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Mensajes - Skywalker

#991
Dudas de Reglas / Re:Mythic Battles: Pantheon (Dudas)
09 de Septiembre de 2019, 21:07:34
Revisado el tema del despliegue inicial y el recall/reagrupar:

Efectivamente, al inicio de la partida se despliegan únicamente las unidades de tropa. Para desplegar los dioses, titanes, monstruos o heroes habrá que hacer una acción compleja desplegar (si no, qué sentido tiene la acción?)

Y el Recall/Reagrupar, a medias, ni pa' ti ni pa' mi ;) Cuando haces un reagrupar todas las unidades/minis de la unidad de tropa elegida se vuelven a desplegar en el mismo área que tu divinidad PERO, si alguna de las unidades vivas portaba un ónfalo, lo deja caer en el área donde estaba originalmente antes de reagruparse. Así que no sirve para transportar ónfalos ;) Cualquier ficha que portase, se retira del juego.
#992
Yo, en breve, empezaré con las "minis" del Mythic Battles, y esto de las contrast me ha dejado un poco...

Las minis son grises y, hasta ahora, yo imprimaba con el gris de Army Painter y pintaba "normal". Tampoco es que me comiese la cabeza con luces, veladuras, lavados etc. Lo sumo, una tinta /shade de Citadel una vez pintada por los recovecos etc. para crear ese efecto de ¿sombras/contrastes? Madre mía que pez que sigo estando!

El caso es que, por lo que me han dicho, estas contrast irían sobre imprimación blanca, y parece que logran un efecto bastante chulo sin comerse demasiado la cabeza. Pero.. ya os he leído a varios que los errores se pagan caro. ¿Mejor seguir pintando como hasta ahora? ¿Para temas de cueros etc, se podría aplicar la contrast sobre la mini pintada, la "zona de cuero" en marrón oscuro? O tiene que ser sobre blanco y/o colores claros? ¿Se pueden utilizar para hacer brillar los ojos de las minis? Por ejemplo, unos ojos blancos brillantes para Zeus y otros dioses (rojos los de Hades, Cerbero...), ¿o cómo hacer esto si no, mejor? También el rayo que porta en la mano, etc.
#993
Sondeos / Re:Me gusta mucho, pero no te lo recomiendo
09 de Septiembre de 2019, 10:05:20
Pues bufff... podría decir...
el Rebellion y/o Guerra del Anillo, JUEGAZOS ambos, pero si no estás dispuesto a una sentada larga y, además, no eres fan de Star Wars o Tolkien... no los veo...

Cita de: Mika_F1 en 08 de Septiembre de 2019, 19:20:17
"Furia de Drácula". A mi me chifla (hice aquí una Sesión de Juego y todo), pero reconozco que necesitarás de un grupo de jugadores (4 cazadores y 1 vampiro) a los que les guste "rolear" o al menos, meterse un poco en el papel. De ahí que es posible que vea mucha menos mesa de la que te gustaría.
De acuerdo también con Mika_F1, a parte de ser otro de sentada larga.

Y, siguiendo esa misma línea, mi adorado Battlestar Galactica. También pa' largo, y si no se te meten en la partida...
#994
Dudas de Reglas / Re:Mythic Battles: Pantheon (Dudas)
09 de Septiembre de 2019, 09:33:51
Buenas,

Por fin este finde me he puesto a leer las reglas. El juego me llegó en Agosto, justo el día antes de irme de vacatas, luego llegaron las Fiestas de Bilbo... Total, que ha estado "aparcado" ese tiempo.

Total que, leído en inglés, y leída la traducción que hay en la BGG de las reglas del usuario cshpm (muy buena por cierto), se he aparecen un par de dudas, y os doy mi opinión respecto a las que habéis planteado:
Cita de: jocava en 12 de Noviembre de 2017, 11:19:16
¿se pueden volver a sacar las figuras muertas al tablero de juego?

¿dónde entran o donde van las unidades? ¿donde este el dios, adyacente o donde quiera?

¿se puede hacer que unas unidades que hayan recogido un omphalos se reagrupen con el dios llevando consigo el omphalos? Esta es la importante que ayer me ganaron asi  :P
Sí, al final de tu turno, si gastas una carta de Arte de Guerra, puedes recuperar tropas. Ojo! tropas, no dioses (de hecho, si matan a tu Dios pierdes), heroes o monstruos. Si toda la unidad estaba muerta, se despliegan en la zona de despliegue marcada por el escenario y si no, (creo que) se unen a las unidades que queden vivas, donde estas estén.

Cuando lo leí en inglés también pensé en eso. Pero... es lo que decías, voy corriendo, pillo en ónfalo, reagrupo y lo absorvo. Mucha "jeta", no vale (o eso parece, vamos).

Cita de: jocava en 01 de Diciembre de 2017, 11:55:30
¿qué diferencia hay entre deploy, que es una acción compleja, y recall, que puedes hacer al final de tu activación?

¿cuando haces recall, llamas a una sola figura o a un conjunto de tropas?
Esto me costó "verlo". Parece ser que, al principio de la partida, despliegas en el mapa/tablero todas tus unidades de tropas, y tus dios y heroes/monstruos quedan sin desplegar. Así, la acción deploy/desplegar tiene sentido.

La recall/reagrupar es para, el final de tu turno, y gastando una carta de Arte de Guerra, volver a traer al tablero a las unidades de tropas muertas. Si no queda ninguna mini/unidad en el tablero, se despliegan en la zona de despliegue, si queda alguna, las minis muertas se unen a las minis vivas allá donde estén en el tablero. Recall/reagrupar no vale con dioses, titanes, heroes ni monstruos.

Respecto al reclutamiento: un único dios/titán, y no más de una unidad cuyo valor de RP sea mayor igual a 5 (a parte de tu dios). Ah! Y nada, tampoco de undiades repetidas (Aquiles / Aquiles veterano, Hercules / Hercules veterano).

Ahora, mis dudas:
-¿No es un poco "mamonada" todo eso de elegir cada uno un tablero, jugador inicial, el otro elige la cara del tablero etc?
-¿Alguna diferencia entre el Draft y el Constructed? No pillo la diferencia la verdad... Tanto "rollo" para un simple reclutamiento...
#995
La verdad es que, poco a poco, el tiempo va pasando, va pasando, y...

Como ya he dicho alguna vez, y ya ha dicho algún otro compi, yo, prisa no es que tenga. De juegos voy "sobrao" (como todos realmente ;D) y, además, tengo unos cuantos todavía por estrenar, luego, cuando llegue, llegará. Entre estrenos, alguna nueva adquisición, las vacaciones etc. casi ni me acuerdo de él la verdad.

Pero sí que entiendo que el "silencio administrativo" (por todos lo cauces además, parece ser) cuando estaba previsto para Marzo (vamos 6 meses, de momento) puede/empieza a ser mosqueante, máxime cuando la pasta la cogieron bien prontito...
#996
Pues, ayer estuve en Bilbogames (después de bastante tiempo) y, hablando un poco de todas estas cosas, el chico que curra en la tienda tiene una teoría que no la veo descabellada:

Edge a puesto el Nemesis a 150â,¬ y ha dicho "a ver que ostia me pego con este juego (si es que me la pego), para ver/calcular a qué precio puedo venderles luego el Gloomhaven". Porque con el Gloomhaven saben que lo van a petar, no?
#997
Nosotros la probamos a 7 y sí, "dejamos hacer", sin importunarles mucho a los Targaryen (cierto es que, muchas veces, bastante tienes "con lo tuyo"), hasta que los dragones habían crecido demasiado, y fue demasiado tarde.
#998
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Septiembre de 2019, 08:10:59
Más o menos lo que me pasó a mí cuando lo probé. Lo probé a 7! "Buah! A 7, ya verás , no cabemos en el mapa, verás que ostias" etc. Y luego, no sé si llegaron a haber un par de combates. Cada uno a lo suyo, sin apenas interactuar con el resto (de forma directa), no sé, me dejó un poco frío...
#999
Cita de: perilla en 05 de Septiembre de 2019, 01:40:56
Las partidas son siempre en el mismo escenario, cambiando objetivos, que si no fuera por el aliciente de las puñaladas que te das, ni los combates, ni las mecanicas de movimiento y exploracion por la nave es nada del otro jueves. El juego me gusta pero un core pelado lo veo que pronto se va a hacer repetitivo, cuando veas mas alla de las puñalas y risas puteando a la peña.
Hombre perilla! Es que, teniendo en cuenta eso podría decirse lo mismo (o casi lo mismo) del Galáctica, o el Spartacus... y eso que en estos no hay cambios de objetivos, es el mismo siempre; pero los considero 2 juegazos top que te cagas...
#1000
Cita de: Fhiros en 04 de Septiembre de 2019, 08:21:21
-Mage Knight: Primera gran incursión en el mundo Forever Alone. Queria un juego para gozarlo en solitario y estaba entre este y Spirit Island. No se si el otro será bueno pero este MK se ha convertido en mi favorito
Pues el Spirit Island lo estrené la semana pasada con mi chica. Y me pareció putérrimo! Es bonito, las losetas de la Isla, los champi-Dahans, los invasores, el arte de las cartas... pero joder que jodido (valga la redundancia) es ganar en este puto juego... parecía que íbamos controlando a los invasores, pero empezaron a explorar y saquear "a saco" y nos destrozaron la isla con la plaga.

Cita de: Fhiros en 04 de Septiembre de 2019, 08:21:21
-Ciudadelas Deluxe: Tuve la edición de caja larga que traia la expansión y la jugaba muchisimo con mi grupo peeeero me mudé. Donde fui en el grupo no era un juego que saliese a mesa así que de picada lo vendí ye arrepentí por ello. Cuando quise hacerme con el de nuevo ya que volvi a mudarme estaba esta edición deluxe, agotada en todos sitios y la clásica sin la expansión, que me daba mucha pereza. Aprovechando que lo vi en stock en amazon y un descuento lo volvi a comprar. Me llegó ayer por la mañana y por la tarde ya estaba jugando y gozando como un gorrino en el barro. Es verdad que es mas cara la edición (aunque con el descuento me costo lo que vale la clásica) pero creo que igualmente merece la pena. Una burrada de personajes para no quemar el juego, el arte, mucho mas bonito (la trasera de las cartas es genial y llana a jugar) y el tamaño de las cartas de personajes (tarot) es una pasada
A mi también me parece un juegazo. Yo tenía la mítica Tercera Edición. La llevé al pueblo y, gustó tanto que allí se quedó. La dejé a sabiendas de que sacaban la Deluxe. A mí también me gusta el tamaño tarot de las cartas, y el nuevo arte de los distritos pero el de los personajes... creo que los han "blanqueado" demasiado. Me gustaba más el aspecto de cabrones y locos de la edición anterior. Me imagino que el tema de igualdad etc también habrá influido en la inclusión de más personajes femeninos (que a mi, personalmente, alguno me chirria un poco).
#1001
El arte... no creo que se coman mucho más la cabeza. Ya vistes cómo eran las cartas.

Y en cuanto a los tableros, supongo que lo mismo. Ya los vistes también. Quizás algún cambio en iconografía, retocar las curvas de algún circuito...

Tampoco esperaría mucho más.
#1002
Yo, dependiendo de como lo presentasen, tenía claro que muy posiblemente haría un All-In del nuevo. Paso de parches y pegatinas. Y viendo cómo parece que van a plantear la campaña, con más razón. Y ya, si me dices que distintos tamaños de cartas...
#1003
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
02 de Septiembre de 2019, 09:52:49
Diría que sí, tiene sentido.
#1004
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Septiembre de 2019, 08:47:28
Cita de: Lapu en 01 de Septiembre de 2019, 02:47:36
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.
Lapu perrete! Estás disfrutando como un cochino! ;D

Pues yo estrené el Jueves el Spirit Island con mi chica. Partida novel, espíritus de baja complejidad, y crecimiento de poderes. Pues ni con esas!!! >:( Empezó la cosa, más o menos bien, destruyendo algún poblado, exploradores etc. intentado controlar su expansión, y parecía que no iba mal la cosa. Pero no acabábamos de generar suficiente miedo como para generar cartas. Aun así, éramos optimistas! Pobres ilusos... Poco a poco los invasores empezaron a crecer como champiñones. Iban generando cada vez más plaga, y aniquilando a los pobres Dahan. Los que aun sobrevivían, asistían impotentes a los saqueos de zonas adyacentes. Al final, la isla acabó como un vertedero por la acción del hombre blanco :'( Me pareció muy, muy jodido la verdad.
#1005
Buenooo... leído lo que quieren hacer, pintaca ¿no?

Aunque no me queda clara una cosa ¿qué va a pasar con los circuitos "antiguos"? ¿Se quedan tal cual están, los van a reeditar, necesitarán parches/pegatinas?