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Mensajes - Pedrote

#991
Lo probé a 4 y no me emocionó. Yo llevaba el ruso, y aún, pero el austro-húngaro estaba de comparsa totalmente. Tendría que verlo a 2.
#992
Cita de: argeleb en 04 de Diciembre de 2016, 20:46:55
En definitiva, y para resumir: podemos ya (hoy mismo) hacer pedidos a P500 poniendo opción EU-friendly?

A partir de Enero, como decía.
#993
Si te ha llegado ahora seguramente no salió antes del aviso. De todos modos, como decían, hasta el aviso eran solo envíos de prueba. Si te llega por SCG el remitente no será de GMT, sino de Reino Unido.
#994
Hacia un par de semanas que no pasaba por ConSimWorld y me he encontrado esta respuesta de GMT:

- hasta ahora solo se han hecho envíos a través de Second Chance Games a modo de prueba, pagando GMT los costes extra de IVA y gestión
- a partir de enero se podrá hacer oficialmente, usando una opción "EU-friendly VAT prepaid" (adecuada a la UE, con prepago de IVA), en su página web
- esta opción incrementará el coste en 7-10$ sobre el coste actual, pero incluye IVA y gestión de aduanas
- SOLO APLICA A P500, aunque están preparando otras opciones para todos los pedidos directos
- cada usuario tendrá que actualizar sus P500 para cambiar a esta opción

Parece un buen arreglo, sí pueden mantener ese sobrecoste. Entiendo que aprovechan los costes de transporte reducidos entre EEUU y GB (por el envío en bloque), para compensar el transporte y manipulación extra GB-resto de la UE, y el IVA (imagino también que no van a pagar el 21% de aquí, o no me sale su cuenta)

Leído aquí http://talk.consimworld.com/WebX?14@@.1dd12acb/102241

Edit: me faltó comentar que los envíos de Noviembre y Diciembre ya vienen por este medio sin coste extra...
#995
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
04 de Diciembre de 2016, 07:04:07
Cita de: Maek en 04 de Diciembre de 2016, 06:27:46
1. ¿La única forma de añadir discos de portal y pasar a tribal es mediante mujeres, verdad?


2. Si un promiscuo no se puede casar con sus hijas, ¿se quedan éstas permanentemente solteras? Según las reglas, sólo puedes cortejar mujeres casadas.

1. Correcto

2. Sólo puedes cortejar mujeres maduras, estén casadas o no.
#996
Podcasts / Re:Los podcast lúdicos ¿que os parecen ?
03 de Diciembre de 2016, 08:14:53
Hoy Fran y Bascu estarán por Ayudar Jugando, a ver si Maltzur, Pensator o cualquier otro de los habituales les pueden meter presión  ;D
#997
Cita de: Tío Trasgo en 02 de Diciembre de 2016, 22:55:36
¿Por qué está todavía en preventa si la campaña ya acabó?. Además parece que el precio es el mismo.

¿Has jugado al Ponzi Scheme? Pues ahí tienes la aplicación en la realidad del mismo principio...
#998
Podcasts / Re:Los podcast lúdicos ¿que os parecen ?
30 de Noviembre de 2016, 13:15:45
Cita de: Thunderchild en 30 de Noviembre de 2016, 13:05:04
Sobre los wargames, por cierto, yo tengo algo en mente con lagunero (Toni), pero tendrá que esperar al año que viene... Stay Tuned ;)

Me alegra que estén de moda los wargameros de cabecera  ;)

Respecto al tema en general, no voy a dar mi opinión, yo soy del ejército, del régimen, planetario, rancio, victorioso, leñoso y me gustan las parejas y los musicales  8)
#999
Cita de: Gaujoy en 29 de Noviembre de 2016, 20:20:45
Si puedo esta misma semana me lo compro, me comentaron que también pondrían a la venta Days of Ire: Budapest 1956 al mismo tiempo. Y el No Surrender no verá la luz hasta el año que viene. Me voy hacer cola a la tienda más cercana como los fans Justin Bieber antes de un concierto, ja,ja,ja,

Te comentaron mal. La versión en inglés de Days of Ire estará en Enero, y la española aún no se sabe.

El que sale a la vez que el 13 Días es El Soneto, de Carlos Romero.
#1000
En eso estoy de acuerdo, no es tanto la dificultad, que salvo casos excepcionales no es tan grande, como de interés.
#1001
Cita de: gixmo en 29 de Noviembre de 2016, 12:13:37
totalmente de acuerdo borat
lo que pasa que yo a eso no lo llamo ser predecible, pero si que es un juego que castiga mucho  ;D

Mucho. La primera partida online, los dos nuevos estábamos vendiéndolo todo, mientras el tercero (con experiencia) no tenía un duro. Y cuando se puso la banca nueva, el experimentado con su ejército de empleados hiperprofesionales se la pulió en dos turnos. No dejó ni las migajas. No me vuelve a pasar  :)
#1002
Cita de: SamuelVimes en 29 de Noviembre de 2016, 10:36:24
Fate no encaja demasiado con el terror por que los personajes son bastante potentes y muy competentes, quizás para partidas estilo pulp donde te lias a piñazos con los monstruos. Quiero probar el sistema "by Apocalipse" que saldrá con la nueva edición de Kult a ver que tal funciona.

Ya, aunque siempre puedes reducir el nivel de los personajes. De todos modos, el mensaje era que hay que estar seguro de que realmente todos quieren jugar a un juego de terror: conseguir las sensaciones de un libro o película de terror, no siempre son fáciles de representar en un juego de rol, y cuando un juego es procedimental como La Llamada, el efecto puede descarrilarse rápidamente con unas cuantas tiradas de dado si el director no anda avispado, estropeando la experiencia (incluso para siempre, he conocido muchos casos)
#1003
Yo tampoco considero La Llamada ni El Rastro de Cthulhu buenos juegos para empezar. Salvo que los jugadores (todos) sean fans del género y el director sepa un poco más del tema.

Lo mejor, en mi opinión, es cogerse un sistema más genérico, y simple. Tipo Fate Básico, por ejemplo. Lo siguiente, decidir entre todos a qué temática se quiere jugar, de entre las que ofrecen (Fate tiene bastantes recién salidas del horno) Y probar con aventuras cortas de una o dos sesiones, antes de dar el paso a intentar seguir una campaña, porque mucha gente se da cuenta en las primeras partidas de que aquello no es lo que esperaban.

Y luego, teneis el resto del mundo...  8)
#1004
Intentad jugar una partida online, con gente que ya lleva tiempo, y decidme si es tan predecible.
Cita de: borat en 29 de Noviembre de 2016, 09:42:09
Cita de: gixmo en 29 de Noviembre de 2016, 08:50:49
predecible sin milestones?

Creo que Kanino argumentaba justo lo contrario. ;)

No es lo que pone, pero debería confirmarlo él.

Cita de: Kanino en 28 de Noviembre de 2016, 21:25:24
Ya lo he comentado en otras ocasiones, a mi con milestones me parece un juego predecible y aburrido (...)

Lo he jugado un par de veces online, con gente que tiene muchas partidas a sus espaldas, y es cualquier cosa menos predecible. La única razón por la que parece de inicio que haya logros imprescindibles, es porque ayudan mucho al jugador poco experimentado. Aun tengo que ver alguien que juegue mucho, y que se tire de cabeza a por la nevera como hacemos todos los novatos.
#1005
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 11:51:14
Cita de: gixmo en 25 de Noviembre de 2016, 11:21:46
soy el unico que tiene la mente sucia con el titulo del hilo?  ;D ;D

No te la limpies con agua, que vamos a tener un problema :)

Respecto al tema: vivimos en un mundo donde hay tal exceso de información, que acabamos escuchando sólo aquello que nos agrada oir, o lo que nos enoja mucho. Lo simplemente tibio tiene menos repercusión, y en esa dinámica es normal que acaben generándose bandos, facciones, colegueos, enemistades y rollos de todo tipo, y es perfectamente normal que una editorial seleccione con quién quiere colaborar y quién no.

Y como en Internet la indignación es libre (no la información como se decía en tiempos), siempre habrá alguien a quien eso moleste, y un terreno donde su indignación pueda crecer y nutrirse. El que esté contento con la parcela que le ha tocado, perfecto; el que no lo esté, tendrá que ver cómo hacerla crecer.