cada uno, y si cualquiera de ellos falla, la unidad se retira del combate. Así que aunque tus unidades sean más fuertes que las del contrario, si recibes varios impactos siempre está el dilema de si repartirlos entre varias o que se los coma todos una para asegurarte de que las que no han recibido ninguno van a seguir combatiendo seguro.
La verdad es que son unos juegos muy sencillos de reglas, que se juegan en poco más de hora, hora y media, y que a pesar de todo son muy tensos y muy divertidos, porque hay muy pocos bloques, pocos puntos de activación, y demasiados agujeros por tapar para que no se te cuele el enemigo.
Y el tema de la moral por bajas en combate también está muy interesante, porque cuando las unidades reciben varios impactos se debe hacer un chequeo de moral por cada uno, y si cualquiera de ellos falla, la unidad se retira del combate. Así que aunque tus unidades sean más fuertes que las del contrario, si recibes varios impactos siempre está el dilema de si repartirlos entre varias o que se los coma todos una para asegurarte de que las que no han recibido ninguno van a seguir combatiendo seguro.

).




)