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maltzur

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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #15 en: 28 de Julio de 2014, 19:58:44 »
Nosotros lo jugamos para reírnos cruelmente de quien falla estrepitosamente evidentemente,  pero no lo considero un party,  su complejidad de reglas no encaja en ese nicho y en modo solitario es un quema cerebros considerable pero claro es mi opinión que como los culos cada uno la suya
Un abrazo

Maltzur  Baronet

vmbustillo

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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #16 en: 28 de Julio de 2014, 20:36:05 »
Ferris trolea, que algo queda. Eso sí, no hagais un especial de Knizia, que os crujen ;)

Estoy fuera de casa y aún no he podido descargarlo, pero imagino que mantendreis el buen nivel.

Pedrote, haremos ese especial sobre Knizia porque el hombre lo merece, pero nos aseguraremos de traer a Guille Soria para que nos dé cobertura ;)
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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #17 en: 28 de Julio de 2014, 20:37:50 »
Un buen podcast, como siempre ameno y entretenido.
Y eso que a mi Vlaada no me dice nada, de hecho solo he jugado a un juego suyo, el Dungeon Lords, un par de partidas, y me pareció sosete, y como bien decís, que como no te tengas el juego estudiado, en la 2º fase solo te queda pasar la escoba de lo que queda de tu mazmorra.
Aunque, extrañamente, el Tash-Kalar si que me llama muchisimo la atención, lo estuve investigando, leyendo las reglas y tal, y si aún no termino de hacerme con él, es porque me da que no voy a encontrar rivales en mi grupo que les guste un juego así...

El otro juego español al que hacéis mención sobre la Guerra Civil es el "1936 Guerra Civil", de Arturo García.
Mismo tema, pero es un juego de cartas, estilo Magic, aunque en la caja vienen todas las cartas, y cada jugador se monta el mazo que desee eligiendo entre las disponibles.
Tiene cosas buenas, pero falla en que cierto mazo no puede ganar de cierta forma.

Por cierto, ¿cuantos juegos tienes Val?, porque tu colega siempre te está preguntando si te vas a comprar todos los juegos de los habláis, y me da que hay cierto "pitorreo", desde el amor claro.

Un saludo y feliz verano.

Jejeje, contando el Intelect, unos 10 ;), eso sí, si junto los del Club, los de Chechu y los de mi grupo habitual de juegos, unos 2.000 :P
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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #18 en: 28 de Julio de 2014, 20:39:34 »
Yo no he probado más que Galaxy Trucker y es cuanto menos divertido y bastante original. Un Tetris con temática espacial y eventos. El principal problema es la forma en que suceden los eventos, los asteroides principalmente, que no tienes mucho control pero se deja jugar muy bien. Como bien decís, hay que cambiar el chip y el turno simultáneo hace que la cosa sea rápida.

El Tta es un juego que llevo siguiendo porque tiene cartas con combos, es largo, con mucha planificación y creo que me gustaría. Sería el primer juego de civilizaciones que me gustase, pero como decis, me da la sensación de que es más de combar cartas que temático, lo que para mi es un aliciente. Apunto la sugerencia de jugarlo online.

¿Han dicho que el Space Alert es un party?  ???

Creo que el término ha sido superpartygame.  ;D

Por último, en el tema Vlaada, solo comentar que su pasado de programador y su originalidad me recuerda un poco a un gran autor amateur de juegos español, con cosas pendientes por salir, conocido como Fenolin. Salvando las distancias, tiene variedad y originalidad. Esperemos que este llegue tan lejos como Vlaada.


Llevo con el España 1936 en el punto de mira bastante tiempo, pero no me decido. Vosotros que habéis jugado a más wargames ¿a qué nivel pertenece ese? ¿Es accesible para novatos? ¿muy estratégico? ¿bien ambientado?

El otro juego español al que hacéis mención sobre la Guerra Civil es el "1936 Guerra Civil", de Arturo García.
Mismo tema, pero es un juego de cartas, estilo Magic, aunque en la caja vienen todas las cartas, y cada jugador se monta el mazo que desee eligiendo entre las disponibles.
Tiene cosas buenas, pero falla en que cierto mazo no puede ganar de cierta forma.

Yo lo tengo y creo que es un buen juego de cartas bien ambientado. Ideal para un martes de cartas. Por curiosidad ¿A qué te refieres con lo de que cierto mazo no puede ganar de cierta forma?

Vilvoh, como dicen, el España 1936 es un wargame ligero, pero con suficiente fidelidad histórica y chicha como para que cualquier jugón disfrute con él. Te lo recomiendo para iniciarte en los Wargames, sin duda.
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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #19 en: 28 de Julio de 2014, 20:42:01 »
Yo creo que lo que a veces "escuece" es que se utilice (no digo que sea el caso) el concepto "party" o "filler" con cierta condescendencia, como si los juegos ligeros no fueran tan "juegos" como los "sesudos-puzzles algorítmicos".

Space alert yo tiendo a jugarlo también de forma más ligera, con menos "presión" de hacerlo bien, y funciona muy bien así y es un juegazo en ese "nicho", pero ciertamente este es un juego que puede pasar a ser muy duro si lo quieres complicar añadiendo dificultad.

Pero, en cierto modo, esto de lo "ligero-duro" creo que se podría extrapolar a otros juegos: puedes jugar netrunner un poco " a ciegas" con los mazos básicos o puedes jugar modo pro analizando todo, puedes jugar caylus un poco intuitivo o pararte cada  turno a analizar todas las opciones, puedes jugar Stracraft igualmente ligero o analizando todo...

Calvo, ya nos conoces, no somos de Partys ni de fillers, excepto el Neuroxima (si es que lo puedes considerar filler...), sin embargo, no es desprecio por esos juegos, simplemente no son santo de nuestra devoción.
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JAMR

Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #20 en: 28 de Julio de 2014, 20:44:07 »
El Neuroshima tiene fichas de unidades y hexagonos, es un wargame... :P

http://labsk.net/index.php?topic=66791.0
« Última modificación: 28 de Julio de 2014, 21:05:38 por Soldado Rojo »

Calvo

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Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #21 en: 28 de Julio de 2014, 21:14:20 »


Calvo, ya nos conoces, no somos de Partys ni de fillers, excepto el Neuroxima (si es que lo puedes considerar filler...), sin embargo, no es desprecio por esos juegos, simplemente no son santo de nuestra devoción.

Yo diría que quien no ha disfrutado de un buen party (resistencia, one night ult. werewolf, times up...) es porque no ha tenido el grupo adecuado. Hay momentos para todo, pero un buen party con ese pedazo de gente ahí es difícil de superar como experiencia lúdica.

vilvoh

Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #22 en: 29 de Julio de 2014, 09:05:13 »
El España 1936 es ideal para iniciarse en los wargames, y como en general es un buen juego, para los más habituales sirve como desengrasante entre wargames más complejos.
Si quieres acercarte a este mundo, yo no lo dudaría, eso si, asegúrate de tener rivales disponibles...

Inicialmente el único rival sería mi pareja, por eso dudaba de si era accesible, y sobre todo transmitía tensión y experiencia de juego histórica.

Sobre el 1936 Guerra Civil, si el Republicano va a militar y el Nacional a política, con los retos militares que le queda al primero disponible no le da para ganar la partida, con lo cual me parece un poco forzado que no puedas jugar un mazo como quieras.

¿Jugando con mazos combinados militar/político en ambos bandos? No se, yo no creo que alguien te deje ganar todos los objetivos militares. Ni con el mazo más equilibrado. Es normal que en general el bando sublevado tenga más poder militar, pero tiene menos facciones "poderosas" que el Republicano. Aún así, con la victoria combinada siempre puedes arañar puntos de ambos aspectos.

JAMR

Re:Planeta de Juegos 23 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #23 en: 29 de Julio de 2014, 14:29:18 »

¿Jugando con mazos combinados militar/político en ambos bandos? No se, yo no creo que alguien te deje ganar todos los objetivos militares. Ni con el mazo más equilibrado. Es normal que en general el bando sublevado tenga más poder militar, pero tiene menos facciones "poderosas" que el Republicano. Aún así, con la victoria combinada siempre puedes arañar puntos de ambos aspectos.

No, con mazos personalizados.
Si el Republicano se monta un mazo solo militar, y el Nacional uno político sin nada militar, los objetivos militares que el Republicano puede activar no le da para ganar la partida.

vilvoh

Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #24 en: 29 de Julio de 2014, 14:38:34 »
No, con mazos personalizados.
Si el Republicano se monta un mazo solo militar, y el Nacional uno político sin nada militar, los objetivos militares que el Republicano puede activar no le da para ganar la partida.

¿En serio? Tendré que revisarlo, pero no me lo parece. Seas atacante o defensor del objetivo, con 3-4 ejércitos deberías poder sacar bastantes. Otra cosa es que con un mazo sublevado de solo política (con monárquicos, por ejemplo) Puedas ganar diplomacia más rápido de lo que ganas PV militares. Por otro lado, creo recordar que con las expansiones algunos de los objetivos básicos tienen condiciones de activación diferentes (básicamente tener líderes) lo cual complica un poco la cosa.

flOrO

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Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #25 en: 29 de Julio de 2014, 16:20:41 »
Saliendo un poco del tema del juego de la guerra civil española pero siguiendo con el podcast:

Val no te aconsejo el space alert con no jugones. Yo también me lo tomo como un juego distendido y lo he disfrutado mucho, de hecho por eso me lo compré con la intención de jugarlo con no jugones pero fue un fracaso. No entendieron nada y fue un follón. Aun recuerdan el juego ese de la voz y las naves. Y he de decir a favor de este grupo que habían jugado al agrícola, puerto rico, indonesia e incluso al PoG.

Tendrás que explicarlo muy bien para que lo entiendan y tiene mecánicas poco comunes y algo locas para quien no está acostumbrado

raik

Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #26 en: 29 de Julio de 2014, 23:45:35 »
Genial como siempre aunque os habéis dejado fuera el CoreWorlds que es un juego que me gusta mucho, espero que en el próximo capítulo habléis bien de él jeje.


Anduril

Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #27 en: 31 de Julio de 2014, 17:02:21 »
Muy buen capítulo!! Me ha gustado, y lo peor de todo, me ha metido el gusanillo de algún juego... ¡Vais a hacer que me arruine!

Sobre lo comentado en la primera parte del mismo, podría salir un debate interesante sobre los juegos autoeditados de masqueoca, zacatrus, etc... y el hecho de que tengan el monopolio del juego traducido, que hay casos sangrantes (Clash of Cultures se me viene a la mente).

A seguir así, aquí otro oyente fiel desde hace muuuchos programas  ;D ;D

GAMBITO

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Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #28 en: 31 de Julio de 2014, 17:05:21 »
Estoy de acuerdo. Sois los primeros que os habeis mojado con un especial de vlaada. Muy buen programa
Baronet #220

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ward

Re:Planeta de Juegos 24 - Especial Vlaada Chvatìl
« Respuesta #29 en: 01 de Agosto de 2014, 09:02:26 »
Buenas

Un grandisimo programa como siempre.

Si Zacatrus venderá su Tzolkin a través de tiendas online lo desconozco, pero su primer juego en español, el Coup, si se encuentra en otras tiendas online.

Por otro lado comentar hablando del tema del prophecy es verdad que es una evolución del Talisman sin embargo palia uno de los problemas de este. Me explico en el Talisman al principio de tu turno tiras un D6 y mueves lo que marca, tu decides si a izquierda o derecha pero basicamente es como la Oca mueves y haces lo que diga la casilla en la que caes, con poca posibilidad de alterar tu movimiento. Esto Vlaada lo cambia ligeramente ya que en un principio puedes mover solo una casilla pero puedes pagar más para moverte a caballo y a través de portales, por tanto tienes control sobre la casilla en la que caes. Luego en ambos se trata de ir evolucionando el personaje hasta el desafío final. Juegos evolución de este tipo son el Runebound y el Mage Knight que comentáis más tarde. Además Z-Man ha anunciado una reedición del juego para las Gencon en la que sacará finalmente la expansión del Water Realm.

Por otra parte en un especial de Vlaada podíais haber mencionado la contribución de homoludicus a que este autor se juegue en España, ya que ha traducido sus principales títulos, exceptuando el Mageknight aunque parece que anda detrás de ello (y si Val se que no ha traducido el Tash Kalar, pero con los costes no creo que sea económicamente viable sacar una edición del mismo)

Un saludo

Guille Soria

PD: tendremos que probar el Graenaland un día de estos