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Mensajes - Celacanto

#1
El editor de Asmadi lo que me dijo es que nos fuéramos acostumbrando, que con esto de la generalización de la IAs nos vamos a comer traducciones muy mediocres en un futuro.

Yo no soy un experto y no tengo muy claro que la de Innovation haya usado IA a saco, hasta diría que no. Pero tiene ciertas cosas de expresiones enrevesadas, traducciones fuera de contexto y uso de números en vez palabras para designar cantidades que son un poco inexplicables. En el hilo de BGG se dan mas detalles. Pero la idea es que la edición anterior de Homoludicus está mucho mejor traducida.

https://boardgamegeek.com/thread/3758457/edicion-de-maldito-games-frente-a-la-edicion-de-ho
#2
Pero empatizar y entender a la persona que tienes delante no te hace ser débil ni nada así. Solo te hace comprender el mundo, lo que es necesario para no convertirte en un amargado.

Ni que yo llevara una camiseta de Devir y pensasé que lo hacen todo bien. Yo tengo claro que las empresas son empresas y buscan su beneficio no son tus colegas.

Un ejemplo que pongo. Hace poco Maldito sacó el Innovation, revisándolo detecté una errata, ademas de una serie de problemas de expresión y de traducción que no me gustan. Avisé a la editorial por correo, cree un hilo aquí para informar, lo comente por mis redes sociales, lo avise en el hilo de BGG y allí me puse en contacto con el editor original americano que se llevó bastante sorpresa.

A día de hoy maldito sigue sin hacer nada al respecto, no han avisado en su web y ni siquiera han colgado un PDF con la carta errata. Me parece alucinante y un desproposito, sobre todo por como esta editorial solía hacer las cosas, que con el tiempo que ha pasado no hayan tomando ninguna medida y se estén escaqueando.

Podría haber hecho las cosas de otra manera, haber denunciado el tema y comentarlo con tono hosco y quejándome de todo. Pero creo que tener una actitud proactiva que intenta ayudar a los demás y que todos mejoremos es mejor y no creo que eso me convierta en un flojo.

Es mas, yo creo que la actitud de "que hay de lo mio" y quejarse de todo en cuanto hay una ocasión con mal tono nos ha empobrecido a todos. Antes por este foro se pasaba Garriga, o Garrido o Haritz. Y era una pasada leerlos y ver lo que decían y sus explicaciones, creo que nos daba una perspectiva mas amplia y nos beneficiaba a todos.

 Pero poco a poco el mal tono y la queja constante, a veces hasta llegar a la descalificación personal, los ha largado del foro. Como se dice mas arriba ahora es un foro "solo de aficionados" para mi personalmente ha sido un empobrecimiento y no estamos mejor. Ha sido un poco destruirlo todo para poder reinar en el páramo.
#3
Bueno ya sabes como soy Hollyhock. Creo que es bueno examinar  las cuestiones desde puntos de vista que no son el mio por que tengo una peligrosa enfermedad mental llamada empatía.

Y bueno también considero que para mi es la forma correcta de obrar, mínimo me ayuda a entender el mundo que me rodea mejor y comprender por que pasan las cosas a mi alrededor. Creo que sino lo hiciera así me convertiría en un señor gruñón que piensa que solo hay una única forma de ver las cosas.

y por supuesto eso no quiere decir que comparta la opinión de las empresas o la considere correcta y positiva. Pero si que la entiendo en su posición y sus circunstancias y puedo abstraerme para darme cuenta de que si yo estuviera en la suya y con ciertas condiciones económicas que desconozco es probable que obrase igual
#4
Fijaos una cosa que yo me llevo dando cuenta en los últimos años. Sobre todo con las editoriales nuevas y pequeñas. Es que han mejorado los medios y la presentación pero en general la calidad de la traducción ha empeorado ligeramente.

Sobre todo por un tema de volumen y como funciona el mercado ahora. Antes se hacían menos juegos y había mas tiempo para hacerlos, ahora sale tanta cosa que el tiempo y esfuerzo que le dedicas a un juego es menor y todo va mas apresurado. Muchas editoriales se han acostumbrado a hacer traducciones de juegos que son muy "standar" (si queréis ser cínicos podéis llamarlas mediocres).

¿Y sabéis que? yo creo que tienen razón en hacerlo así y en no destinar mas recursos a eso. Por que sale tanta cosa, estamos tan saturados y pasamos tan rápido a otro juego que casi nadie va a valorar que la traducción esté mejor hecha (si tú si lo valoras Jose Andrés que me vas a responder mas abajo, pero a la mayoría de la gente le da igual). Para el euro standar de la semana una traducción "standar" es mas que suficiente.

¿Que pasa? pues que las editoriales se acostumbran a ese nivel de trabajo y cuando se atreven a hacer a un juego que necesita un trabajo mas fino de traducción: Un LGC, un Wargame con mucho texto, un juego monster, uno con muchas palabras claves que tienen que estar muy muy bien definidas. Pues entonces vienen los problemas por que ahí una traducción "Standar" no llega. El público pone mas atención a esos juegos y es ahi cuando se montan los lios.

Con las IAs yo pienso que va a acelerar esto. Las editoriales se van a acostumbrar a trabajar con ellas para ahorrar procesos y optimizar y cuando algo necesite un trabajo mas fino, no va a haber costumbre de trabajar de otra manera.
#5
Para mi la irrupción de las IAs en este campo va hacer mas mal que bien.

Que nadie me malinterprete las IAs son muy útiles para muchas cosas, pero en el campo de la corrección tu lo que buscas es llegar a una excelencia que te asegure un 100% libre de errores y las IAs te dan un porcentaje muy alto pero nunca están libres de errores.

La corrección y detención de erratas es uno de los pocos campos en que lo que verdaderamente funciona es ser meticuloso, echarle muchas horas que el proyecto pase por varias manos con perspectivas diferentes y ojos nuevos.

En la Teoría, una IA te debería servir muy bien para hacer un primer cribado. Pero no se va a usar así. Se van a intentar abaratar costes personal y evitarte pasos y la corrección precisamente funciona cuando no se hace nada de eso.

#6
De jugón a jugón / Re:En defensa del top de la BGG
19 de Septiembre de 2026, 16:25:16
Con todas las opciones de customización que existen en esas apps que te hacen big data con la BGG me extrañaría mucho que no te pudieras configurar en alguna un top 100 con tus geekbudies
#7
Novedades / Actualidad / Kickstarter Baba is you y Party house
18 de Septiembre de 2026, 10:23:50
Bitewing ha sacado un kickstarter con dos juegos basados en videojuegos Indies de exito.



https://www.kickstarter.com/projects/bitewinggamesnick/baba-is-you-the-board-game?ref=d62xr5

"Baba is you" es bastante conocido, era un juego de puzzles lógicos en que manipulabas frases de lenguaje para alterar la realidad.

"Party house" por su parte era uno de los juegos del contenedor UFO50. Lo curioso es que esto ya casi era un juego de mesa de push your luck en origen. En que tenias que dar las mejores fiestas invitando cada vez a mas gente pero sin que fueran tan locas que la policia te cierra la fiesta. Aqui dicen que lo van a simplificar y reducir las dos monedas del juego a solo una, y a mi el juego original ya me parecía muy sencillo.

Una par de consideraciones personales
  • Llevan recaudados casi 350.000 $, lo que es muchisimo para una campaña de Bitewing, asi que nos guste o no, sean buenas adaptaciones o no, lo que es cierto es que hacer juegos de mesa de videojuegos es una cosa que esta para quedarse. La capacidad de atraer gente que normalmente no se acercaría aun juego de mesa es brutal
  • Viendo precios, la edición completa con los dos juegos y  con mil pijadas se acerca a los 150$. Es absolutamente flipante lo que la gente esta dispuesta a gastarse en dos juego ligerillos, que por buenos que sean los vas a jugar una temporada


#8
BSK / Re:Problemas con tapatalk, tablet y BSK
11 de Septiembre de 2026, 17:50:15
Tapatalk de momento no esta habilitado tras la caída del foro. Pero ahora es mas cómodo de leer en móvil.
#9
Reseñas escritas / Re:UNSTOPPABLE - Reseña en Solitario
10 de Septiembre de 2026, 14:03:37
A mi también me ha pasado. No soy muy de darle a solitarios, pero me gusta siempre echarle un ojo a lo que hace John D Claire. Y este me ha convencido, me parece que esta muy llevado todo. Había jugado a otros juegos con construcción de cartas como el Mystic Vale, pero siempre me parecían un gimmick. Aquí está todo muy bien integrado.

La verdad es que me sorprende que este juego casi no este haciendo ruido, supongo que la gente esta esperando a la nueva versión con IP conocida.
#10
Cajón de sastre / Re:¿CÓMO SE BLOQUEA UN HILO?
03 de Septiembre de 2026, 09:44:25
De todas formas Kesulin. Antes de la migración había un disparador automático en el foro de mercadillo. De modo que al crear un hilo este automáticamente se cerraba sin que el usuario tuviera que hacerlo manualmente. ¿No se podría volver a poner si teneis un rato?
#11
Cajón de sastre / Re:¿CÓMO SE BLOQUEA UN HILO?
03 de Septiembre de 2026, 08:05:54
Yo lo veo, pero igual un usuario sin privilegios de moderación no

#12
Componentes y Erratas / Re:Yo Napoleon (Erratas)
01 de Septiembre de 2026, 21:01:37
Entonces podemos confirmar que es una errata de Devir  ;D
#13
De jugón a jugón / Re:¿Qué hacéis con las cajas vacías?
01 de Septiembre de 2026, 12:32:37
Hay gente que las vende en wallapop hay bastantes anuncios y siempre es un incordio por que la foto de portada esta mal hecha da la impresión de que venden el juego. La verdad no se que mercado puede tener eso a mi me parece que no se venden.

Lo que yo hago es desmontarlas y dejarlas en el sótano. Cuando necesito cartón para hacerme un print & play es lo que uso. Y si son cajas pequeñas a veces las uso para poner ahí un juego de cartas P&P. Me imprimo una portada en papel pegatina y listo.
#14
Componentes y Erratas / Re:Yo Napoleon (Erratas)
01 de Septiembre de 2026, 08:42:58
2 Cosas más, que si bien no son una errata, pueden despistar en una primera partida como me ocurrió a mi.

  • Aunque el dado tenga caras que van de 0-9 deben leerse 1-10, vamos tratar el 0 como un 10
  • Las dos cartas de tratados del mazo de tratados con España y el de Basilea, están expresadas un poco raras también en el texto en que se retiran de juego. Ponen "MPC no en juego o MEM". Lo que quieren decir es que se retiran de la partida al llegar el mazo MPC si ESA carta no está aún en juego o siempre al llegar al MEM"

Lo del dado tiene guasa, en realidad viendo los rangos de dados de la cartas se hace obvio, pero las caras del dado me despistaron. Esto viene explicado en el manual pero lo hace en el apéndice final y se te puede pasar por alto. Bicheando por BGG parece ser que el dado del juego original en inglés si tiene las caras 1-10 pero no he podido confirmarlo.
#15
Componentes y Erratas / Yo Napoleon (Erratas)
01 de Septiembre de 2026, 08:42:41
Ahora que vuelve a estar online labsk puedo dejar esto aquí como aviso a navegantes.

Hay una carta "MANOEUVRE SUR LES DERRIERES" que tiene una errata en la versión en castellano. En el texto verde que explica cuando se retira del juego pone "MPC si no esta boca abajo" pero viendo la carta en inglés es al revés. Debería ser "MPC si no esta boca arriba"

Gracias por el trabajo a a Greene que fue quien detecto esta errata.