Pero eso igualmente puede decirse de muchos eurogames, ¿no?
+1.
Criticar Eclipse por su abrupto final es como quejarse del Agricola: "Cuando mi granja empezaba a funcionar, se acaba la partida".

Eclipse es ante todo un Eurogame. Tan poco sentido tiene en Eclipse las Tecnologías que van saliendo y una vez las coge un jugador otro ya no puede hacerlo hasta que vuelva a salir, como en Puerto Rico no poder contruir un edificio porque no quedan disponibles.
Como en todo eurogame se trata de conseguir puntos de diversas maneras, no se trata de destruir al enemigo como en un SE4X; sentarse a jugarlo esperando "epicidad en un combate final" o "crear un gran Imperio Galáctico que venza al enemigo" es un error que no permite disfrutar este Euro.
En mi grupo de juego hay gente que dice que Eclipse es como el Puerto Rico o el Agricola pero con la posibilidad de quemar las cosechas del rival...