logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios.


Mensajes - deybiz

Si te faltan solo 2 cajas, tu pool de cartas es enorme. Si quieres esas expansiones por completar, guay, pero no lo necesitas.

Ahora bien, depende mucho de tu estilo de juego, si pretendes jugar en dificultad experto, maximizar mazos y "romper" el juego con combos, a lo mejor necesitas esas expansiones por 2 cartas concretas.

Yo juego en normal, y tiendo a cambiar mucho los mazos de una campaña a otra para no repetir cartas, por lo que no optimizo nada y aunque me falten 3 ciclos (Cicuta, Devoradores y Ciudad Sumergida) no echo nada en falta, al revés, me agobio al crear mazos porque tengo excesivas cartas donde elegir.

De todas formas, las cajas que comentas deberían tardar años en dejar de estar en Stock y de producirse. Yo no me dejaría llevar por el miedo y esperaría a una oferta o a comprarlos cuando realmente te apetezca. Si te faltase Dunwich, Carcosa o Era, ahí si me preocuparía.
En todo eso llevas razón Hollyhock, pero el tema es que son casos muy distintos, porque en un juego competitivo, si tiene tirón y hay torneos y tal, sí que pueden "forzar" a los jugadores a pasar por el aro y tener que aceptar ese modelo... Pero en Arkham y MC, que son puramente cooperativos (Incluso una parte enorme de la comunidad juega exclusivamente en modo Solo), lo tienen mucho más dificil para convencerte de que en tu casa y a tu bola juegues como ellos quieren. Lo veo muy complicado, la verdad.

Si ahora sacan una primera temporada del nuevo sistema, y por ejemplo te dicen que los 4 primeros ciclos de arkham ya "no valen"... suena a risa. Porque no vamos a ir a una tienda/evento a jugar de forma competitiva, ni vamos a comparar scores (Nunca se ha hecho en estos juegos).

Entiendo la idea, para meter nuevo contenido y que esté equilibrado tienes que pagar, meter esto y quitar eso otro. Pero entonces pasamos de gastar mucho dinero para "ampliar" el juego y tener más contenido, a pagar mucho dinero para "reemplazar" parte del contenido... o no pagar y ver como oficialmente se van "comiendo" parte de tu coleccion y tus opciones simplemente se reducen.

Es super predatorio, y sinceramente, me parece ridículo que sabiendo que no terminó de funcionar (Y acabó por matar) a muchos LCG competitivos, piensen que funcionar con estos.
Que hagan un Marvel Champions 2.0 con nuevos héroes, mecánicas y escenarios, pues me parece estupendo...Lo que no me cabe en la cabeza es que a fecha de hoy (que quedan expansión y héroe por publicar en castellano) no reediten Génesis Mutante, o Lobezno, o la caja del Duende Verde. No hacerlo en mi modesta opiniòn es dispararse en el pie antes de dar el siguiente paso. Tampoco sé si esa decisión es de FF o de Asmodee realmente. A mí me han hecho una putada.

En español es cosa de Asmode. Pero es que en inglés falta Stock de cosas distintas. Cap.America y Doc Strange llevan sin stock en inglés la hostia de tiempo, y la gente especula vendiendo los mazos a 150 dolares. Aquí en cambio falta duende, génesis, etc...

O por ejemplo, los investigadores iniciales de Arkham, que esos 5 mazos llevan sin stock en castellano desde hace muchos años... y en cambio en inglés yo los compré por 2$ cada uno, en una oferta de miniaturemarket, de risa. Incluso con envío desde USA me salió tirado.

A veces pienso que lo de no reimprimir ciertas cosas de los LCG lo hacen a propósito. A ellos realmente les viene bien que un par de productos pequeños se queden sin stock y no reimprimirlo, porque le metes el miedo a los jugadores que viendo que puede pasar eso, compran con más ansia los productos que les faltan por evitar quedarse sin ellos.
Yo creo que se están equivocando. Lo mejor sería haber cerrado el juego con la Ciudad Sumergida, que anda que no hay contenido hasta la fecha, y haber pasado página y creado otro LCG similar (Mismo sistema de campaña, experiencia, mazmorreo, etc) pero con una IP nueva, y ya está.

Yo desde luego, me haré poco a poco con los 3 ciclos que me faltan, y ahí daré por cerrada la colección y el juego, ignorando todo lo que venga después (Y estoy muy seguro de que muchos jugadores harán exactamente eso).

en: 13 de Enero de 2025, 19:45:25 5 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)

Hola buenas (este es mi primer mensaje en el foro, perdón si no es este el lugar).

He estado revisando todo el hilo y no encuentro la respuesta a una duda con el reglamento. Ayer jugando en el segundo escenario de la campaña el manual decía que teníamos que poner tres cartas de maldición en las cartas de cada jugador. Al ser cuatro jugadores (4x3=12) significa que hay que poner 12 cartas de maldición, pero solo hay diez en el juego. Por un momento pensamos que a lo mejor habíamos perdido alguno pero el manual pone claramente que solo hay diez. Decidimos poner solo dos por jugador. La pregunta es, ¿es un error tipográfico del manual (en lugar de 3 sería 2 o 1) o hay algo que se nos escapa?

Saludos y gracias

Edito: al final encontré la respuesta en el hilo (página 101) y parece que es un "error" del juego.

Hola Jorgum, no creo que sea un error como tal, esto en su día lo aclaró el diseñador. Tanto las bendiciones como las maldiciones están limitadas para evitar romper el juego. Hay enemigos que con acciones estandar te meten la maldición, y si te pilla rodeado podría inutilizarte completamente el mazo. De esta forma se limita "Al menos un poco" este problema.

Lo "bueno" es que si empezais con las 10 ya repartidas en los mazos, no puede ir a peor.    ;D
Páginas: [1]