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Mensajes - Pérez-Corvo

#991
¿Se sabe fecha de salida ya?

Un saludo!
#992
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Mayo de 2019, 16:32:46
Ayer (lunes en realidad) jugamos a:

Caverna, repitiendo el juego de los enanos que, de momento, me resulta más interesante que Agrícola (si, aquí resolviendo el eterno debate. Ninguno de los dos me sobra en la ludoteca)

Partida a cara perro en la que hubo muchos bloqueos (en realidad coger cosas que sabías que otro quería) y una sensación bastante intensa de carrera.

Mejorando las puntuaciones de la última partida y con ganas de seguir jugándolo en las siguientes sesiones.



Rococó, hacía bastante que no jugaba a este juego cuyo principal escollo es precisamente su tema: aún no he encontrado mesa de juego que no arrugue la nariz cuando les dices que se trata de hacer trajes de época.

Un colocación de trabajadores con elementos de deckbuilding y mayorías muy divertido, con bastante sensación de carrera también por el posicionamiento (cuando te quitan el traje que ibas a confeccionar es una patada en el hígado, o cuando te ocupan el hueco que te quita las mayorías de un salón).

No lo veo un juego para rejugar excesivamente, pero sin duda es un señor juegazo que siempre entra bien.






Esta mañana le han caído tres partidas al City of kings, un juego que me ha sorprendido muy gratamente.
Tanto que lo tengo montado y, a la que puedo, le meto un tiento.

Un puzzle (porque por mucho tema fantástico no deja de ser eso) en el que hay que medirlo todo muy muy bien para conseguir los objetivos y que los enemigos no te hagan polvo en el camino.

Muy recomendable, tanto en solitario como cooperativo.




Y mañana otra jornada maratoniana en la que llegaré a las 250 partidas jugadas en lo que va de año  :o :o

Hasta este año no me había planteado el ir anotándolas, pero la verdad es que es un dato curioso, y en parte, también anima a jugar más (frikis de la puntuación hasta para esto, jajaja)

Un saludo, jugon@s!
#993
Jajaja, uno más nunca sobra.

Aunque si, al final es un top de solitarios con otro nombre.

Pero bueno, todo suma.
#994
Cojo sitio por aquí.

Este tema es bastante interesante.
#996
Murcia / Re:Buscando grupo
21 de Mayo de 2019, 13:35:03
En Cartagena le estamos dando bastante.

Uno de los que juega en el grupo es de Murcia, y siempre anda buscando gente de Murcia que le acompañe a las quedadas (de día completo)

Quizás no es tu mejor opción, pero si te interesa aquí estamos.

Un saludo y suerte
#997
Ya digo, son mis cábalas. Ni lo he oído ni leído en ningún lado.

Precisamente por eso, por ese lapso de tiempo que dices, me acabo de pillar una copia  :P
#998
Imagino que será un tema de licencias.

Si no me equivoco (más que posible que sí), creo recordar que Caverna era de Lookout Games (o Mayfair, no lo recuerdo). De todas formas,...Asmodee compró ambas compañías, así que imagino que todos los acuerdos de traducción que estas tuvieran con diferentes editoriales tendrán que ser renegociados.

O, directamente Asmodee sacará su versión.

Por ahí imagino que irán los tiros.
#999
Lo habrán planteado así, jajaja: un juguete para niños grandes.

Que nos guste o no, a los frikis nos va mucho toda esa mierda.

Pero si, lo de sobreproducir los juegos se está convirtiendo en una costumbre preocupante.
#1000
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Mayo de 2019, 02:08:28
Cita de: Lapu en 18 de Mayo de 2019, 23:08:28
El jueves me eché un Caylus a 2. Salió una partida muy apretada e interesante que disfruté hasta el último momento. Conseguí ganar por unos 5 PV, pero pudo haberlo hecho cualquiera por pequeños grandes detalles. Lástima que a mi contrincante no le gustara el juego. Lo jugó hace un par de años a 4 y le achacaba la larga duración. En esta ocasión no se me quejó de la duración sino del tipo de juego en sí, que no le llena. A mi me sigue dejando ganas de más tras 3 partidas en físico y una online.

Después cayó un War Chest, que ya se lo había enseñado la semana pasada. Era nuestra cuarta partida juntos. Mi novena desde que lo tengo. Otra partida tensa e interesantísima que conseguí llevarme al final en un tira y afloja en el que mi Sacred Warrior empezó allanando el terreno, mi Light Cavalry apretó tuercas spameando con las 5 fichas todo lo que pudo y mi Swordsman rematando faena machacando el aro tras las líneas enemigas antes de que los arqueros rivales me fueran barriendo por el otro flanco del tablero. Al Pikeman apenas lo toqué pero hizo de ancla metiendo miedo.
Éste si que le gusta mucho al amigo. A mi me parece un genial abstracto para 2.

Ayer cayó un Signorie a 3. Mi octava partida. Debut para los otros dos, que son bastante motivakas y se lo trajeron estudiado.
El jugador morado comenzó llenándose de ayudantes, el azul amasando dinero y yo lanzando hombres y mujeres de nivel bajo al tablero para alcanzar pronto los objetivos de las rondas con bonus (PV por hombres en el mapa y PV por cada ciudad con mínimo una mujer). Esto hizo que yo abriera brecha fuertemente en los PV directos a lo largo de las dos o tres primeras rondas. Entonces, al morado empezaron a rentarle los ayudantes y empezó a poner en el mapa muchos chavales desde la zona alta de los tracks, llevándose la victoria final con unos 10 PV por delante de mi. Yo acabé en segunda posición con otros 10 PV por delante del azul, que reaccionó tarde pese a jugar bien.

El juego les gustó pero no tanto como para querer comprárselo. Yo sigo teniéndolo en venta y nadie me lo pilla. Me flipa el mecanismo de los dados, lo duro que es llegar a todo y lo bien medido que está. Reventón neuronal nivel alto. Hasta aquí todo bien, justo mi puntito dulce. El problema es que se me ha quemado ya. Es propenso a establecer patrones de acciones y siempre el mismo orden de ayudantes que te funcionó la última vez. También me gustaría que las ciudades se diferenciaran en algo más unas de otras que ser meros cajones de almacenaje de meeples. De forma análoga, echo de menos que los tracks de carrera se diferencien entre sí en vez de tener su sentido únicamente en el set-collection. Me habría gustado ver un efecto para la carrera militar diferente a la clerical y la diplomática, a la vez que se potenciaban por niveles alcanzados, de tal manera que las consecuencias de mandar un sacerdote de nivel 2 a Roma no fuera casi lo mismo que mandar un Duque de nivel 4 a Venecia... más allá del escudito y los PV.

Finalmente acaba la semana con mi mujer regalándome unos duelos. Una primera partida al Arboretum que he ganado 36-26 gracias a robarle uno de sus caminos y poder puntuar yo todos los míos, que eran bastante tochos.
La segunda ha sido al Patchwork, en la que la he humillado vilmente 26-4 dejando mi tablero con únicamente 2 huecos sin tapar mientras que el suyo parecía la cara de Mickey Rourke. Nos gustan mucho los dos. De hecho me los ha propuesto ella y son de esos fillers/familiares que te salen mas baratos en la estantería rellenando espacios que vendiéndolos. Rápidos y con ese puntito de tensión que me gusta.


Caylus me parece un hito de los juegos de mesa. A mucha gente le parece seco y muy duro (a mi entender hay juegos mucho más secos y duros, pero este tiene el San Benito)

Es una pena que no se juegue más y parezca estar quedando en el olvido (cosa también lógica con el ritmo de publicación actual)

Si no encuentras con quien jugarlo, Lapu (y extensible a quien quiera), gustosamente me ofrezco a jugarlo online  :D

Warchest me llama mucho la atención. Sois muchos los que lo ponéis muy bien.

Algo de bajón me has metido con el Signore: es un habitual de mi whislist y ni siquiera sabría decir porqué.
Hay algo visceral con este juego que me atrae sobremanera

Arboretum es un señor juego con un tema difícil de vender (al menos en mi caso y al principio), al que también estoy jugando últimamente y que coincido en recomendar a quien aún no lo tenga.

Y por cierto, el Cave Troll del que antes hablaba el compañero también me parece una pequeña maravilla.

De esa época jurásica en la que Fantasy Flight aún no era el titán que es hoy y te sacaba jueguitos en caja pequeña por dos duros, algunos bastante apañadetes como este Cave Troll, Wreckage y Arena Maximus (que objetivamente no son la bomba pero con los que disfruté cual marrano en su época)
#1001
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Mayo de 2019, 01:52:18
Sesión maratoniana el viernes (de las de terminar con un blister entero de ibuprofeno), jugando un variadito de juegos, entre los que destaco:

-City of Kings,tremenda y gratísima sorpresa con este juego que no tenía ni en el radar y que pillé en un calentón consumista para jugar principalmente en solitario (aunque con más jugadores, al menos dos :P, funciona muy bien)

Es un juego difícil de definir. Lo más parecido y salvando -mucho- las distancias sería el Mage Knight. Pero no llega a ser tan duro y denso como este.

Satisface con creces mi lado euro (hay  un espacio mínimo para el azar, hay que gestionar muy bien todo tu turno y hasta tiene trabajadores y recursos) pero tiene un componente temático que, aunque se queda algo cortito, le da mucho sabor.

En resumen podría definirse como un juego de escenarios (ligados o no, pues puede jugarse como una minicampaña a la que llaman Historia o solo escenarios sueltos) en cada uno de los cuales hay que resolver un "puzzle" en un tiempo determinado.

Los jugadores disponemos de un héroe con el que luchar con monstruos y explorar el mapeado (que irá subiendo de nivel y evolucionando con su propio árbol de habilidades y atributos) y, en principio, un trabajador (desbloqueable a dos) representado por una carreta, que irá recogiendo recursos por el mapa con los que comprar equipo, estructuras, o cubrir loa requisitos de determinadas aventuras.

A falta de más partidas el juego parece bastante "grande" en cuanto a número de misiones, y por ende, rejugabilidad.

Además tiene una expansión muy barata (un mazo de cartas) que añade muchísimo material.

Además del que ha colgado el autor en la BGG

De momento me está apeteciendo jugarlo mucho y no se me va de la cabeza. Es un rún-rún continuo, así que, buena señal :P

Gaia Project, ya van bastantes partidas a este juego y sigue sorprendiendome la variabilidad que le da el surtido de razas a la jugabilidad.

Me gusta bastante, pero es cierto que la gente con quien lo juego lo domina y cada partida es tan tensa que te deja fundido mentalmente.

Juegazo indiscutible.

Kanban, tocaba repetir partida, sobre todo por aprovechar la explicación de reglas de una jornada anterior (y eso que este me parece el diseño menos farragoso de Lacerda)

A pesar de que todo el mundo dice que es el más temático, yo sigo sin sentir que estoy en una fábrica de coches.

Tal y como sucedió en la partida anterior, y sobre todo por el mecanismo de la supervisora, el primer tercio (largo) del juego se me antoja una carrera para subir en los tracks de las certificaciones a fin de evitar el espartañazo que Sandra le mete a los que están en última posición (porque sigo viendo imposible -o muy cerca de- conseguir cubrir los objetivos para no ser sancionado durante el early-game.

De hecho, y porque en la primera partida me fue muy bien con esa estrategia (correr como loco a por certificados, escapandome de las sacudidas hasta tener acumuladas 5 horas extras, que anulan el malus) y no me gusta jugar siempre de la misma forma para no automatizar el juego, probé a sacar muchos desarrollos de coches y coches en si en lugar de correr a por los tracks.

El resultado fue que, pese a que saqué una buena diferencia de puntos con los demás (y a pesar de que no me posicioné del todo mal con respecto a las acciones de la supervisora), me comí un par de leñazos que volatilizaron mi ventaja inicial y entré en una espiral negativa al quedar  atrás en los tracks (es decir, la supervisora me atizaba al mínimo error)

Aunque al final pude rehacerme, confirmó mi impresión inicial de que, al menos durante el primer tercio del juego, el planteamiento está muy automatizado y si o si, hay que ir a los tracks de certificaciones.

Pero bueno, tampoco llevo suficientes partidas (3) como para que mi impresión sea verdad inmutable, y seguramente existan muchísimas más estrategias que no consigo ver.

No me enamora el señor Lacerda, aunque le reconozco su buen hacer.

Secret Hitler, los juegos de roles ocultos siempre me han parecido excesivamente grupo-dependientes, por lo que suelo cogerlos con pinzas:  un mismo juego puede sacar truñacos infumables o partidas de las que se recuerdan durante años.

Por suerte, ayer fue una sesión de las segundas.

El juego es más simple que el mecanismo de un chupete. Pero los jugadores se metieron muchísimo en él: discusiones y mítines que nos hacían saltar las lágrimas de risa, triquiñuelas y engaños que sacaban giros dignos de película, paranoia creciente, y en general, un auténtico gustazo.

Solo uno de los siete jugadores era algo más parado, pero al final, acabó contagiado del espíritu general.

Cinco partidas encadenamos y la verdad, ni sé las horas que le echamos. Pero sólo por esa sesión ya mereció la pena haber comprado el juego.

Si sois de los que tenéis un grupo salsero y dado al trapaleo puñalero y la diplomacia sibilina, este juego os puede regalar sesiones legendarias.

Si no, no os arriméis ni con una vara de tres metros.

Ponzi Scheme, el último en reseñar (que esto me está quedando más largo que el parto de la burra).

Un juego al que solo recuerdo haber jugado una vez (hasta este 2019 no apuntaba las partidas) y que me dejó muy buen sabor de boca. Al menos las risas, si las recuerdo.

Sin embargo, bien fuera porque llevábamos bastantes horas encerrados jugando (que no debe ayudar) o por el dolor de cabeza que ya arrastraba, me pareció muy seco y con poca gracia.

Con una estrategia algo obvia, apagando tus fuegos con prestamos cuya devolución fuera lo más lejana posible y cruzando los dedos para que alguien cometiese un error y reventase. Lo que sucedió más bien tarde y sin demasiada pasión :P

Quizás su número ideal no es cinco. Recuerdo que a tres las rondas volaban y aquí el rondel se movía despacísimo.

Y con eso, se cerro la sesión a espera de las partidas que caigan en la semana por llegar.

Un saludo a todos y perdón por el ladrillaco!!

#1002
Cita de: capitanmujol en 18 de Mayo de 2019, 07:50:41
Mea culpa, a ver si está semana quedamos y lo pruebas.


Jajajaja, tio grande!!!
#1003
Pues ya contarás que tal el Too Many Bones.

Hoy iba a probarlo, antes de meterme a ciegas en el nuevo ks, y la partida se ha anulado en el último momento :/

Me he quedado con las ganas :P
#1004
Antes vendía juegos y ahora me arrepiento de haber vendido alguno (por suerte no de muchos)

Ahora que tengo espacio no creo que vuelva a vender.

Si que es cierto que hay juegos que se pegan años (literal) sin ver mesa, pero ahí están.
De momento no comen pan y solo el mirarlos y saber que los tengo me produce satisfacción.

Por cierto, para los que vendéis, os quito de en medio un CAVERNA pero ya mismo :P
#1005
Estrenado hoy en solitario con el escenario inicial.

Buenísimas sensaciones. Lo he disfrutado como un enano.

Lo único "malo" que le he visto es el tema de la personalización de los enemigos (da igual la ficha de enemigo que cojas) y la aleatoriedad del mazo de objetos (que hace que te puedan salir objetos que no puedes usar)

Por lo demás, muy disfrutable.

Le intuyo muchas partidas.

Y una cosa, ¿alguien entiende por que recuperan vida con este objeto? Jajaja





Me ha entrado una risa tonta al verlo.

La única explicación plausible me la da Tony Leblanc en Torrente 2