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Mensajes - byfed

#991
Pues ya siento habermelo perdido... pero las negociaciones con "la otra parte" no fueron fructíferas, que estimó que con las jornadas ya debían estar satisfechas mis necesidades lúdicas... no ayudó mucho el hecho de, además, tener cena familiar...

En cuanto a la ausencia de Corwin, ahí tengo que entonar el mea culpa de nuevo. Creo que aseguré su presencia a Duende sin contar con el interesado. Lo dí por supuesto.. :(

En fin.. son cosas que pasan. Espero que no demasiado a menudo. Eugenia, ofrezco mi nuca para que la acollejees a gusto en nuestro próximo encuentro, a modo de penitencia.

Salu2
#992
Curiosidades / Re: Evangelizador Ludico
14 de Noviembre de 2011, 09:08:28
Impresionante el torrao de la nuca del evangelizador en cuestión. Después de una docena de partidas al sol, comenzó a entender por qué todas llevaban pañuelo. :)

Salu2
#993
Reseñas escritas / Re: SPACE BASTARDS (RESEÑA)
06 de Noviembre de 2011, 16:45:13
Parece divertido. Apuntadme a esa futura partida en el BdC!! :)

Salu2
#994
Caguen!!!.. me se pasó votar..

De todos modos, me congratula saber que el civilization forma parte de los elegidos.. es mi candidato principal. :)

Salu2
#995
jajajjaj....

Acabo de venir de una jornadita de viernes... y me comentaron la existencia de estos dos ultimos comentarios. Vaya, eh?.. queréis crónicas, eh? bribones???...

Bueno, no descarto volver a ponerme con ello... pero es que ufff.. se me estaba haciendo ya un poco cuesta arriba, porque cada vez que iba a jugar, me daba no se qué pensar el trabajo que iba a llevar contar todo eso.. :) (registro todas mis partidas en la bgg con todo lujo de detalles)...

Bueno, eso.. y que también mola hacerse un poco de rogar.. claro, que me ha salido el tiro por el culete, porque resulta que ahora me amenazan con tobas y eso ya son palabras mayores. Porque alguien te puede dar una colleja, un catulo, un chupito e incluso llegado el caso, una hostia (o su vertiente hiperbólica: el hostión), pero cuando hablamos de tobaaaaas.. ay, amigo, eso ya son cosas mayores. :)

En fin.. a ver si me remango un día y pongo una, aunque sea sólo por los viejos tiempos.. :)

Por cierto, roanoke.. ¿así es como tratas a tus camellos? ¿a tobitas?.. contentos los tienes que tener.. :)

triki_one, consultaré el facebook... :)

Salu2
#996
Sondeos / Re: ¿Qué tipo de jugador eres?
19 de Septiembre de 2011, 11:32:18
Customizable: 0
Family: 8
Strategy: 13
Wargames: 1
abstract: 10
Children: 0
Party: 0
Thematic: 0


Bueno, dado que mi colección es de 74 juegos, y todos los anteriores suman 32, más o menos la mitad de mi colección no aparece en el top 100, con lo que  queda claro lo que sirve el ranking de la bgg a la hora de ayudarme a comprar un juego :)

No me veo demasiado reflejado por el resultado, porque juego y he jugado bastantes wargames y temáticos, pero no forman parte de mi colección, porque ya los tenéis vosotros.

Entretenida iniciativa, Corwin :)

Salu2
#997
Primer viernes después del atracón de las CLBSK. Parece mentira que después de un fin de semana de tantos juegos aún quedasen ganas de seguir, pero el vicio es lo que tiene.. que no entiende de mesuras. :)

La afluencia no parecía que fuera a ser masiva, pero bueno.. durante el clásico hilo organizativo se apuntaron siete al evento.. suficiente para un par de mesas. Cuando atravesaba el umbral del BdC esta era la imagen que me encontré:



Es una buena ocasión para describir el BdC como dios manda: en el ala derecha de la imagen tenemos la sección biblioteca/librería, donde los más jóvenes del lugar se mantienen informados de los despropósitos de campaña. En el ala izquierda, la barra, el rincón del descanso del guerrero, donde la altura de los taburetes permite ensayar todo tipo de posturas.. al otro lado de la barra, allá en lontananza el hombre que da nombre al local y de comer a quien asiste, inmerso en sus labores gastronómicas.. y de frente y al fondo, elevada en las alturas y dominándolo todo, el altar lúdico donde ya habían tomado posiciones Kintaro, Jose el Cantabro, Duende y Corwin..

A mi lado mientras sacaba la foto, a la intemperie y sometidos a las inclemencias del clima y los riesgos que representa la vida a cielo abierto, mi hermano (que no sale en la foto) y yo mismo, sometidos a la ley antitabaco... snif.  Al menos, el paisaje era bonito. :)

Se esperaba también a Monje. Y no porque seamos así de caprichosos... sino porque Monje había dicho que iba a asistir... así que estuvimos haciendo tiempo, charlando, comiendo y practicando más gerundios... a eso de las 23:30 empezabamos a preguntarnos si no sería conveniente ir empezando a jugar a algo, por amenizar la espera.. vamos. :)

Tras un ratuco de debate, Kintaro ofreció a mesa un juego desconocido para todos (para los que estabamos en la zona lúdica y para el resto del bar.. :-). Se trataba de Norenberc. Tuvimos nuestro rato de debate sobre el nombre del juego...  Parecía que hacía referencia a la ciudad de Nuremberg.. aunque algunos pensaba que se trataba de la ciudad de Nürnberg.. al final resultó que todos teniamos razón. Todos esos palabros son formas de referirse a la misma ciudad en distintos idiomas... Tener a una semi-alemana en el grupo ayudó. Leer la descripción de la caja ratificó sus argumentos. No era cuestión de indagar durante más tiempo en la etimología de la palabra... así que pasó lo que tenía que pasar: abrimos la caja y desplegamos el tablero. Kintaro se dispuso a iluminarnos sobre sus mecánicas y funcionamientos.

Resulta ser un juego ambientado en la ciudad de Nuremberg (raro hubiera sido que con ese nombre lo hubieran ambientado en Washington, por ejemplo :-), en una fecha indeterminada pero con estética medieval.. así que pongamos que en algún momento entre el siglo X y XV, pongamos. Cada jugador va a competir por ser el alcalde de la ciudad, ejerciendo su influencia sobre los seis gremios de artesanos de la ciudad. La mecánica principal es la de colocación de trabajadores, pero con un toque original.

El tablero es modular y está formado por seis tableritos que representan el edificio donde cada gremio lleva a cabo su actividad. Teníamos cerveceros, pasteleros, "boteros" (fabricantes de botas, nada que ver con escultura), fabricantes de pergaminos, telares y sombrereros. Que no se diga que no hay variedad.  En cada gremio hay cinco personajes que a lo largo de los cuatro turnos de juego se irán convirtiendo en los maestros artesanos (en el ultimo turno hay dos maestros, uno de ellos ocultos). Todos ellos llevan impreso un valor, que servirá para determinar el precio de compra y venta de mercancías en ese gremio (entre otras cosas) También hay un escudito del gremio y puede que un escudo representativo del "gremio principal" que irá cambiando de un sitio a otro. También están a disposición de los visitantes un puñado de mercancías correspondientes (cada uno la suya.. claro), y una zona de "visitantes" en la que apareceran ciudadanos que pasan por allí. :)

Cada jugador dispone de seis cartas que representan a cada uno de los gremios. Ahora viene el puntito original: En cada ronda del turno (un turno tiene varias rondas) cada jugador escoge las cartas de los gremios donde quiere colocar sus trabajadores. Puedes escoger cualquier número de cartas...  todos los jugadores escogen cartas a la vez de manera oculta y cuando todos han escogido, se van nombrando los gremios y los jugadores que jugaron la carta correspondiente se van colocando en orden en dicho gremio y llevando a cabo la acción que deseen. Osea, que de alguna manera, te estás comprometiendo a colocar el trabajador en un sitio, sin saber dónde estan colocando tus contrincantes. El tema está que la ronda continua hasta que todos han gastado las cartas escogidas. Entonces comienza una nueva ronda y el bucle se repite hasta que a nadie le quedan trabajadores. Le da un puntito muy interesante. Es la mecánica de colocación de trabajadores de toda la vida, pero que se lleva a cabo con un orden y en una secuencia que cada uno debe adaptar a sus propósitos teniendo en cuenta qué pueden querer hacer el resto, y en qué orden. Si alguien quiere visitar muchos gremios diferentes pronto, tendrá que escoger bastantes cartas en la primera ronda, con lo que en las siguientes rondas tendrá menor número de trabajadores. Si en cambio quieres visitar varias veces el mismo gremio, tendras que hacerlo en diveras rondas, dando la oportunidad a los otros jugadores de que te pisen los planes.

No se si ha quedado muy clara la explicación, pero realmente me ha llamado mucho la atención. Los juegos con mecánica colocación de trabajadores en general me suelen gustar, pero Norenberc le da una vueltecita de tuerca y hace la mecánica más atractiva aún. Todo un gran descubrimiento.

Al final de cada turno, se evalúa quien tiene más mercancías de cada gremio y él se lleva el escudo del gremio correspondiente, se entregan los maestros artesanos a quien corresponda, se renuevan los visitantes de los edificios, se escoge el siguiente maestro artesano y se prepara el lío de nuevo. El objetivo es al final del turno cuatro conseguir mas puntos de victoria que el resto, como suele ser habitual. Al final de la partida se obtienen puntos por diversos conceptos... algunos personajes te dan puntos fijos, se evalúa las mayorías en cada gremio, se obtienen bonus por haber dominado un gremio con más de 30 puntos (los valores que vienen en los maestros artesanos), por tener maestros de todos los gremios, por el número de escudos diferentes conseguidos y por el dinero que has conseguido.

Sin duda y como siempre me dejo muchos detalles en el tintero. Baste decir que me pareció un juegazo en toda regla ... una de esas joyitas que han pasado desapercibidas (está el 332 en la BGG ) y de las que no había oido hablar nunca. Agradezco publicamente a Kintaro el descubrimiento.

Ahora vamos con algunas bellas estampas de la partida. :)

Aquí tenemos a Jose el Cantabro y Lord Trully haciendo sus planes y elucubraciones. Por cierto, como el fin de semana anterior el BdC se mudó a las CLBSK y Jose no se vino, al hombre no se le ocurrió otra cosa que meter horas en el gimnasio y vino mazas, mazas a nuestra cita lúdica. Lo que pueden hacer quince días de disciplina en un cuerpo.. jejejeje.. o eso, o se ha estado atiborrando de clembuterol y anabolizantes para pasar el mono de juegos. :)

Aquí vamos con una toma aérea. Corwin hace uso una vez mas de su mirada de desprecio a los cubos y componentes de madera.... aunque sospecho que el juego le gustó. Por cierto, el aspecto del tablero está bien, no?


El juego tiene maderita por doquier.. de muchas formas y colores. Lord Trully puso a trabajar todas sus neuronas en el juego, motivo por el cual comenzó a moquear y tuvo que tamponar con medios mecánicos, como se aprecia en esta imagen. Kintaro presume de losetas delante suyo, pero Lord Trully permanece impertérrito. Mientras Jose achucha sus flamantes pectorales y comprime biceps, para adoptar una pose que bien podría aparecer en cualquier panfleto publicitario de un casino. :)


Los momentos finales de la partida en este juego son momentos de grandes emociones. Olvidos, descuidos, putadas y equivocaciones florecen como amapolas en primavera.. :) Aquí Trully recordando que se ha dejado en casa un grifo abierto.. :) Corwin, mordiéndose la lengua para no echar pestes sobre los eurogames, Jose ejercitando la mens sana in corpore sano, Duende en modo liturgia y Kintaro, en un ataque de timidez (también podría ser cosa del encuadre de la foto) muestra únicamente las yemas de tres dedos:


La partida acabó con la hegemonía del gen Pacheco. Lord Trully, en una actuación estelar, se impuso a todos con contundencia y sacó 42 puntazos (puntuó prácticamente en todas las categorías). A diez puntos le seguí en un honroso segundo puesto con 32.. después quedaron empatados a 30 puntos kintaro/duende (iban juntos porque el juego es para cinco y eramos seis) y Corwin, aunque el tercer puesto se fue para el dúo, por tener en su poder mayor número de artesanos. En 5º lugar Jose el Cantabro, con 10 puntitos... al pobre le estuvimos pisando los planes durante toda la partida. No se los demás.. yo lo hice por pura envidia de su cuerpo musculado. :)

Eran en torno a las dos de la mañana, y aunque el BdC estaba ya cerrado y Carlos en modo cierre, decidimos estirar un poquito la cuerda y conseguimos un bonus temporal para echar una partida a alguna cosa. Tuvimos un buen rato de debate y consulta para escoger el candidato.. debía ser un juego que estuviera bien, para cinco jugadores (Trully, después del desgaste neuronal, se quería dar un descanso) y que no llevase mucho tiempo. Después de ratito de debate (incluida consulta a la BGG desde el TPV de Carlos) acabamos consiguiendo dos candidatos: Cleopatra y la sociedad de los arquitectos y Hazienda. Al final, entre ambos, fue este último el que acabo siendo el elegido. Subí a casa a por él y antes de que Trull y se pudiera fumar un cigarro ya estaba de vuelta.

Estaba el problema de que hacía mucho que no lo jugaba y las reglas las tenía con pinzas... pero bueno, Trully tiene mejor memoria que yo, y con su ayuda y algún vistazo esporádico al reglamento, pusimos a todos los jugadores al día. Hazienda es un juego abstracto disfrazado de un tema de desarrollo agropecuario.. allá por Argentina. El tablero tiene varios tipos de terreno y cada jugador dispone de marcadores de propiedad y marcadores de rebaño. El juego consiste en, conocidas unas mecánicas de puntuación, conseguir el desarrolloque te proporcione más puntos de victoria que a los demás. En su turno, un jugador dispone de tres acciones que puede escoger entre: comprar una carta, colocar una ficha en tablero y cosechar. Una vez colocada una ficha en el tablero, ésta ya no se mueve en toda la partida, por lo que es un juego de pensar cual es la mejor opción que tienes (de qué forma puedes conseguir más puntos) llegado tu turno. Para colocar un marcador en el tablero hay que jugar una carta y éstas se adquieren comprándolas a la banca. Las cartas pueden ser de terrenos o animales. Cuando el mazo de animales llega a la mitad se hace una primera cuenta de puntos y al finalizar el mazo por completo acaba la partida y se realiza la cuenta definitiva.

Es un juego que está en la misma línea que a través del desierto, o Terra Nova. Hay que conseguir conectar las cadenas de propiedades con los mercados impresos en el tablero mediante marcadores de rebaño. Cada vez que conectas un rebaño consigues dinero. Los animales sólo se pueden colocar en casillas adyacentes a propiedades tuyas. Cuanto más larga sea una cadena de propiedades, más puntos te reporta al final. Cuantos más mercados consigas conectar, más puntos. Cuantos más animales incluyas en un rebaño más dinero para comprar cartas conseguirás... en fin. Que las reglas son bastante sencillas, y el juego tiene la suficiente consistencia para dar qué pensar. Los turnos son rapidos y el juego es mucho más ligero que Norenberc. A mí es un juego que me gusta bastante.. pero bueno, eso es cuestión de gustos. Que opinen los participantes. :)

Y ahora, para terminar, aquí van algunas imagenes de esta segunda partida.

Cuando digo que da que pensar, no bromeo. Mirad la intesidad de la expresión de duende:

Si os cansais de mirar unicamente la expresión, podéis fijaros en lo colorido del tablero. Si eso también os llega a cansar, podéis entreteneros comparando la anchura del brazo de kintaro (a la derecha) y la de Jose (a la izquierda) :-)

Una vez más, la pose de Corwin no deja lugar a dudas... este tipo de juegos para un "americantrasher" como él es como metadona para un yonki..  Trully no jugó, lo cual no quiere decir que no participase en el juego... ahí le tenéis, haciendo el papel de "voz de la conciencia" para duende.  Kintaro en plena captación de animales... hay de todo un poco: toros, caballos, ovejas y cerdos.. lo que da pie a que en las partidas surjan referencias que podrían dar lugar a malentendidos (ej: mira el cerdo de Fede).. :)


A ultima hora, Carlos se apuntó como público a ver en directo por qué le estabamos robando horas de sueño... Aclaro que Duende al final de la partida consiguió despegar el dedo de la boca. Le llevó un rato, pero lo consiguió.   Kintaro acabó dándose a la bebida (quizás desesperado por la cantidad de tiempo que utilizo para desarrollar mis turnos.. jeje) y Jose y Corwin en plena concentración.


Al final de la partida hubo polémica incluso... por algún fallo genético, probablemente, yo interpreté que el primer recuento de la partida de Hacienda era simplemente informativo, para ver cómo iban los jugadores, y que el único que contaba para averiguar el ganador era el último recuento. Pues bien, todo esto dio para un intenso debate, que se prolongó durante los días siguientes a través de este interesante hilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=68666.0

Estaba equivocado. Por lo visto las dos puntuaciones se suman... o al menos así es como suele jugar la mayoría de la gente... otra cosa es que me parezca lógico.. pero lo cierto es que el sr. Kramer hace mucho tiempo que no me consulta sobre la conveniencia de las reglas cuando diseña un juego, así que reconozco mi error. :)

La partida fue bastante tranquila y prácticamente cada uno fue a lo suyo sin meterse demasiado con los demás.. (excepto Corwin, que no pudo evitar la tentación de putearme un poquito). Jose se resarció de la escabechina sufrida en la partida anterior y nos puso a todos en nuestro sitio ganando con 77 puntos. Tras él kintaro con 73, un servidor (me refiero a mí mismo, no a un servidor cualquiera) con 71, Duende con 61 y Corwin con 58... resulta extraño ver a Corwin quedar el último en un juego... extraño y a la vez fascinante... jejeje.. se lo tenía merecido por colocar sus losetas entre mis fincas.. será posible tamaño descaro.

A propósito. Es necesario en este punto [***] R E S A L T A R [***] debidamente que el mito ese que existe rondando por ahí de que byfed sólo escribe una crónica cuando Jose no gana a un juego es solamente eso, un mito, una leyenda urbana que se ha propagado con el ánimo de confundir y denigrar mi imagen. :)

Eran ya las cuatro y pico y tocó despedida y cierre. Disfruté enormemente de la velada.. de los juegos y la compañía. Las CLBSK están bien.. pero son tan de cuando en cuando.. en cambio el BdC es la comida que alimenta nuestra hambre lúdica todas las semanas. :)

Salu2
#998
Anteriores / Re: Reportajes desde las CLBSK 2011
20 de Mayo de 2011, 02:24:17
Por cierto... que se me pasaba... por si acaso a alguien le apetece verlas, he colgado algunas fotos de las jornadas en:

https://picasaweb.google.com/bbyfed/CLBSK#

Ya veré si al final me remando y hago crónica.. ufff.. fueron tantos juegos que me da una pereza... :)

Salu2
#999
Cita de: cartesius en 04 de Mayo de 2011, 10:55:00
Seguro que alguno me echa a los leones por decir esto, pero bueno... allá voy! ;D

Estoy pensando en echar también un TS por si se da el caso de que llegadas ya altas horas de la madrugada, quedan pocos jugones (cosa que supongo poco probable pero que desconozo ;)) y a alguno le apetece.

Sé que en una ocasión como ésta con tantos jugones concurrentes es para aprovechar y jugar a juegos de más gente, pero también por este motivo casi nunca lo juego en persona, lo cual es una gozada. Es un juego que me flipa, así que si hay algún otro *fanático* del TS que le apetezca jugar, ya sabe.... ::)

Hale! ya lo he dicho! :D

Buenas.. pues mira tú por donde.. el TS es un juego maldito para mí.. he estado apunto de probarlo multitud de veces, pero al final siempre ha surgido algo... y se ha chafado. Le tengo unas ganas locas.. y tengo el reglamento leído varias veces (aunque hace tiempo, así que habría que refrescar conceptos)... así que yo me apuntaría gustoso a una partidita... a ver si rompo el maleficio.

Podemos probar con el Dominat Species.. y si resulto no ser un AP, puedes vapulearme a gusto con el TS.. con un novato ya podrás.. jeje

Salu2
#1000
Buenas... creo que ya lo comenté.. pero salgo el viernes por la mañana desde Cantabria y tengo bastante hueco en el coche... así que si alguien necesita que lo recoja por el camino, que me envíe un privado y hablamos. Este foro lo consulto poco, así que es importante lo del privado...

En principio supongo que siga la ruta palencia-valladolid, pero si no hay que dar mucho rodeo, se puede flexibilizar..

Eso sí. Advierto: El domingo es bastante probable que me vuelva pronto... (o antes de comer, o justo después), que tengo que estar de vuelta en casa a las 21:00 y no me gusta correr.

Salu2
#1001
Coño.. como no había caido.. vale, pues no problema.. yo de eso no gasto.... vamos, no he tenido quejas objetivas al respecto (no objetivas las ha habido, pero esas no cuentan... el típico jugador que se tira quince minutos para decidir qué hacer y cuando llega tu turno a los 30 segundos sale con comentarios del estilo.. "venga, que hay que dar vidilla a esto"..). Yo NUNCA meto prisa a un contrincante, y actúo de manera que nadie tenga motivos para meterme prisa.. así que vale.. apuntadme al dominant.. creo que daré la talla. :)

Salu2
#1002
Anteriores / Re: [CLBSK 6-7-8 MAYO 2011] HILO DE DUDAS
04 de Mayo de 2011, 10:06:50
Estamos todos en el mismo barco... (un barco lleno de juegos y jugadores... vamos, que si naufragamos todos juntos, no pasa nada y no hay prisa por que nos encuentren). Yo fui a las jornadas del año pasado..y tenía las mismas dudas que tú.. y ya ves.. no llegué a dormir más de 8 horas en todo el fin de semana y no paré de jugar un minuto.. .jejej.. así que tu tranquilo, que si salieras de allí habiendo jugado una sola partida serías un caso histórico.. :)

Salu2
#1003
Cita de: Membrillo en 03 de Mayo de 2011, 19:44:11
A mí, con tal de que sean ágiles jugando, me da igual la experiencia. Pero al dominant jugadores con AP noooooooorrrrrrrrlll

Coño!!!... seré yo un AP?.. alguno de mis ascendientes habrá sido AP?.. viviré en una zona donde hay alta densidad de AP?.. el AP nace o se hace?.. es preferible ser AP?.. cómo evitar ser un AP?.. pero sobre todo y por encima de todas las cosas... ¿qué coño es un AP?

jejejejej

Por favor, ilumina este camino de sombras y tinieblas en que me hallo inmerso.. :)

Salu2
#1004
jajajjaja.. ni un cambio!!!... snif.. y ahora que?.. quien me devuelve la longitud que tenían mis uñas?.. jejeje..

En fin. Es la primera mathtrade en la que participo... la parte buena, es que visto lo visto, las siguientes no pueden hacer otra cosa que mejorar (o mantenerse, que todo puede ser). :)

Salu2
#1005
Cita de: Fredovic en 03 de Mayo de 2011, 15:48:07
si se puede, me apunto a esa partida al Dominant...
Si no os importa adiestrar a un novato, yo también me apuntaría a ese dominant ..
le tengo ganas.

Salu2