Civilization the Boardgame (FFG) (Dudas)

Iniciado por forofo27, 30 de Diciembre de 2010, 06:38:20

Tema anterior - Siguiente tema

ThoR

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 4,161
En línea
Se puede construir un nuevo edificio sobre un indicador de desastre?

Gracias
Todo el mundo nace eurogamer. Solo lo mejores se recuperan.
Mi perfil en BGG

dariodorado

*****
Veterano
Mensajes: 1,529
En línea
A vuelapluma y sin repasar el reglamento, me sale que dependerá del terreno del marcador en si, ya que no todos los desastres te instan a colocar el mismo tipo de marcadores y los edificios dependen del terreno en su mayoria...

pero puede que me equivoque. ::)
Mis juguetitos que chulos son!

Y mi blog que parado esta!

ThoR

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 4,161
En línea
Cita de: dariodorado en 28 de Marzo de 2013, 13:28:07
A vuelapluma y sin repasar el reglamento, me sale que dependerá del terreno del marcador en si, ya que no todos los desastres te instan a colocar el mismo tipo de marcadores y los edificios dependen del terreno en su mayoria...

pero puede que me equivoque. ::)

Gracias, alguien puede corroborar la respuesta?
Todo el mundo nace eurogamer. Solo lo mejores se recuperan.
Mi perfil en BGG

Stoicakovic

*****
Veterano
Mensajes: 943
Titán del AP © y a mucha honra...
En línea
Cita de: dariodorado en 28 de Marzo de 2013, 13:28:07
A vuelapluma y sin repasar el reglamento, me sale que dependerá del terreno del marcador en si, ya que no todos los desastres te instan a colocar el mismo tipo de marcadores y los edificios dependen del terreno en su mayoria...

pero puede que me equivoque. ::)

Dario está en lo correcto, los indicadores de desastre podían ser desierto o ¿pradera? (no recuerdo bien). Si el edificio, maravilla, etc, etc, se puede construir en esos terrenos, adelante.

Ferris

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,574
En línea
Ayer jugué mi primeta partida y nos surgió alguna duda y creo que alguna cosa la hicimos mal.

-He leído que las ciudades defienden siempre con 6 cartas, con lo que deduzco que no se pueden poner ejércitos propios (banderas) en una ciudad o capital, si esto es así, para atacar una ciudad, ¿los ejércitos deben entrar en la casilla de ciudad o meverse a las afueras y declarar el ataque?.

-Amurallar la ciudad con mampostería, ¿cuenta como acción de ciudad o se hace aparte solo que gastando 7 de producción que la ciudad no puede usar si decide producir ese turno?

Gracias, un saludo.
¿Que tal una partidita de carcassonne, profesor Falken?  Mi coleccion en BGG.  http://www.boardgamegeek.com/viewcollection.php3?username=Yellow+bastard&own=1&startletter=ALL&galleryview=1

Keroak

*****
Veterano
Mensajes: 1,260
One will be revealed
En línea
Cita de: Ferris en 08 de Abril de 2013, 03:54:29
-He leído que las ciudades defienden siempre con 6 cartas, con lo que deduzco que no se pueden poner ejércitos propios (banderas) en una ciudad o capital, si esto es así, para atacar una ciudad, ¿los ejércitos deben entrar en la casilla de ciudad o meverse a las afueras y declarar el ataque?.

Los ejercitos tienen que entrar en la ciudad. En el caso de que una figura de ejercito coincida con una ciudad, por cualquier razón, la primera se pondría en las afueras (por ejemplo, si tienes un colono y un ejército en la misma casilla y creas una ciudad con el colono).

Cita de: Ferris en 08 de Abril de 2013, 03:54:29
-Amurallar la ciudad con mampostería, ¿cuenta como acción de ciudad o se hace aparte solo que gastando 7 de producción que la ciudad no puede usar si decide producir ese turno?

Cuenta como una acción de construcción.

bere

*****
Veterano
Mensajes: 520
En línea
buenas!!! me he leido el hilo pero no veo respuesta a mi duda (tal vez se me haya pasado)

el juego me queda bastante claro pero mi duda es la siguiente y creo que bastante basica.

en el manual leo que una vez investigada una tecnologia el dial de comercio se vuelve a cero salvo que tengas monedas con lo cual te quedas tantos puntos de comercio como monedas marque el dial de economia, entonces, al comienzo del siguiente turno empezaremos con estos puntos de comercio extra?? o reseteamos el dial de comercio a los puntos que sumemos en el tablero gracias a nuestras ciudades??

es decir, tengo una ciudad que suma 8 puntos de comercio, luego si tengo tres puntos de economia, ¿tendre entonces 11 puntos de comercio al inicio del turno en la fase comercio???

hasta ahora hemos jugado reseteando por completo el dial de comercio

Ferris

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,574
En línea
Cita de: bere en 08 de Abril de 2013, 11:04:59
buenas!!! me he leido el hilo pero no veo respuesta a mi duda (tal vez se me haya pasado)

el juego me queda bastante claro pero mi duda es la siguiente y creo que bastante basica.

en el manual leo que una vez investigada una tecnologia el dial de comercio se vuelve a cero salvo que tengas monedas con lo cual te quedas tantos puntos de comercio como monedas marque el dial de economia, entonces, al comienzo del siguiente turno empezaremos con estos puntos de comercio extra?? o reseteamos el dial de comercio a los puntos que sumemos en el tablero gracias a nuestras ciudades??

es decir, tengo una ciudad que suma 8 puntos de comercio, luego si tengo tres puntos de economia, ¿tendre entonces 11 puntos de comercio al inicio del turno en la fase comercio???

hasta ahora hemos jugado reseteando por completo el dial de comercio

Creo que tendrías 8 pero si investigas una tecnología en lugar de quedarte a 0 te quedarías con 3 por las monedas.
¿Que tal una partidita de carcassonne, profesor Falken?  Mi coleccion en BGG.  http://www.boardgamegeek.com/viewcollection.php3?username=Yellow+bastard&own=1&startletter=ALL&galleryview=1

bere

*****
Veterano
Mensajes: 520
En línea
gracias ferris por contestar, pero en ese caso ¿que sentido tiene quedarte con 3 puntos de comercio si en la fase de comercio del siguiente turno reseteas el el dial sin sumar a tu comercio actual esos 3 puntos extra?

joangm

*****
Veterano
Mensajes: 908
En línea
no reseteas el  marcador:

imagina que generas 8 de comercio por turno con tus ciudades

Si no gastas nada en la fase de comercio y no haces ninguna tecnología, en el siguiente turno tendrás 16 para gastar (8 acumuladas + 8 que generas por turno).

Si ahora haces una tecnología da igual cuanto gaste esa tecnología, tu dial baja a 0 o al numero de monedas que tengas, en este caso 3. Pues tendrías 3 de tecnología y cuando venga el siguiente turno tendrás 3+8, 11 de tecnologia.

bere

*****
Veterano
Mensajes: 520
En línea
gracias joangm entonces segun tu repuesta hemos estado jugandolo mal, la verdad que era dificil en algunas ocasiones poder investigar tecnologias de nivel mas alto que I y II

joangm

*****
Veterano
Mensajes: 908
En línea
Claro, es que segun jugábais, si querias investigar las de nivel 3/4 tenias q generar en ese turno todo ese comercio? Una locura jejeje

dariodorado

*****
Veterano
Mensajes: 1,529
En línea
Pues segun que partidas no tanta locura  :P
Mis juguetitos que chulos son!

Y mi blog que parado esta!

lillo1110

***
Habitual
Mensajes: 122
En línea
Hola , tengo una dudilla que no me parecio ver en las instrucciones. Cuando pones en juego una carta de arte, ¿ la descartas una vez utilizada o te la quedas para volver a jugarla de nuevo? Gracias de antemano.

dariodorado

*****
Veterano
Mensajes: 1,529
En línea
Si te refieres a cartas de cultura se descartan despues de su uso.
Mis juguetitos que chulos son!

Y mi blog que parado esta!