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Peticiones de reglamentos / Re:Cartas traducidas de No Retreat 2 the north african front
« en: 13 de Diciembre de 2016, 22:32:21 »
Ok, si mantienes la numeración de las cartas será fácil ir comprobandolas.
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Peticiones de reglamentos / Re:Cartas traducidas de No Retreat 2 the north african front« en: 13 de Diciembre de 2016, 22:32:21 »
Ok, si mantienes la numeración de las cartas será fácil ir comprobandolas.
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Peticiones de reglamentos / Re:Cartas traducidas de No Retreat 2 the north african front« en: 13 de Diciembre de 2016, 22:13:17 »Hoy me llego el juego, que por cierto no me enviaron las reglas en castellano.Pero eso es otra historia.No tengo mucho tiempo para ponerme a maquetar y esas cosas pero echar una mano con las traducciones sin problema. Tengo el juego desde hace bastante tiempo aunque apenas lo he jugado. 18
Alicante / Re:Busco grupo de Juegos en Alicante« en: 26 de Noviembre de 2016, 20:35:34 »
Hola a los dos
En Alicante estamos organizando algunas cosas desde el Club Doble Seis. Nos podéis encontrar por facebook y Twitter. 19
Sondeos / Re:Pickup and deliver ¿Qué le pasa?« en: 19 de Noviembre de 2016, 08:04:22 »
A mi es una de las mecánicas que más me gusta. Y como juego me quedo con el Roads & Boats
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Peticiones de reglamentos / Re:Through the ages. Reglas solitario en español« en: 09 de Noviembre de 2016, 21:52:50 »
Mi traducción es la de Tomasso
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Peticiones de reglamentos / Re:Through the ages. Reglas solitario en español« en: 09 de Noviembre de 2016, 16:53:34 »No. Son las reglas de una variante en solitario para jugar con la edición antigua. Con alguna adaptación imagino que se podrá usar con la nueva.Aqui dejo la traducción, me la acaban de aprobar en bgg. 22
Peticiones de reglamentos / Re:Through the ages. Reglas solitario en español« en: 08 de Noviembre de 2016, 23:44:32 »
No he leido las reglas de la nueva edición pero si se adoptan las reglas de la anterior de poder sacrificar unidades para contrarrestar agresiones y guerras y no se tiene en cuenta lo de copiar las tácticas, las reglas deberían funcionar perfectamente.
Alguien que tengo claras las dos ediciones y conozca la versión en solitario igual puede aclarar algo más. Pero vamos, cogiendo las dos reglas que digo de la versión anterior yo creo que no hay problema. 23
Novedades / Actualidad / Re: Through the Ages: A new story of civilization« en: 27 de Octubre de 2016, 15:46:17 »Yo hablo de la de Tomasso, la otra no la conozcoEsa es la de tomaso ? O de derek mcnab? Creo q son algo distintasEs uno de mis juegos favoritos sin duda, pero casi nunca lo iba a jugar en mesa.A mi me gusta bastante como funciona el modo solitario con la versión anterior. Básicamente hay una IA que te presiona todo el rato a base de agresiones y guerras y como no la vigiles muy de cerca no te deja avanzar. Y paralelamente va aumentando sus puntos de cultura en función de la fase en la que estés o el éxito de las agresiones contra ti. 24
Novedades / Actualidad / Re: Through the Ages: A new story of civilization« en: 27 de Octubre de 2016, 15:05:22 »Es uno de mis juegos favoritos sin duda, pero casi nunca lo iba a jugar en mesa.A mi me gusta bastante como funciona el modo solitario con la versión anterior. Básicamente hay una IA que te presiona todo el rato a base de agresiones y guerras y como no la vigiles muy de cerca no te deja avanzar. Y paralelamente va aumentando sus puntos de cultura en función de la fase en la que estés o el éxito de las agresiones contra ti. Tiene varios niveles de dificultad que varían el límite de su capacidad de fuerza. Al principio de la partida se sacan 4 eventos al azar de la fase 3 y se ponen bocaarriba y tu partida se centra en ganar a la IA defendiendote de ella y sabiendo de antemano cuales son los eventos puntuables al final de la partida. Yo soy un poco paquete jugando pero me ha costado cogerle el punto hasta conseguir ganar en modo fácil 25
Novedades / Actualidad / Re: Through the Ages: A new story of civilization« en: 27 de Octubre de 2016, 07:28:54 »Las reglas en solitario que hay en la BGG son válidas para esta nueva versión?Esa traducción es mía. Habría que hacer algún ajuste porque en esas reglas se pueden sacrificar unidades y con las nuevas reglas no. Y la IA juega con las tácticas y ahora se pueden copiar entre jugadores. Imagino que también habría que cambiar algo con eso. Aunque siempre queda la opción de jugar con esas reglas de la edicion anterior. 26
Alicante / Re:I Jornadas Ludo Nostrum« en: 05 de Octubre de 2016, 23:59:38 »
Se nos quedó pendiente 😥 27
Alicante / Re:I Jornadas Ludo Nostrum« en: 23 de Septiembre de 2016, 23:24:00 »Hombre, el que lleva el juego está invitado por defecto, ¿no? 😂Yo mismo 28
Sondeos / Re:JUEGO DEL AÑO BSK: ¿A cuántos habéis jugado?« en: 22 de Septiembre de 2016, 14:47:47 »
20, no ha estado mal
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Alicante / Re:I Jornadas Ludo Nostrum« en: 20 de Septiembre de 2016, 14:34:48 »
Aqui dejo el enlace al excel para que vayamos proponiendo juegos y partidas
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UoSmOOskZT-U7Ublb1l9WSFEBLojGLKTJLGa8cnV5JA/edit?usp=sharing 30
Alicante / Re:I Jornadas Ludo Nostrum« en: 19 de Septiembre de 2016, 20:40:51 »Podríamos poner por aquí una excel compartida como se hizo para las CLBSK y ver por dónde tiran los juegos que nos llevaremos... porque por el grupo del whatsapp es una locura xDDLuego la creo y la comparto 😉 |