STRUGGLE OF EMPIRES (Reglamento) + extras

Iniciado por Wkr, 12 de Mayo de 2006, 13:54:18

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Wkr

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La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
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Bowden

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Hola
Los enlaces del reglamento ya no funcionan. Alguien puede resubirlo o enviarmelo o decirme donde podria descargarlo?
Gracias!

Greene

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Wargamear es leer historia por otros medios
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En la ficha del juego en BGG, sección Files, puedes encontrar esos archivos de Mario Aguila y algunos más en español como otras ayudas, set-up, etc...

https://boardgamegeek.com/boardgame/9625/struggle-empires

https://boardgamegeek.com/boardgame/9625/struggle-empires#files

De todas formas te pongo los enlaces directos a los archivos concretos que se enlazaban en el primer mensaje:

https://boardgamegeek.com/filepage/10157/lucha-de-imperiospdf

https://boardgamegeek.com/filepage/10159/lucha-de-imperios-informacion-utilpdf

https://boardgamegeek.com/filepage/10328/lucha-de-imperios-descripcion-de-fichaspdf


"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

Feldmarschall Erwin Rommel

Kveld

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"The funniest things are the forbidden." M.T.
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En su día hice dos ayudas para el SoE:

Unas plantillas para tener todas las losetas ordenadas por tipos (con o sin los marcadores de países que van apareciendo en el juego) traducción al español de una ayuda disponible en la BGG http://3000cuervos.blogspot.com.es/2010/04/ayuda-para-struggle-of-empires.html

Y un esquema del movimiento de las tropas en Europa (lo que no me acuerdo es porque este lo hice en inglés)
http://3000cuervos.blogspot.com.es/2013/11/struggle-of-empires-ayuda-sobre.html
"When I was younger, I could remember anything, whether it had happened or not."M.T.

Bowden

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Muchisimas gracias
He probado recientemente el juego, y a pesar de que al principio su aspecto viejuno me dio muy poca confianza, el juego ha sido uno de los mas emocionantes y tensos que recuerdo en mucho tiempo, y con un aprendizaje muy rapido y logico.
Da gusto ver como un juego puede funcionar tan bien con tan pocos materiales. Contrasta con lo sobreproducidos que estan algunos hoy en dia, y que luego no consiguen sacar la chispa y la emocion que tiene este.
Ya lo tengo encargado (y mira que no es facil de encontrar, que estaba planteandome diseñar un print and play casero), y con estas ayudas y traducciones se queda redondo el lote.
De nuevo, gracias y saludos!