Vamos alla con las imagenes. Yo las he impreso en un A3, dejando de margen 1,7cm por cada lado y 1 cm tanto arriba como abajo. La impresora donde lo hice(en la copisteria cercana) dejaba un margen por defecto de 1cm, de ahi la medida por la que opte.
Primero el anverso en A3 listo para imprimir
Sobre esta primera ristra de 18 imagenes de historias de derrota, comentar que los textos de Llanto de estrellas y Ultima bala son pequeños modificaciones a los textos que tradujo el usuario Sectario del foro de Edge sobre las cartas de Mitos final del usuario Soul Reaver de la BGG. Asi mismo, el texto de El retoño cabrio, es otra modificacion al texto de Robert Bloch en "cuaderno hallado en una casa abandonada".
Ahora los reversos. Aqui se hicieron muchisimas pruebas para que casasen, pero no hubo manera pese a que se hizo una primera version que era totalmente simetrica para evitar que salieran movidos. Se ve que cada impresora termina teniendo unos margenes de error permitidos asi que la forma correcta de hacerlo fue aumentando las traseras hasta ocupar todo y una vez impreso recorta por el anverso como guia. Como visteis en las fotos que puse anteriormente en otro comentario queda genial y eso corrige todo posible error a la hora de cuadrar. Ademas quedan todos los reversos iguales, sin desplazamiento alguno (solo que obviamente se pierden un par de mm o asi por cada lado del reverso, pero no es importante pues el resultado es genial)
Os dejo las cartas "en blanco" para hacer vuestras propias historias, el tipo de letra es monotype corsiva y arial:
Un saludo y espero que os sirva tanto como a mi
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PD: las medidas de las cartas oficiales son 5,6 x 8,8, aunque a mi la impresora me lo ha dejado en 5,45 x 8,55 pero como es un mazo aparte del resto no se aprecia porque no hay que mezclarlo con ellas.
PD2: mi idea cuando las acabe, es hacer las cartas de victoria. Estas tendran un uso similar pero no igual. Seran cartas del tipo eventos complejos, es decir, una condicion y a raiz de ahi dos caminos(efecto de superacion y de fallo). Se cogera 1 POR INVESTIGADOR CON VIDA del mazo de victorias, de manera que no todos correran la misma suerte. Ademas, al igual que ocurre con Lovecraft, las victorias no son finales ultrafelices. Os pongo aqui los dos ejemplos que hay por ahora:
Texto comunSi el primigenio no despertó resuelve el efecto de superación. Si no, resuelve el de fallo.
Superación: estuvo cerca. Esta vez lograsteis que El Antiguo no llegara hasta aquí. En Arkham todos te felicitan. Ahora tocara reconstruir las zonas afectadas. A la vuelta, en tu casa, sentado en el sofá mirando al horizonte, no logras olvidar los horrores que ahora campan a sus anchas por tu mente. Acabas la copa y la dejas en la mesa. Miras tu pistola junto a la botella vacía mientras una lágrima recorre tu cara.
Fallo: ¿Qué narices paso ayer?-oyes desde tu habitación a un hombre de voz ronca al otro lado - tengo entendido que hubo movida. Otra vez lo de aquella vez, él empezó a delirar de nuevo y todos acabaron haciendo el ganso diciendo que trataban de salvar el mundo de “Primigenios y desgarros temporales”, jajajaja- oyes como ríe la enfermera mientras se pierde en la lejanía. No te gusta la habitación, es fría, blanca y muy blanda”.
Texto comunMuy bien chicos, estas son vuestras nuevas identidades, ya habéis cumplido y os habéis ganado el derecho a descansar- os dice Mike. Haz una tirada de voluntad -2.
Superación: una cucaracha no para de recorrer la cara de Mike entrando y saliendo por sus orificios mientras el cielo se vuelve verde. Cariño - tu pareja interrumpe tus pensamientos - vámonos. Te da un beso en la mejilla y tira suavemente de tu brazo.
Fallo: ¡es él…es él…que se aleje! –balbuceas, apenas puedes hablar. Tranquilo cariño - dice tu pareja mientras te limpia la barbilla y te acaricia el hombro - venga, vámonos.
El reverso de este tipo de cartas sera la grandisima imagen de San Francisco del manual de Eldritch: