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Mensajes - aldgard

#991
Wargames / Re:Entre commands and colors ancients y SPQR
22 de Diciembre de 2021, 16:17:53
Las reglas no eran particularmente complicadas, lo más complicado era analizar los puntos más vulnerables de las defensas y pensar en un despliegue adecuado, especialmente de la artillería (escorpios, onagros y balistas) y las máquinas de asalto (arietes y torres de asedio) Hay que exprimir la maquinaria para poder tomar la ciudad, el resto es apoyo y muro de contención.
El mando es mucho más simple y no hay truncar iniciativa y esas cosas.
#992
Wargames / Re:Entre commands and colors ancients y SPQR
21 de Diciembre de 2021, 23:56:18
Cita de: Leibstandarte en 21 de Diciembre de 2021, 20:04:58
Veo mucho valiente hablando del Siege of Jerusalem...Yo tiro el guante por si alguien lo recoge  ;)

Lo tengo lleno de polvo de tanto tiempo que lleva en la caja, hace una introductoria con el muro norte y la Fulminata?
Hace poco que la revisé y cambié las cajas de las fichas, siguen estando todas, un tanto ajadas pero completa, las acabe organizando en pastilleros semanales.
#993
Wargames / Re:Entre commands and colors ancients y SPQR
21 de Diciembre de 2021, 23:52:53
Cita de: JCarlos en 21 de Diciembre de 2021, 20:27:04
Cita de: aldgard en 18 de Diciembre de 2021, 18:26:02
Buenas y bienvenido

Veo que buscas época antigua, creo que SPQR es una buena opción, pero me decantaría más por Men Of Iron, similar pero en Medieval, será más fácil de asimilar, aunque de base son parecidos. Si no tienes inconveniente en las épocas creo que es mejor RAN de la misma serie pero hace mucho que está descatalogado, son batallas menores y, por tanto, mejores para asimilar el sistema. SPQR se va a batallas mayores y eso te puede complicar su asimilación, estaría bien si puedes hacerte con unas escaramuzas para hacerte con la mecánica.

En época antigua opino que de lo mejor que tienes es The Siege of Jerussalem  del siglo pasado.
Command & Colors es bonito pero no me gusta la mecánica de las cartas, para eso prefiero el 878 Vikings, aunque lo preferiría con bloques y stickers como el CC o con cubitos (que es como suelo jugarlo) las figuras son innecesarias y se deterioran con facilidad (se doblan o parten las lanzas y se agarran peor que los típicos cubitos)

Si sacasen algo similar al Vikings en romano-germano-galo podría estar bastante bien, echo de menos cosas en época imperial, SPQR es republicano.

Por otro lado tienes el Pandemic Fall of Rome que está ambientado en época antigua, sin ser un wargame puede ser lo que busques. También en antigua tienes ONUS que se parece a sistemas como DBA pero con tarjetas-cartas para las unidades de ejércitos, para mi gusto el escenario sin hexágonos, áreas o puntos es más farragoso (por la toma de medidas, que si se mueven...)

De época imperial tienes cerca de publicarse (espero) el de las Guerras Civiles de Julio César junto con el Conquest of Gaul. De final del imperio tienes el Cataphract. Los tres son de la serie GBoH.

En todo caso, aqui unos videos en español de Agustí sobre el SPQR

https://www.youtube.com/playlist?list=PLUabRDfVUQQOtECObpAEGW01TFHKNzFED

Y aquí del Conquest of Gaul

https://www.youtube.com/playlist?list=PLUabRDfVUQQPjH7ujBB7vlfaB06LTUylv


Consideraría que ambos son tardo-republicanos, dado que se supone que el imperio comienza con Octavio, tras las guerras civiles; y la guerra de las Galias y Julio Cesar son los estertores de la república.

Estaría bien encontrar algo sobre las guerras Dacias, Teutoburgo, los enfrentamientos en Partia... lo de los judios ya lo tenemos en el citado, aunque no haya batallas tan afamadas como en la república.
#994
De los que te han recomendado puedes mirar Dune Imperium, funciona bien a 3-4, pero se puede jugar a 1-2 gracias al bot que es muy sencillo a base de cartas.

Realmente no tiene minis pero se las puedes poner (lleva unos meeples como agentes y cubitos para tropas), la temática no es estrictamente espacial, más bien ciencia ficción interplanetaria, no lo veo ligado a navegación interestelar ni nada de eso. El contador de PV puedes cambiarlo y poner una nave impresa, para tropas unas minis de 15 mm te valen, para agentes puedes poner la figuras que quieras.

Anda entre 45-55 si no me equivoco, tiempo unos 90 minutos, no es complejo y es fácil de gestionar. Setup rápido, si organizas el material en cajitas de cartón va de lujo. Visualmente está muy bien, pero podrían haber puesto cilindros o cubos grandes para los agentes. La especia está representada con hexágonos de madera naranja, el agua con gotas azules y el dinero con discos grises, que podrían haber sido de cartón troquelado sin problemas.

Tienes cartas de varios tipos; mazo inicial, cartas del imperio para mejorar tu mazo, cartas especiales repetidas como alternativa a las del imperio para tu mazo, las cartas del bot, las cartas de conflicto y las de intriga. Los combates ni lo son, tan solo son demostración de fuerza, a ver quien es el más gallito que despliega más tropas. Las cartas de intriga pueden cambiar muchos resultados o no dependiendo de las que tengas y cuándo las uses.
#995
Gracias por el proyecto!!!

¿Llevará algún modo solitario?
#996
Cita de: Makarren en 20 de Diciembre de 2021, 09:25:03
Cita de: aldgard en 19 de Diciembre de 2021, 18:04:36
Tienes más misiones descargables en la página de Academy Games por si tienes las miniexpansiones y alguna cosilla extra.

Hola, he visto este mensaje y me he puesto a mirar en la página de Academy Games y no he encontrado nada, ¿me podrías ayudar y poner el enlace?



Gracias

Aquí entre otros (game detail-resources) mira los firefights

https://www.academygames.com/pages/atb

https://cdn.shopify.com/s/files/1/1699/1705/files/Monster-Tanks-FF01-Goeringstrasse.pdf?3761460085493313197

https://cdn.shopify.com/s/files/1/1699/1705/files/Guadalcanal_Army_Expansion_Firefight_2_v08.pdf?18121632279523186644
#997
El grafismo  es compatible con las nuevas ediciones de las expansiones, las antiguas no combinan bien con las nuevas, el verde de la hierba, los tejados y otros elementos  son bastante diferentes.

En cuanto a cuál regalar, siendo para niños, te recomendaría colinas y ovejas (por las ovejas y el lobo) o la princesa y el dragón. Posadas y catedrales contiene el 6º jugador, pero los meeples estarán sin pegatinas. El que te comentan de constructores y comerciantes creo que no le hará mucha gracia, tampoco la abadía y el alcalde. La torre o la catapulta igual sí, especialmente la última porque lleva el juego a otro ámbito.
#998
Pues te diría que si tenéis la segunda te descargas los manuales de la tercera y ya lo tienes actualizado.

Tengo el oso despierta de devir y en pc, el guadalcanal y storms of steel de masqueoca y me quedaría con el oso despierta o guadalcanal. Respecto al de pc he de decir que se puede jugar como en tablero con fichas y sin niebla o como juego de pc con niebla de guerra y figuritas 3D, con vista cenital de tablero o con vista inmersiva 3D, disponible en DVD y en steam.

El oso despierta es combinable  con storms of steel pero te tienes que trabajar las misiones, Guadalcanal es más apropiado para quien le gusta la infantería por encima de los blindados, aunque tanto el oso despierta como storm of steel te permiten jugar con infantería, dejas de lado las misiones de blindados y/o te trabajas algunas misiones, que podrías crear con el firefight generator o a puro papel y boli.

Hay pequeñas diferencias entre las unidades de CoH-eOD y CoH-SoS, variando ligeramente rangos de alcance o fuerza, por ejemplo la infantería alemana de eOD (rifle 41) tiene 5 de alcance y 2 de fuerza de fuego, mientras que la de SoS (Inf. 43) tiene y 7 y 4 respectivamente; en ingenieros pasa lo mismo, 3 vs 4 de alcance, 12 vs 13 de def y 2 vs 3 de consumo de PA/disparo. Por otro lado hay más infantería en eOD y más blindados en SoS, aunque el eOD con la expa de los Monters Tanks tiene tanto o más que el SoS

Tienes más misiones descargables en la página de Academy Games por si tienes las miniexpansiones y alguna cosilla extra.

Agrego:

Se me olvidó comentar que las cartas no se pueden combinar entre sí debido a las diferencias entre los reversos, en eOD son azules, en SoS rojas y en Guadalcanal verdes.
Con las reglas del SoS aplicadas a eOD ya lo tienes más o menos actualizado, aunque me gusta más la 2ª
#999
Wargames / Re:Entre commands and colors ancients y SPQR
18 de Diciembre de 2021, 18:26:02
Buenas y bienvenido

Veo que buscas época antigua, creo que SPQR es una buena opción, pero me decantaría más por Men Of Iron, similar pero en Medieval, será más fácil de asimilar, aunque de base son parecidos. Si no tienes inconveniente en las épocas creo que es mejor RAN de la misma serie pero hace mucho que está descatalogado, son batallas menores y, por tanto, mejores para asimilar el sistema. SPQR se va a batallas mayores y eso te puede complicar su asimilación, estaría bien si puedes hacerte con unas escaramuzas para hacerte con la mecánica.

En época antigua opino que de lo mejor que tienes es The Siege of Jerussalem  del siglo pasado.
Command & Colors es bonito pero no me gusta la mecánica de las cartas, para eso prefiero el 878 Vikings, aunque lo preferiría con bloques y stickers como el CC o con cubitos (que es como suelo jugarlo) las figuras son innecesarias y se deterioran con facilidad (se doblan o parten las lanzas y se agarran peor que los típicos cubitos)

Si sacasen algo similar al Vikings en romano-germano-galo podría estar bastante bien, echo de menos cosas en época imperial, SPQR es republicano.

Por otro lado tienes el Pandemic Fall of Rome que está ambientado en época antigua, sin ser un wargame puede ser lo que busques. También en antigua tienes ONUS que se parece a sistemas como DBA pero con tarjetas-cartas para las unidades de ejércitos, para mi gusto el escenario sin hexágonos, áreas o puntos es más farragoso (por la toma de medidas, que si se mueven...)
#1000
Te puedo comentar sobre el Dune pero no sobre los otros, me parece que está muy bien, tienes el problema de que te ocupen las casillas que quieres antes de que te toque, las cartas que te tocan y el mazo que te trabajas...
A 2 cumple bien a mi parecer, pero mejora a más, de hecho si jugáis a 2 tendríais que usar un bot de cartas que viene incluido y es muy sencillo. La pega que le encuentro al bot es que va a por las casillas más golosas, que hay algunas a las que ni se asomará, lo que lo hace más o menos predecible y puedes estar seguro de que tal o cual casillas no te las va a tocar y las puedes dejar para más adelante en el turno.
La duración es adecuada, entre 1 y 2 más o menos.
La presentación y estéticas me parecen muy buenas.
Necesitarás sitio para desplegar las cartas y mazo del imperio y las 3 cartas especiales (60-80 cm), el tablero (un pelín mayor que el terraforming, la misma anchura pero en cuadrado), los tokens o fichas, el mazo del bot, los tarjetones de cada jugador y sus correspondientes fichas, mazos y descartes, aunque juguéis a 2 tendréis que desplegar como mínimo a 3, incluso podéis hacerlo a 4, llevando cada uno un color y 1 bot. Si os lo planteáis también podríais aliaros contra el bot.
La cantidad de turnos es limitada, como en Agrícola, aunque se podría modificar para alargarla un poco agregando más cartas de conflicto y aumentando la puntuación de finalización.
Tienes muchas opciones ocultas si juegas cartas de intriga (las puedes sacar en algunas casillas y cartas) y capacidades especiales (sobre todo con Vladimir Harkonen y Paul Atreides) o incluso algunas cartas o casillas.
#1001
Cajón de sastre / Re:Me hago viejo
12 de Diciembre de 2021, 16:34:23
Mira el lado bueno... AÚN PODEMOS... todo "escacharrados" con remaches y pegotes pero ahí seguimos... con las rodillas a la virulé, un brazo inútil, la "patata" parcheada varias veces, etc. y hoy es el día que no quiero coger el coche y uso la bici llueva, nieve o inunde, quiero jugar, pensar, disfrutar, aunque sea con ayudas "químicas" (unas 70 a la semana  ;D) p

Pero seguimos contando y disfrutando y pensando en que mañana será mejor día que hoy...

FELICIDADES a tod@s los que siguen y llegan!!!! y por si algun@ cumpliera años
#1002
Creo que el Agrícola en setup familiar te puede valer, lo juegan hasta mis sobris de 8 años y los animalitos les tiran, quitas las cartas de oficios y tal y puede ser muy buen introductorio. No sé qué versiones tienes ahora disponibles (tengo la Homoludicus)

El aventureros al tren, como te han comentado, tira mucho para no jugones, pero igual se hace pelín largo si no tienes mucho tiempo (en mi caso sale menos que Carcassone o Agrícola)

Personalmente me decanto por el Carcassone o el Carcassone cazadores y recolectores (prefiero este último, aunque es como uno de base con algunas expas), para 3 o 4 perfecto. Hace 15 años te lo hubiese recomendado sin dudarlo. Es muy cortito, en 30-45 minutos te lo ventilas y sin apenas AP en novs.

Para mi gusto y experiencia el Catán no tira tanto, tiene muchos años (tengo la 1ª ed. en castellano con las fichas de
madera y bolsitas de tela anterior a Devir) y no sale apenas a mesa y las veces que lo hace no tira tanto como los otros.

#1003
¿Qué os parece...? / Re:Anno 1800: que os parece?
05 de Diciembre de 2021, 02:01:16
Cita de: Ben en 04 de Diciembre de 2021, 21:58:20
Cita de: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2021, 21:36:07
Los Anno de PC me gustaban bastante. Si la versión de mesa transmite sensaciones parecidas probablemente me interese. Sigo el hilo con interés.
Gracias Zaranthir. Como no me gustan los juegos de ordenador ni los videojuegos, ignoraba esto que comentas.
Acabo de ver una videoreseña de Kludik. No la conocía porque no soy tampoco de yutubers ni videoreseñas.
Y me ha gustado lo que he visto  ;)  no se como será el juego en PC

Los de PC estaban muy bien, recuerdo 1602 y especialmente 1503, luego el salto a 1701 ya no me gusto tanto, y hay otras de tipo futurista, la de 1800 no la he probado, pero entiendo que habrán agregado la revolución industrial al ya basto-extenso sistema de gestión.
#1004
Sondeos / Re:Precio máximo dispuesto a pagar por juegos
03 de Diciembre de 2021, 20:14:33
Precio razonable sería entre 30-50 â,¬, eso de que no te lo piensas mucho.
Precio para pensárselo serán aquellos que superen los 50 â,¬, he votado a este valor, pero también puedo considerar todo lo que puede costar un juego y sus expansiones, en ocasiones he llegado a gastar 200 â,¬ por completismo, aunque cada vez me lo pienso más, dado que no suelo usar tanto las expansiones.

En conclusión:

  • Compras compulsivas unos 25-30â,¬
  • Compras razonables sin pensármelo mucho hasta 50â,¬
  • Compras con mayor reflexión y análisis o más lentas, por encima de 100â,¬
#1005
Buenas, siento reabrir el hilo, pero no lleva tanto parado y creo que la cuestión entra dentro del mismo.

Estoy pensando en adquirir el Terraforming Mars, y quisiera saber que expansiones pueden ser más recomendables, en principio juego mayoritariamente en solitario, y de vez en cuando con "no jugones". No creo que necesite las ampliaciones para jugarlo pero soy bastante completista.

También he visto el pack de luxe que al parecer aporta elementos tridimensionales y no sé si merecerá la pena, soy más de cartón que de plástico para los juegos, incluso la madera se me hace un poco rara.