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Mensajes - cesarmagala

#991
Cada uno le gusta lo que le gusta, pero con este nivel de hype y esa pasta, se me antoja fundamental que haya opiniones diferentes y balanceadas.
Hay mogollón de eventos, si. Esa no es mi crítica. La crítica es si realmente se nota en algo para lo que TU puedes hacer con tu civilización. Si te gustan los eventos te vas a hartar. Lo mismo encuentras una flor, que una plaga de mosquitos se lleva tus huevos (esto es literal, me ha pasado a mi). Al que le guste bien.
¿Decidir el futuro de tu civilización? No lo creo. Vas a construir los mismos edificios, las herramientas son muy similares y solo hay cuatro principios cuya unica diferencia es 1 punto más de aquello o uno más de lo otro y que vas a notar muy poco .
No discuto que pasen muchas cosas (pasan muchísimas). Discuto que eso te de la sensación de decidir qué camino toma tu pueblo.
Sólo a título personal, claro
#992
En eso discrepo, pero solo he jugado tres años, que conste.
Los eventos y principios pueden cambiar, pero leyéndolos dudo que aporten lo suficiente como para vivir otra historia.
#993
Totalmente
El juego no viene incompleto para nada
#994


Cita de: Calvo en 03 de Diciembre de 2016, 17:07:15
Cita de: freebai en 03 de Diciembre de 2016, 17:00:48
Cita de: Calvo en 03 de Diciembre de 2016, 16:52:54


Desde luego que yo veo que es un juego en el que ya que vas a dejarte 250 lereles, déjate algo más y duplica o triplica el tiempo real de juego.

Eso es lo que veo to también.
No son 200, son 275 mínimo, con el dragón, y alguna presa más.

Y seguramente con eso tienes juego para años.

#995
Es que hay diferentes tipos.
El evento de carta es un evento normal. Robas carta al azar y pasa algo. Ya.
Luego hay eventos que se disparan solos, y son fijos. Por ejemplo, la primera vez que alguien muere, se dispara un evento que es "Muerte". Eso va a pasar siempre. Pero tú eliges la actitud de tu pueblo ante la muerte.
Cada año hay un evento fijo. El segundo año aparecerá si o si el Antílope. Pero haces una tirada y algo le pasa a uno de tus aldeanos.
Y hay eventos que pueden o añadirse, y que son los que se supone que aportan rejugabilidad.
Espero ayudar ;)
#996
Si,te has equivocado de largo Erich.
De hecho casi que es al revés. La  mayor parte de los eventos es precisamente preconfigurada. Sabes en qué año va a pasar o en qué momento.
El evento pasa si o si. Como mucho hay una tirada para decidir algún aspecto secundario.
Lo que pasa que hay muchos fijos y otros que se añaden o no. Es como un Náufragos, de esos de, mete en el mazo el evento X. Y vas configurando la historia.
#997
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
03 de Diciembre de 2016, 12:33:11
No entiendo lo de copulando. Es una acción del juego, un evento?

Donde están las FAQ?
#998
Coincido en todo.
E incluso me atrevo a decir que las opciones de gestión del poblado también son menos de las que parecen a medida que avanzas, pueden ser muy variadas, pero siempre las mismas.
Es un juego que al principio ofrece muchas variaciones, pero estas se van desinflando poco a poco (es mi opinión) y lo que queda ya es ver "como acaba la historia".
Yo tengo un EB de 200â,¬, pero doy gracias infinitas a Tabletop, porque gracias al módulo lo estoy probando y es posible que me los ahorre. xD

Y por cierto, para tener 250 páginas, las reglas no son complicadas, pero dejan muuuuuchos huecos y dudas.
#999
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
03 de Diciembre de 2016, 02:30:20
Eso es; si tiras dos dados ¿es un ataque o dos?

Es que hoy con el Leon había una carta de rasgo que le daba +2 a speed y +1 al daño.
Eso son 4 dados a 2+, que, si entran todos (como es fácil que sea), y si interpretamos que cada dado que entra es un daño, nos lleva a tirar 8 daños. Se ha cargado a tres tios en dos rondas  :o No lo veo lógico.

Aunque es cierto que en el caso de los survivors, si entran dos dados sacas dos cartas de impacto, con lo que se entiende que cada dado es un daño.

Y otra cosa; ¿solo vienen nuevos survivors al principio? ¿No hay manera de incrementar la población?
#1000
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
03 de Diciembre de 2016, 00:49:42
Eso pensaba yo hasta leer esto:

"An attack´s target suffers the amount of damage listed on a attack profile[...]
The level1 White Lion´s Vicious Claw hit Zachary once. Since the dammage listed on the attack profile is 1 [...] the damage dealt from this hit is 1"


página 74 del manual
#1001
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
03 de Diciembre de 2016, 00:32:18
A ver a ver, que creo que llevo jugando mal toda la semana.
¿Cuantos impactos hace un ataque? ¿Tantos como dados con éxito, o el total del ataque?

O sea, el león tira 2 dados, a 2+ y hace 1 de daño.

Si saco dos cincos

a) eso son dos daños (uno por cada éxito)
b) es un daño solamente, o sea, el valor del ataque
#1002
¿En serio hay una mini para cada arma y equipo que le pones a los supervivientes para que reflejen al personaje en el juego?
#1003
Bueno, primer objetivo conseguido que es meterme en el EB de 200$.

Ahora tengo algunas preguntas:

- ¿que diferencia hay entre coger el EB de 300 y el de 200 más el gambler´s chest, que son 100 más? En principio parece lo mismo, o hay algún truco.

- si quiero cambiar de recompensa, ¿tengo que anular primero la que he conseguido, o hay forma de traspasarlo?

- y si lo traspaso, ¿se lo puedo pasar a alguien en concreto, para que lo pille un forero?

Gracias.
#1004
Supongo que lo esperable, dada la demanda, es que el Core no llegue antes de finales de 2017, y casi seguro que 2018.
#1005
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
01 de Diciembre de 2016, 12:22:09
Gracias.
Con lo del daño me refiero a cartas que no tienen un texto de reacción (R).
Lo que supongo que pasa es:
- tiro para impactar.
- si tengo éxito, saco carta de localización
- tiro para herir
- si tengo éxito retiro una carta de IA del monstruo
- después aplico las posibles reacciones o críticos.

¿no?
O sea, si supero la tirada de impacto, siempre hago daño, ponga lo que ponga en la carta