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Mensajes - Canales

#991
Cantabria-Asturias / Re: Santander - Torrelavega
27 de Noviembre de 2009, 00:43:49
Cita de: el_mago8 en 27 de Noviembre de 2009, 00:09:56
mmm, Torrelavega esta MUY cerca de Puente Arce.... :)
Cuando voy a Cantabria me quedo en Oruña de Piélagos... a mitad de camino entre ambas ciudades... y muy cerquita tuyo.  ;D
#992
Es que, por ejemplo, la política de puntar a la baja sus juegos en la BGG no sirve para absolutamente nada.

Desde hace tiempo su objetivo son los niños de 12 años. Se gastan una morterada en figuritas que ya no usan dos años después y a GW le da igual porque a sus tiendas llega una nueva generación.

Los jugadores de siempre son ignorados porque no son su principal fuente de ingresos. Y mientras el sistema funcione, pues adelante. Por ahora van tirando con esa política de empresa. La única opción que tenemos como clientes es dejar de comprar sus productos, nada más (ojo, que yo también caí con el Space Hulk y volvería a caer sin reeditaran el BB).

A mí me dan ganas de matarlos, porque viendo el Space Hulk o el Chaos in the Old World, está claro que tienen capacidad para sacar juegazos.
#993
Debe ser algo general, pues me consta que sitios web sobre Warhammer 40k también han recibido una carta de GW.  :-\
#994
Cantabria-Asturias / Re: Santander - Torrelavega
26 de Noviembre de 2009, 11:50:05
También yo soy de Santander, aunque ahora vivo en Madrid. Estaré toda la semana de Navidad; si tengo un hueco siempre sería bueno quedar para echar unos vicios.  ;D
#995
No he leído los vínculos, pero doy mi punto de vista como jugador de Blood Bowl...

Este juego, como muchos otros denominados "Juegos de especialista", han permanecido olvidados por Games Workshop durante años. De hecho, en sus tiendas no tienen existencias y sólo se pueden adquirir a través de pedidos. Toda la información que había en su sitio web desapareció.

La consecuencia es que los propios jugadores comenzaron a crear foros en Internet y organizarse. Comenzaron a aparecer torneos de Blood Bowl, sobre todo en Europa y Estados Unidos, llevados a cabo por aficionados, no por GW. Se fundó una federación (la NAF), un ranking de los jugadores federados al estilo del ranking ATP de tenis. Se organizó un Mundial en el año 2007 en el propio Warhammer World, y fue el evento más numeroso de todos los organizados allí (¡más que Warhammer 40k y Fantasy!). Los reglamentos se revisaron, y pasaron de la versión 3.0 a la 6.0 (aunque contaban con el visto bueno de Jervis Johnson, el creador del juego, pero no de la propia empresa). Aparecieron nuevas miniaturas de otras compañías para suplir el vacío que había dejado GW.

Hace un año, GW firmó un acuerdo con Cyanide para crear un juego de Blood Bowl (¿habían descubierto por fin que podían obtener beneficios del BB?). Y, de repente, todo cambió. El reglamento 6.0, creado por aficionados, y prácticamente terminado, dejó de estar disponible porque GW no quería que fuese público (quizá en aras de lanzar una reedición a la Space Hulk).

En las últimos meses, infinidad de páginas web de aficionados han recibido cartas de los abogados de Games Workshop conminándoles a eliminar cualquier mención a su propiedad intelectual so pena de ir a juicio (una amenaza que contra aficionados no va a ser necesaria). Se especula que las razones pueden ser: 1) desean que los aficionados sólo hablen y jueguen en sus foros para captar más ingresos o 2) todo obedece a la supuesta renovación de sus derechos de propiedad intelectual, que debe hacerse efectiva este año y el siguiente (aquí hablo un poco de oídas). De ahí que estén intentando hacer desaparecer cualquier elemento que pueda poner en duda esa propiedad intelectual.

La comunidad de BB, no hace falta decirlo, está más que indignada. Lo mismo se podía haber conseguido de forma educada y no entrando como un elefante en una cacharrería. La mejor época de este maravilloso juego ha coincidido con el olvido de GW. Ojalá en unos años el juego de Cyanide haya desaparecido y los aficionados recuperemos el control sobre el juego...
#996
Por Precio / Re: JUEGOS QUE VALEN SU PESO EN ORO
25 de Noviembre de 2009, 14:11:24
Cita de: Wkr en 25 de Noviembre de 2009, 13:38:59 ¿Créeis que se eligen aquellos juegos que tienen una mayor demanda en ebay y sitios similares? Porque yo empiezo a pensarlo.
Claro... Porque coinciden con los juegos buenos y descatalogados.

Seguro que las castañas descatalogadas no las reedita nadie.  :P
#997
Korfu, mi amol, pásate por el foro del club Dragón, que estamos intentando organizar alguna partida para el jueves, hora zulú (o Canales, no me os despistéis).

Roberto (Carabias, no Zoroastro) ha propuesto llevarse un Endeavor, Puerto Rico, etc. O un Shogun para cuando tengamos llaves. :))
#998
Cita de: Fran F G en 18 de Noviembre de 2009, 12:01:07
El problema de usar espacio para space es si hay que usar la expresión "dejar espacio", porque puede generar confusión.
Por ejemplo: "pon la ficha en el espacio pero asegúrate de dejar espacio por si hay que poner más fichas"
Basta con sustituir ese segundo "espacio" con "sitio" o "hueco" (palabras más breves, además). Menudencias, de todos modos.  :P
#999
Mi aportación por ahora, sin entrar en la polémica por ahora...

Box: Caja, Casillero | Otra opción: cuadro o recuadro.

Chit y Counter: Ficha. Creo que el primero se usa más en wargames. ¿Existe alguna diferencia entre ambos tipos?

Deck: Baraja, Mazo. Me decanto por mazo. Baraja lo asocio a los naipes, no a juegos donde cada uno juega con sus cartas.

Display: Pues eso, depende del elemento al que nos refiramos.

Player Aid: Ayuda de jugador juego

Space: Casilla, Espacio. Para mí, una casilla suele ser cuadrada, y los spaces o keys también pueden ser circulares.  

Token: En determinados contextos, puede ser simplemente una "pieza".
#1000
Cita de: vins en 05 de Octubre de 2009, 09:34:59 Y una ida de la bola de nuestra querida Beatrix que sabe mucho de todos esto, y que esta mirando una alternativa que puede resultar revolucionaria, solo con decirte que puedes derramar el guiski encima y no pasa nada, es mas lo puedes meter en la lavadora. Toma ya.
No sé si será la misma idea, pero sé de un chico que puede hacer campos de Blood Bowl en hule. Supongo que será posible hacer cualquier mapa del mismo material. Además de ser casi indestructible, basta con enrollarlo y lo puedes llevar a cualquier parte.  :D
#1001
Papino, entiendo tu postura, pero no es aplicable a todo el mundo. Tú tienes la suerte de que todos los que juegan contigo no tienen problemas con el inglés. En mi caso, ya me cuesta jugar con la familia y el entorno más cercano como para que encima el juego esté en inglés... Sería una batalla perdida de antemano.

En cuanto al hecho de que los juegos traducidos tienen más erratas... pues es verdad, porque tienen que pasar por una fase más que los originales y casi es inevitable que algo se "cuele". Aún así, los juegos originales no están libres de pecado ni mucho menos. Me vienen a la memoria la edición de Warfrog del Brass (losetas sin el símbolo de canal) o el mapa del H:RvsC publicado recientemente por Valley Games (el modificador para atravesar montañas es erróneo), y eso sin pensar. Como te pongas a hacer una lista..., ni te cuento. :)

Resumiendo: si quiero jugar con no-jugones, necesito que el juego esté en castellano. Si es para jugar con otros frikis, cualquier cosa vale (menos alfabetos no latinos, claro).  ;D
#1002
De jugón a jugón / Re: DUNGEON HYPES
10 de Noviembre de 2009, 13:40:58
Cita de: Sagres en 10 de Noviembre de 2009, 13:36:41 Amos que el autor tampoco es q tenga mucho mas...
Bueno... Sólo tiene un fillercillo llamado Through the Ages.  ;)
#1003
Podcasts / Re: NUEVOS PODCAST EN VIS LUDICA
08 de Noviembre de 2009, 00:53:55
Cita de: gutrie en 08 de Noviembre de 2009, 00:28:13
Si no discreparamos entre aficionados, menudo aburrimiento.  ;D
Cuando tenga un ratito intentaré escuchar los podcasts anteriores. Me he quedado con ganas de más.  ;D

¿Por casualidad no sabréis nada de la publicación en castellano del Loyang, verdad?
#1004
Podcasts / Re: NUEVOS PODCAST EN VIS LUDICA
07 de Noviembre de 2009, 22:38:20
Haz clic con el botón derecho del ratón en Descarga MP3 y selecciona Guardar enlace como. Deberías poder guardar el archivo .mp3 (a mí me ha dejado).
#1005
Podcasts / Re: NUEVOS PODCAST EN VIS LUDICA
07 de Noviembre de 2009, 21:17:24
Haz clic en la pestaña Audios y, debajo de #019 Vis Ludica - Essen 2009, selecciona el vínculo Descarga MP3.

Era la primera vez que lo oía y me ha resultado muy ameno (aunque discrepe en algunas opiniones). Eso sí, el momento cómico ha sido cuando han hablado de la mujer que ha diseñado Assyria, Emanuela. ¡¡Que es un hombre y se llama Emanuele!!  :D :D :D