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Mensajes - Eric Draven

#991
Dudas de Reglas / Zombies!!! (Dudas)
18 de Febrero de 2013, 11:57:49
Cita de: kesulin en 18 de Febrero de 2013, 10:55:30
Debe ser una variante oficial que desconozco.

Por cierto, reescribo el punto 1
1 zombie (y bala/vida) por casilla

Y matizo además que creo que con los perros zombie se permiten dos perros por casilla, pero yo no lo tengo así que hablo de oídas.

Perfecto

A ver si puedo probarlo con alguna partida fluida.

#992
Dudas de Reglas / Zombies!!! (Dudas)
18 de Febrero de 2013, 09:25:11
Cita de: kesulin en 18 de Febrero de 2013, 08:44:35
1-1 zombie (o bala/vida) por casilla, y siempre dentro de los edificios si tienen nombre
2-Puedes seguir desplazándote
3-Quien consiga matar 25 zombies gana la partida, es una manera alternativa de conseguir la victoria. Lo de poner el helipuerto no lo dice en las reglas.
4-Se barajan de nuevo cuando no quedan cartas

Gracias.

3.- Si lo pone en las reglas, pone que cuando salga la pieza del Helipuerto, el que haya matado a menos zombies decide donde va. En caso de empate, se decide al azar. Está al final, en reglas adicionales.

Gracias por aclararme las dudas.
#993
Tengo el Odissey, las cartas del 1 no son las mismas no? Podría comprar el 1, 2 y 3 y tener más cartas, porque he visto que tiene el hueco para guardarlas.

Es así?
#994
Dudas de Reglas / Zombies!!! (Dudas)
16 de Febrero de 2013, 20:15:49
Hola, hoy he probado a jugar y me han surgido un par de dudas.

- Cuando colocas las piezas de mapa, solo se puede poner 1 zombie por celda, o zombie + bala o vida no? y siempre dentro de los edificios si tienen nombre.

- Si estoy ya en el movimiento del personaje, saco un 6, y por el camino me cruzo con un zombie, tengo que luchar,pero al terminar, puedo seguir desplazándome con los movimientos que restaban?

-Para que sirven los zombies que matas a parte, de para que difinir quien coloca el helipuerto?

- Hay 2 tipos de tarjeta, los objetos que se quedan delante de ti, y las que se descartan, éstas vuelven al mazo, o solo vuelven todas juntas cuando ya no quedan?

Gracias

ha sido un poco lenta y liosa, pero entiendo que es porque ninguno sabiamos jugar, cuando sepamos bien, sin tener que leer las reglas, supongo que será más fluido
#995
Dudas de Reglas / Re:La Resistencia (Dudas)
07 de Febrero de 2013, 20:12:38
Acabo de comprar el juego a un forero. He leido las reglas por 1era vez, y no sé, me han surgido dudas. Comentar que nunca he jugado a este tipo de juegos, y quizás por ahí radique el problema

Se supon que para ganar los espias, deben impedir 3 misiones, hasta ahí bien. Supongo que a los espias les interesa votar negativamente en las misiones, ahora bien, porque uno de la resistencia votaría negativamente en una misión?

No sé si me he explicado bien, o yo no he entendido bien las reglas.

Gracias por adelantado
#996
Mecánicas / Re: LOS MEJORES JUEGOS DE PUTEO
06 de Febrero de 2013, 17:12:50
Me apunto varios nombres para futuras compras.
#997
Joer, estaba pensando si pillarlo o no, porque rara vez seremos más de 8 para jugar, pero leyendo la reseña.

Es que también me echa para atrás el hecho, de que si algún día somos más de 8, ya no puedo jugar a este.

Lo ideal es encontrar uno que se pueda jugar desde 6 hasta los que quieras.
#999
Cita de: Arekku en 04 de Febrero de 2013, 12:08:53
Otra opción es "The Target" que es un party game ambientado en la guerra fría, con identidades secretas y puteo entre jugadores. Te acepta de 4 a 12 jugadores, y lo tienes por 7,20â,¬ en Planetongames. A ese precio es un imprescindible, y el idioma no es un problema.

Sobre el Saboteur, cógete el deluxe con los 2, que el 2 le da un toque especial muy bueno, el 1 solo, para mi se queda cojo.



Gracias, lo tendré en cuenta.
#1000
Gracias por responder.

Sobre el Soboteur, me refería si merece la pena la expasión, o por el contrario con el 1ero que salio, el de 10â,¬ ya está bien. El que el nuevo, vale 20â,¬
#1001
Ya puestos, me asalta otra duda.

Entre el Lobos de Castronegro y Lupusburg, cual me cojo.

Sabiendo que rara vez seremos más de 8.

Otra elección. Entre Jungle speed y Titty Grab? Este último lo único que tiene destacable es el "tottem", XD

Y la útlima.

Tengo ganas de pillar el saboteur, está el 1, la expasión y el que contiene los 2 juntos. Recomendación de pillar todo junto, o con el 1 ya me serviría?
#1002
Cita de: Arekku en 01 de Febrero de 2013, 11:00:45
si son jugadores de comerciales, evita juegos eliminatorios como primeras partidas (bang, HL de Castronegro...)

para ir metiéndolos en los juegos modernos, empieza con un Time's Up, Dobble o incluso un Gift Trap, luego ya si quieres mételes el Bang o el HL si quieres más bulla. ;)

El Time´s Up lo tengo y me parece divertido, el Dobble no lo he probado. A mi Bang y HL creo que me encantarían.

#1003
Cita de: Eskizer en 01 de Febrero de 2013, 02:27:41
Ya han dicho todos los juegos posibles...así que yo te voy a recomendar:

Cubatas  ;D

;D

Si, miraré el hilo, con un par de cubatas, todo mejora.
#1004
Hola a todos.

En Semana Santa nos iremos a una casa rural, y estoy con el mismo problema. seremos 8, pero no son muy favorables a otro tipo de juegos que no sea el cranium, party o similares. Quiero probar otro, alguna recomendacion. He pensado en Bang con las expansiones, lobos de castronegro...