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Mensajes - herosilence

Bonito es. Y la jugabilidad parece que no se queda en la superficie. Parece que tiene bastante miga. Aunque viendo el mapa en detalle no parece que sea muy claro para gente inexperta. Poco contraste entre la orografía y las posiciones de juego. Aun asi me llama mucho.

Pero es un precio inasumible para un juego de jugar 1-2 partidas al año para mi. Y que encima la guia sea un desastre es otro factor mas que termina de descartarlo. Bonito, deseable, con ganas de probarlo, pero no creo que se venga conmigo nunca. Ni a mitad de precio creo que me decidiera.

en: 07 de Abril de 2025, 10:45:29 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump

Después de lo que ha dicho este fin de semana Elon Musk, todos estos movimientos de imposición de aranceles podría tratarse simplemente de una estrategia de Trump para tener una posición ventajista en una negociación que a el podría interesarle mas. Después de los últimos meses ya vamos viendo como funciona Trump. Lanza un órdago, una imposición desproporcionada, una burrada asustaviejas que al final termina por no cumplirse y que solo funciona para tener una mejor posición negociadora. De hecho, el ya se ha mostrado abierto a acuerdos y negociaciones con Europa respecto a los aranceles, siempre que el acuerdo le beneficie.
Según Elon Musk, a el le interesaría que se negociase un acuerdo de libre comercio entre Europa y Norteamérica. O sea, que no hubiese aranceles entre las 2 potencias y así se lo ha transmitido a Trump. No estoy diciendo que se llegue a este escenario, el cual seria algo muchísimo mas positivo incluso que el marco actual, (más ahora que a Musk le han dado puerta quizás por discrepancias), pero si que me parece que el resultado final será mucho más benévolo de lo que ahora se está dando a entender.

Lo que si que es razonable es que muchas empresas hagan un pequeño standby o bajen las revoluciones de producción a la espera de como termina esto. Veremos en que queda todo en unos meses...

en: 04 de Abril de 2025, 09:54:55 4 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Aranceles de Trump

A mi no me afecta. Yo siempre gasto lo mismo al año en juegos de mesa.
Veo un tweet de Maldito diciendo que van a sacar el Compile: Main 1 y me pongo contento.

Luego veo otro tweet de Devir con la cuenta de Maldito diciendo esto: "El sábado, publicamos por error que Compile vendría con su expansión "Unidad Auxiliar".  Finalmente no traeremos la expansión "

Luego me acuerdo de que sé inglés.

jajaj han empezado pronto a cumplir las  "altas expectativas" que se les presuponía

en: 13 de Enero de 2025, 10:14:41 6 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:¿Qué os mola en YouTube de juegos de mesa?

Primero una recomendacion. El contenido que hagas que sea porque te apetece a ti hacerlo. Ya sea como disfrute o como una manera de dejar archivado tus opiniones y trabajo. No lo hagas para satisfacer a la peña porque muchos no necesariamente pediran contenido de calidad. De hecho, muchas veces piden tops de juegos cuando para mi ese es el peor contenido y mas facil que se puede hacer.
Tampoco lo hagas por que el canal pille rápidamente suscriptores porque al principio el algoritmo de YT no te recomendará y costará que gane suscriptores. No te obsesiones con el tema. Si te mantienes fiel a tu estilo y vas acumulando contenido de calidad al final el canal subirá entre el sector de peña que le interese.

Y ahora a la pregunta. A mi, personalmente. me gusta el contenido trabajado y por ello es escaso de encontrar. Un ejemplo. Cuando buscaba contenido de Android Netrunner para aprender a jugar pocos canales se dedicaban a explicarlo a la vez que jugaba una partida. El canal americano de Convenant (especializado en juegos de cartas coleccionables) Realizaba esto de manera amena y profunda. Ademas de enseñarte las reglas te enseñaba a jugar. Que no es necesariamente lo mismo. Y te lo explicaban de forma entretenida las acciones complejas de cartas individuales, colocandote la captura de la carta en el momento de juego para que puedas verla mejor ya que con la camara no se aprecia el texto, y profundizaban en estrategias. No he encontrado contenido en castellano de esa calidad de edicion y trabajo ameno en ningún sitio. Solo se dedican a hacer tutoriales sencillos. Mejor o peor editados pero de ahi no pasan.

Exito critico tambien era un canal que me gustaba (aquel contenido ya se descontinuó y ahora solo esta centrado en rol). Lo hacian de manera amena y profundizaban en mecanicas con buenos razonamientos y comparándolos con otros juegos similares y tenia momentos divertidos. Un poco al estilo del  chemapamundi. Aunque este a veces se enrollaba demasiado

El canal de Agustí barrio me mola tambien. Hace contenido en solitario pero similar al de covenant pero sin practicamente edicion. El va jugando pero explicando porque hace tal o cual accion y aunque suelen ser videos extensos ya me he tragado varios de la guerra del anillo, mage knight o dawn of the zeds. Aunque el suele jugar mas a wargames.

Luego, en canales actuales que no terminaria por recomendar me atrae contenido del tipo de "juegos que he jugado y no volveria a comprar". Lo cual me parece contenido desfasado o admitir que no te informas de tus compras y te das cuenta de tus errores a toro pasado pero al menos suelen ser opiniones mas sopesadas y con horas de juegos. Odio opiniones de juegos con 2-3 partidas.... Odio los tops de juegos o recomendaciones de fillers o eurogames o lo que sea.... Otra cosa distinta es cuando hacen comparaciones de 2-3 juegos que me interesan y te enseñan sus virtudes, sus diferencias,  sus mecanicas, sus semejanzas, etc... Esos me resultan tambien interesantes porque te ayudan a decidir cual pillar si estas en duda pero como digo, el contenido que mas aprecio es el de alguien que ha jugado horas a un juego y te lo ofrece pausadamente y te enseña, además de las reglas, a enfrentarte al juego o al rival.
Pues mala noticia para mi. Yo esperaba a que saliese el Imperial Assault 2 o al menos una vuelta de tuerca de la franquicia. Y no el mismo juego que ellos mismos descatalogaron. Yo, como persona paciente que me considero, me esperare a ver que hacen con las expansiones sucesivas y ya vere lo que hago. De momento me aguanto mis ganas a futuro
Yo me alegro de que no salga un Imperial Assault 2.0 porque de ser así saldría mucho más troceado y para jugar exclusivamente con app. Por no hablar de que traería menos de la mitad de minis de lo que trae el actual, o simplemente traería standees.
Pásame tu bola de cristal para ver el próximo número de la.primitiva


Ensaya, toca en conciertos, consigue un contrato discográfico y conviértete en la estrella de rock más famosa de 1977.

Es el año 1977. Eres un músico prometedor que sueña con triunfar con tu banda. Durante los próximos meses ensayarás, tocarás en conciertos, escribirás canciones y promocionarás tu banda. Con una planificación cuidadosa y un poco de suerte, alcanzarás la mayor fama y te convertirás en el mejor artista nuevo del año.

Diseñado por Jackie Fox (miembro de la banda de rock de los años 70 "The Runaways", cuatro veces campeón de Jeopardy!, y diseñador de la trilogía narrativa de aventuras The Adventures of the Chubby Slugz ) e ilustrado por Jennifer Giner, Rock Hard: 1977 permite partidas para grupos de entre 2 y 5 jugadores, a partir de 14 años, en partidas de una duración aproximada de 45-90 minutos.



Rock Hard: 1977 se juega en un máximo de nueve rondas, cada una de las cuales representa un día típico de un mes de 1977, de abril a diciembre. Ganas el juego si consigues la mayor fama posible. ¿Cómo? Aumentando tu reputación, tus habilidades y tus canciones; consiguiendo bonificaciones por producción, actuación y publicidad; consiguiendo contratos discográficos y ganando regalías; tocando en conciertos y pasando el rato en los lugares más populares después del horario laboral. ¿Estás listo para vivir como una estrella de rock?

https://boardgamegeek.com/boardgame/402679/rock-hard-1977

Hace un año explicaban los italianos como funcionaban las mecanicas de las maquinas de asedio... Hoy ya no existen.

Mi no entender la chapuza.
yo si lo entiendo. Trocear es como se llama el nuevo negocio del ocio. Lo razonable y logico seria no comprarlo de salida y esperar a los descuentos pero hay mucho ansia y se aprovechan de ello para continuar estas practicas.

en: 01 de Junio de 2024, 18:27:07 10 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)

Yo entré en el kickstarter de DUN casi sin pensármelo. Me bastó ver una partida de demostración en mi club de Zaragoza y echar un vistazo a 4 cartas contadas del juego. Y sinceramente, no me arrepiento en absoluto. Posteriormente lo he podido jugar en compañía de amigos, en solitario, en físico y con la app online, y es verdad que cuanto más lo juego más fallos le encuentro, pero no considero que esos fallos vayan a arruinarme la experiencia. Se trata, como todo en esta vida, de que cuanto más conoce uno sobre un tema, más defectos le puede uno sacar.

¿Es windows el SO definitivo? ¿Ser vegano es la dieta definitva? ¿Es DUN el dungeon crawler definitivo? Son preguntas vacías para las que cada uno tendrá su respuesta. A mi DUN me ofrece una cosa que muchos otros juegos no. La facilidad con la que puedo crear partidas y/o campañas y el nivel de profundidad que puedo alcanzar con él.

¿Que en sus reglas no especifica la altura de un balcón?, ¿o la de un pozo por el que me quiero descolgar con una cuerda para llegar a las alcantarillas de debajo? Pues creo una regla para ello. La pongo a prueba y retoco lo que no me guste, y para las siguientes ocasiones la vuelvo a aplicar. Significa con eso que DUN no es perfecto, por supuesto. Pero ¿qué es perfecto?. Gloomhaven está entre mis juegos favoritos, pero el fiasco que me llevé allá por la trigésimo quinta aventura o por ahí cuando vimos en mi grupo que habíamos agotado todas las tramas y ya no había nada que seguir, salvo empezar de nuevo o jugar escenarios sueltos, con más de la mitad del libro de escenarios sin jugar, fue morrocotudo cuanto menos.

DUN no es un juego sencillo. Eso no lo discuto. Es muy exigente, y como han dicho por aquí, es necesario jugar a menudo para no olvidarse de las reglas. Sobretodo esas mil y una excepciones que encuentras en el manual pese a habértelo leído 6 veces o más. Siempre encuentras algo.

Pero me encanta. Me encanta que no me regalen nada. Me encanta que un juego trate de ofrecerte todo lo que DUN ofrece, pese a sus fallos. Y si algo no me encaja, ya lo retocaré yo. No será el juego con el que vaya a introducir a alguien en los dungeon crawler, ¿o si?, inventandome algunas reglas sobre la marcha, como máster de rol que siempre me ha gustado ser.
Tendré que contenerme y no exprimir las reglas cuando juegue con neófitos, o jorobarme y sacar el cuchillo y exprimirme las neuronas si juego contra un veterano de mil batallas, pero en todas ellas me lo pasaré bien.

¿Y por qué? Pues porque es un juego que me dá lo que pido de un buen dungeon crawler. Exploración, aventuras, combates tácticos, un sinfín de criaturas enemigas con las que lidiar, el azar de los dados, posibilidad de jugarlo con IA, un mapa de campaña por el que moverme a mi antojo y perderme como un idiota como cuando jugaba al Daggerfall, Morrowind y compañía, poder jugar con un goblin montado en lobo o un halfling montado en una cabra lanza en ristre, sirva o no sirva. Poder perder el tiempo con los mazos de encuentros y lugares pensando en crear aventuras, y así un largo etcétera.

¿Convencer a los demás de las bondades de este juego? Nada más lejos. Es mi opinión, sencillamente. Habrá quién lo encuentre caro. Habrá quien pensará que no esta todo lo equillibrado que decían. Habrá quien invocará una serpiente marina en el segundo piso de una posada porque las reglas se lo permiten. Habrá quien le jorobe que sea un juego de un autor español y haya tenido éxito mas allá de nuestras fronteras, o quien no valore la dificultad de un proyecto como éste. Habrá quien lo compre y lo venda a la segunda o tercera partida con argumentos sobradamente refutados.

Pero a mi me ha gustado.
Y para jugar a un juego muy exigente y con fallos o falta de reglas, no sería mejor irse directamente a un juego de rol que abarca en sus manuales y bestiarios prácticamente todo eso?
suena a la mazmorra de pacheco

Bueno lo de este medio es particular... Porque parece que contactaron con él simplemente porque tenian canal. Resulto que era mecenas y le dijo supuestamente, que queria esperar a recibir su copia para no tener trato de favor y recibirlo antes por tener un canal.

Si, lo escuche, pero entre líneas quiso decir, a mi modo de ver, que también le dió esa respuesta para asegurarse tener una copia real y completa del juego como la de cualquier mecenas y no una copia quizás incompleta o demo especial y adaptada solo para reseñas de canales. Asi. que incluso en esa respuesta me pareció que habia mucho interes personal detrás y no colectivo como quiso dar a entender al final de la frase.

en: 23 de Abril de 2024, 16:00:14 13 LUDOTECA / Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.

...No sé dónde compartes tus reglamentos, pero al final ¿qué más da si el aficionado se lo baja de la bsk, de la bgg o de una tienda?...

Los comparto en la BGG.
Repito, no tengo problemas en compartir, siempre y cuando alguien no se aproveche para beneficio propio. En este caso una tienda obliga al registro en su web para acceder al reglamento. Me pasó algo parecido aquí en BSK, alguien se apoderó del manual y tenía que hacer patreon en su web para acceder al manual.

Con todo el cariño, que ya he dicho que solo trato de ser ecuánime: para descargarte cualquier cosa en la bgg también te obligan a estar registrado.

Como ya han comentado antes, el mismo usuario sube personalmente el archivo a la plataforma bajo su propia decisión. No es lo mismo ni por asomo. Ese comentario deberia moderarse por comparar churras con merinas.
Otro cambio de manos que va a mal. Y otra empresa que no sabe llevar los pedidos, el stock, ni las devoluciones de dinero estafando a los clientes. Otra EGDgames, vamos. Ahora en proceso de cambiar el nombre a meepledin para borrar el pasado y todas sus estafas y robos de dinero. Y precisamente otra que esta en Cadiz. Menuda fama que estan cogiendo las tiendas de alli. Como para fiarse de ninguna.

en: 01 de Marzo de 2024, 09:08:10 15 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Bueno, no hace falta ir a youtube. En este mismo foro hay mucho "entendido" y vendehumos. De los que te recomiendan encarecidamente un juego y al mes le estan dando puerta.
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