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Mensajes - Forja
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« en: 04 de Febrero de 2020, 12:44:44 »
Buenas a todos:
Ya que lo prometido es deuda, no seré yo quien infrinja la norma. Os escribe el autor de Aliens Hadley's Hope Si es verdad que hace muchos meses se prometió un Reglamento 2.0 del juego, es hora de saldar dicha cuenta.
Debo comentaros que para tal empresa no podremos contar con la editorial, entre otras cosas, por su inexplicable desinteres hacia este tema. Pese a mi tenaz insistencia, ha sido imposible hacer entrar en razón a la editorial sobre la necesidad de editar un reglamento 2.0. Sin embargo, no por ello voy a olvidarme de cumplir lo prometido, y aunque solo sea por iniciativa del autor, el Reglamento 2.0 saldrá adelante (pese a no ser yo quien deba de dar este paso). Por todo esto, tener en cuenta que aunque muchos lo consideraran un reglamento extraoficial, soy yo quien diseño realmente el juego y fue la editorial quien torpemente cometió errores que hicieron el juego indescriptible e injugable en muchos aspectos. Por tanto, considero la obra que se ofrecerá ahora a los jugadores mas oficial incluso que el reglamento editado por la editorial.
Pero no estaré solo en esta empresa, ni tampoco lo deseo. El juego se produjo y salió a la venta (le pese a quien le pese), y por ello considero que el juego os pertenece tanto como a mí. Por este motivo y antes de componer el texto final, me gustaría pedir la colaboración de todos aquellos aficionados al juego que, de manera desinteresada, quisieran aportar valor a este Reglamento 2.0 (de esta manera podríamos evitar procesos posteriores de FAQs, hacer mas eficiente el proceso productivo y enriquecer el juego con vuestras aportaciones). Se de algunos de vosotros que ya lo hicieron y recientemente lo han hecho (directamente conmigo y conservo todas vuestras aportaciones), pero ahora me gustaría abrir el abanico a cualquier nuevo aficionado para este cometido. Para el aporte fisico contaré con otro gran aficionado y profesional, Jose Fernando Ceballos. La obra gráfica será completamente suya.
La propuesta que os hago es la siguiente: 1. Dejaremos completamente de lado el reglamento del juego editado, FAQs de la editorial y notas de autor (éstas útlimas se crearon como parche al reglamento editado). Aunque para recibir vuestros comentarios tengamos que ceñirnos a estos textos. 2. Tomaremos de base el reglamento original del prototipo finalizado del juego y las aportaciones ya recibidas de aficionados 3. Lo complementaremos con las aportaciones recibidas a lo largo de un tiempo indeterminado a través de este canal 4. Refundiremos el texto y editaremos el Reglamento 2.0 completamente autonomo, respetando sobremanera el universo Alien de quien se inspira el juego. Como contraprestación por todos los inconvenientes creados, complementaremos el juego con una serie de mejoras que enriquezcan la experiencia y variabilidad del juego (nuevo rol oculto, etc.. ya iré desvelando) El texto se editará sin ánimo de lucro y se difundirá gratuitamente a través de distintos canales
Por todo lo dicho, os animo a exponer, a partir de ahora, todas vuestras mejores ideas a través de este gran medio que es La BSK
Sin otro particular, nos escribimos pronto
Un sa Ludo
Fantástica noticia!! Desde el principio soy uno de los defensores de este juego por dos puntos: 1º Se ve que el juego tiene potencial y si lo juegas con el reglamento+faqs+notas del autor...pero es verdad que era un rollo tener 3 documentos distintos. Yo mismo dejé de jugar por pereza con lo cual esta noticia es estupenda, será como tener un juego nuevo, testado y bien explicado. 2º La dedicación del autor en foros, tiendas....es ejemplar. Se nota el cariño que le tienes a tu obra y de verdad, siento mucho lo que te ha pasado con la editorial. Poco futuro tendrán solo fusilando licencias de franquicias ochenteras sin ningún fondo detrás (Podéis ver el post del "Predator: Partida de caza...", una pena, y eso que es un juego tontorrón que para gente no muy jugona permite ver mesa) Muchas gracias al Autor! Participaré activamente ayudando con este manual.
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« en: 25 de Febrero de 2019, 16:05:18 »
Buenas Dani,
yo le echaría un ojo a todo porque había alguna cosa en las FAQs o en las Notas del autor que indicaba que lo que pone en el manual está mal.
Lo que esté mal lo tachas y te basas en los otros dos documentos.
Pero vamos, lo mejor es lo de siempre, empieza una partida aunque sea solo y vas resolviendo dudas con los 3. En las FAQs había cosas puntuales que te puede entrar la duda o no pero las notas del autor yo las tendría a mano durante toda la partida, sobre todo la parte de encuentros, que facilita bastante.
Si tienes alguna duda pregunta y si eres de Madrid y te cuadra echamos una partida un día.
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« en: 14 de Febrero de 2019, 13:41:01 »
Buenas a todos!
Una pregunta. Para empezar hay una cosa en el manual que no entiendo. Al final, donde indica "Glosario" pone:
"Los recuadros dobles: Siguen las mismas reglas descritas, pero para poder colocar los dados deben haber sido puestos simultáneamente, en la misma tirada."
Entiendo que se refiere a las cartas en las que sólo aparecen dos dados para cargártelas, ej: las trampas?
Lo que pasa es que en un vídeo que sale el autor explicando el juego, comenta que las trampas hay que poner los dos dados en la misma tirada pero tienen personajes con solo dos dados que le ponen un dado en una tirada y otro en otra tirada posterior. Debería hacerse con estos personajes igual que con las trampas?
Gracias!
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« en: 13 de Febrero de 2019, 07:28:04 »
Joder...lo he leído hoy. Pues yo si me hubiera pasado. Me hubiera gustado jugar con otra gente y ver qué dudas surgían.
Qué tal fue?
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« en: 13 de Febrero de 2019, 07:24:53 »
Buenas noches, hoy he adquirido mi copia del juego sin saber mucho de él, ahora me pongo a leer (hasta página 9 de este tema) y veo que el juego sin faq y reglas complementadas es casi injugagle. Pero soy muy torpe y no se donde están las faq, al quien me puede ayudar? Sólo he visto un pdf que ha subido el autor, pero dice que es comentario a las faq. Quiero imprimirlos y meterlo en el juego para el futuro puesto que soy postre de cinco hijos y hasta unos años me será imposible jugar y cuando me ponga quiero todo ordenado. Lo suyo es que hubiera un único documento, si los autores no lo han hecho me gustaría saber que es todo lo que necesito como ya he dicho para imprimirlo y guardarlo con el juego. Con todo total agradecimiento a los autores por dar la cara Al final encontré la faq, gracias y perdón mi torpeza, aunque como siempre lo mejor un único documento de erratas y ayudas al reglamento
Jesusfull, pásate si quieres por este otro foro para resolver dudas directas con el juego o las partidas y en lo que podamos te echamos una mano ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) : http://labsk.net/index.php?topic=218881.0
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« en: 22 de Enero de 2019, 22:39:54 »
Una cosilla en la que caí jugando el otro día. . En la primera ronda no aparece disco de amenaza.
En la segunda aparece según carta de evento, pero, ¿efectúa movimiento, o simplemente aparece y mueve en la siguiente?
Yo siempre he jugado moviendo cuando aparece, pero un colega me decia que al mover y subir un punto de fuerza y movimiento..que no lo veía. Y mas jugando con mucha gente si te salen muy cerca
¿Como haceis vosotros?
Totalmente de acuerdo contigo. Si aparecen las amenazas no mueven ese turno.
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« en: 17 de Diciembre de 2018, 13:30:21 »
Lo de que no hay regla de colocación de averías, ok, pero... avería sobre avería?
A mí me han llegado a coincidir 2 Av mecánicas y 2 neumáticas en la misma partida y mismo sector.
Mi regla casera...en un sector no puedes repetir avería de la misma clase, distintas sí.
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« en: 14 de Diciembre de 2018, 13:27:26 »
Y ahora, escribo a parte para que el autor no se dé por aludido ni se vea obligado a perder el tiempo contestando... Pensaba que ya lo había puesto ayer pero debe ser que no lo mandé. Vosotros hacéis esto así? 1.- Si entras a un sector con varios pasillos separados dentro de él...solo podrás salir en ese o siguientes turnos por el sector que esté conectado a ese pasillo, verdad? Así mismo, para mí, una amenaza y un jugador pueden estar al mismo tiempo en un sector pero en pasillos distintos y sin verse (a menos que digamos que el Alien entra por la ventilación, rompe la pared...) Lo hacéis así? 2.- En las Notas indica que si en un sector hay un jugador, colono, amenaza, reina, xeno...no puede aparecer ninguno de los anteriores sobre la misma pero no indica nada de las averias creo. Yo lo que hago es que si coincide avería en un sector pero de distinto tipo, la pongo pero si es del mismo tipo (mecánica y mecánica, por ej..) la coloco en el siguiente que toque. Y esto ya es otra queja contra la producción del juego para quedarme a a gusto...para mí sobran fichas de estado, o de amenaza, powerloader....(o hay suficientes al menos) pero COÑO! si hay 10 salas, a dos objetos por sala...por qué solo incluyen 18 objetos? ![Huh ???](https://labsk.net/Smileys/default/huh.gif) (creo que los números eran así, si no, disculpadme) Y lo último que me fijé en los lanzallamas el otro día (no se si pasa en otros objetos...), porque hay lanzallamas con requisitos distintos de aprendizaje y uso??? Qué pasa, que uno viene con manual de instrucciones y el otro no??? Saludos a todos!
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« en: 14 de Diciembre de 2018, 13:14:25 »
Jorge, lamento mucho lo que dices. Espero que las cosas se solucionen, sinceramente.
Cuando separé este hilo del anterior, mi idea era evitar las críticas no constructivas y dejar un espacio para los que realmente si disfrutamos de tu juego.
Sinceramente, creo que deberías evitar seguir escribiendo en foros donde la gente no aprecia lo que has hecho. Ha sido de mucha ayuda FAQs, respuestas que le has ido dando a la gente, las notas...de aquí en adelante, cada uno en su casa seguirá ajustando las reglas a su gusto y jugando de la manera que mejor considere.
Hubiera sido distinto si el propio diseño del juego, cartas, eventos no permitiesen jugar pero si solo es un tema de dudas con el reglamente...pffff, pues ya ves.
De nuevo, espero que todo se solucione y aprovecho para desearte una feliz Navidad.
Un saludo.
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« en: 13 de Diciembre de 2018, 16:18:52 »
A ver si me aclaro.
Nunca puede haber más colonos que jugadores. Si uno es atrapado, está en la colmena, y aunque no haya aparecido aun esta, para mí ese contaría como en el tablero.
Una vez aparezcan los dos que tienes separados, si te los matan, vas sacando de arriba (1, 2, 3, 4... o 26) Pero para que al menos te plantees las condiciones de victoria, el primer requisito es que hayan salido a la partida al menos los colonos que separaste inicialmente.
Es así no?
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« en: 12 de Diciembre de 2018, 18:35:07 »
Venga, para hacer las cosas de manera correcta y los que si que estamos interesados en el juego podamos resolver dudas, he creado este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=218881.0Así dejamos este para los que quieran comentar/criticar/despotricar/apoyar... Gracias a todos!
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« en: 11 de Diciembre de 2018, 18:31:21 »
Llevas razón con lo de las dudas, debería ser en otro hilo.
Estaba pensando en crear un grupo de Telegram, Whatsapp...X. Alguno estaría interesado en participar?
Dudas, quedadas...
Si queréis, me lo decís y lo creo.
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« en: 10 de Diciembre de 2018, 18:47:49 »
Buenas a todos!
A ver, como dice Ridlixcot, creo que la culpa es de la editorial. Desde el troquelado de los materiales ya nos encontramos algunos problemas, pero pase.
Es verdad que el manual da lugar a muchas dudas. Ahí tienes dos opciones, o tiras el juego o aplicas la lógica (O las reglas de la casa).
También es verdad que el autor ha hecho mucho por echar una mano a la comunidad y seguramente el sería el primero en querer despotricar de algunas cosas que habrán pasado con su juego pero no las dice (por la razón que sea)
Yo por mi parte, voy a seguir jugándolo. Ejerceré de master y adaptaré lo que considere según mi interpretación y la gente con la que juegue (como hago con otros juegos con el manual perfecto) Rara vez me he encontrado algún juego sin clarificaciones, FAQS, V2.0...joder, si hasta en torneos a veces hay discusiones entre los árbitros por cómo están redactadas las reglas...
Estaba esperando a ver si veía más gameplays por youtube y se resolvían algunas dudas pero con cada uno que veo, peor. Incluso creo que he llegado a ver contradicciones entre las notas del autor y el propio autor (puede ser impresión mía)
Dejo por aquí alguna cosa rara que he visto para poder discutir entre todos, creo que aportaremos más al juego y a pasárnoslo mejor que criticando a la editorial que no hace caso (ojo, cada uno es libre de seguir haciéndolo, faltaría más)
- Por ejemplo, ya salió por aquí pero me ha parecido escuchar al autor contradecirse en una partida en directo. La aparición de colonos. Para mí, si tiene que aparecer un colono porque así lo indica en la carta de evento, solo pueden aparecer en sectores descubiertos pero sí lo buscas desde una estación de control también pueden aparecer en sectores sin descubrir que estén en juego. (En esa partida creo que el autor dice que no)
- Otra cosa que le escuché y yo no he visto en ningún lado, avería de fuga de gas. Entrar o arreglarla cuesta 2 PA, el resto de acciones cuestan 1 PA. Pues el autor tb dijo que TODAS cuestan 2PA, al menos rescatar colonos (tb usar objetos, cogerlos, explorar el sector con avería o desde él...?)
- Dudas mías, esto seguro que viene en el manual pero yo me lo he pasado por el forro:
* Cuando aparece un colon...se coloca en el sector correspondiente ya boca arriba y con ficha de estado? Si es así, la eclosión les podría afectar aunque todavía no hubieses llegado a él.
* Aunque juguemos dos o tres, podemos en el primer turno buscar 6 colonos (tantos como fichas) y tirar a por el que más nos interese?
* Esta última ya es paranoia mía y por intentar darle realismo al tablero. Si desde un sector o pasillo no estamos comunicados con un sector contiguo, podemos explorarlo? Según el manual creo que sí pero se me hace poco realista, al menos deberías poder mirar por el ventanuco de la puerta para poder ver si al lado hay una pared, un pasillo, una caida al vacío... ya digo, mis paranoias ;P
Perdonad por el rollazo. Me alegra ver que sigue habiendo respuestas por aquí, eso significa que esto sigue vivo y que hay más personas dándole al juego.
Dadle una oportunidad y pasad la primera fase de "lo tiro a la basura" que está muy guapo.
Enhorabuena al Autor! (No tanto a la editorial...)
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« en: 06 de Septiembre de 2018, 12:34:20 »
De verdad, chapó al autor.
Creo que en pocos juegos he visto una implicación como esta, se nota el cariño que tiene a la saga y a su obra.
Muchas gracias!
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