logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - AlexCLD

Páginas: [1] 2 3 ... 6 >>
1
Reglamentos / Micro Mutants: rusópteros vs aracnoides (Reglamento)
« en: 10 de Abril de 2026, 02:49:53  »

Descripción:
Esta es una versión actualizada de X-Bugs. Rediseñado completamente, la mecánica central del juego se mantiene, pero todos los ejércitos han sido ajustados y modificados siguiendo una estructura que utiliza cartas para describir habilidades y mejoras, bases y recursos de cartón, reglas de medición para algunas habilidades especiales y grandes losetas de cartón que representan terrenos especiales. El juego ahora también incluye un tapete de juego.
El juego se basa en el clásico Tiddlywinks. El set incluye cuatro ejércitos, cada uno con tres bases y un conjunto distinto de bichos. Los bichos son fichas de plástico en tres formas y tamaños diferentes. Dos dados de seis caras determinan qué bichos puedes mover en tu turno. Los bichos y bases enemigas se derrotan al colocar tus bichos encima de ellos. Todos los bichos también cuentan con habilidades especiales, como permitir movimientos múltiples o disparar fichas proyectiles.

Aviso: El reglamento ha sido traducido solo para una de las 2 cajas bases. El de los rusópteros no ha sido traducido, podéis ignorarlo dado que es el mismo manual de reglas para las dos cajas. En la web incluyo la hoja de ayuda con las unidades de cada facción.

Descarga:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/micro-mutants-rusopteros-vs-aracnoides.html

2
Reglamentos / Dreamscape (Reglamento modo solitario)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:15:52  »

Descripción:
Dreamscape es un juego único de “construcción de sueños”. Encarnas a un soñador que recoge fragmentos de sueño en lugares misteriosos, como la guarida del Gólem Mecánico. Con estos fragmentos creas paisajes oníricos: recorres senderos, escalas montañas y atraviesas cascadas.
Una partida de Dreamscape se juega a lo largo de seis rondas, cada una compuesta por dos fases.
En la fase de Viaje, deambulas por el mundo de los sueños en busca de fragmentos de sueño. Utiliza con habilidad la función clave de los lugares por los que pasas y conserva valiosos puntos de acción para recoger más fragmentos. Pero cuidado con el Sr. Pesadilla, que acecha por el lugar intentando infestar tus sueños.
Después llega la fase de Creación, en la que construyes tu propio paisaje onírico en 3D usando los fragmentos recogidos. Obtén puntos por los paisajes completados según se indica en tus objetivos personales. Además, para dar forma a tu Dreamscape en constante evolución, puedes apoyarte en los poderes esenciales de las localizaciones.
Asimismo, una serie de objetivos comunes ofrece nuevos desafíos en cada partida, influyendo en tus decisiones tanto al recoger fragmentos como al construir tu Dreamscape.

Dreamscape ofrece una experiencia de juego difícil de comparar con cualquier otro juego, con una combinación única de planificación de rutas, recolección de recursos y construcción de tu propio pequeño mundo de sueños en forma de tableau. Al final, los maravillosos paisajes oníricos que habrás creado te dejarán una sensación mágica constante.

Descargar reglamento:


https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/dreamscape-reglas-en-solitario.html

3
Reglamentos / La Gran División (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:14:20  »

Descripción:
En La Gran División reclutas cartas para reunir riquezas como gemas, oro, obras de arte y tomos, añadiéndolas a tu colección para convertirla en la más prestigiosa de todas.

Al comienzo de cada ronda divides tus cartas en dos grupos y luego pasas tu cartera al jugador de tu izquierda, pero solo uno de esos grupos volverá a ti. Tú divides, ¡ellos eligen! No desesperes, porque mientras tu oponente observa tu división, tú también recibes una oferta similar del jugador de tu derecha, así que elige con cuidado. Cuando tu mano esté completa, juega tus cartas para añadir todas esas riquezas a tu colección.

Cada tipo de riqueza otorga puntos de Prestigio de formas distintas, así que mantén una colección equilibrada de gemas, vigila cómo evoluciona el valor del mercado del arte y acumula tomos de valor incalculable. Dependiendo de cómo cada jugador construya su colección, distintas riquezas tendrán un valor diferente para cada uno. Demuestra tus mejores habilidades de negociación al crear tu división y prepara la oferta perfecta para empujar a tu oponente a escoger lo que quieres que escoja… ¡dejándote a ti con el botín más jugoso!

Descargar reglamento:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/03/la-gran-division.html

4
Reglamentos / Origins: los primeros constructores (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:13:08  »

Descripción:
En Origins: los primeros constructores, eres un arconte que guía a una población de hombres libres, influye en la construcción de edificios y monumentos, asciende por los tres poderosos templos del zodiaco y participa en una carrera armamentística, todo con el objetivo de dejar la mayor huella en la historia antigua de la humanidad.

Comienzas la partida con una ciudad formada únicamente por dos losetas de edificio: la loseta de Ágora y la loseta de Palacio. A medida que avanza la partida, tu ciudad crecerá tanto en tamaño como en poder al añadir nuevas losetas de edificio, cada una con una habilidad especial que se activa cuando se añade por primera vez a una ciudad y cuando se cierra un distrito. Tu posición en el medidor Militar indica las recompensas que recibes cuando atacas y tus posibilidades de convertirte en jugador inicial.

Descargar reglamento y/o ayuda de juego:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/origins-los-primeros-constructores.html

5
Reglamentos / Colorado (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:11:13  »

Descripción:
Para explorar Colorado, estarás equipado con un rotulador y tu mapa.
Cada jugador tiene un mapa personal y comienza en uno de dos lugares, abriendo esa región para futuras exploraciones. Cada jugador también tiene una mano de cartas. Las cartas del mazo vienen en seis colores, y cada color tiene cartas numeradas del 1 al 3.

En tu turno, pides a otro jugador que te dé una carta concreta, por ejemplo un 3 rojo.

    Si la tiene en la mano, debe dártela.
    Si no la tiene, debe darte o bien una carta roja o bien un 3 (a su elección).
    Si no tiene ni rojas ni 3, robas una carta al azar de su mano.

Si ya tienes esa carta en tu zona de juego, descártala y obtén una pepita de oro. Si no la tienes, colócala en tu zona de juego. Después, todos los jugadores realizan una de las dos acciones indicadas en esa carta:

Cartas rojas y verdes
Te permiten obtener una pepita de oro o pagar entre 1 y 3 pepitas para jugar de tu mano una carta de valor 1-3. Cuando juegas una carta de tu mano, no puede estar ya en tu zona de juego, y realizas inmediatamente una de sus dos acciones.
Cartas grises y moradas
Te permiten robar tres cartas del mazo o descartar dos cartas del mismo palo para jugar una carta de tu mano en tu zona de juego.
Cartas azules y naranjas
Te permiten marcar una casilla en tu mapa dentro de una región que ya hayas abierto, o marcar la siguiente casilla en tu ferrocarril. Si la casilla marcada tiene una recompensa, la obtienes inmediatamente.
Al final de tu turno, si tienes las tres cartas de un mismo color en tu zona de juego, descártalas y marca la bandera de una región del mapa que sea adyacente a una región que ya hayas abierto. Por último, si tienes menos de tres cartas en la mano, roba hasta tener tres.


El objetivo de todas estas acciones es conseguir medallas, que otorgan puntos. Obtienes puntos por cada región que abras, y si eres el primer jugador en abrir todas las regiones de un color, consigues una medalla que otorga puntos extra. También consigues medallas si:

    Marcas todas las casillas de una región.
    Tu ferrocarril llega al final de la línea.
    Marcas todas las casillas con un símbolo concreto en tu mapa.

Cuando un jugador ha conseguido la cantidad necesaria de medallas, la partida termina al final de ese turno, y entonces se suman todos los puntos para determinar quién gana. 

Descargar reglamento:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/colorado.html

6
Reglamentos / Anchors Aweigh! (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:09:59  »

Descripción:
La aventura te espera en Anchors Aweigh!, pero ¿has preparado el equipo adecuado para lo que te espera?

La partida dura dos rondas, y cada ronda tiene dos fases. Para preparar la partida, cada jugador recibe un barco con espacio para doce objetos (cuatro de ellos bajo la cubierta, fuera de la vista de los demás). Después, se colocan todas las fichas de equipo en el centro de la mesa. Toma trece cartas de aventura del número y tipo adecuados (descubrimiento, comercio, piratas, contrato) y colócalas en círculo alrededor del equipo.

Cuando todo el mundo esté listo, revela las cartas de aventura y todos los jugadores compiten por llenar su barco con fichas de equipo usando solo una mano, colocando además dos mercancías de colores en los espacios especiales para ellas. Quien termine primero recoge las cartas, de modo que los demás deben terminar de equipar su barco sin ver lo que viene. Luego se barajan las cartas y se revelan una a una:

Descubrimiento:
Cuando se revela este tipo de carta, puedes descartar 1 o 2 fichas de equipo mostradas en la carta para recibir en su lugar mercancías o dinero. Siempre que recibas mercancías, deben colocarse en un espacio vacío de tu barco; si lo deseas, puedes descartar equipo para hacerles sitio.
Comercio:
Puedes intercambiar la mercancía que aparece a la izquierda de la carta por las 2–3 mercancías que aparecen a la derecha, si lo deseas.
Piratas:
Antes de revelar esta carta, cada jugador debe decir “luchar” o “huir”.

    Si huyes, no te ocurre nada.
    Si luchas, debes poder descartar el equipo mostrado en la carta; de lo contrario, recibes una penalización y debes perder algo de dinero y una mercancía. Si tienes el equipo necesario para ahuyentar a los piratas, recibes la recompensa indicada en la carta.

Contrato:
Coloca esta carta en la parte inferior del mazo hasta que solo queden cartas de contrato, momento en el que se revelan una a una. Si tienes las 1–4 mercancías mostradas en la carta, puedes descartarlas para recibir la recompensa en dinero.

Al final de la ronda, convierte cada mercancía restante en 1 moneda. Después, por cada diez monedas, cámbialas por un cofre del tesoro y colócalo en un espacio vacío de tu barco. Esto significa que tendrás menos espacio a bordo para la segunda parte del viaje, que se juega casi igual que la primera.

Al final de la partida, gana quien tenga más dinero.

Descargar reglamento:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/anchors-aweigh.html

7
Reglamentos / River Valley Glassworks (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:08:14  »

Descripción:
En River Valley Glassworks, encarnas a uno de estos pioneros y eliges piezas de vidrio del mercado formado por losetas de río. Para hacerlo, debes colocar una pieza de tu inventario en el río. Cada loseta del río solo acepta una forma concreta y debes colocarla en un espacio adyacente al lugar del que quieras coger vidrio. Después de recoger tu pieza, el río avanza, revelando nuevas piezas y nuevas oportunidades.

Guarda el vidrio que recojas estratégicamente en tu taller. Según cómo coloques las piezas de vidrio, tu puntuación puede variar mucho. Completa filas y columnas para obtener puntos de bonificación, pero no cojas demasiadas piezas del mismo tipo para evitar puntos negativos.

Descargar reglamento:
https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/river-valley-glassworks.html

8
Reglamentos / Planet B (Reglamento)
« en: 08 de Abril de 2026, 18:06:58  »

Descripción:
En algún momento, no muy lejano en el futuro, los humanos tuvimos que buscar un nuevo lugar para vivir. Justo cuando creímos que tendríamos que conformarnos con Marte, descubrimos de repente un nuevo planeta, al que bautizamos cariñosamente como “Planet B”. Era una segunda oportunidad para la humanidad y, por supuesto, estábamos decididos a hacer todo bien esta vez, porque como todos saben, los humanos aprendemos muy bien de nuestros errores.

En Planet B, asumes el papel de gobernadores corruptos. Realizas tratos turbios con corporaciones para favorecer tus propios intereses. Construyes tu ciudad, dejas que la población trabaje para ti, aumentas tu favor con las facciones políticas o controlas las noticias. Por supuesto, todo esto tiene un precio, y cuando llegues a competir por la presidencia, querrás tener a los votantes potenciales de tu lado. Al final, como siempre, solo cuenta una cosa: ¿quién ha logrado embolsarse más dinero del gobierno?

Descargar reglamento:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/03/planet-b.html

9
Reglamentos / Re:Héroes de Blackreach (Reglamento)
« en: 19 de Marzo de 2026, 21:16:52  »
Cartas tradumaquetadas ya disponibles en el mismo enlace  :)

10
Reglamentos / Héroes de Blackreach (Reglamento)
« en: 18 de Marzo de 2026, 23:58:51  »

Descripción:


¡El sistema de escala táctica de "Heroes of Normandie" se traslada a las estrellas, adentrándose en el universo de Warhammer 40,000!
En el mundo colmena de Black Reach, un Waaagh! Ork estalla, poniendo en peligro este sector de la galaxia. En Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach, tendrás que ayudar a los Ultramarines en su lucha despiadada contra el Señor de la Guerra Zanzag y revivir las oscuras aventuras del Capitán Cato Sicarius y el Sargento Scout Marino Torias Telion.

Descarga:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/03/warhammer-40000-heroes-de-blackreach.html

Aviso: Este contenido es parte del proyecto fanmade para traducir todo el material del juego. En la web están disponibles el reglamento y la hoja de referencia. Todavía sigue en progreso la traducción de todas las cartas y el manual de escenarios. Cualquier problema, no dudéis en hacérmelo saber en comentarios. Un saludo.  8)

11
Reglamentos / Re:Manual para traducir y maquetar reglamentos
« en: 15 de Marzo de 2026, 23:35:44  »

12
Reglamentos / Re:Manual para traducir y maquetar reglamentos
« en: 15 de Marzo de 2026, 16:47:47  »
Buenas. ¿Puedo dejar por aquí una guía en vídeo que he subido a Youtube para iniciarse en la tradumaquetación?

13
Reglamentos / Awimbawé (Reglamento)
« en: 13 de Marzo de 2026, 19:11:59  »

Descripción:

AWIMBAWÉ es un apasionante juego de bazas en el que se trata de utilizar hábilmente los ayudantes animales para ganar tantas puntadas como sea posible. Es perfecto como un duelo, pero también es único en tres o dos equipos de 2.

Descargar:


https://www.juegodemesa.xyz/2026/02/awimbawe.html

14
Reglamentos / Boonlake (Reglamento)
« en: 13 de Marzo de 2026, 19:10:15  »

Descripción:

Has dejado atrás la civilización. Como parte de un grupo de pioneros, te has establecido en Boonlake, una región abandonada a lo largo de la orilla del lago del mismo nombre. La tierra aún no ha sido explorada, pero aparentemente, ya estuvo habitada por personas en el pasado. ¡Conviértete en parte de la comunidad y comprométete con el bien común! Explora el territorio. Construye edificios y asentamientos. Cría ganado. Produce materias primas y desarrolla una sociedad. Aprovecha esta oportunidad de tener una nueva vida en Boonlake. (Descripción de Imisut)

Descargar:


https://www.juegodemesa.xyz/2026/02/boonlake.html

15
Reglamentos / Era of Kingdoms (Reglamento)
« en: 13 de Marzo de 2026, 19:08:53  »

Descripción:


Era of Kingdoms es un juego de construcción de reinos lleno de estrategia e interacción entre jugadores. Cada turno ofrece a los jugadores una amplia variedad de opciones y herramientas para mejorar tu reino. Puedes centrarte en desarrollar las tierras, pasando de simples praderas a un motor económico próspero. O tal vez prefieras usar tu fuerza para alcanzar la victoria, arrebatando las riquezas de otros reinos. Con un espacio limitado para construir y solo tres puestos para asesores clave, las decisiones estratégicas son esenciales para garantizar la victoria.

Descargar:


https://www.juegodemesa.xyz/2026/03/era-of-kingdoms.html

Páginas: [1] 2 3 ... 6 >>