No es una palabra común en ninguna parte.
Las cartas las eliminas cuando sale en las aventuras y luego se van a la caja. Entonces quitas la carta, no antes de empezar.
Cuanto más juegas menos cartas básicas hay.
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No es una palabra común en ninguna parte.
Las cartas las eliminas cuando sale en las aventuras y luego se van a la caja. Entonces quitas la carta, no antes de empezar. Cuanto más juegas menos cartas básicas hay.
No puedes moverte, a no ser que tengas algo especial que te permita hacerlo, como por ejemplo y si recuerdo bien, el hechizo "Levitar".
Hola compañeros les escribo desde México , justo acabo de abrir una cuenta en este foro, la verdad que me ha ayudado bastante a comprender este juegazooo! Perocomoquiera he tenido algunas dudas.... Tal y como yo lo veo, sin ser experto en la materia, no veo nada raro en que puedas llegar a ganar una dote de carta "conjuro". Cuando consigas alguno tendrás que hacer lo que dice la carta, es decir, si te dice que la quemes cuando la uses y no tengas h.arcana o divina y sea tu caso, pues eso, la quemas. No parece una dote de carta excesivamente interesante para Merisiel, pero te da la posibilidad de usar conjuros, una única vez eso sí. Saludos.
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