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Mensajes - board_brew

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Muy buenas!!!

Hoy os traigo mi reseña de este juego que he tenido la oportunidad de crear cuando estaba en fase de prototipo, a semanas de lanzarse la campaña de crowdfunding.

FEST SEASON es el debut de Green Astra games en el mundo de los juegos de mesa. Y trae una propuesta que suena más potente que un riff de Angus Young, cargada de estrategia y competición.



En este juego, los jugadores asumen el papel de promotores de festivales, y su objetivo será atraer a la mayor cantidad de asistentes para convertirse en el mejor festival del momento.
La ambientación está cuidada al milímetro, simulando una mesa de mezclas como tablero principal y ofreciendo una experiencia totalmente inmersiva.




MECANICAS:

El juego se estructura en turnos, en los que cada jugador puede realizar acciones:
  • Contratar Bandas: Hay muchísimas bandas distribuidas por género musical, desde Rock hasta EDM. Este género irá ganando o perdiendo popularidad en función de las acciones de los jugadores.
  • Construir festival: Cada jugador irá desarrollando su terreno mediante losetas de construcción y losetas de escenario, intentando crear una experiencia única para los asistentes
  • Completar proyectos especiales: Con las cartas de proyecto, los jugadores podrán desbloquear habilidades y ventajas para poder destacar entre los competidores

La partida terminará cuando se alcance el nivel más alto en el track principal de la consola, y el jugador que tenga más puntos de victoria se coronará como el mejor organizador de festivales.




COMPONENTES:

El juego incluye una variedad de componentes que consiguen enriquecer la experiencia de juego y aumentar la inmersión del jugador.

En la caja encontrarás:
  • Instrucciones
  • Tablero
  • 2 bolsas
  • 80 losetas de construcción
  • 18 losetas de escenario
  • 20 tableros de alineación
  • 8 etiquetas de género
  • 8 perillas de popularidad de género
  • 80 losetas de banda (10 por género)
  • 40 cartas de objetivo (20 públicas y 20 privadas)
  • 100 cartas de proyectos
  • 3 fichas de acción
  • 45 fichas de jugador (9 por color)
  • 5 tableros de jugador
  • 10 tableros alternos de terreno
  • 6 cartas de referencia
  • 50 hojas de puntuación




CONCLUSIONES:

Fest Season es una propuesta sólida que combina estrategia, gestión de recursos y una temática envolvente.
Ideal para jugadores que disfrutan de los eurogames y que además sienten pasión por la música. Este juego promete noches de entretenimiento y aporta un desafío estratégico a los más "culoduro".
Un juego que sin duda será un must have en cualquier ludoteca.






ENLACES:

Entrevista a Luis Villegas:


Green Astra Games:
https://greenastragames.com/juego-de-mesa/fest-season/


Enlace a mis redes de reseñas y contenido sobre juegos:
https://www.youtube.com/@BoardBrew
https://www.instagram.com/board_brew/
https://www.tiktok.com/@boardbrew.games

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"Solo tú puedes decidir qué hacer con el tiempo que se te ha dado" - Gandalf

"El Señor de los Anillos: El duelo por la tierra media" es un juego basado en el sistema de "7 wonders: duel", donde los jugadores asumirán roles opuestos. Uno jugará como la Comunidad del Anillo, buscando destruír el anillo único, y otro jugará como Sauron, tratando de dominar la Tierra Media con su hobby de coleccionista de anillos.

Al igual que en 7 wonders, las cartas (colocadas de distintas formas dependiendo del capítulo), ofrecerán opciones estratégicas: obtener recursos, influir en regiones o avanzar en la aventura. Tampoco debemos olvidar el papel que juegan las monedas, pues supondrán un comodín cuando nos falte algún recurso.

La partida es rápida, llegando más o menos a la media hora, pero hay tensión en cada segundo, pues podremos ganar de 3 modos distintos: Completando la aventura del anillo único, dominando la Tierra Media o ganándonos el favor de las razas que la habitan. Si alguno de estos tres puntos se cumple, quien lo haya logrado habrá ganado, independientemente de lo bien o mal que le esté yendo al oponente.

El diseño del juego es mucho más ágil que el original y no tiene expansiones (al menos de momento), con la mecánica nueva de Frodo y Sam avanzando hacia el monte del Destino, y los Nazgul persiguiéndolos; creando una inmersión en la historia y haciendo el juego más temático.




PUNTOS FUERTES:
  • Adaptación temática sólida: El juego consigue capturar la esencia de «El Señor de los Anillos» mientras mantiene una experiencia estratégica equilibrada
  • Decisiones significativas: Cada turno tiene un impacto tangible, haciendo que cada decisión que tomes influya en el desarrollo de tu forma de jugar
  • Producción de calidad: Los componentes están muy bien diseñados con unas ilustraciones dignas del universo creado por J.R.R. Tolkien


PUNTOS DÉBILES:
  • Dependencia temática: si no eres fan de la saga, quizás prefieras quedarte con la temática de 7 Wonders
  • Restricción a dos jugadores: Si buscas algo grupal, este no es tu juego
  • Posible desequilibrio inicial: Al tener un orden aleatorio, se puede llegar a empezar con cierta ventaja dependiendo de según qué cartas queden visibles en la pirámide



CONCLUSIONES

El juego da una sensación como de que la Comunidad del Anillo y Sauron se juegan el destino de la tierra media con un duelo de ajedrez… pero con cartas. Si eres fan de «El Señor de los Anillos» o buscas un reto estratégico para 2 jugadores, este juego es una joya.

Eso sí, no subestimes a tu adversario; puede que te quedes con más monedas que decisiones acertadas.

¡Una compra épica para los amantes del anillo único y la estrategia!



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