Air Assault on Crete

Iniciado por Odball, 28 de Febrero de 2010, 15:37:21

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Odball

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Hola a todos,

El otro día desempolvamos este clásico de Avalon Hill y no nos defraudó. Juego con aspecto retro, pero con un sistema de juego muy intenso y equilibrado. Ahí van las reseñas de los dos primeros días de partida (cada día está representado por 4 turnos: mañana, mediodía, tarde y noche). Dentro de poco, el resto:

Primer día:
http://latrompadenyarla.blogspot.com/2010/02/air-assault-on-crete.html

Segundo día:
http://latrompadenyarla.blogspot.com/2010/02/asalto-aereo-creta-cap-ii.html

TheGeneral

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¿Quién ganó? El "roí" de Jordi?

Odball

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No adelantemos acontecimientos. Por ahora el capítulo 3: que lejos está Suda desde Maleme... y Heraklion ya no te digo:

http://latrompadenyarla.blogspot.com/2010/02/y-la-batalla-de-creta-sigue.html


oldfritz

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Lo que no te mata te hace más fuerte
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Muchas gracias por el buen recuerdo que traen esas imágenes que habéis colgado. Gracia spor el AAR. ¡¡Cuántas partidas eché yo de chico a ese juego!! Me gustaba mucho, y para ser de AH tenía algunas ideas "diferentes". Me gustaba mucho, mucho.
Wargamear es seguir leyendo historia por otros medios.

Crafol

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The Cure, es la cura.
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perezron

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Superbaronet
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Tendré que darle una oportunidad y quitarlo de mi post de venta. ;D

Salu2, Manuel

Odball

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Capítulo final:

http://latrompadenyarla.blogspot.com/2010/03/air-assault-of-crete-capitulo-final.html

Buen juego, sí señor. Ideas muy interesantes para tener los años que tiene (tropas ocultas, señuelos, desembarcos, salto de paracaidistas con deriva) y unas condiciones de victoria muy ajustadas para los dos bandos. Todos pueden ganar con un cúmulo de circunstancias favorables.

Saludos!!

oldfritz

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Lo que no te mata te hace más fuerte
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Excelente AAR y excelente partida. Final muy apretado, sí señor. Enhorabuena a los dos bandos.
Wargamear es seguir leyendo historia por otros medios.

robla

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Excelente, muy bien detallada, me ha gustado muchísimo :o