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Mensajes - Neiban

#991
Cita de: cesar_vk en 18 de Diciembre de 2009, 12:24:24
Por esa regla de tres caualquiera de nuestros juegos puede considerarse un deporte.
Incluso ir al trabajo cada día es un deporte. Es una práctica reglamentada (por el jefe) que desarrolla una actividad mental (y física muchas veces). Promueve un uso adecuado del ocio y el tiempo libre (total para que pierdas el tiempo te quedas trabajando y punto). Existe una competitividad... (que aquí cada uno ponga lo que quiera).

Exacto, ir al trabajo puede ser un deporte, claro que sí  :P. Yo eso mismo le digo a todos los que me dicen que el ajedrez es un deporte "porque tienes que estar preparado para aguantar un porrón de horas de concentración". Entonces, irte al campo a currar cogiendo naranjas es deporte también.

Y los del golf son la ostia también. "Es un deporte porque entre hoyo y hoyo se dan unas caminatas que  no veas". Entonces cuando vaya al centro, y aparque lejos y tenga que andar un porrón, se ve que también será deporte eso.
#992
 :o :o :o

Joer, pues sí que es de locos. Pero bueno, en los tiempos que corren, que está muy de moda llamar "deporte" a ciertas cosas pa darle más prestigio, no es de extrañar.

Enseguía iba yo a llamar "deporte" al ajedrez, al golf, o a la fórmula 1...
#993
Diseñando un juego de mesa / Re: JUEGO DE MESA CYBERPUNK
10 de Diciembre de 2009, 13:14:41
Hola Froylanel.  Yo he masterizado un porrón de años el Cyberpunk, siendo éste uno de mis juegos de rol favoritos. Toda idea de dar a luz algo relacionado con el Cyber me encanta. Yo también pensé hace un tiempecillo la idea de hacer un juego de tablero de este juego de rol, pero lo que se me ocurrio fue insuficiente, y no tenía nada que ver con la que creo que es tu idea de juego.

Decirte que tengas cuidado con la cantidad de información que proporciones en los "hexagonos" o fuera de ellos, que el aluvión informativo puede hacer que el juego sature. Y con la ambientación ten cuidado también. El ambiente "cyberpunk" no es el mismo para todos. Por ejemplo, a mí me intentaron colar el Mecanisburgo como tal ambiente, pero yo lo vi demasiado "light" y "happy" para ser cyberpunk. Le faltaba crudeza y seriedad. En fin, esto es sólo mi opinión. Otros dirán que aquel juego era Cyberpunk 100%.

Ah, y ya que estamos con los nombres, lo que te recomiendo es que cojas el libro y saques términos o expresiones directamente de ahí. Mira el apartado de la acción, que se llama "El Tiroteo del Viernes Noche", jajaja, siempre me ha encantao. Otros nombres que están geniales son CYBORG, MILITECH, ARASAKA, NIGHT CITY... hay mil, también, siendo un proyecto personal como es, lo podrías llamar directamente CYBERPUNK.  :P

Ánimo con todo, que tiene una pinta genial ! ;)
#994
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
02 de Diciembre de 2009, 22:43:33
La virgen ! cómo mola ese zulo  :o :o :o
#995
¿Qué os parece...? / Re: DUST
30 de Noviembre de 2009, 19:37:25
Hace no mucho probé el Dust. No me parecio mal juego, pero tampoco para tirar cohetes. Sí que tiene parecido con el Risk. Lo que me cuesta creer del Dust es el dineral que vale para los componentes que trae (las minis sí molan pero el tablero da pena verlo, en plan puzzle).

Yo he jugado al Risk muchos años, y el que me parece una maravilla es el Batallas Napoleonicas. Éste lo jugaría antes que el Dust.
#996
Kedadas / Jugón, ¿de dónde eres?
23 de Noviembre de 2009, 14:17:49
Pues yo soy de Benalmádena, un turístico y costero pueblo de Málaga. (Al lao de Torremolinos, que lo conoce tó dios)
#997
Hola Kabutor, no haceis nunca kedadas de lunes a viernes? me encantaría asistir a alguna, pero curro en findes y me lo estropea tó  :'(

Como arroyero que soy es una alegría saber que se hacen kedadas tan cerca  :)
#998
Dudas de Reglas / Re: CLANS (Dudas)
18 de Noviembre de 2009, 17:44:47
Cita de: darthhh en 18 de Noviembre de 2009, 17:39:01
Pues según mi interpretación y mi manera de jugar es como dices. Se llevan 6 puntos todos los colores que hay en el territorio. La única pega es si hay una choza de cada color, que surge un conflicto se elimina una de cada color y esas no entran en los puntos a contabilizar.
Saludos

Gracias Darthhh por la respuesta. Ahora me han surgido 2 dudillas más. La primera es a raíz de lo que has comentao de la disputa: en un poblado donde stán los 5 clanes ¿cada clan se quita una choza? ¿o solo se la quitan aquellos clanes que sólo tienen una choza? ojo que no es lo mismo.

Y la otra dudilla. ¿Se puede crear un poblado en una zona que no sea ni favorable ni desfavorable es esa Epoca? Es decir, que puntuaría sin bonificaciones.
#999
Dudas de Reglas / Re: CLANS (Dudas)
18 de Noviembre de 2009, 17:32:40
Buenas, refloto este hilo porque me estoy leyendo el manual de reglas de este juego, que me interesa muchísimo, y hay cosillas que no asimilo bien del todo.

-Puntuar los poblados. Se dice que cuando el poblado ya stá hecho se puntúa,  se lleva un punto por cada choza que lo compone, y además, el bonificador/penalizador si están en zona favorable o no según la Epoca. Os pongo ejemplo a ver si lo he pillao bien: Yo soy el clan amarillo, y consigo hacer el primer poblado de la partida, tiene 5 chozas (2 verdes, 2 rojas y una amarilla) y además está en Bosque (zona favorable). ¿Cuanto puntuo? 6 ? Los jugadores de clan verde y rojo también puntuan 6 verdad?
#1000
Yo llevo unos meses sin jugarlo, y creo que cuando vuelva a ver mesa exclamaré lo mismo que tú  ;) :D ;D
#1001
Reseñas escritas / Re: SHADOW HUNTERS de Yasutaka Ikeda
26 de Octubre de 2009, 12:57:31
Este juego lo tenemos en la pandilla jugona hace bastante tiempo y nos ha dado grandes momentos. Cuando somos 7 u 8 es ideal. Yo personalmente a menos jugadores no lo recomiendo.

La gran pega es el idioma, pero he de decir que tiene un inglés fácil. Los momentos de intriga y los piques que se dan entre los jugadores son geniales. 
#1002
Curiosidades / Re: Oficinas de Blizzard
22 de Octubre de 2009, 11:17:01
Cita de: Comet en 22 de Octubre de 2009, 11:07:53
Yo quiero trabajar en un sitio asi :)

Yo no, paso de currar en un sitio tan aburrido. Prefiero seguir de camarero
(Nótese la ironía por favor)
#1003
Dudas de Reglas / Terra Nova (Dudas)
19 de Octubre de 2009, 14:18:09
Cita de: bravucon en 19 de Octubre de 2009, 13:57:35
No, porque un area no se considera cerrada hasta que posee tres o menos tipos de terrenos. Si cierras un area pequeña el resto del tablero se compone de más de tres tipos distintos de terrenos por lo que no está cerrado.

Es un juegazo tirado de precio y yo también lo jugué anoche...   :D

Gracias bravucon por responder. A mí me parecía que era como tu has comentao. La verdad que las reglas que tengo del juego no son muy claras en el apartado de las "areas".

Y sí, a mí me parecio un excelente juego de control de areas. Tiene chicha, es rápido de jugar,  el tablero es bonito, y pa colmo se puede adquirir a 10 pavos. ¿Alguien da mas?  :D
#1004
Dudas de Reglas / Terra Nova (Dudas)
19 de Octubre de 2009, 02:10:05
Buenas. Esta noche he estrenado este juego y me ha dejado muy buen sabor de boca, pero tras estar ahora dándole vueltas a la cabeza, me viene una duda:

-Ya que se puntúa al cercar las zonas, y los bordes valen pa cercar, ¿qué pasa si al inicio de la partida un jugador se arrincona y se hace un área de 3 casillas? se puntúa esa mini-área y se acaba el juego? es que teóricamente ya se han formado 2 areas, una grande que es casi todo el tablero, y una diminuta de 3 casillas, pero 2 áreas al fin y al cabo.
#1005
Autores / Re: Alta fidelidad a un diseñador
16 de Octubre de 2009, 13:10:13
Pues ya que estamos votando a 3, ahí van:

1. Knizia. Para mí es el mejor. Juegos como el camellos y el Samurai los idolatro.

2. Wallace.

3. Klaus Jurgen-Wrede. A éste nadie lo vota. Sé que no tiene mucho hecho, pero su Carcassonne (un juego indispensable para mí en toda ludoteca) y su Pompeya son para mí la ostia. Eso sí, que conste que en este tercer puesto podrían entrar según el día que me pille autores como Schacht, Colovini, Henn o Kramer.