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Mensajes - Magisternavis
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« en: 04 de Diciembre de 2017, 10:20:00 »
A mi también me ha pasado lo de que el ganador fuera el último en jugar en el último turno con un "golpe maestro", pero creo que es parte de la gracia del juego. Así es República de Roma...
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« en: 04 de Diciembre de 2017, 09:57:07 »
Pues nada... que me encantó la novela y casi todos los libros de Julio Verne que he leído... Tenía mucho interés en este juego pero por lo que he visto guardaré los 30 € para otra ocasión.
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« en: 03 de Septiembre de 2017, 14:28:58 »
Yo he jugado hoy, y me ha recordado mucho al turf máster, de carreras de caballos. La mecánica es muy similar, y las sensaciones también. Es muy sencillito, pero con su miga, y su parte de estrategia. Es cierto que el azar es importante, y que no es fácil hacer un plan muy complejo. Si ya tienes el turf máster, yo solo lo recomiendo si te gusta mucho ese tipo de juegos. Si no es una opción estupenda para tener un juego "de carreras". Y si te gusta la bici, tiene un puntillo más de interés. Un pro más, es que la calidad del juego, cartas, tablero es estupenda.
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« en: 31 de Agosto de 2017, 01:09:34 »
Hoy al fin lo hemos estrenado en mi grupo...y qué decir... vistas las críticas esperaba tan poco que me ha gustado mucho más de lo esperado. ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) Es un juego "sencillo", con unas reglas sencillas y fáciles de explicar, y sencillo de jugar. Mucho más simple que Blood rage o caos en el viejo mundo... si se busca dureza, es muy inferior... Sin embargo, un juego para ser bueno no tiene por qué ser "duro" y el padrino cumple con una cosa muy importante en un juego y que a veces pasamos por alto... es entretenido !!!... se nos ha pasado la partida volando. Es uno de esos juegos donde no paran de pasar cosas y es realmente difícil saber quién va ganando o que alguien tenga la partida decidida pronto. Pasan demasiadas cosas y es poco controlable. Y todo esto sin dados que la líen. Y otro punto a favor, en calidad de materiales, un 10. Está realmente bien hecho.
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« en: 23 de Abril de 2017, 22:17:55 »
jugué hace poco , un amigo se lo había comprado pero no podíamos jugar hasta que terminara de pintar todas las miniaturas... y bueno, soluciona el problema del director de juego necesario en la primera edición, y sus posibles errores... pero a mi lo del ordenador dirigiendo el juego se me hizo un poco pesado y largo...
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« en: 23 de Abril de 2017, 16:06:05 »
Yo lo he jugado hace un par de semanas a tres jugadores. Los tres, muy fans de Twilight Struggle y cooperativos, para que podáis calibrar nuestra opinión. En general, nos pareció entretenido... la temática, aún más concreta que TS ( Digamos que en Twiligth Struggle este juego se resumiría en la carta "disturbios en Europa del Este" ) y la calidad de componentes más que aceptable. Nos pareció un poco limitado en algunas opciones, es decir, el juego está bastante "dirigido", algo normal en un juego "histórico". También nos pareció que puede tener un efecto líder tremendo, convirtiéndose fácilmente en un juego de dos con dos que simplemente obedecen... como otros juegos de este tipo según con quién juegues. Para resumir... está bien... pero no será un juego legendario que marque época.
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« en: 24 de Enero de 2017, 01:36:43 »
Habrá que estar tentos a esa ampliación...en mi asociación Alquimistas lo ha petado.
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« en: 15 de Enero de 2017, 02:08:59 »
Yo lo he probado hoy, y ha sido muy divertido. No es un juego de esos sesudos, ni de esos que puedes planificar al milímetro...pero genial para pasar un buen rato, pensar algo, hacer "juego de equipo", y reirse un poco del caos que se puede montar en el puente de mando. Requiere un poco de por favor por parte de todos los jugadores, y tomárselo como lo que es...una buena experiencia. A destacar la calidad de los separadores, me ha sorprendido.
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« en: 24 de Noviembre de 2016, 16:08:26 »
En mi última partida gane con cero migraciones y 105 puntos. Lo demás migraron y el que .mas saco 80. Partida a 4
¿Qué hiciste?
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« en: 23 de Noviembre de 2016, 02:13:21 »
Si un juego (familia de juegos ) tradicional está tan difundido, es por algo. Para nada es un juego roto. Yo lo juego con un amiguete y nunca he visto una estrategia claramente ganadora. Super recomendable y curioso. África también tiene algo que decir en esto de los juegos de mesa...
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« en: 20 de Noviembre de 2016, 02:48:05 »
Tras tres partidas en mi grupo, empieza a darme un poco de miedo el tema de las migraciones... demasiados puntos. Habrá que seguir jugándolo a ver que tal se desarrollan otras estrategias.
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« en: 17 de Noviembre de 2016, 01:55:42 »
Me alegro de ver este juego por aquí...y es que lo he visto en internet y tenía curiosidad. Ahora, por muy bien que esté, un juego que solo se puede jugar cuatro veces... Por cierto... ¿Esto es realmente un "juego de tablero"?... Si es así... ¿Los puzzles también lo son?
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« en: 15 de Noviembre de 2016, 15:56:23 »
Pues en mi grupo acaba de llegar...y lo probaremos este fin de semana. A ver que tal.
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« en: 08 de Noviembre de 2016, 19:52:52 »
Yo al final lo compré usado...y aunque no hemos jugado demasiado ( tenemos muuuchos juegos) cuando ha salido ha triunfado. Rotundamente, SI. Merece la pena.
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« en: 08 de Noviembre de 2016, 19:48:24 »
Bueno pues en mi grupo lo hemos estrenado este fin de semana. Sensaciones, buenas. Ahora bien, es un "Uwe Rosemberg", colocación de trabajadores, dar de comer, cosechar... vamos, como Agrícola, Le Havre, Ora et Labora y Caverna. Es decir, si estos juegos te gustan, te va a gustar, y si no te gustan, pues no te va a gustar. Pero no puedes decir que "no esperabas eso", porque es como sus otros juegos. Cosas diferentes. Lo primero, la mecánica "puzzle", que como comentan por ahí tampoco es tan puzzle... pero está. Vamos que tras hacer el Pachtwork pues ha querido introducirlo... no está mal y le da un poco más de gracia. Repecto a "dar de comer", pues no es difícil. No hay tanto estrés como en Agrícola ni de lejos. Lo de repetir acciones... creo que el creador se ha hartado de algún amigo de esos que SIEMPRE se pasan TODA la partida quejándose de que les pisan las acciones... aquí, con la de cosas que hay que hacer, eso no cuela. No me mola lo mismo que no me mola en otros de sus juegos. La elección del jugador inicial. Aunque creo que no es tan determinante como en otros por la cantidad de opciones que hay, creo que en vez de poner como jugador inicial al primero en pasar y luego seguir el orden horario, lo mejor sería que el primero en pasar fuera el nuevo primer jugador, el segundo el pasar el segundo, y así sucesivamente. De componentes... pues un 10. Estupendo y me ha encantado ver las cajitas para meter las fichas... que hay muchas. ¿Tenerle si tienes Agrícola/Le Havre/Ora et labora/Caverna?...pues si te gustan estos juegos y puedes permitírtelo, ya sea por dinero o sitio, si. En mi grupo tenemos todos los que he comentado y jugamos a todos. Si solo quieres uno, pues no es tan diferente, pareciéndose más a Caverna que a ningún otro, al menos para mi.
Solo hemos jugado una partida... a ver que tal cuando hayamos jugado unas cuantas.
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