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Autor Tema:  (Leído 1818 veces)

Janalone

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Híbridación lúdica.
« en: 27 de Octubre de 2024, 10:36:38 »
Se me ha ocurrido lo siguiente cuando pensaba qué figuras podía usar en lugar de las fichas de ocupantes de la casa de Rescate (Flashpoint):  Cruzar  Zombies 13 con Rescate,  básicamente es utilizar las miniaturas de Z13 y la ambientación temática  (A lo mejor incorporo algo más) con el reglamento, el tablero, fichas y cartas de Rescate.
Funcionaria asi:
Los zombis sustituyen a las fichas de fuegó y huno, una ficha de humo es un zombi  aturdido o desprevenido y una ficha de fuego es un zombi en alerta,  funciona todo igual; cuando tiramos dados para colocar fichas de humo/fuego se utilizan zombis, si el zombi está desprevenido (Ficha de humo cuando entra en juego)  o aturdido (Ficha de humo cuando apagamos fuego) se coloca el zombi tumbado.
Utilizaría las cartas de especialista del mismo modo:
El especialista en rescate sería igual, el que apaga fuegos sería un rescatador con un arma más poderosa, etc... hablo de memoria no tengo el juego a mano.
El camión de bomberos podría ser un coche con una ametralladora de gran calibre que  revienta cabezas...
El espíritu de la híbridación es aprovechar  la temática y algún componente de un juego para jugar a otro del que usamos sus mecánica, componentes.
El espíritu es jugar sin fabricar nada pues  con  ello estaría cerca de la retematización y ya sería otra cosa,  manteniendo algún componente "ancla" que nos sitúe  en la nueva ambientación, es una idea para una experiencia improvisada y rápida,para probar parejas de juegos.




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horak

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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #1 en: 27 de Octubre de 2024, 10:44:34 »
Interesante..a ver qué tal la primera partida
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

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Janalone

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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #2 en: 29 de Octubre de 2024, 20:30:48 »
He hecho estas cartas que sustituyen a las de especialista,  mantengo las  habilidades de cada especialista bombero  pero adaptadas  a un grupo especial
de rescate. Las miniaturas ya las tengo y con unas fichas para sustituir a los focos de calor ya está prácticamente preparada la fiesta.



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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #3 en: 02 de Noviembre de 2024, 20:50:50 »
Voy a utilizar estos soldados para la partida, los batalleros serán los zombis (Soldados zombi producto de la guerra bacteriológica-químico-nuclear...)y los bonicos el equipo de rescate.

Batalleros:





Los otros:



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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #4 en: 24 de Noviembre de 2024, 08:59:16 »
Últimos preparativos:

El equipo de rescate y el Jeep con su ametralladora.









« Última modificación: 24 de Noviembre de 2024, 09:05:15 por Janalone »
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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #5 en: 01 de Diciembre de 2024, 12:06:58 »
Partida a Rescate Z
Los focos de calor son puntos calientes de aparición de zombis.
Los bomberos muertos son el equivalente de las materias peligrosas, no los he utilizado en esta partida.

14:38, tras recibir una llamada de auxilio el equipo se pone en marcha inmediatamente. Se ha producido una explosión en el CTI (Centro Tecnológico de Investigación), una  espesa y mortífera niebla ha cubierto la zona que tras despejarse ha dejado un rastro de muerte y desolación, la situación es despesperada para la familia que está atrapada en la casa, acechada por soldados zombis del CTI  que han acabado con la vida de los bomberos que intentaban socorrer a la familia.

Informe de la misión.
Fracaso: 7 Rescatados, 4 Pérdidas.
Brown (Sanitario) y Roberts (Gatillo Caliente) no han trabajado con la compenetración necesaria, Roberts abriendo camino con su potencia de fuego y Brown situado cerca para atender a los heridos. Los primeros tres intentos de rescate han sido falsas alarmas y la aparición de  zombis en los puntos calientes han complicado la situación tras unos primeros turnos satisfactorios,  dejando rodeados, dispersos en habitaciones alejadas y en situación de peligro inminente a los residentes, esto ha sembrado de dudas y nerviosismo a los rescatadores,muchos  movimientos erráticos, pérdidas de tiempo y decisiones  desafortunadas que han determinado el fracaso de la misión.







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HANJEL

Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #6 en: 19 de Junio de 2025, 13:45:01 »
Muy curioso. De aquí puede salir un juego nuevo.

Escribo por que ya hubo alguien que hizo un juego con la misma mecánica base del Rescate cambiando por completo la temática: Tetrarchia. Y me gusta más que el Rescate.
Hanjel de Alfheim