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Mensajes - Calvo

#9961
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el TURFMASTER?
25 de Noviembre de 2012, 20:57:55
Cita de: sheffieldgeorge en 25 de Noviembre de 2012, 20:31:28
Claro, faltaba un conejo o un topo que se cruzara en el camino de algún cabalo e hiciera desnucarse al jinete.

Es que teniendo como referencia el Mario Kart este se queda sosillo. Unos caparazones, unos rayos, unas cáscaras de plátano, unos champiñones para coger la velocidad de la luz... Qué sé yo, algo así. ;D

¡Visionario! Fuera de broma, a mí me molaría mucho que hubiera algún elemento más en el juego. Se me queda "corto" (ojo, no digo que sea facil ni que no tenga profundidad y largo recorrido como juego, si no que me parece que pasan menos cosas de las que podrían pasar).
#9962
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el TURFMASTER?
25 de Noviembre de 2012, 20:28:03
Jar, las partidas que nos hemos echado este finde han sido la risión, es verdad, pero en mi opinión eso ha sido más mérito de los jugadores que del juego.

El juego, como mecánica, es verdad que a mí no me ha llegado al alma. Para mí es como si le faltara algo de chicha. La mecánica de la gestión de mano está bien, pero me parece un poco escasa. No he jugado muchos juegos de carreras, pero supongo que me gustaría que hubiera más momentos de tensión, quizá eventos que metan algo de caos...
#9963
Los trolls están este fin de semana en la cueva. Algunas fuentes han filtrado que en ese agujero ha pasado de todo. No se dercartan embarazos ectópicos hombre-hombre.
Inaudito.

Yo haré la habitual, 18:45 hasta las 19:45. Si cae un filler pues bien, si no os saludo y ya está.
#9964
Mecánicas / Re: Juegos con Trueque en sus mecánicas
22 de Noviembre de 2012, 14:50:49
En República de Roma también puedes "especular" con tus cartas y tu dinero, pero en este caso el intercambio no de efectúa hasta una fase del juego concreta. Me parece una forma curiosa de negociar, ya que si no te acuerdas de "solicitar" tu trato en el momento adecuado lo pierdes...
#9965
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
22 de Noviembre de 2012, 10:28:51
Cita de: Estornudo en 22 de Noviembre de 2012, 06:38:11
Referiéndome exclusivamente al juego: oí un comentario en Vis Lúdica (el podcast) donde se apuntaba a que la mejora en las mecánicas de Náufrago iban en la dirección de simplificarlo para abarcar un mayor número de personas, simplificando el reglamento. La verdad es que el juego me llama muchísimo la atención pero este apunte no me entusiasma demasiado. Alguien sabe algo al respecto o no se puede aún hablar de ello y habrá que esperar?

En mi opinión, en esa última revisión no se modificaron las mecánicas como tal si no ciertos elementos que tienen que ver con la dificultad para salir de la isla (el reglamento y las mecánicas del juego siguen siendo la misma complejidad).

Es decir, no se ha hecho el juego más "familiar" respecto a la complejidad del reglamento o de las mecánicas, si no que se han ajustado algunas cosas para percibir una mayor sensación de control sobre el juego y favorecer la mecánica semicooperativa (y por tanto la discusión e interacción entre jugadores), ya que en versiones anteriores era muy necesario optimizar las acciones, lo que dejaba poco margen para "ir a lo tuyo".
#9966
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
21 de Noviembre de 2012, 22:00:14
Por la parte que me toca me mantengo pacientemente a la espera, y repito que el proto-definitivo que probé en verano cumplió mis expectativas. Qué ganas tengo de discutir si nos comemos o no nos comemos al perro  ;D ;D ;D
#9967
A mí la idea me parece muy buena.

En las jornadas a las que he asistido, p.e. tierra de nadie, normalmente no he tenido problema en montar partidas: o "publicaba" las partidas en el programa para que se apuntara la gente o directamente me he puesto a preguntar al personal si está interesado en meterse en una partida de x. No me suelo cortar mucho  ;D ;D ;D y soy de los que intenta también jugar con gente distinta y no solo con la gente con la que voy o con los conocidos habituales.

Aún así, creo que el uso de las banderitas facilitaría mucho la busqueda de partidas o de jugadores.
#9968
Vaya noche señores.
#9969
A este tipo sí que le quedaban bien los patacas este sábado.



El pijama de esos no sé si lo camelará...

#9970
Cita de: Gelete en 20 de Noviembre de 2012, 13:21:52
Ese no es oficial, es el de no titulares.

PD: Tu prueba a olerte el esquijama, que esas telas cogen un jumei que lo flipas, tenía yo un albornoz de Portugal hecho de esa porquería y chaval, lo mezclas con saliva y creas una peste perruna que alucinas, te lo digo en serio no por llamarte guarro que el tuyo lo vi limpio a la par que humilde y trabajador.

Yo lo que sí que había escuchado a Pedro del Hierro es que no hace falta ser pintor de brocha gorda ni obrero de Marina d'Or para calzar pantaca blanco, que no pasa de moda. Además proporciona un efecto visual que engrosa y eleva el jopo, ideal para provocar en el patio del penal.

El mejor complemento son estas gafas, para ocultar por otra parte los rasgos troleicos.



#9971
Cita de: Gelete en 20 de Noviembre de 2012, 13:15:53


Llevo esquijama encima la ropa,

¿Incluye pantalones blancos con mancha marrón en la trasera...?

Cita de: Gelete en 20 de Noviembre de 2012, 13:39:14
Calzonazos total, no me voy a inventar historias, pero es lo que me cuesta el finde, macarrada.  :-[

http://www.youtube.com/watch?v=yyGC1pJcE1o
#9972
Cita de: Gelete en 20 de Noviembre de 2012, 13:03:51
Por cierto que Calvo ha introducido un nuevo uniforme para el equipo, nada de las camisetas esas que Quinta nos prometió pero nunca llegaron. Un pedazo de uniforme si señor, que él trajo el otro día y viene genial en tiempos de fresco. El esquijama BSK. Vamos a ponernos números detrás y cuando sheffield gane las Gónada le retiramos el suyo y así cada año , como los Celtics, colgando los esquijamas de la cueva de Puebla...

TROLOGEORGE
      9

FANSWORTH
      00

E.T.
69




Recordad que el traje oficial se completa con los pantalones blancos de pintor y las pisamierdas desabrochadas en plan retarder.





#9973
Vamos a ver la rájader gang, que yo estoy moviendo roma con santiago para quedarme.

Por cierto, a la quedada llevo un juegazo: Love Letter, que va de que un viejo trolo está roneando a una gachí y tal.

Como decía el Jero:

Filler, filler quiero ser,
quiero ser quiero ser filler
#9974
Reglamentos / Re: Love Letter (Reglamento)
20 de Noviembre de 2012, 13:00:19
Cita de: Celacanto en 20 de Noviembre de 2012, 10:02:46
Al principio de la traducción creo que hago referencia al concepto de mazo, que son las cartas que se roban cada turno excepto las que se eliminan al principio para que no estén todas las cartas en juego y haya algo de incertidumbre.


Aha, ahora entiendo lo de "la carta eliminada".

#9975
Reglamentos / Re: Love Letter (Reglamento)
20 de Noviembre de 2012, 09:56:03
Creo que la redacción del príncipe Arnaud es un popco confusa en la traducción que hay colgada.

Creo que donde pone "si el mazo se termina" debería poner "si no quedan cartas en el mazo de robo".

Y no termino de entender a qué se refieren con "si el mazo se termina ese jugador robará la carta  que fue eliminada al prinicipio de la ronda". ¿A la primera carta eliminada por el jugador inicial?