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Mensajes - Reihzard

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Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
« en: 13 de Noviembre de 2016, 23:39:31  »
Pregunta idiota..

El zumba cuernos, en el momento que te lo asignas.. le hace 5 heridas a un héroe verdad?

Podrían haber puesto, sacrifica un héroe en vez de lo de laos 5 impactos..

Maaaaaadre mia
Sí, es una señora putada, pero bueno. O te lo cargas con Gandalf, o recibes ese daño (con las cartas de la caja básica, claro)
Lo bueno es que después de ese primer ataque, luego es bastante fácil.

Ya.. si es un marica 😃

De todas maneras hoy hemos jugado dos veces a la primera misión de la caja básica porque quiero empezar a pensar en hacer mazos multi esfera y hemos tomado alguna nota de que cartas molan y porque..

La verdad es que no me queda claro cómo hacer los mazos, no queda otra que hacerlos para cada misión? Eso supone jugar la misión y que te den por todos sitios y entonces pensar en la combinación de cartas, porque leer antes de jugar la misión me parece que pierde la sorpresa de lo que está por llegar..

No se, es mucho lío :)

Según me aconsejaron, algo habitual es mezclar dos esferas en cada mazo. Se supone que Liderazgo y Espíritu funcionan muy bien, al igual que Táctica y Saber. Luego la esfera que predomine, le añades su mazo completo y la otra ya a tu elección con las cartas que mejor te vengan.
Por ejemplo, imagina que tienes 2 personajes con Liderazgo; pues metes el mazo entero de liderazgo. Pero el otro personaje tiene Espíritu, por lo que ahí tendrías que elegir las cartas que mejor se amolden a la situación. Ten en cuenta que ese personaje cobrará 1 recurso por turno (por defecto), por lo que si eliges cartas de Espíritu muy caras para añadir a tu mazo, te costará más poder adquirirlas.
Tampoco es mala idea jugar con una sola esfera, de hecho sería casi recomendable jugar con una sola esfera las primeras veces (y probar con todas, aunque pierdas) para hacere un poco con las cartas que hay.

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Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
« en: 13 de Noviembre de 2016, 22:48:21  »
Pregunta idiota..

El zumba cuernos, en el momento que te lo asignas.. le hace 5 heridas a un héroe verdad?

Podrían haber puesto, sacrifica un héroe en vez de lo de laos 5 impactos..

Maaaaaadre mia
Sí, es una señora putada, pero bueno. O te lo cargas con Gandalf, o recibes ese daño (con las cartas de la caja básica, claro)
Lo bueno es que después de ese primer ataque, luego es bastante fácil.

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Sondeos / Re:Teneis alguna reliquia en vuestra juegoteca ?
« en: 08 de Noviembre de 2016, 11:51:49  »
¿Esto cuenta como reliquia?  ;D ;D (la foto es de internet, pero es que no tengo el juego a mano ahora)


Tambien tengo un Claim(o tenía, tengo que buscarlo)


Y he llegado a encontrar por casa restos de un Alerta Cobra, y el tablero del Sinai, de épocas pasadas de mi hermano.

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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 08 de Noviembre de 2016, 02:06:45  »
Yo hoy he pedido el Arkham LCG, y en unos días compraré el Onirim junto con el Grimslingers, aunque con este último no estoy 100% seguro.
¿Alguno sabe si el Grimslingers lo van a editar en castellano a corto o medio plazo?

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De jugón a jugón / ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2016)
« en: 05 de Noviembre de 2016, 17:56:37  »
A pesar de tener perfil de usuario allí, no me sé manejar mucho en la BGG. Así que pregunto; ¿cómo funciona ese ranking? ¿en base a la valoración media de la gente, o según lo que se hable/aporte/valore?

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De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
« en: 05 de Noviembre de 2016, 17:19:48  »
Pues yo no veo que la realidad virtual o que los videojuegos vayan a pisar los juegos de mesa.
Por muy estético o buenos gráficos que hagan, la sensación nunca será la misma. Ya teníamos/tenemos el Vassal y otras plataformas similares, ahora el Tabletop Simulator que por muy bien que esté no se acerca ni de lejos a la sensación que produce jugar con familiares/amigos/conocidos/desconocidos en persona.

Como algunos habéis comentado ya, se puede ver cómo ha "florecido" todo en cuestión de pocos años. Lo que temo de esto es que esa facilidad de "autopublicar" un juego es que dentro de poco se va a saturar el mercado, como ya ha pasado un poco con los videojuegos.
Tambien lo que he visto mucho es que en la mayoría de crowdfoundings parece que si no hay miniaturas el juego es una castaña. Da igual que no publiquen las reglas, o que el juego sea completamente plano o utilice mecánicas ultimamente quemadísimas. Lo importante es que tenga miniaturas, cuantas más mejor, y si van cargadas de detalles ya ni te cuento.
¿Que un juego con minis y escenografia es más inmersivo? No digo que no, pero hay muy buenos juegos que no tienen minis y son mil veces más inmersivos que otros que están repletos de ellas. La diferencia está en hacer un juego 97% estético/temático y con un 3% de ingenio el cual ha llevado 2 meses desarrollarlo, o uno que sea un 99% ingenio y que tenga muchísimos meses (e incluso años) de desarrollo y testeo detrás y luego ya si eso le pegan alguna temática. Yo prefiero lo segundo; ahora, oigo a mucha gente que prefieren lo primero. Y si no tienen modo campaña tampoco molan.

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De jugón a jugón / Re:Filia con los cooperativos
« en: 05 de Noviembre de 2016, 16:52:45  »
En mi grupo de juego por ejemplo, jugando a Zombicide Black Plague (sin ir más lejos, ayer jugamos 3 partidas) aunque cada uno lleve a su personaje, decidimos un poco entre todos lo que hace cada héroe, en beneficio de todo el grupo. Eso sí, luego la última palabra la tiene al que le toca en ese momento, pero entre todos sugerimos y solemos calcular cada paso al milímetro antes de hacer nada.

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¿Qué os parece...? / Re:Small World, ¿qué os parece?
« en: 03 de Noviembre de 2016, 22:17:34  »
Lo tengo desde hace bastante tiempo y, aunque no es un juego complejo, me parece muy bueno.
Sí es cierto que tiene sus pegas como el hacer la tabla de razas y pagar de menos a más desde arriba hacia abajo (p. ej. sale una raza poco favorable con una habilidad muy chorra y si los quieres, toca pagar 5 monedas lo cual nadie o casi nadie hará. O que salga algo muy bestia a coste 0 o 1)
Otra cosa la cual hemos modificado muchas veces es el número de turnos. Casi siempre en todas las partidas hemos añadido al menos un turno más porque se hace muy corto, y según en cuales no da tiempo ni a preparar una estrategia decente.
Lo que no me gusta es cómo han desvirgado al juego, como se ha hecho con Catán o Carcassonne, por poner un ejemplo. Creo que con un par de pequeñas expansiones con nuevas razas va uno servido.

Por último, me hacen gracia ciertos comentarios que he eído en distintos sitios diciendo que es un "risk dopado".... cuando el único parecido que tiene con éste es la conquista de territorios.

Un saludo.

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¿Qué os parece...? / Re:El Señor de los Anillos LCG, ¿qué os parece?
« en: 03 de Noviembre de 2016, 22:02:35  »
Yo lo he comprado hace poco y llevo 3 partidas, las 3 con la primera aventura.

En la primera, aunque superé la primera aventura (llevé a los 3 héroes de liderazgo como aconsejan en las reglas) y a pesar de tener algún que otro fallo, me dijo muy poca cosa.
En la segunda utilicé la esfera del Saber solamente por probar, y se puso muy cuesta arriba, y a pesar de perder en pocos turnos, ya fuí entendiendo un poco la mecánica del juego.
La tercera partida, utilizando 2 de liderazgo y 1 de espíritu, la superé aunque tuvo sus momentos de tensión. Pero ya ha hecho que mire de otra forma el juego... he conseguido sumergirme al fín en la historia como tantas veces había leído de otros, a pesar de que tenga que seguir echando un ojo a la hoja de ayuda cada poco.

Por lo pronto no tengo pensado coger ninguna aventura del primer ciclo hasta que no haya quemado un poco la caja básica. Aunque no me veo comprando todos los ciclos que existen, porque como han dicho por arriba, es un dineral ahora mismo.


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Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« en: 29 de Junio de 2014, 23:28:22  »
Hola de nuevo, al fín el otro día hemos acabado una partida entera!
Más o menos hemos resuelto la mayoría de dudas que teníamos (al menos hasta el momento), excepto una:

- A la hora de retirarse a un asedio, en el manual dice que tiene que haber como máximo 5 unidades (y lider/líderes a mayores, si los hubiese), y que el resto de unidades pueden volver a entrar más tarde como refuerzos.
¿A qué se refieren con eso, que las unidades restantes vuelven a la reserva, y tienen que volver a ser reclutadas?, si no es así, ¿entonces qué?

- Otra duda respecto a los asedios; en cada ronda de asedio se pueden usar cartas de combate, ¿verdad?

- Y por último... en una batalla, LS utilia una carta con número de iniciativa 3, y los PL una con iniciativa 7. ¿qué significa eso exactamente, que la de iniciativa 3 "pisa" a la de iniciativa 7, o al revés?

Un saludo, y gracias de nuevo!

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Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« en: 25 de Mayo de 2014, 23:12:03  »
Hola, hacía tiempo que no entraba por aquí. Tenía más mensajes con este usuario pero no se qué ha pasado que no salen.

Hoy por fín hemos jugado una partida "larga" (6 o 7 turnos, todo un lujazo  ;D) después de haber hecho en otras ocasiones partidas más cortas, para intentar comprender el funcionamiento del juego.

Durante la partida ha ocurrido esto:

- Los PL tienen Rivendell como al inicio. Tienen la figura de la Comunidad aún en la región (pero con 5 puntos de movimiento ya que aún no se ha declarado la posición)
- LS les ataca desde el sur, hasta el punto de que eliminan a todas las tropas de elfos que había.

¿Ocurre algo con la comunidad, o sigue escondida como si no hubiese pasado nada?


Tambien entiendo que las batallas, una vez que se empieza una, se puede repetir tantos turnos de batalla como se quieran (si el atacante y defensor así lo deciden, claro).
así que, ¿me podríais confirmar si para empezar un nuevo turno de batalla con el mismo ejército y al mismo objetivo no es necesario usar un nuevo dado de acción?

Gracias de antemano, y un saludo!

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