¿Cómo van los envíos a la Península?, el mío es de principios de noviembre de 2018 y no he recibido ningún mensaje, la verdad es que ya tengo ganas de meterle mano.
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Acabando septiembre de 2018 ![]() Saludos:
En efecto, ya están disponibles la Hoja de Ayuda y la Hoja de Marcadores para su descarga en BGG: https://boardgamegeek.com/filepage/177037/cyr-hoja-de-ayuda-al-jugador-2-ed-2019#comment8587463 https://boardgamegeek.com/filepage/177038/cyr-hoja-de-marcadores-2-ed-2019#comment8587467 He colgado los archivos en PDF con buena calidad, aunque con las marcas para imprenta. Lo siento, no tengo conocimientos para eliminarlas. Pero he hecho una prueba y he visto que al imprimirlas en DIN-A4 no sale la zona exterior donde aparecen esas marcas. La hoja de marcadores es un DIN-A4 por ambas caras. La hoja de ayuda es un DIN-A3 por ambas caras, pero cada uno lo puede imprimir a su gusto (también en dos DIN-A4 por ambas caras). Esta versión es prácticamente idéntica a la de la 1ª edición, sólo ha cambiado: - Modificados los niveles de victoria automática para ajustarse a los nuevos y oficiales (que son los que aparecen en la 2ª edición). - He añadido el marcador de Badajoz: Fuente de Suministro Republicana Especial, que antes era regla opcional y ahora es oficial. - He añadido un espacio para el marcador del evento Sucesos de Mayo (+1 PV) -no confundir con el de -1/-2 MR-, que se me pasó incluir en la hoja de marcadores de la 1ª edición (aunque es el modificador menos aplicado de la historia en este juego ![]() - Algún retoque estético o de redacción. David ANÁLISIS URGENTE DE LA COPIA DE PRUEBA DE LA 2ª EDICIÓN DE CRUZADA Y REVOLUCIÓN
Como sabéis, la imprenta envió una copia de prueba a la editorial, y 4Dados ha tenido la deferencia de hacérmela llegar para que la revise y la lleve a las inminentes jornadas de wargames Bellota Con de Badajoz. A continuación haré un repaso de los componentes, comparándolos con los de la 1ª edición de 2013. ![]() Nota: En lugar de una copia en español, la imprenta ha enviado una copia en inglés. Pero, a excepción del idioma en los textos, todo lo demás -calidades, etc.- será exactamente igual. LA CAJA ![]() Una caja estupenda, resistente y con un bonito diseño. Su tamaño es bastante mayor que el de la anterior edición, para evitar un exceso de dobleces en el nuevo tablero, que es más grande y va montado. Con todo el contenido dentro, la caja PESA. EL MAPA ![]() Si algo ha mejorado en esta edición, es el mapa: un 25% más grande y montado, es decir, de cartón en lugar de papel. Su gran tamaño hace que vaya separado en dos piezas, pero el tamaño de la caja permite que cada pieza sólo tenga cuatro partes, y por tanto pocos dobleces. Buen material, muy robusto. Y queda muy bien sobre la mesa: plano y con las dos piezas perfectamente ajustadas. En la foto el mapa anterior está sobre el nuevo, de manera que se ve perfectamente la diferencia de tamaño. LAS FICHAS ![]() Otro componente que ha mejorado con respecto a la 1ª edición. Las fichas son un 25% más grandes (16 mm las pequeñas y 20mm las grandes), fabricadas con un cartón más grueso, tienen los cantos redondeados y se destroquelan muy fácilmente (hay seis planchas). Pongo otra foto para verlas con más detalle, y otra más donde se pueden comparar las dos ediciones. ![]() ![]() LIBRO DE REGLAS Y LIBRO DE JUEGO ![]() ![]() En la 1ª edición iban por separado y en blanco y negro. Ahora se han unido en un único libreto a todo color con un diseño renovado que a mi me parece estupendo. HOJA DE AYUDA Y HOJA DE MARCADORES ![]() ![]() Aquí casi no hay cambios en el diseño, salvo corregir alguna errata y añadir alguna información nueva. El juego incluye dos copias de cada hoja. CARTAS Y DADOS ![]() Las cartas de ambas ediciones son casi idénticas: mismo diseño y mismo tamaño. El acabado es ligeramente distinto, y en esta edición se han corregido erratas y se han añadido diez nuevas cartas opcionales (cinco para cada bando). Los dos dados son algo más grandes que en la 1ª edición y siguen llevando los colores de cada bando. CONCLUSIÓN Estoy muy satisfecho con esta edición. La calidad de los componentes es excelente y espero que colme las expectativas de los que llevan tanto tiempo esperándola. Hay un par de detalles que la imprenta aún puede mejorar y así se lo hemos transmitido. A finales de este mes de enero los juegos deberían salir de fábrica en dirección a 4Dados, que hará los envíos lo más rápidamente posible. El camino que nos ha traído hasta aquí no ha sido rápido ni sencillo, pero creo que ha merecido la pena. Gracias a todos. David Hola a todos
Solo comentar que ya esta firmado el contrato con TIPIA AGR y se han enviado los primeros archivos (y pagado el 50%, el resto a la finalización de la impresión). Ya ha comenzado el baile de cambiar ciertas cosas (por ejemplo las lineas de corte de las fichas), pero nada extraño; es un trabajo lento pero todo va bien. Sinceramente, gracias a todos.
Ahora queda lo más difícil, dar justa y merecida satisfación a todos los que nos habeís apoyado. En cuanto al aspecto económico el proyecto es plenamente viable, incluso con un colchón para imprevistos (que los habrá). El presupuesto a la imprenta AGRPriority esta recibido (con algún pequeño ajuste de última hora) y cuadra perfectamente. Una de nuestras preocupaciones era la sobrecarga de trabajo que va a tener AGR con Dungeon Universalis (que serán cerca de 2.000 copias) pero ya nos han asegurado que no interfiere en Teruel (más modesto y por tanto, posiblemente, menos prioritario). El problema de la rejugabilidad era que existáis pocas opciones. Al final, al alargar el escenario, se le pillaba el truco a la IA. Para solventarlo era necesario emplear más cartas (= más dinero), pero con lo bien que esta yendo la recaudación nohay ningún problema. Hablando con la imprenta (AGRPriority) se van a añadir 10 nuevas cartas y el sistema mejora bastante.
Buenas. Vamos cerca del 50% pero las bandejas ya han llegado a España y en una semana deberían estar en el almacén. Si todo sale bien la semana que viene rematamos los envíos, en primer lugar a los de España que nos faltan No, ademas nos lo esta pidiendo bastante gente. Vamos a tratar de sacarlo, pero bien, no una cosa para enganchar a 3 mecenas más.
Un wargamero nunca tiene suficientes dados.... y menos si son personalizados...
Entregaremos un par de dados extras a todos aquellos que apoyen el juego durante las primeras 48 horas. Estos nos pueden venir bien si hay que hacer alguna tirada extra con algún dado modificado, o si ese dado pertenece a alguna unidad especial. Gracias a todos de nuevo. Lo has hecho bien, el pledge que seleccionaste ya está contemplado cuando haces el pledge. Lo único que tienes que haces es indicar los addon que añadiste durante la campaña. También ahora podrías pedir mas cosas que lo seleccionado durante la campaña y que te cobrarian por PayPal más adelante.
Saludos Soldados
Hemos conseguido que siga avanzando la campaña, a pesar de la fuerte competencia de juegos que hay en Kickstarter. ¡Pero aún quedan 21 días! Hemos subido 3 nuevos Objetivos (Stretch Goals) que espero os gusten. Los hemos puesto como objetivos más cercanos porque queremos desbloquearlos todos. Si podéis, ¡compartidlos en redes sociales! - 76000$: Campaña paracaidistas EASY 3 escenarios. En estos tres escenarios enlazados podrás revivir los enfrentamientos de esa noche, enfrentando a paracaidistas americanos con los defensores alemanes. El Día D empezó la noche anterior a los desembarcos, con el lanzamiento de fuerzas aerotransportadas sobre Normandía. Su misión consistía en allanar el camino a la invasión, tomar puentes y cruces de camino y evitar la llegada de refuerzos alemanes a las playas. ![]() - 78000$ (SG exclusivo): los mecenas tendrán disponible una regla opcional de eventos que podrán aplicar si lo desean. Recibirán dichas reglas junto una tabla y las 15 fichas eventos. Estos eventos se cogerán de forma aleatoria cuando haya un 12 como resultado de una tirada de ataque, y pueden ser buenos o malos. En el caso de eventos negativos para el que realiza la acción, la aplicación sería inmediata. ![]() - 80000$: para la expansión AitS, incluiremos un tracking de cartón con 16 turnos por cada lado y ficha de “The End” (Fin de partida), para el generador de escenarios de cualquier partida War Storm Series. Además, en el juego Normandy, incluiremos 5 fichas de Rhino, que colocaremos junto al oficial de tanques, para indicar las compañías de tanques americanas que llevaban dichos accesorios, a partir del 1 de agosto de 1944, para destruir los Bocages. Igualmente, incluiremos 16 marcadores de fichas de “Bocage destruido”. En las reglas especiales de Normandy, podremos utilizar estos tanques para abrir pasos a través del Bocage. También incluiremos una compañía de cazacarros alemán de Jagdpanzer IV, al mando de Obers. Rudolph. Oberscharführer SS Roy Rudolph (12ºRegimineto) fue considerado el mejor comandante de Jagdpanzer IV, adquiriendo el título de “as” con 36 carros destruidos en total. Esta fama fue obtenida durante los primeros días de lucha en Normandía. En el área de Emeville, el 20 de Julio de 1944, destruyó él solo varios Sherman americanos. El 10 de agosto entró en acción contra la Primera División Acorazada Polaca, destruyendo 11 Shermans polacos con sólo 7 bajas en su sección. Roy resultó muerto en acción durante la Batalla de las Ardenas, el 17 de Diciembre de 1944. Fue alcanzado por un francotirador estadounidense mientras observaba asomado a la escotilla. ![]() Muchas gracias ¡Enhorabuena a todos! Hemos alcanzado los 65000$ y desbloqueado estos elementos de terreno, que se suman a nuestros mapas para permitir que cambiemos el mapa en cada batalla y reflejar cualquier rincón de Normandía. En este caso se trata de carreteras y vías férreas.
Tenemos más objetivos o stretch goals preparados para la campaña, que me gustaría anunciar pronto, pero vamos a ponerlos más cercanos porque no quiero que se quede ninguno fuera. Estamos muy ilusionados con Normandy y queremos que el juego vaya mucho más repleta que las anteriores edición de la serie, especialmente para los mecenas que estáis participando. En unos días esperamos añadir algunos más ![]() ![]() Estoy pensando en entrar en el mecenazgo. ¿Es muy complicado para alguien como yo que no ha jugado a wargames? Yo tb estoy / estaré dentro y no soy wargmero experto. Prometen reglas bien explicadas y al final, es echarles en par de lecturas a las reglas y practicar un par de partidas. Por supuesto, si juegas con alguien que sepa, seguro que estás jugando tras media hora de explicación. Pero vamos que mi opinión no es la de un experto... Aquí os dejo un aperitivo: Aparte que en la campaña una parte del manual será descargable, para que podáis ir aprendiendo las reglas básicas, hay unos vídeos que explican las reglas en esta playlist de unos 20 minutos aproximadamente: https://www.youtube.com/playlist?list=PLCF6tqOihUKFlGXr2lBaadvYJ0k9kzRqf
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