Este año he jugado bastante menos de lo habitual por motivos personales (al menos han sido buenos motivos). A ver si este otoño empiezo a retomar un poquito más el hábito jugón. Esto es a lo que jugué la semana pasada:
Por Northwood! me gusta mucho. He echado muchas pochas en familia y me parece una maravilla que alguien haya conseguido diseñar un juego con aire similar para solitario. Tiene además mucha rejugabilidad con el libretillo de desafíos que trae.

Roll Camera! es de mis juegos más queridos, ya que me encanta el tema y su arte desenfadado y divertido. Es un cooperativo sencillo de reglas, que se puede jugar llevando un único personaje y cuyas mecánicas me meten en el tema completamente. Un puzzle original y entretenido para intentar rodar la próxima obra maestra del cine.

Deckers ha sido el juego que más rápido he metido en Wallapop, no me ha gustado nada. Dos partidas he jugado y no quería volver a acercarme ni con un palo. En su día casi me metí en el primer Kickstarter de Renegade, pero lo dejé pasar porque no me terminaba de convencer. Ahora que llegó su versión mejorada y en español le he dado una oportunidad, pero ha sido una gran decepción. Sabía que iba a ser muy abstracto, pero tenía esperanza de que el puzzle fuese entretenido y la gestión de cartas interesante; ni lo uno ni lo otro. Varias veces durante las partidas pensé "¿para qué mierdas estoy jugando a esto, pudiendo jugar a Spirit Island?" Que tiene un progreso de personaje espectacular, que la gestión de cartas y las cosas que puedes hacer con ellas le da mil vueltas a esto, que tiene un buen tema y cuyas reglas me parecen elegantes... Y es que esa es otra, las reglas; en Deckers, aunque se entiende bien el reglamento, hay reglas para cada color, token, objetivo, némesis... hay mucha fase de mantenimiento, mucho rollo que me hace tener la sensación de que el tiempo que me paso "controlando" que el juego funcione es mucho mayor que el tiempo que dedico a "jugar el juego". Tooootal, que mi copia ya está en otro hogar.

Hoy he sacado a mesa el Tidal Blades 2. Quiero terminar la campaña antes de que saquen el Kickstarter de la expansión.
Por Northwood! me gusta mucho. He echado muchas pochas en familia y me parece una maravilla que alguien haya conseguido diseñar un juego con aire similar para solitario. Tiene además mucha rejugabilidad con el libretillo de desafíos que trae.

Roll Camera! es de mis juegos más queridos, ya que me encanta el tema y su arte desenfadado y divertido. Es un cooperativo sencillo de reglas, que se puede jugar llevando un único personaje y cuyas mecánicas me meten en el tema completamente. Un puzzle original y entretenido para intentar rodar la próxima obra maestra del cine.

Deckers ha sido el juego que más rápido he metido en Wallapop, no me ha gustado nada. Dos partidas he jugado y no quería volver a acercarme ni con un palo. En su día casi me metí en el primer Kickstarter de Renegade, pero lo dejé pasar porque no me terminaba de convencer. Ahora que llegó su versión mejorada y en español le he dado una oportunidad, pero ha sido una gran decepción. Sabía que iba a ser muy abstracto, pero tenía esperanza de que el puzzle fuese entretenido y la gestión de cartas interesante; ni lo uno ni lo otro. Varias veces durante las partidas pensé "¿para qué mierdas estoy jugando a esto, pudiendo jugar a Spirit Island?" Que tiene un progreso de personaje espectacular, que la gestión de cartas y las cosas que puedes hacer con ellas le da mil vueltas a esto, que tiene un buen tema y cuyas reglas me parecen elegantes... Y es que esa es otra, las reglas; en Deckers, aunque se entiende bien el reglamento, hay reglas para cada color, token, objetivo, némesis... hay mucha fase de mantenimiento, mucho rollo que me hace tener la sensación de que el tiempo que me paso "controlando" que el juego funcione es mucho mayor que el tiempo que dedico a "jugar el juego". Tooootal, que mi copia ya está en otro hogar.

Hoy he sacado a mesa el Tidal Blades 2. Quiero terminar la campaña antes de que saquen el Kickstarter de la expansión.





