SATM (Dudas)

Iniciado por Gelete, 16 de Enero de 2014, 10:56:33

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Jose-san

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Cita de: wolfenn en 13 de Febrero de 2014, 09:54:18
cuando juegan una criatura contra ti te enfrentas a un ataque con equis golpes.

la carta que juegues para evitarla te suele indicar si cancela el ataque (habitualmente la carta entera) o solo un golpe del ataque. creo recordar que la capa elfica solo cancela un golpe,por ejemplo.

Un detalle sobre esto, ampliando la respuesta. Una vez asignados los golpes, solo se pueden cancelar los golpes, no el ataque. No puedes esperar a ver quién se come los golpes de una Emboscada para decidir si cancelas el ataque o no.

HASMAD

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¡Hola! ¿Puede ponerse una carta en guardia bajo un lugar que no tenga ataques automáticos?

Jose-san

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Cita de: HASMAD en 14 de Julio de 2014, 16:38:47
¡Hola! ¿Puede ponerse una carta en guardia bajo un lugar que no tenga ataques automáticos?

Puedes poner cualquier carta en guardia en cualquier lugar. Solo puedes revelar una criatura en guardia si el lugar tiene ataque automático. Otras cartas en guardia que no sean criaturas, se pueden revelar aunque el lugar no tenga ataque automático (si se cumplen las demás condiciones).

HASMAD

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Cita de: Jose-san en 14 de Julio de 2014, 20:12:53
Cita de: HASMAD en 14 de Julio de 2014, 16:38:47
¡Hola! ¿Puede ponerse una carta en guardia bajo un lugar que no tenga ataques automáticos?

Puedes poner cualquier carta en guardia en cualquier lugar. Solo puedes revelar una criatura en guardia si el lugar tiene ataque automático. Otras cartas en guardia que no sean criaturas, se pueden revelar aunque el lugar no tenga ataque automático (si se cumplen las demás condiciones).

Genial, gracias :)

wolfenn

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por ejemplo codicia y otras cartas de corrupcion

HASMAD

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Hola de nuevo. Voy a jugar hoy mi primera partida y me ha saltado una duda con un concepto que debería ser básico. A la hora de poner un personaje en juego, las reglas dicen que has de ponerlo en su Lugar de origen (formando una nueva compañía o uniéndose a una existente si este en ese Lugar) o bien en un Refugio. Mi pregunta es, para jugarlo en un Refugio, ¿debe haber una compañía allí? ¿O puedo elegir jugarlo allí y que él se convierta en una nueva compañía, tal y como sucede si lo juego en el Lugar de origen?

halbert82

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Cita de: HASMAD en 05 de Agosto de 2014, 09:40:17
Hola de nuevo. Voy a jugar hoy mi primera partida y me ha saltado una duda con un concepto que debería ser básico. A la hora de poner un personaje en juego, las reglas dicen que has de ponerlo en su Lugar de origen (formando una nueva compañía o uniéndose a una existente si este en ese Lugar) o bien en un Refugio. Mi pregunta es, para jugarlo en un Refugio, ¿debe haber una compañía allí? ¿O puedo elegir jugarlo allí y que él se convierta en una nueva compañía, tal y como sucede si lo juego en el Lugar de origen?

Siempre y cuando no hayas bajado aún tu Mago, puedes jugar el personaje en solitario en cualquier Refugio o su lugar natal y forma una nueva compañía. En el caso en que el Mago este ya en juego, los personajes solo pueden jugarse en uno de estos sitios pero bajo la influencia directa de algún otro personaje (que puede ser el mago o otro personaje con suficiente influencia).

Jose-san

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Cita de: halbert82 en 05 de Agosto de 2014, 11:22:24
Cita de: HASMAD en 05 de Agosto de 2014, 09:40:17
Hola de nuevo. Voy a jugar hoy mi primera partida y me ha saltado una duda con un concepto que debería ser básico. A la hora de poner un personaje en juego, las reglas dicen que has de ponerlo en su Lugar de origen (formando una nueva compañía o uniéndose a una existente si este en ese Lugar) o bien en un Refugio. Mi pregunta es, para jugarlo en un Refugio, ¿debe haber una compañía allí? ¿O puedo elegir jugarlo allí y que él se convierta en una nueva compañía, tal y como sucede si lo juego en el Lugar de origen?

Siempre y cuando no hayas bajado aún tu Mago, puedes jugar el personaje en solitario en cualquier Refugio o su lugar natal y forma una nueva compañía. En el caso en que el Mago este ya en juego, los personajes solo pueden jugarse en uno de estos sitios pero bajo la influencia directa de algún otro personaje (que puede ser el mago o otro personaje con suficiente influencia).

O bajo la influencia general en el lugar donde está el mago.

halbert82

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Cita de: Jose-san en 05 de Agosto de 2014, 11:26:54
Cita de: halbert82 en 05 de Agosto de 2014, 11:22:24
Cita de: HASMAD en 05 de Agosto de 2014, 09:40:17
Hola de nuevo. Voy a jugar hoy mi primera partida y me ha saltado una duda con un concepto que debería ser básico. A la hora de poner un personaje en juego, las reglas dicen que has de ponerlo en su Lugar de origen (formando una nueva compañía o uniéndose a una existente si este en ese Lugar) o bien en un Refugio. Mi pregunta es, para jugarlo en un Refugio, ¿debe haber una compañía allí? ¿O puedo elegir jugarlo allí y que él se convierta en una nueva compañía, tal y como sucede si lo juego en el Lugar de origen?

Siempre y cuando no hayas bajado aún tu Mago, puedes jugar el personaje en solitario en cualquier Refugio o su lugar natal y forma una nueva compañía. En el caso en que el Mago este ya en juego, los personajes solo pueden jugarse en uno de estos sitios pero bajo la influencia directa de algún otro personaje (que puede ser el mago o otro personaje con suficiente influencia).

O bajo la influencia general en el lugar donde está el mago.

Si, eso también, jeje  ;D

HASMAD

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Cita de: halbert82 en 05 de Agosto de 2014, 11:35:34
Cita de: Jose-san en 05 de Agosto de 2014, 11:26:54
Cita de: halbert82 en 05 de Agosto de 2014, 11:22:24
Cita de: HASMAD en 05 de Agosto de 2014, 09:40:17
Hola de nuevo. Voy a jugar hoy mi primera partida y me ha saltado una duda con un concepto que debería ser básico. A la hora de poner un personaje en juego, las reglas dicen que has de ponerlo en su Lugar de origen (formando una nueva compañía o uniéndose a una existente si este en ese Lugar) o bien en un Refugio. Mi pregunta es, para jugarlo en un Refugio, ¿debe haber una compañía allí? ¿O puedo elegir jugarlo allí y que él se convierta en una nueva compañía, tal y como sucede si lo juego en el Lugar de origen?

Siempre y cuando no hayas bajado aún tu Mago, puedes jugar el personaje en solitario en cualquier Refugio o su lugar natal y forma una nueva compañía. En el caso en que el Mago este ya en juego, los personajes solo pueden jugarse en uno de estos sitios pero bajo la influencia directa de algún otro personaje (que puede ser el mago o otro personaje con suficiente influencia).

O bajo la influencia general en el lugar donde está el mago.

Si, eso también, jeje  ;D

Gracias a ambos. Creo que esto se me debe de haber pasado porque no me suena nada xD

Fauno

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Wenas. Me he decidido a quitar el polvo a mi pequeña colección y montando una partida en solitario me surgió una duda. Si decido no moverme de un lugar, según lo que he leido, no se roban cartas. ¿Significa eso que no se pueden jugar cartas de adversidades mientras no me mueva del lugar?
Gracias

wolfenn

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durante la fase de movimiento adversidades siempre se podran jugar adversidades sobre la conpañia,y en el caso de que no se muevan,solo podras jugar adversidades situadas en el lugar actual o sucesos que no requieran movimiento como las cartas de corrupcion,cartas que modifiquen el ataque automatico,sucesos permanentes,ambientales,etc...

de igual modo,un personaje o compañia que se encuentre en un refugio y no viaje tambien puede ser objeto de adversidades.

Fauno

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#102
Si, eso estaba claro. Lo que me chirriaba a mi era que jugando en solitario las cartas de adversidades solo se roban al moverte. Por lo tanto, si no me muevo no robo adversidades. ¿Correcto?

wolfenn

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cuando juegas en solitario es recomendable jugar con una mano de adversidades de 5 cartas para evitar esto,en la guia del juego que se publico se incluyo esto y se añadio otra variante mas que ahora no recuerdo.

Fauno

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Lo haremos de esa manera, mil gracias. Ya pasaré por aquí a acribillaros con lo que vaya surgiendo.
Un saludo