La BSK
SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: Celacanto en 12 de Agosto de 2024, 21:45:21
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Lo que comentas es lo que todo el mundo que no le gustan los quartermasters comenta.
Son juegos que hay que jugar a su número justo de jugadores y darles bastantes partidas seguidas.
Jugarlos de manera ocasional, o sin la misma gente, no funciona por que el juego solo fluye cuando todos conocen bien su mazo.
Yo me acabe librando del de primera guerra mundial, que me parece muy bueno, por eso mismo, rara vez juntaba 5 y desde luego, no los mismos 5.
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Lo que comentas es lo que todo el mundo que no le gustan los quartermasters comenta.
Son juegos que hay que jugar a su número justo de jugadores y darles bastantes partidas seguidas.
Jugarlos de manera ocasional, o sin la misma gente, no funciona por que el juego solo fluye cuando todos conocen bien su mazo.
Yo me acabe librando del de primera guerra mundial, que me parece muy bueno, por eso mismo, rara vez juntaba 5 y desde luego, no los mismos 5.
Curiosamente quartermaster 1914 lo tengo y me gusto mucho la unica vez que lo he conseguido sacar a mesa, porque ese es el mayor problema que le veo en mi caso.
Efectivamente como root o el propio QMG1014, es darle continuidad, dificil en mi caso...
Yo aun tengo el QMG1914. Que otra versión es mas recomendable? ahora salia una o ha salido una para 2 que parecia maja... puede ser?
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Si ha salido el east Front que es para 2 jugadores unicamente aun no he visto reseñas en profundidad pero las primeras impresiones que vi eran positivas.
Yo he jugador al normal al 1914 y al guerra fria y todos estan bien, asi que el tema es sobretodo coger el que te guste mas por tema y el numero de jugadores que puedas reunir. Que yo sepa hay:
- Quartermaster General (2GM) 6 jugadores
- Victory or dead (guerra del peloponeso) 4 jugadores
- 1914 (primera guerra mundial) 5 jugadores
- Cold War (guerra fria) 3 jugadores
- East Front (frente ruso) 2 Jugadores
Y extraoficialmente este guerra del anillo, que es la misma idea, pero sin tablero.
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Si ha salido el east Front que es para 2 jugadores unicamente aun no he visto reseñas en profundidad pero las primeras impresiones que vi eran positivas.
Yo he jugador al normal al 1914 y al guerra fria y todos estan bien, asi que el tema es sobretodo coger el que te guste mas por tema y el numero de jugadores que puedas reunir. Que yo sepa hay:
- Quartermaster General (2GM) 6 jugadores
- Victory or dead (guerra del peloponeso) 4 jugadores
- 1914 (primera guerra mundial) 5 jugadores
- Cold War (guerra fria) 3 jugadores
- East Front (frente ruso) 2 Jugadores
Y extraoficialmente este guerra del anillo, que es la misma idea, pero sin tablero.
pues mas que nada que vean mesa, el de 2 y 3 los veo mucho mas factibles...
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Si ha salido el east Front que es para 2 jugadores unicamente aun no he visto reseñas en profundidad pero las primeras impresiones que vi eran positivas.
Yo he jugador al normal al 1914 y al guerra fria y todos estan bien, asi que el tema es sobretodo coger el que te guste mas por tema y el numero de jugadores que puedas reunir. Que yo sepa hay:
- Quartermaster General (2GM) 6 jugadores
- Victory or dead (guerra del peloponeso) 4 jugadores
- 1914 (primera guerra mundial) 5 jugadores
- Cold War (guerra fria) 3 jugadores
- East Front (frente ruso) 2 Jugadores
Y extraoficialmente este guerra del anillo, que es la misma idea, pero sin tablero.
pues mas que nada que vean mesa, el de 2 y 3 los veo mucho mas factibles...
El quartermaster east front salió hace unos meses. Yo lo juego mucho en BGA y me parece excelente, realmente ha conseguido reciclar la experiencia de un quartermaster a dos personas.
Ahora ha salido el nuevo se la serie South front y lo ha anunciado dracoideas en castellano, podéis incluso prepedirlo en su web de D300. En teoría Ares va a sacar tres para cubrir toda la guerra en europa (East, West y South front) y con el último sacaran reglas para jugar con los tres a la vez 
Para no secuestrar el hilo. A mí este juego de la guerra del anillo me encantó, pero tuve que venderlo por que de mi grupo actual a 2 no les gustó nada y me lo vetaron.
Hace poco fui a unas quedadas y pude jugar un par de partidas seguidas con el mismo grupo y fue una experiencia estupenda, una vez pasa la primera partida y dominas tu mazo todo cobra mucho más sentido.
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Y sabes si se puede jugar solo con 2 de ellos, con el east y el west por ejemplo?
Yo por contra siguiendo el hilo, diré que de las 2 partidas que creo eché a este juego, me parecio muy plano, y difícil sacar a mesa por lo de jugar a 4. A veces tenía la mano demasiado limitado y no puedes jugar cartas. Y cuando tenías la decisión era bastante obvia, yo no puedo recomendarlo.
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Claro, todos los juegos son jugables individualmente.
De hecho lo que creo que será un apaño sera la campaña jugando los tres. Por que lo que mola de los Quartermaster es que se juegan en un par de horillas y dan mucho en poco tiempo. Al juntar tres juegos igual la experiencia se resiente y se convierte en otra cosa que igual no merece la pena.
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Alguien ha adquirido la expansión Fuego y Espadas de este jueg?! En mi copia, las traseras de las cartas son de una tonalidad mucho más intensa y se identifican fácilmente. Supongo que es un problema de la tirada. Alguien más con este problema?
Creo que el offtopic ya está siendo de libro y mensajes como el citado pasan por completo desapercibidos.
Luego dirán, con razón, que hay una vara de medir diferente para los moderadores.
Respondiendo a Estornudo, yo no tengo la expansión, pero es muy habitual que no den con los tonos exactos cuando se reimprimen unas pocas cartas o cuando se hace una expansión. Habría que ver hasta qué punto se diferencian entre sí las del básico y las nuevas y, a las malas, fundas con trasera opaca.
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No hay nigun problema Queroscia, Partimos el hilo. También puedes hacerlo tu si consideras que el offtopic afecta, que tu también eres moderador.
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sorry, que la he venido liando con el offtopic
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Si ha salido el east Front que es para 2 jugadores unicamente aun no he visto reseñas en profundidad pero las primeras impresiones que vi eran positivas.
Yo he jugador al normal al 1914 y al guerra fria y todos estan bien, asi que el tema es sobretodo coger el que te guste mas por tema y el numero de jugadores que puedas reunir. Que yo sepa hay:
- Quartermaster General (2GM) 6 jugadores
- Victory or dead (guerra del peloponeso) 4 jugadores
- 1914 (primera guerra mundial) 5 jugadores
- Cold War (guerra fria) 3 jugadores
- East Front (frente ruso) 2 Jugadores
Y extraoficialmente este guerra del anillo, que es la misma idea, pero sin tablero.
Entonces, ¿no ves factible a 2 jugadores el 2nda Guerra Mundial manejando cada uno un bando?
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Pues cada jugador tiene que gestionar 3 mazos y 3 manos de cartas a la vez. Si tu lo ves factible adelante. A mi me parece un lio y mas habiendo el East o South front que ya son para 2 jugadores.
Es que ademas los Quartermaster no son juegos faciles de veo mi mano juego una carta y ya esta. Tienes que saber que cartas hay en un mazo y de que rollo va, que ha salido, que no... multiplicar eso por 3 me parece demasie y va a hacer que el juego te parezca un cacao.
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Yo no se si meterme, la verdad que igual espero hasta el del frente occidental.
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La idea de Quartermaster me gusta y la encuentro original. Juego de cartas asimétrico por equipos en el que tienes que coordinarte con tus compañeros, en el que emulas la evolución de un conflicto militar muy complejo de una forma súper abstraída pero sencilla y relativamente rápida.
Lo que no entiendo es que haya tantas versiones, que teniendo un Quartermaster quieras tener otro. Salvo por el tema que comentáis que cada uno parece adaptado a un número concreto de jugadores.
Tengo el Quartermaster General WW2 y lo primero que leí sobre él es que es para jugar mucha gente (idealmente 6), que no se me ocurriese jugarlo a dos. Así que imaginé que podría venir bien tener otro Quartermaster que se juegue bien a 2. Justo entonces salió el de la Tierra Media (Guerra del Anillo de cartas), y lo estuve investigando porque me gusta Tolkien y encima iba a estar en tiendas (el resto andan descatalogados). Pero fue un pluf: GdA es para jugarlo a 4, no tiene tablero (pierde la "simulación" que aportaba la información espacial) y lo han hecho expandible, así que pasé.
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Buenas compañeros;
Tenemos el Quartermaster General WW2 y lo estamos jugando bastante, cuanto más lo juegas y, efectivamente, como ya se ha mencionado con el mismo grupo, el juego mejora muy mucho. Ahora estamos mirando expansiones, que la verdad, están casi imposibles de conseguir, pero ¿Cuáles recomendáis que mejoren o aporten algo más al juego?
Muchas gracias por adelantado.
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Buenas,
Acabo de ver este hilo. En DracoIdeas hemos publicado el juego de Quartermaster General - Frente Sur, y estamos trabajando sobre el de Frente Este.
Estuvimos en el evento BELLOTA CON en Badajoz y la verdad es que gustó mucho, además de a nosotros :)
Está muy bien, más asimétrico el Sur que el del Este. Pronto se lanzará también el de Oeste, antes de terminar el año y se podrá jugar con los 3 juegos juntos, encajando los tableros y con 2 a 5 jugadores posibles, tiene que estar genial.
Os comparto estos enlaces, para comprar el del SUR: https://dracoideas.com/shop/es/133-quartermaster-general
Para reservar el del ESTE: https://dracoideas.com/editorial/quartermaster-general-frente-este/
Y antes de que me hagáis la pregunta ;D SÍ vamos a publicar en español el de 1914, porque nos encanta.
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2026/01/QM-Frente-ESTE-2--607x607.jpg)
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Yo he estrenado el del frente sur y me ha gustado muchísimo. Muchas ganas de que llegue el del frente del este. Por cierto, sobre el pacífico no hay nada planeado?
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Yo he estrenado el del frente sur y me ha gustado muchísimo. Muchas ganas de que llegue el del frente del este. Por cierto, sobre el pacífico no hay nada planeado?
Gracias, genial que te haya gustado. Del PAcífico no tenemos nada previsto. Sacaremos el del Este y el de Oeste, y se podrán combinar los 3 tableros con reglas especificas, para jugar también 4-5 jugadores. :)
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Podríais dar un poco más de reseña sobre el del sur. Que sensaciones y cuánto cuesta para aprenderlo a jugar..Surge de las partidas narrativa o es demasiado abstracto y procedimental. Entiendo que al no haber dado evita la posibilidad de momentos épicos
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¡Hola!
En la página del juego tienes más información (https://dracoideas.com/editorial/quartermaster-general-frente-sur/) y vídeos que hemos hecho sobre él, tanto de los componentes, como de una partida, para que veas las sensaciones:
https://dracoideas.com/editorial/quartermaster-general-frente-sur/
Lo hemos publicado a través del sistema de reservas los 300 de Draco.
https://dracoideas.com/editorial/reservas/
El del SUR puedes comprarlo en este enlace:
https://dracoideas.com/shop/es/quartermaster-general/675-quartermaster-general-frente-sur-0698142796679.html
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Podríais dar un poco más de reseña sobre el del sur. Que sensaciones y cuánto cuesta para aprenderlo a jugar..Surge de las partidas narrativa o es demasiado abstracto y procedimental. Entiendo que al no haber dado evita la posibilidad de momentos épicos
Es un juego muy tenso. Con muy pocas unidades, y una importancia de la ruta de suministros brutal, lo que hace que cada movimiento deba estar muy medido.
No, no hay dados, pero sí cartas, y estas contienen reacciones imprevistas que pueden hacer que se lleven al traste tus ataques.
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Podríais dar un poco más de reseña sobre el del sur. Que sensaciones y cuánto cuesta para aprenderlo a jugar..Surge de las partidas narrativa o es demasiado abstracto y procedimental. Entiendo que al no haber dado evita la posibilidad de momentos épicos
Es un juego muy tenso. Con muy pocas unidades, y una importancia de la ruta de suministros brutal, lo que hace que cada movimiento deba estar muy medido.
No, no hay dados, pero sí cartas, y estas contienen reacciones imprevistas que pueden hacer que se lleven al traste tus ataques.
Para mi estos Quartermaster General son el "Ajedrez" de la 2ª Guerra Mundial ;D
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Es una serie que tiene buena pinta, pero... ¿no es demasiado básico?
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Es una serie que tiene buena pinta, pero... ¿no es demasiado básico?
Es como un juego Operacional a muy alto nivel, que cuanto más juegas más te gusta, porque vas desarrollando diferentes estrategias por el uso de las cartas. Además el azar en la aparición de cartas permite que cada partida sea diferente. Cada pieza de ejército, flota, aérea representan grandes formaciones en grandes operaciones, que utilizas mediante cartas: batallas, movimientos, creación de ejércitos.
Te recomiendo mirar vídeos para ver si es tu tipo de juego. En nuestra web tienes un vídeo de partida, pero hay más en Youtube:
https://dracoideas.com/shop/es/quartermaster-general/675-quartermaster-general-frente-sur-0698142796679.html
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Es una serie que tiene buena pinta, pero... ¿no es demasiado básico?
Es como un juego Operacional a muy alto nivel, que cuanto más juegas más te gusta, porque vas desarrollando diferentes estrategias por el uso de las cartas. Además el azar en la aparición de cartas permite que cada partida sea diferente. Cada pieza de ejército, flota, aérea representan grandes formaciones en grandes operaciones, que utilizas mediante cartas: batallas, movimientos, creación de ejércitos.
Te recomiendo mirar vídeos para ver si es tu tipo de juego. En nuestra web tienes un vídeo de partida, pero hay más en Youtube:
https://dracoideas.com/shop/es/quartermaster-general/675-quartermaster-general-frente-sur-0698142796679.html
Gracias, le echaré un vistazo a esa partida, a ver como funciona el juego.
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Yo tengo el "QG: Victory or Death" sobre las Guerras del Peloponeso, a 4 jugadores.
Coincido en que "pide" juntar a los mismos 4 jugadores, a poder ser jugando la misma Potencia, o al menos no cambiándose de Bando (La liga de Delos apoya a Atenas, mientras que Corinto está a partir un piñón con Esparta) para poder entender la táctica de unos y otros. Da lugar a partidas muy reñidas.
Me gusta mucho, pero ve menos mesa de la que me gustaría. En su día colaboré con una tradumaquetación con el compañero Hanjel.