en cualquier caso... 20.000 es algo muy ambiguo, puede ser 20.000 de calquier cosa
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#992
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Arkham Horror 3ed
08 de Agosto de 2018, 18:53:23Cita de: rascayu en 08 de Agosto de 2018, 10:16:57Cita de: criatura en 07 de Agosto de 2018, 17:50:31
No me desagrada el tablero modular, aunque podría ser mejor.
Lo que veo es que, una vez más, ffg hace nueva edición con menos componentes que la anterior. Y que lo diseñe el mismo que contribuyó a capar el descent y el wow, hace que mi interés sea de - 1 millón.
Evolución de precios colección Arkham Files SIN DESCUENTO:
Arkham Horror 2ª edición ==> 50â,¬
Arkham Horror 2ª edición (reimpresión) ==> 60â,¬
Eldritch Horror (básico capado) + Eldritch Horror Saber Olvidado (completa el básico) ==> 85â,¬
Arkham Horror 3ª edición (básico capado) + Expansión pequeña (completa el básico) ==> 65â,¬ + ¿25â,¬ ó 30â,¬?
Y todo ello, como bien dices, reduciendo la cantidad de material no hay más que ver la cantidad de cartón que tiene el tablero de la 2ª edición con el mini-puzzle de esta 3ª edición...
Desde que salió la 2da edición del Arkham.. TODOS los juegos han duplicado su precio.
Lo que hace 10 años costaba 32 euros ahora te cuesta fácil 70.
#993
Novedades / Actualidad / Re:Detective: A Modern Crime Boardgame. Trzewiczek se apunta a TIME STORIES?
03 de Agosto de 2018, 22:12:01
la verdad es qeu casi prefiero que lo saque asmodee..... pero por Dios que alguien diga algo de que lo van a sacar!!!
los comentarios son muy buenos.
los comentarios son muy buenos.
#994
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
03 de Agosto de 2018, 12:41:28Cita de: Delan en 03 de Agosto de 2018, 12:07:21
Lo que me flipa es que una idiotez asi sea noticia.
El mundo today.... no es precisamente una fuente de información
#995
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Arkham Horror 3ed
02 de Agosto de 2018, 13:19:41
Personalmente creo que el juego necesitaba un revisionado importante. Es un juego que se había quedado obsoleto.
- Más allá de tablero modular o no.... (ahora volvemos a eso), el juego era "repetitivo" en la mecánica de cerrar portales, con poca variabilidad en función del enemigo (siempre era lo mismo, independientemente del primigenio final).
- Por otra parte, el tiempo de dos turnos fuera de la tierra, se hacía pesado
- Los límites de monstruos a las afueras eran fácilmente olvidables, igual que otras reglas.
No se cuantas de estas cosas van a cambiar, pero lo cierto es que ya casi nadie juega a arkham.
Volviendo al tema del tablero modular, como concepto es muy interesante.
Las localizaciones son dobles (doble cara) por lo que no siempre serán las mismas.
El orden de las localizaciones también varía, lo que le dará un extra en algunos casos.
Pero lo más interesante será la integración de las expansiones. Ya no será necesario una mesa de 2 metros para meter varias expansiones, que además se integrarán de una manera más natural dentro del tablero original.
El aspecto gráfico... pues si, un tablero montado bien ilustrado mola mucho, pero creo que tiene más opciones este sistema. También es cierto, que si quieres algo más cool te puedes preparar un tapete donde encajen los "modulos" del tablero modular, y además tenga marcado los lugares para dejar los mazos de cartas. Puede quedar muy chulo.
- Más allá de tablero modular o no.... (ahora volvemos a eso), el juego era "repetitivo" en la mecánica de cerrar portales, con poca variabilidad en función del enemigo (siempre era lo mismo, independientemente del primigenio final).
- Por otra parte, el tiempo de dos turnos fuera de la tierra, se hacía pesado
- Los límites de monstruos a las afueras eran fácilmente olvidables, igual que otras reglas.
No se cuantas de estas cosas van a cambiar, pero lo cierto es que ya casi nadie juega a arkham.
Volviendo al tema del tablero modular, como concepto es muy interesante.
Las localizaciones son dobles (doble cara) por lo que no siempre serán las mismas.
El orden de las localizaciones también varía, lo que le dará un extra en algunos casos.
Pero lo más interesante será la integración de las expansiones. Ya no será necesario una mesa de 2 metros para meter varias expansiones, que además se integrarán de una manera más natural dentro del tablero original.
El aspecto gráfico... pues si, un tablero montado bien ilustrado mola mucho, pero creo que tiene más opciones este sistema. También es cierto, que si quieres algo más cool te puedes preparar un tapete donde encajen los "modulos" del tablero modular, y además tenga marcado los lugares para dejar los mazos de cartas. Puede quedar muy chulo.
#996
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
30 de Julio de 2018, 17:39:44Cita de: Anduril en 30 de Julio de 2018, 17:14:25El problema radica en el bando ganador. La historia la cuentan los ganadores.Cita de: Borja en 30 de Julio de 2018, 16:52:34
Las ventas no lo justifican todo.
Pero si en el caso de las esvásticas es al revés, ¿no?
Que no las lleve, y en su lugar hayan cruces de hierro, no suele hacer que los jugadores que buscan una recreación donde aparece la alemania nazi dejen de comprarlo, pero que las lleve si puede hacer que alguna persona que de otra forma se lo compraría, no lo haga, al igual que dificulte su venta en ciertos lugares.
Algo se me escapa en la frase, quizá no la he terminado de entender...
Edito para comentar lo de kala:Cita de: kalamidad21 en 30 de Julio de 2018, 17:11:55
Hay hasta juegos en que puedes ser un cruzado tomando Jerusalem. Vaya carnicería aquella.
http://www.historiayarqueologia.net/la-sangre-llega-las-rodillas-los-cruzados/
Es que el problema radica en el tiempo transcurrido. La gente juega con los romanos de la época antigua como si nada, por ejemplo
#997
Cajón de sastre / Re:simbología en los juegos
30 de Julio de 2018, 17:11:55
Hay hasta juegos en que puedes ser un cruzado tomando Jerusalem. Vaya carnicería aquella.
http://www.historiayarqueologia.net/la-sangre-llega-las-rodillas-los-cruzados/
http://www.historiayarqueologia.net/la-sangre-llega-las-rodillas-los-cruzados/
#998
Novedades / Actualidad / Re:Project Elite, CMON anuncia su próximo proyecto de Kickstarter
27 de Julio de 2018, 08:42:10Cita de: vendettarock en 26 de Julio de 2018, 21:59:50
Si los viveros empresariales fueran arrendadas masivamente por multinacionales quitando toda opción a las Pymes de establecer una pequeña oficina dado que es su única posibilidad. ¿También te parecería bien?
Por eso de que en internet hay porno digo.
Entonces si mañana hago una web dedicada a "microfinanciaciones de proyectos empresariales" y en ella permito específicamente hacer crowfunding de cualquier tipo de proyectos (bueno en realidad creo que eso ya existe), con esto está todo arreglado, ¿no?
¿quién dice qué proyectos se pueden fundar así y cuales no? ¿quién determina el criterio?
#999
De jugón a jugón / Re:Harto de jugones con juegos de kickstarter
26 de Julio de 2018, 12:31:52Cita de: Carquinyoli en 26 de Julio de 2018, 11:47:49Cita de: kalamidad21 en 26 de Julio de 2018, 10:39:31
Me ha parecido leer una blasfemia (varios post más arriba)Cita de: gixmo en 10 de Julio de 2018, 13:56:24
no te puedo hablar de ameritrashers porque por suerte ni me he metido ni los he probado![]()
Has sido capaz de reconocer la blasfemia!!!! Genial.
#1000
De jugón a jugón / Re:Me gustaría que existiese un Filmafinity de Juegos de Mesa
26 de Julio de 2018, 12:03:01Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 11:57:51Cita de: Greene en 26 de Julio de 2018, 11:52:20
Eso que comentáis no es mas o menos lo que hace la herramienta geekbuddies de bgg?
La unica diferencia es que inicialmente tienes que agregarlos tu, pero una vez agregados tus geekbuddies, puedes analizar juegos en función de las puntuaciones de tus geekbuddies, comparar juegos, comparar puntuaciones, gustos, etc, y no se si sacar algún tipo de estadistica o dato más...
para mi los geekbuddies es lo mejor que ofrece la bgg
El problema es que los geekbuddies ... es un poco arbitrario, no es objetivo. Tú eliges tus geekbuddies.... lo que propongo es que el sistema, con un poquito de AI, sea capaz de aprender en función de los juegos que te gustan, y de los que le gustan a los que piensan igual que tú, y sugerirte tanto a personas con tus mismos gustos, como juegos que les gustan a personas con tus mismos gustos.
Si lo afinas más te puede hacer ofertas de tiendas de juegos que te podrían gustar, incluso de "gangas" que podrían gustarte, por ejemplo. O señalarte, dentro de un radio de acción determinado, tu misma ciudad , 10 km, etc.... a una serie de personas que tienen afinidades de juegos de mesa muy similares a las tuyas.
#1001
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 11:58:26Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 11:44:15Cita de: Gelete en 26 de Julio de 2018, 11:39:22Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 10:59:06Cita de: Gelete en 26 de Julio de 2018, 10:03:31
No, en absoluto.
Pero tu opinión me valdrá menos que la de un tío que lo haya jugado 20 veces, aunque ambos tengáis el mismo derecho en reseñar el juego a la primera o a la trigésima partida.
y si en la reseña no se dice el numero de partidas y analizas solo el contenido viendo que la reseña hecha con 1 sola partida hasta puede profundizar mas?
No digo que sea lo general, ojo
No acabo de entender la pregunta que pareces Yoda, poderosa es la fuerza en ti, joven Padawan.
ni yo despues de leerla ahora![]()
![]()
Si en la reseña no se dice el numero de partidas que se ha jugado, podrias llegar a diferenciar una de otra?
La cosa iba por ahiLa reseña con 1 partida puede llegar a profundizar mas que la hecha con 20, siempre depende de los casos
Si no has jugado al juego no. Si has jugado al juego, casi seguro.
#1002
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 11:05:15Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 10:58:14Cita de: kalamidad21 en 26 de Julio de 2018, 09:54:27
En el caso de las opiniones negativas, quizás vendría bien la opinión del reseñador sobre juegos "de referencia" del mismo tipo.
Es decir, si es un juego de colocación de trabajadores, y dices que no te gusta, puede ser....
... que digas, ojo que a mi me gusta el caylus, el ... , y el ....., pero este juego no me gusta por esto y esto
o ... que digas, a mi no me gusta ni el caylus, ni el.... , ni el......, y este juego tampoco.
Pues oye, de la opinión del primero la tendré en cuenta, la del segundo directamente pasaré de él... lo que nos lleva
¿para qué hace una reseña de ese juego? si es sincero, su opinión será descartada desde el primer momento. Si oculta la información, directamente es una reseña un poco "falsa".... el reseñado es el autor de la reseña, no el juego reseñado!!!!!!
totalmente de acuerdo
eso si ... si me dice no me gusta ni el caylus, ni el .. , ni el ...., pero sin embargo este juego de colocación de trabajadores me gusta....
... ¿qué tengo que pensar? o es muy bueno porque ha conseguido gustar a alguien que lo gustan ese tipo de juegos..., o le gusta porque se distancia mucho de los juegos que a mi me gusta. Crazy
#1003
De jugón a jugón / Re:Harto de jugones con juegos de kickstarter
26 de Julio de 2018, 10:39:31
Me ha parecido leer una blasfemia (varios post más arriba)
#1004
De jugón a jugón / Me gustaría que existiese un Filmafinity de Juegos de Mesa
26 de Julio de 2018, 10:30:11
BGA->Board Game Afinity
Molaría una página con recomendaciones de juegos similar al funcionamiento interno de FilmAfinity (FA)
El mecanismo interno de FA realmente no lo conozco, ignoro si es público, pero básicamente se basa en dos pilares.
Cada usuario tiene una lista de películas valoradas (al darte de alta valoras un cuestionario), sólo tienes que contestar si te gusta o no una serie de películas (famosas).
Ya tenemos tus valoraciones iniciales. A ellas le sumamos aquellas que quieras poner, vas buscando películas y les pones valoraciones (me gusta o no me gusta).
Todo eso te crea un perfil.
A partir de tu perfil, el sistema lo compara con el resto de perfiles y te asigna tus "almas gemelas" con las que tienes más coincidencias.
Eso técnicamente es sencillo, si tienes 5 películas valoradas por los dos (normalmente tienes por lo menos 50 que es el test inicial), y coincides en valoración en 3 tu nivel de afinidad será de 3 / 5 = 60%.
Eso para todos los usuarios dos a dos, de los que seleccionas los X más afines, 10, 25, 50 lo que sea.
Y una vez que tengas tus almas gemelas el sistema te puede dar consejos en base a los gustos de tus afines. Por ejemplo, si entre tus 50 almas gemelas, hay un juego te está como "me gusta" 35 veces, y tu no lo tienes valorado… pues te lo recomienda.
Así puede hacer listas, incluidos filtros, por ejemplo, películas recomendadas de 2017… (pues cuenta aquellas películas de 2017 con más me gusta entre tus 50 afines).
Cualquier combinación es posible
-------------------------------
Si todo eso lo convertimos a juegos de mesa, … sería una forma muy interesante de hacer recomendaciones de juegos en base a tus gustos.
Supongo que el geekbudy de bgg funciona de forma bastante similar, aunque es menos trasparente y menos útil a la hora de hacer recomendaciones.
Molaría una página con recomendaciones de juegos similar al funcionamiento interno de FilmAfinity (FA)
El mecanismo interno de FA realmente no lo conozco, ignoro si es público, pero básicamente se basa en dos pilares.
Cada usuario tiene una lista de películas valoradas (al darte de alta valoras un cuestionario), sólo tienes que contestar si te gusta o no una serie de películas (famosas).
Ya tenemos tus valoraciones iniciales. A ellas le sumamos aquellas que quieras poner, vas buscando películas y les pones valoraciones (me gusta o no me gusta).
Todo eso te crea un perfil.
A partir de tu perfil, el sistema lo compara con el resto de perfiles y te asigna tus "almas gemelas" con las que tienes más coincidencias.
Eso técnicamente es sencillo, si tienes 5 películas valoradas por los dos (normalmente tienes por lo menos 50 que es el test inicial), y coincides en valoración en 3 tu nivel de afinidad será de 3 / 5 = 60%.
Eso para todos los usuarios dos a dos, de los que seleccionas los X más afines, 10, 25, 50 lo que sea.
Y una vez que tengas tus almas gemelas el sistema te puede dar consejos en base a los gustos de tus afines. Por ejemplo, si entre tus 50 almas gemelas, hay un juego te está como "me gusta" 35 veces, y tu no lo tienes valorado… pues te lo recomienda.
Así puede hacer listas, incluidos filtros, por ejemplo, películas recomendadas de 2017… (pues cuenta aquellas películas de 2017 con más me gusta entre tus 50 afines).
Cualquier combinación es posible
-------------------------------
Si todo eso lo convertimos a juegos de mesa, … sería una forma muy interesante de hacer recomendaciones de juegos en base a tus gustos.
Supongo que el geekbudy de bgg funciona de forma bastante similar, aunque es menos trasparente y menos útil a la hora de hacer recomendaciones.
#1005
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 09:54:27Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 09:37:12
y ahi me voy a una de las ultimas entradas en el blog....
Con la cantidad de juegos que hay, si no te ha gustado en 1 partida, venga digamos 2....voy a tener que jugarlo 20 veces para poder decir que no me gusta y que se acepte mi opinion? En serio?
Una cosa es que lo diga sinceramente y otra que me tire el moco o haga comentarios que no van a ningun lado
Se que no vas por ahi kala, pero tu mensaje me viene perfecto
Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 09:37:12
y ahi me voy a una de las ultimas entradas en el blog....
Con la cantidad de juegos que hay, si no te ha gustado en 1 partida, venga digamos 2....voy a tener que jugarlo 20 veces para poder decir que no me gusta y que se acepte mi opinion? En serio?
Una cosa es que lo diga sinceramente y otra que me tire el moco o haga comentarios que no van a ningun lado
Se que no vas por ahi kala, pero tu mensaje me viene perfecto
Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2018, 09:37:12
y ahi me voy a una de las ultimas entradas en el blog....
Con la cantidad de juegos que hay, si no te ha gustado en 1 partida, venga digamos 2....voy a tener que jugarlo 20 veces para poder decir que no me gusta y que se acepte mi opinion? En serio?
Una cosa es que lo diga sinceramente y otra que me tire el moco o haga comentarios que no van a ningun lado
Se que no vas por ahi kala, pero tu mensaje me viene perfecto
En el caso de las opiniones negativas, quizás vendría bien la opinión del reseñador sobre juegos "de referencia" del mismo tipo.
Es decir, si es un juego de colocación de trabajadores, y dices que no te gusta, puede ser....
... que digas, ojo que a mi me gusta el caylus, el ... , y el ....., pero este juego no me gusta por esto y esto
o ... que digas, a mi no me gusta ni el caylus, ni el.... , ni el......, y este juego tampoco.
Pues oye, de la opinión del primero la tendré en cuenta, la del segundo directamente pasaré de él... lo que nos lleva
¿para qué hace una reseña de ese juego? si es sincero, su opinión será descartada desde el primer momento. Si oculta la información, directamente es una reseña un poco "falsa".... el reseñado es el autor de la reseña, no el juego reseñado!!!!!!

